[QUOTE=AlexSpl;189841Пожалуйста, отпишите, находит ли прога адрес?[/QUOTE]
У меня всё работает! Спасибо! :)
Только реакцию надо чтоб ловить ого-го!
У меня всё работает! Спасибо! :)
Только реакцию надо чтоб ловить ого-го!
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Я специально выделил главное слово. То есть получается, давайте будем мучиться чтобы выиграть. Нет уж увольте, лучше вообще не играть.
грамотно тактически построенные битвы, которые выигрываются без нереального выпадения морали/удачи.
Применение же таких прог, как баллистоубивалка и моралеловка - это как раз пример того, как с помощью вмешательства инородных программ нивелируется уровень игры.
На самом деле можно ограничеть выпадение морали, например 2 морали для БД +2, три морали на БД +3! на каждый стек на весь бой!!!!
Например так : одно выпадение на ударном стеке можно подгадать всегда , дальнейшая предельная сумма выпадений по своей вероятности не должна превышать удвоенную (утроенную ? ваши предложения...) математическую вероятность , которая логично следует из значения морали, удачи и распределения Бернулли .
1. Возникнут сложности с понятием ударный стек, т.к. начнуться разноообразные трактовки этого понятия....
2. Надо что-то думать с моралью для единичек, а то всем единичкам мораль и мы в первом раунде блокируем всех стрелков противника...
3. Как быть если после допустимого выподения N моралей выподет N+1 совершенно случайно?
4. Для некоторых такие слова тервер, матожидание, а уж тем более распеделения Бернулли или Гаусса являються ругательными
Очень много вариантов.
Выбираем один более-менее логичной и пишем в правила . Через пару турниров все притрется .
За весь мой опыт турниров (четверка не в счет) я ни разу не подгадывал более одной морали/удачи за бой и не расчитывал на это (кроме одного боя в 40+ раундов , но там как-то само приходило более одного раза) . И это не мешало занимать довольно высокие места .
Короче , пора коллективно начинать обсуждение ограничений .
Например так : одно выпадение на ударном стеке можно подгадать всегда , дальнейшая предельная сумма выпадений по своей вероятности не должна превышать удвоенную (утроенную ? ваши предложения...) математическую вероятность , которая логично следует из значения морали, удачи и распределения Бернулли .
А как быть с проверкой? Каждый игрок отправляет пошаговое описание ходов каждой битвы?