Перейти к содержанию

Сообщения от Рейтинг on-line (обсуждение)

Пока нет оценок — будьте первым!
Открыт
Создать рейтинг
120 голосовавших
Один вариант Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю Loi
Аватар пользователя
loi;173763
В принципе, можно было бы частично (или значительно) автоматизировать труд уважаемого SS-D, создав стандартную форму заполнения рапорта онлайн игр (и их подтверждений).
1Также решалась бы проблема вывода и анализа различных статистических данных -путем относительно несложных (а можно и сложных :)) запросов к таблице (-цам) БД.
2 Существующая дискуссия - игры на рандоме или на фиксах практически отпала бы путем введения отбора (фильтра) по дополнительному полю (random/fix).
to SSD:
Я не отнимаю ли твой хлеб? :)

Да впринципе вроде всё нормально.О статистике не велось тогда и речи да и у меня немного другая была цель.
Форма заполнения - это болезнь , стандартно никто заполнять не сможет гггг, да именно не сможет ))))) , в основном пишут нормально отчет и всё понятно, но есть такое что хрен разбеоёш , ))))).
Фиксы , шмиксы - тут думаю проблем нет, кто на чем хочет на том и играет .
В общем да, можно былобы написать прогу где всеб подсчитывалось, выводилось , считалось, но этим надо занятся, желающих просим , сухариков всем хватит , не откажусь от любой хорошей идеи с помощью конечно, иначе она потеряет свой смысл.
Отбирать у меня нечего- у меня ничего нет ))))):)
SS-D:smile17:
Аватар пользователя
внесите плиз в рейтинг в ближайшее время начну играть(ася 359565009
учеба тяжела,
и я здесь не всегда,
обычно по выходным,
бывает и в будни я с ним,
ХВ ты не заменим))))

:cool: veni, vidi, vici - пришел, увидел, победил :cool:

Мир ПК - все и даже больше о компах и высоких технологиях

Лучший программист HW! Возможно это ты...
В ответ пользователю slayer of dragons
Аватар пользователя
slayer of dragons;180378
внесите плиз в рейтинг в ближайшее время начну играть(ася 359565009

В рейтинг вносится только после сыгранной игры. Пишеш отчет(если выиграл), или подтверждаеш(если проиграл) и ты в рейтинге.:smile04:
SS-D:smile17:
Аватар пользователя
Когда обновляется рейтинг, первое число на дворе...
__________________
KEEPER(законник)
В ответ пользователю SEM_56
Аватар пользователя
SEM_56;188095
Когда обновляется рейтинг, первое число на дворе...

НУ вообще то сегодня 31 =)) так что жди завтра
В ответ пользователю SEM_56
Аватар пользователя
SEM_56;188095
Когда обновляется рейтинг, первое число на дворе...
Рейтинг обновляется тогда, когда есть свободное время у SS-D. 1-е число здесь ни при чем. Итоги подводятся один раз в сезон, текущий сезон закончится 31 августа.
Я ламер и играть не умею, нах!:smile33:
Аватар пользователя
Спасибо за информацию и судя по количеству участников и сыгранных матчей, борьба будет жаркой. В летнем сезоне много новичков и я один из них, так что будет много сюрпризов. Мои показатели скромные, две первые игры проиграл и 9 подряд побед, сейчас еще 4 играю.. Всем удачи
Ушел с героев, пока пряники)
В ответ пользователю SEM_56
Аватар пользователя
Помню, какие-то 2 игры Урану пришлось просить соперника подтвердить его победы. Несолидно.
Я за то, чтобы "проверенным" геройщикам игры засчитывать без подтверждаения. Привелегию такую распространять на тех, кто к примеру сыграл ну матчей так 150 (шутка). Можно поменьше.
Или давайте обсудим еще какие-либо варианты, чтобы не получилось, что геройщику не засчитали рейтинговую игру, из-за прихоти оппонента.:smile39:
С истиной где-то рядом...





