Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
А какой киберпанк из жуков? Создали катары себе рабочую силу. А почему жуков-потом расскажу
Добавлено через 1 минуту И запомните- КАТАРЫ!
Добавлено через 1 час 43 минуты В далёком 42 году от сотв. С.Д. псионик Ашен думал над рабочей силой молодого государства. Его взгляд упал на муравейник у основы здания. И вот он придумал! Рабочие будут похожи на муравьёв! Так и созданы муравьи и плевальщики.
Любовь и атомное оружие, братья, любовь и атомное оружие.
...насколько мне известно, трутни ни в коем случае не могут быть рабочими - они занимаются осеменением матки:), поэтому лучше бы поменять название на более правдоподобное.
у второго лвла рут на 10 ходов - чересчур имбово.
третий левел - точь-в-точь минотавр, сразу бросается в глаза. к тому же отсутствие ответки куда лучше 10%-ного возврата дамаги.
вместо "псайкер" лучше бы "псионик", ибо ассоциации:) и потом, если пятый лвл - псионический, а альтгрейд - физдамаг, то не сходитсо.
седьмой левел - предвидение никак невозможно реализовать в рамках пятерки, разве только в ужасно заскриптованных рамках... к тому же "жи-ши пиши с И":) это я об альте.
в остальном - задумка довольно интересная. надеюсь эта критика будет сочтена конструктивной.
Название расы: Культ/ Служители третьего демона (из тех что Ургашем созданы) Класс героя: Кровавый Жрец Развитие героя : Из навыков в первую очередь идут Магия Хаоса, Света, Тьмы и Атака. Характеристики развиваются равномерно, за исключением защиты которая растет очень неохотно. Расовый Навык: Кровавая молитва - позволяет перед боем наложить на своих воинов услиливающие, или на врагов ослабляющие заклинания из книги магии героя, позволяет собирать после битвы кровь (тратится на молитвы. 1 ур - существа 1-2 уровней, заклятья 1-2 уровней, не больше трех заклятий в сумме, не больше заклятья на существо. 2 ур - существа 1-4 уровней, заклятья до третьего уровня, не больше пяти заклятий, не больше двух заклятий на существо 3 ур - существа до шестого уровня, заклятья любых уровней, не больше восьми заклятий, не больше двух заклятий на существо. 4 ур - существа любых уровней, не больше трех заклятий на существо.
Кровь былых сражений - дает дополнительную кровь за опыт вражескокго героя, 50% опыта героя врага в кровь. Жертва - каждый умерший отряд героя коменсируеться небольшим количество крови. "Красный напиток" - 5% урона нанесенных существом в армии героя переводятся в хп (как у вампира). Магия Крови - Ультимейт абилка, когда мана кончилась можно кровь использовать вместо маны ( 650 крови - 1 мана, при молитвах так-же)
Облик Героя - Гуманоид в крсаной мантии, из-под капюшона лезут белые волосы, ездит верхом на кристалле (сидит наверху), в руках хрустальный шар с кровью внутри, при атаку шар светится и над уелью возникает меч, при колдовстве берет шар в обе руки и поднимает к верху.
История - Когда Лордов демонов окончательно забыло большинство демонов и все начали возносить Кха-Белеха, недовольные ушли из Шио, чтоб не поастся на глаза Драконьим Рыцараям, культ вел себя тихо и рассредоточился по заброшенным руинам и храмам, накопив достоточную силу они решили показать себя, и обьедениться с ослабевшими обитателями Шио, и сделать своими слугами при первой-же возможности. Демонов в культе почти нет, но все его обитатели изменены магией Хаоса, он крайне религиозны и по Фанатизму могут дать фору любой из других стран.
Существа 1 ур Раб - слабое существо неспособное нанести серьезный урон, чисто пушечное мясо. ап Жертва - слабое существо, при смерти восстонавливает немного маны, п можно пожертвовать для воскрешения своего отряда (воскрешение довольно слабенькое). альт ап - Безумны пророк - по прежнему слаб но понижает мораль существ 1 уровня на 2, колдует замедление.
2 ур Новичек - тип в красной мантии с кинжалом, быстр и и сильно бьет, но быстро дохнет. ап Фанатик - если уничтожил при атаке отряд бьет соседний без ответа. альт ап Ритуалист - может вместо хода уничтожить труп и поднять мораль существ героя на 1.
3 ур Кристальное Отродье -существо из кристалов средние показатели, высокая защита. ап Кристальный монстр - смещение в сторону атаки (пехотинец с высокими атакой и защитой). альт ап Кристальный страж - в сторону защиты.
4 ур Испытуемый - пехотинец с ядовитой атакой, при смерти наносит ближайшим противникам урон и отравляет их, может повесить слабость. ап Химера - существо со змейной головой, сутулым телом гуманоида и птичьими крыльями, ядовитая атака, атакует и возвращается. альт ап Отродье - Огромное горилообразное существо с кучей мышц, омерзительного вида, с него капает кровь. Силовй медлительный монстр, понижает мораль ближайшим противникам на 2.
5 ур. Жрец - колдует базовую магию Света и Тьмы, стреляет. Тип в красной мантии и кровавым кинжалом (схож с новичком по облику). ап Епископ - колдует заклятья Света и Тьмы, стреляет. альт ап Каратель - колдует огненный шар, и волшебную стрелу, стреляет
6 уровень Элита - тип в нагруднике в красной мантии, в руках меч. Сильный пехотинец, бьет врагов перед собой. ап Избранный - беловолосый тип с повязкой на глазах, торчат костяные лезвия костей (над кистями, из плече и костей), одет в красно-белые одежды, один локон на голове красный. Быстрый атакующий пехотинец, бьет всех вокруг. альт ап Кровавый рыцарь - телепортация, бьетвсех перед собой на две клетки. Одет в красную броню (похож на Дремору из обливиона), в руках двуручник.
Седьмой уровень еще не придумал, и он доработки требует.
Раса- Лесные демоны. Причина появления: Гнев Силанны. История: После поджога Бриттиги и сожжения Сайрис Таллы. выжили Кровавые эльфы они отправились на запад, К Ордену дРАКона. Но о главном: половину демонов Силанна не уничтожила. Она наложила на них проклятье вечно служить лесу и Ироланну. С тех пор Лесные демоны являются друзьями эльфов и леса. Юнитов потом придумаю.
Ну вы ребята и загоняете, я и не думал что можно придумать столько рас(хотя нет, думал :p ). Это все конечно хорошо что у вас богатая фантазия, но если это будет продолжаться то через годика 2 рас будет штук 20 это точно(если конечно посты с рассами не по удаляют). На мой взгляд рас в героях пятых достаточно, можно конечно добавить одну, две, но не десять же. Хотя в принципе придумывайте дальше, будет что почитать :D (шучу :cool: ). P.S: Любимец Богов у тебя наверное не клавиатура, а микрофон который записывает все твои слова а потом они появляются на компе в виде текста :p .(и у других видимо тоже)
Небо – мольбы не ждёт Небо – угроз не слышит Небо – ведёт особый счёт Небо – тебя найдёт