Перейти к содержанию

Сообщения от Программа по определению удачи/морали в героях 3!

В ответ пользователю cyberB
Аватар пользователя
18 лет назад
Мне же в свою очередь остается только повторить, что битву с титанами и многие другие битвы (но не все!) я проводил на Windows XP, с немодифицироанным Cranim.txt. Переигрывал несколько раз там же и вчера. Удача приходила снайперам 1-2 раза. Для убийства титанов, как я уже писал, достаточно 1 каста Чародеем Спешки и 2 удач снайперам, либо 2 кастов Спешки и 1 удачи снайперам. А то что 5 раз и 6-ти пришла удача, неужели Вы думаете, что зная, что такого количества удач (даже 3-х) вовсе не требуется, стал бы себя палить?

Насчет повторяемости битв - да, заметил, но не придал этому значения, а сделал выводы, которыми "наивно" поделился со всеми в своем прохождении, сам и не предполагая, что я нарушил. Или Вы считаете, что сознательно нарушив, я бы стал писать уличающие в таком случае меня догадки о постоянстве-непостоянстве карты битв? Я сам был поражен этим фактом, и даже после предъявления мне обвинений сразу так и не смог понять в чем же дело.

К организаторам турнира обращаюсь с просьбой аннулировать результат моей игры. А в-общем, каждый волен думать обо мне все, что угодно. Я же все что мог, уже сказал.
Аватар пользователя
18 лет назад
По поводу боя с титанами. Я выиграл бой с первого раза. Снайперам удача выпала один раз. На первом ходу чародей скастовал благо. На третьем ускорение. Джинны не кастовали. После боя осталось чародей и 20 снайперов.
Может мне помогло то, что я не смотрел видео боя? :)

Добавлено через 5 минут
Будете смеяться, но я выиграл и на второй раз. Титаны проморалились один раз ближе к концу, но и снайперам два раза удача выпала. Чародей в нужный момент (после гибели всех блокираторов титанов) кастанул воздушный щит. Ускорение не кастовал ни разу. В остатке 1 чародей и 9 снайперов.

Добавлено через 5 минут
Ага, мне только что объяснили, что там не просто выиграть нужно, но и минимизировать потери...
В ответ пользователю Catch
18 лет назад
Catch;190331
По поводу боя с титанами... После боя осталось чародей и 20 снайперов.

В остатке 1 чародей и 9 снайперов.
Выиграть бой с потерями можно разными способами, это просто. А вот с минимальными - 4 кента, ангел и чародей - нет.

Одного ускорения и двух удач или двух ускорений и удачи достаточно для выноса титанов, да. но с лишними потерями. Для тех потерь, что на видео (и при прохождении!), этого маловато. Нужно как минимум 3 удачи. И ускорения.

Но 5 из 6-ти!!!

Добавлено через 10 минут
Еще в теме любопытную вещь откопал:

VDV_forever: "Браво vbn! Не поленился и два боя по выложенным тобою сэйвам я провел, спасибо!"

Интересно, как можно было по тем сейвам провести (повторить) бой в консерве без аццкого подбора слепоты и медлительности?
В ответ пользователю cyberB
Аватар пользователя
18 лет назад
cyberB;190348
Выиграть бой с потерями можно разными способами, это просто. А вот с минимальными - 4 кента, ангел и чародей - нет.
Ну на самом деле бой достаточно лёгкий. Минимальные потери у меня 4 кента, 2 ангела и снайпер. Дальше играть нет желания, так как там уже надо конкретно ловить удачу на первых ходах (пока живы блокираторы). Но лень. Однако не думаю, что указанных потерь невозможно добиться. Бой в консерве был гораздо более интересным.
Одного ускорения и двух удач или двух ускорений и удачи достаточно для выноса титанов, да. но с лишними потерями. Для тех потерь, что на видео (и при прохождении!), этого маловато. Нужно как минимум 3 удачи. И ускорения.
Кстати, один раз у меня чародей на первом ходу кастанул замедление, что тоже дало возможность уже на втором ходу блокировать их кентами.
Еще в теме любопытную вещь откопал:

VDV_forever: "Браво vbn! Не поленился и два боя по выложенным тобою сэйвам я провел, спасибо!"

Интересно, как можно было по тем сейвам провести (повторить) бой в консерве без аццкого подбора слепоты и медлительности?