Лето 2010.
Аватар пользователя
Полностью согласен, еще выношу предложение, подтверждать проигрыш в течении часа, после описания победителя. А то смотришь иногда рапорты, а там такой разброс, то 3 рапорта о победе подряд, а потом только одно подтверждение, а на следующий день страница подтверждений поражения. Не порядок, а порядок какой-то должен быть, чтобы легче потом было бы составлять таблицу результатов..
Ушел с героев, пока пряники)
В ответ пользователю SEM_56
Аватар пользователя
Все конечно же понимают, как велик вклад SS-D и как ему тяжко приходится, но у игроков не всегда есть возможность подтвердить факт игры в течение предложенного времени. И что? Из-за такого нюанса начнем считать игры несостоявшимися?
А если у человека написание рапорта занимает больше часа (здесь прошу не смеяться), а если связь обрубилась?.. Да мало ли причин?!
Порекомендовать можно, но не более того. Хотя большинство подтверждений и так, вроде бы, оставляется сразу же.
Клан Homo homini

Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Аватар пользователя
Здарова всем, во-первых, хочу сказать огромное спасибо SS-D за обновление результатов. Представляю какая это огромная робота, и сколько вложено в эту таблицу труда. Во-вторых, не хочу нагружать и делать какие-то замечания, но я упомянут в таблице 2 раза, SS-D заметил бы и исправил. Я же просто обращаю на это внимание...
И еще вполне доволен своим 12 местом промежуточного результата, только месяц на портале и уже приличное место среди 83 участников, всем удачи и интересных игр...
Ушел с героев, пока пряники)
Аватар пользователя
Доброго времени суток.
В общем да, можно былобы написать прогу где всеб подсчитывалось, выводилось , считалось, но этим надо занятся, желающих просим , сухариков всем хватит , не откажусь от любой хорошей идеи с помощью конечно, иначе она потеряет свой смысл.
Тут скорей всего не прога будет, а скрипт на РНР (так, как сам форум на РНР написан).
Забегу немного вперед и раскажу, что будет впереди и что нас ожидает, с реализацией идей.
1. Сперва надо получить согласие у Создателя, на то что он у хостера состряпает соответствующую структуру таблиц БД (где будет храниться инфа) .. структуру конечно мы ему предаставим.
2. Т.к. это (скрипт) будет написан на РНР то тут сразу вопрос встает в безопастности, т.к. прежде чем его юзать (скрипт) в нем надо найти все дыры, т.е. сделать его устойчивым к SQL и РНР инекциям ... т.к. через них можно попасть в БД, а уже там и не далеко до самого хостера ...
В виду всего выше сказаного, навряд ли Создатель даст добро на реализацию идей по автоматизации ведения он-лайн рейтинга.

С уважением K0Lb@zzeR.
:smile13: [ТУРНИР] "Гонка за Лидером" :smile13:
:smile28: [M] "Я и моя тень" - "I am and my shadow" :smile28:
:smile16: "Быстрая смерть" - "Fast Death" :smile16:
Аватар пользователя
Кроме Героев3 я по сети ещё играю в Эпоху Империй2. Там своя система расчета рейтинга. Offline версия есть в приложениях.
Как она работает - у игрока, ещё не сыгравшего ни одной игры, есть начальный рейтинг. Ну к примеру, 1000 (при игре в Эпоху - 1600). И, в зависимости от результатов его игр его рейтинг может или повысится, или понизится. Формул расчета этого рейтинга я не знаю, так что просто приведу пример для показания закономерности распределения очков.
Ситуация - StickyFingaz - рейтинг 896, Дубровин Павел - рейтинг 1112. Ввожу эти цифры в форму расчета рейтинга - получаю, что в случае моего выйгрыша мой рейтинг будет равен 921, Павла - 1087, если выйграет Павел - Sticky 887, Павел 1119. Т.е. если сильный игрок (Павел) побеждает слабого (я), то его рейтинг не намного вырастет (на 7 очков) . А вот если я каким-то чудом одолею Павла - мой рейт неплохо вырастет (на 24).
После игры рейтинги обоих игроков изменяются на одинаковое кол-во очков. Максимальное кол-во очков, которое может отбавится в случае проигрыша - 32, минимальное кол-во очков, прибавившихся после выйгрыша - 1.
Ну и мое мнение по поводу рейтинга приминительно к Heroesworld. За победу над сильным игроком дается больше очков, чем за победу над слабым, т.е. если побеждать только слабых игроков, то рейтинг будет повышатся медленно. В данном рейтинге нет бонусов за кол-во сыгранных игр - если Уран или Дудж играют мало, то это не будет никак влиять на их рейтинг. Рейт игрока не обнуляется по-сезонно. Победителя сезона можно определять за наибольшее прибавление очков за сезон. Будет лучше, если этот рейтинг подсчитывать как можно быстрее после сыгранных игр.
Формулы расчета рейтинга наверное можно узнать, если просмотреть страницу в приложениях с помощью ПХП. Также для любителей поиграть в командах можно расчитать рейт и для командной игры.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 1,9 KB
Аватар пользователя
Неплохая идейка, поддерживаю. Потому как взяв во внимание некоторых участников(не имея ничего против них), можно поставить ограничение на провидение игр, скажем за месяц. Ведь не каждый, как например Дубровин, может занимать 1 место за счет того, что сыграл больше игор. А судя по результатам и весеннего сезона, эта цифра внушительная(100). Прошу принять во внимание мою заметку и решить, этот на мой взгляд, деликатный вопрос, чтобы в будущем не было притензий и недовольств..
С уважением, помощник Сената Тьмы, клана Рыцари Апокалипсиса-Законник SEM_56....
Ушел с героев, пока пряники)
В ответ пользователю Дубровин Павел
Аватар пользователя
Дубровин Павел;188600
Помню, какие-то 2 игры Урану пришлось просить соперника подтвердить его победы. Несолидно.
Я за то, чтобы "проверенным" геройщикам игры засчитывать без подтверждаения. Привелегию такую распространять на тех, кто к примеру сыграл ну матчей так 150 (шутка). Можно поменьше.
Или давайте обсудим еще какие-либо варианты, чтобы не получилось, что геройщику не засчитали рейтинговую игру, из-за прихоти оппонента.:smile39:

