Перейти к содержанию

Сообщения от Навыки для героя инферно

Пока нет оценок — будьте первым!
Открыт
Какие навыки нужны Герою Инферно
149 голосовавших
Несколько вариантов Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю Lady Neona
Аватар пользователя
18 лет назад
Обычно я беру:
1)Открытие врат(вообще оно у них обязательно,но я бы все равно брала этот навык)
2)Управление машинами,и развиваю там балисту.
3)Удача,очень полезная)).
4)Лидерство.
5)Логистика.
6)Магия хаоса,кому как ни демону нужна эта способность.
Это все,и кстати я советую выбирать для демонов именно эти навыки,потомучто они действительно полезны,и выручали меня сотню раз:).
Аватар пользователя
18 лет назад
Магия хаоса,кому как ни демону нужна эта способность.
С их то крошечным спэлом? Какой смысл?...
Лидерство.
Это экзотика для демонов... 2% не то, на что следует надеятся...
Аватар пользователя
18 лет назад
Лучше вместо хаоса тьму, а вместо лидерства нападение (если качаем баллисту) или защиту, если баллисту не качаем:)
18 лет назад
Эм... Демон без нападения? Я всегда считал и по прежнему считаю, что демону нападение и логистика - маст хэв. Умения и другие навыки по ситуации и личному предпочтению. Машины не в любой момент игры актуальны, а у демонов еще и не простой кач огненных стрел. Удача для усиления физ дамага, т. к. в основном "физикой" демоны и рулят. Образование в принципе не обязательно, но я люблю этот навык, качаю его почти всем героям если выпадает. Расчитывать демону на образование конечно не стоит. Магия тьмы может заменять удачу или стоять дополнительно. В первую очередь нужно ориентироваться на массовые спеллы, если повезло с колдовством и есть время/возможность строить гильдию - то можно помучать врага ослеплением и подчинением или же, наложить вампиризм.

Еще кое-что. Если ждете от врага темной магии, то лучше не гейтиться, а сразу бросаться в бой. Иначе, пока ваши войска доберутся до супостата, они будут уже напрочь ослаблены/замедлены/подчинены и т. д..
Аватар пользователя
18 лет назад
Вихрь, защита не менее полезна, чем нападение. Вообще, по возможности беру оба. Логистика, опять же, не на каждой карте нужна. Нафиг она на небольшой? Разве что только телепорт и быстрый гейт, но оно того имхо не стоит.
Аватар пользователя
18 лет назад
Если играть без балисты, то без телепорта очень тяжело будет на нейтралах. Поэтому либо машины, либо логистику лучше взять и чем раньше тем лучше. При этом с балистой конечно играть проще, но логистика сама по себе универсальнее и имеет больше плюсов имеет и главное дает возможность выйти на зов Ургаша (а вдруг пригодится). Логистика - это не только телепорт и быстрый гейт, но и возможность быстрее по карте передвигаться, а отсюда различные стратегические преимущества и возможность взять поступь смерти и телепортировать альтгрейдом дьяволов стрелков к себе при осаде замка.
Аватар пользователя
18 лет назад
О чем я и пытаюсь сказать - для коротких игр машины (предпочитаю Делеб), для длинных логистику (тут хорошо брать Грока). В принципе, Делебой на 15 левеле вполне реально иметь тройной выстрел и огненные стрелы.
Аватар пользователя
18 лет назад
Ну, давай тогда считать.
1 Логистика/машины
2 Нападение (в любом случае)
3 Чтобы герой не курил в сторонке во время боя нужна школа магии. У демона - это тьма.
Если мы это все качаем получается 23-25 уровень. К какому же ты уровню защиту прокачаешь? А на таких высоких уровнях принебрегать образованием глупо... а еще удача есть, тоже полезно (полезнее защиты многие считают и я с ними в этом согласен)
Аватар пользователя
18 лет назад
Хорошо, давай посчитаем.
1) Короткая игра, герой Делеб:
Тут не идет никакой речи о защите и удаче (если конечно, другой альтернативы не будет).
Полная раскачка машин+баллиста+3х выстрел+палатка/катапульта (по желанию)+развитый гейт с ацким огнем и знаком+нападение со всем необходимым = 14 уровень. В короткой игре реально раскачать именно так, шанс нападения 15%. Допустим, будут какие-то погрешности. Но к финалке на 17-19 уровне все это реально. А выше, чтоб схавать и удачу, и защиту, и магию, и далее по списку ты врядли уже раскачаешься.
2) Длинная игра, Грок:
Вот тут простор для фантазии и рандома, ессно при сильной затяжке. Приложу колесо, но вообще раскачка может быть ну совершенно другой, смотря кто у нас противник.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 50,2 KB
Аватар пользователя
18 лет назад
Без нападения?!? мне такое не нравится... оставить демона без массового ускорения, тактики, боевого безумия. Ради чего?
И еще. По-моему основная сила не в навыках как таковых, а в умениях которые они позволяют выучить. А ты предлагаешь взять голые навыки...
Почему бы раз берешь защиту не взять стоикость (с большим количеством войск демона было бы оч. полезно), мас. кам. кожу, или до готовности прокачатся... А потому что выбирать приходится, уровни в игре бесконечно не поднимаются...
Аватар пользователя
18 лет назад
Блин...я же сказал: в длинных - просто для фантазии. Никто не запрещает взять ту же каменную кожу. Хотя тут еще вопрос - нужна ли она, если у нас герой занят кастом тьмы? Насчет готовности - вообще бред, ты предлагаешь играть демоном от обороны? Имхо не жизнеспособный вариант. Нападение можно взять вместо удачи, смотря против кого играем. Против жирных рас я бы взял наверно и то, и другое, ценой защиты. Против тех же эльфов - вместо удачи нападение. Вообщем, в лейте моя тактика строится на том, что маст хев логистика, образование и тьма. А с навыками защиты, удачи и нападения экспериментируем, в зависимости от расы врага.
Аватар пользователя
17 лет назад
Как насчет такой прокачки?
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 43,0 KB
Аватар пользователя
17 лет назад
Marshall_WP
Без массовой тьмы - не канает. Герой берсерк кастовать будет? Я бы вместо солдатской удачи и удачного гейта взял бы повелителя разума и повелителя проклятий. Вместо масс ускорения - докачал бы до предела удачу.
Аватар пользователя
17 лет назад
Хотелось бы посоветоваться. А что если при долгой игре НЕ брать пожиратель душ (и так много маны), адский огонь (урон ,вроде, очень мал, если большие армии собираются).Все таки на этих навыках два уровня экономятся.
Может вместо них защиту взять (Как по мне- один из самых полезных для демонов навык).
Аватар пользователя
17 лет назад
Ну это да, но фишка в том, что без этих навыков некоторые другие полезные перки взять нельзя.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1482 гостей