Вот это действительно интересно. Может быть координатор поведает нам тайну? :)
В ответ пользователю cyberB
Аватар пользователя
18 лет назад
cyberB;190323
Dirty_Player, ты говорил, что легко повторишь этот бой, даже 6 раз из шести удачу поймаешь, "только времени жалко". Ловлю тебя на слове - повтори. Не используя семафор. Поиграй хотя бы часик, и ты поймешь, что это невозможно. Я потратил сегодня весь вечер на это дело, и лишь убедился в своей правоте.
Хех, ну сказав ЛЕГКО, я видимо ооочень сильно погорячился!! :D На это дело мне потребуется миним месяц, а то может и не один! 6 из 6 я не общаю, но несколько часов этому бою я обязательно посвящу. Потом обязательно сообщу что же я смог...
cyberB;190348
Еще в теме любопытную вещь откопал:
VDV_forever: "Браво vbn! Не поленился и два боя по выложенным тобою сэйвам я провел, спасибо!"
А это действительно приколюха :D :D :D Может имесля ввиду бой в складах циклопов? :D
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
18 лет назад
Dirty_Player;190357

А это действительно приколюха :D :D :D Может имесля ввиду бой в складах циклопов? :D

Увы, не сходится :smile32: Пост координатора был написан тогда, когда на форуме были выложены только сейвы перед грифонятней и титанами :rolleyes:
В ответ пользователю Dirty_Player
18 лет назад
Dirty_Player;190357
А это действительно приколюха :D :D :D Может имесля ввиду бой в складах циклопов? :D
Сейва не было перед боем с циклопами.
Аватар пользователя
18 лет назад
2 cyberB aka Банан
Выиграть бой с потерями можно разными способами, это просто. А вот с минимальными - 4 кента, ангел и чародей - нет.
Нуб - это судьба . Судьба нуба - это почти трагедия . Все это , видимо , как раз про тебя .
Я загрузил сейв и меньше чем за час выиграл битву с такими же как vbn'а потерями .
Первый ход джины скастовали удачу(кажется) и спешку , а чародей - слоу . Во 2 раунде ангелы добили одну кучку джинов , а снайперы вторую . Дальше подставлял кентов и чародея после каста камнекожи . На снайперах было 2 удачи , хотя хватало одной при более-менее удачных уронах .
Так что либо ты не слишком старался , либо см. выше .
18 лет назад
Не передергивай. Про легкость и сложность я писал только Кэтчу и только для того, чтобы показать, что мы пытаемся не просто выиграть битву.

Специально для тебя я скажу, что и выиграть с такими потерями цели не стояло - битву эту можно улучшать. Например, чародеями выдвигаться вперед раньше - на полную стрелу, блесс ловить. Все это есть в последнем видео. И к такой битве не было бы никаких претензий.

А к битве с пятью удачами на шесть ходов - есть. И повторить это я и пытался.
Аватар пользователя
18 лет назад
По поводу модифицированного Cranimа. Данный вариант лучше светофора и с ограничениями и без ограничений. При подробном описании битвы автором любой желающих сможет её проверить с первого раза. Ненормированная вероятность выпадения морали и удачи фактически решена.

Если данный файл будет утвержден как фиксатор, то обязательно надо большими и жирными буквами прописать его и в правилах, и каждом турнире, чтоб никто не смог про него "случайно" забыть.

Хотелось бы узнать, а если ещё какие-нибудь дополнительные файлы добавляемые/модифицируемые после установки SoD 3.2 (кроме Rmg), используемые или в онлайне, или оффлайне?
В ответ пользователю cyberB
Аватар пользователя
18 лет назад
cyberB;190348

Еще в теме любопытную вещь откопал:

VDV_forever: "Браво vbn! Не поленился и два боя по выложенным тобою сэйвам я провел, спасибо!"

Интересно, как можно было по тем сейвам провести (повторить) бой в консерве без аццкого подбора слепоты и медлительности?

:) провести и повторить бой - это две абсолютно разные вещи;)
Я не из ряда таких людей, которые будут часами сидеть и ловить удачу и мораль, мне времени жалко на это;)
Я просто провел данные бои и успешно выйграл их, используя тактику предложенную vbn, провел их успешно, но безусловно с более крупными потерями.:smile01:

Хочу обратить Ваше внимание, что турнир являлся не официальным и ведущим был там не я, а DirtyPlayer, поэтому при игре данных боев, я не ставил перед собой задачи проверять сэйвы на читерство, у меня и своих сэйвов хватает в еденичке!

Другое дело странно, что DirtyPlayer поленился повторить бой с титанами и тем самым зачел сэйв, который без проверки засчитан быть не мог:eek:

P.S. Если в героях 1, я не могу повторить бой за 10 - 15 попыток, игроку направляется запрос, с просьбой дать полное описание такого боя. До настоящего времени я еще не разу не сталкивался с проблеммой неповторяемости боя в героях 1. С разными другими интересными случаями дело было, с боями пока нет...