Подтверждения этих двух игр так и небыло, но ясное дело я их защитал:) .

Добавлено через 14 минут
StickyFingaz;190800
Кроме Героев3 я по сети ещё играю в Эпоху Империй2. Там своя система расчета рейтинга. Offline версия есть в приложениях.
Как она работает - у игрока, ещё не сыгравшего ни одной игры, есть начальный рейтинг. Ну к примеру, 1000 (при игре в Эпоху - 1600). И, в зависимости от результатов его игр его рейтинг может или повысится, или понизится. Формул расчета этого рейтинга я не знаю, так что просто п...

...аковое кол-во очков. Максимальное кол-во очков, которое может отбавится в случае проигрыша - 32, минимальное кол-во очков, прибавившихся после выйгрыша - 1.
Ну и мое мнение по поводу рейтинга приминительно к Heroesworld. За победу над сильным игроком дается больше очков, чем за победу над слабым, т.е. если побеждать только слабых игроков, то рейтинг будет повышатся медленно. В данном рейтинге нет бонусов за кол-во сыгранных игр - если Уран или Дудж играют мало, то это не будет никак влиять на их рейтинг. Рейт игрока не обнуляется по-сезонно. Победителя сезона можно определять за наибольшее прибавление очков за сезон. Будет лучше, если этот рейтинг подсчитывать как можно быстрее после сыгранных игр.
Формулы расчета рейтинга наверное можно узнать, если просмотреть страницу в приложениях с помощью ПХП. Также для любителей поиграть в командах можно расчитать рейт и для командной игры.

Ну пацаны вы и очнулись. :smile52: :smile52: :smile52: .
Спасибо конешно, очень приятно.А я то думал что зту тему уже и выкинуть пора.
Ну знач так :
1.Перед расчетами нашего рейтинга конешно я все просмотрел как там у других. Споров было не много на счет начальных начислений.Нужно начинать с нуля.
2.Очки за сильных и слабых - все учтено , + учтено даже сколько игр ты выиграл или проиграл у одного соперника.
3.Начисление за победы и проигрыши над слабыми или сильными тоже учтено.
4. Чтоб еше напис9ть - на счет подтверждений - порядок это такое , многие сразу подтверждають , ограничений делать не надо , это слишк.:smile43:
Лавдн , врод все.

Ну и конечно на счет трудов - Огромнейшая заслуга VBN , иначе точно я б свихнулся от такого количества игроков, да и споры с invisiblom , это тоже было чтото хххххх.
SS-D:smile17:

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1447 гостей