З.Ы. Кстати одной из причин моего нежелания играть в героях 3, было обстоятельство, что у одних есть время и главное желание генерить удучу\мораль, а у меня нет ни того не другого. Соответственно упавая только на свое мастерство, при такой игре я уже не имею шансов занять 1 место, а если нет, то и играть смысла нет. Вот блиц турнир, это дело другое!

С уважением, VDV_forever
В ответ пользователю Senatоr
Аватар пользователя
18 лет назад
Senatоr;190383
По поводу модифицированного Cranimа. Данный вариант лучше светофора и с ограничениями и без ограничений. При подробном описании битвы автором любой желающих сможет её проверить с первого раза. Ненормированная вероятность выпадения морали и удачи фактически решена.

Если данный файл будет утвержден как фиксатор, то обязательно надо большими и жирными буквами прописать его и в правилах, и каждом турнире, чтоб никто не смог про него "случайно" забыть.

Всё правильно. Только одно "но". Кто сможет дать гарантию, что в файле не содержатся другие параметры, изменив которые (осознанно неосознанно это не важно), кто-либо не получит другие преимущества? Ну например поставит вместо единичек нолики в другой столбец, и враги будут наносить минимальный урон, как при проклятии? Или ещё какая-нибудь такая хрень...
Прежде чем объявлять файл официальным турнирным приложением, нужно досконально с ним разобраться, и не только разобраться, но и чётко и подробно объяснить механизм его действий каждому игроку, принимающему участие в турнире, все должны быть в абсолютно равных условиях. И описание файла должно висеть рядом со ссылкой на него, либо должно быть включено в архив, в котором будет сам файл.
Аватар пользователя
18 лет назад
Чесно прочитала всю тему от первой до последней страницы, и хочу спросить когда это у нас понятие "несоблюдение правил" было тождественно понятию "читерство", первое несомненно может в себя включать второе, но это не одно и тоже. Уважаемый многими vbn нарушил правила, пункт про программы меняющие структуру игры, но он не читерил, поэтому перестаньте писать что он читер, глаза режет и очень за него обидно. Хочу отметить благородство этого человека, который снял груз выбора с организатора турнира, и сам написал чтоб его результаты не засчитывались (хотя я могу понять каково это, тратить столько времени и сил, и потом как оказывается впустую). И пока рано делать выводы но осмелюсь предположить, что в дальнейшем мы в очередной раз будем говорить vbn спасибо, на этот раз способ пофиксить БД.
Присоеденяюсь к вышесказаным мнениям по поводу того что наверно имеет смыл приостановить офф на СОДе (пока не будут залатаны дыры в правилах, или досконально не изучены все побочные эффекты модифицрованного кранима.) сдеалть это нужно во избежания вот таких скандалов в будущем, которые кидают тень на хорошо организованные турниры.
В ответ пользователю Catch
Аватар пользователя
18 лет назад
Catch;190393

Всё правильно. Только одно "но". Кто сможет дать гарантию, что в файле не содержатся другие параметры, изменив которые (осознанно неосознанно это не важно), кто-либо не получит другие преимущества? Ну например поставит вместо единичек нолики в другой столбец, и враги будут наносить минимальный урон, как при проклятии? Или ещё какая-нибудь такая хрень...

Может, я чего-то недопонял, но если с сейвом прикладывать единый для всех краним, то у всех будут одинаковые битвы при одинаковой последовательности ходов? Тогда любая хрень, ставшая следствием дополнительного редактирования кранима, элементарно вскрывается.
cyberB;190376

Специально для тебя я скажу, что и выиграть с такими потерями цели не стояло - битву эту можно улучшать. Например, чародеями выдвигаться вперед раньше - на полную стрелу, блесс ловить. Все это есть в последнем видео. И к такой битве не было бы никаких претензий.

А к битве с пятью удачами на шесть ходов - есть. И повторить это я и пытался.

Как-то для всех, кому понятно, что провести битву с 5 из 6 удач довольно сложно, почему-то неочевидно, что повторить такую битву в точности еще сложней.
cyberB, а получится повторить в точности Вашу лучшую битву после шести часов?
ХЗ, у меня были битвы, которые я генерил по несколько часов. Это застрелиться, если понадобится лучшее повторить в точности.
Я сейчас вобще не говорю о том, следует или не следует засчитывать бой VBN-а, просто вспомнил Ваши слова про Порталовскую догму - "если у судьи не получается повторить с пятого раза, то битва считается проигрышной".
А если действительно попадется Станиславский, которому на каждом углу немцы мерещатся?
Уж лучше вводить этот самый обнуленный краним, если он действительно дает 100% повторение битв.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1395 гостей