А насчет 2 приглушений - подумай хорошенько! На такой затяжной карте по моему вполне оправданно.
Сообщения от Навыки приглушения магии у варваров...
Это эффективно при наличии "мяса", которое у Варлока просто отсутствует как вид (ну, кроме Гидр, конечно). Стопора бы не было, который собрал бы на себя пусть и ослабленное и замедленное, но всё же грозное войско Орды. Эту роль выполнял Феникс.
А вообще, конечно, можно долго спорить - что лучше, но цифры однозначно показывают, что эффективнее ослабляются школы магии, основанные на развитом Колдовстве. А это - Хаос и Призыв. Свет и Тьма приглушаются менее эффективно.
На месте твоего друга я бы бил кого угодно но не феникса(раз уж он такой крутой), нехай себе летает какой бы мощный он не был ему потребуется не мение 3-4 ходов(поправь если ошибаюсь) что бы выбить один единственный стэк - не успеет. Да кстати у меня появилось несколько вопросов(если я правильно понял вы играли на оч высоких уровнях не меньше 30 я пологаю):
1)На сколько снижала твою СП "Сила против магии" Варвара? Или у тебя было 51 после снижения?:eek:
2)Какое было соотношение Атаки-Защиты? Если я что-то в чем-то понимаю то если не в Атаке то в Защите Орк должен был ОЧЕНЬ сильно тебя превосходить:rolleyes:
3) Кем играл Орк?(Герой)
4)Действует ли "Пугающий Рык" на Феникса(забыл:smile32: )
Да и еще.......скорее всего глупость конечно но как насчет Тилсека и
хорошо прокаченной балисты? Ей ведь глубоко наплевать на броню Феникса.
Добавлено через 7 минут
Жжошь:D Лучше уж вообще на все приглушки в поздней игре забить и получить СА. И потом, без нормальных боевых навыков, тебя могут порвать на части другие боевые расы.
И потом ну прокачал ты СА - а толку?!? На них мигом повесят 3-4 общих каста Тьмы, а потом начнут стравливать!
По пунктам:
1. Не помню. Вроде 51 и было после снижения. Уровни были вроде 33 у меня и 30 у Орка. На СП навешано было очень много. Там и Том Силы с Образованием 3 и Череп Маркела были...
2. Опять-таки не помню :) Атака, естественно, была выше. Но не забывай - у Орка нет Лавки артефактов в городе, а у Лиги - есть. Причём городов было 3.
3. Хаггеш.
4. По идее должен действовать, однако если он у него и был, то не применялся. Вполне возможно, что его не было. Ярость Орды точно была - он жаловался, что она урона мало наносит :)
По Баллисте - Знания у Орка маловато. Поэтому дамаг будет не такой уж и большой в сравнении со здоровьем Феникса, да ещё и уполовинится от Небесного Щита. К тому же он постоянно подпитывал себя за счёт Вампиризма. Скорее уж тогда Крага раскачать для борьбы с такими монстрами. На 30-м уровне герой выносит 15% ХП Феникса. Краг нанесёт в 2.5 раза больше, то есть 37.5% он снесёт точно, а если будет критический удар, то и 75% Феникса...
1. Не помню. Вроде 51 и было после снижения. Уровни были вроде 33 у меня и 30 у Орка. На СП навешано было очень много. Там и Том Силы с Образованием 3 и Череп Маркела были...
2. Опять-таки не помню :) Атака, естественно, была выше. Но не забывай - у Орка нет Лавки артефактов в городе, а у Лиги - есть. Причём городов было 3.
3. Хаггеш.
4. По идее должен действовать, однако если он у него и был, то не применялся. Вполне возможно, что его не было. Ярость Орды точно была - он жаловался, что она урона мало наносит :)
По Баллисте - Знания у Орка маловато. Поэтому дамаг будет не такой уж и большой в сравнении со здоровьем Феникса, да ещё и уполовинится от Небесного Щита. К тому же он постоянно подпитывал себя за счёт Вампиризма. Скорее уж тогда Крага раскачать для борьбы с такими монстрами. На 30-м уровне герой выносит 15% ХП Феникса. Краг нанесёт в 2.5 раза больше, то есть 37.5% он снесёт точно, а если будет критический удар, то и 75% Феникса...
Но никак не ТЭ! Он конечно крут, но малочислен. Да и потом если это такой сильный затяж то можно прокачать в паралели и боевые навыки пожертвовав эээээээээ ну скажем Логистикой. А насчет СА - оно конечно хорошо но тока не надежно, ну не дадут те нужных навыков и что?
И потом ну прокачал ты СА - а толку?!? На них мигом повесят 3-4 общих каста Тьмы, а потом начнут стравливать!
Ну все же тьма для ТЭ остается немного экзотикой. И потом, ты забываешь, что на карте могут быть по мимо ТЭ другие расы;)
Вот по поводу других рас...я не беру никаких заглушек. Я предпочитаю варварскую удачу взять и арты найти(благо не так сложно).
Я как раз так навыки рассчитываю, что нет места для заглушек.
Я как раз так навыки рассчитываю, что нет места для заглушек.
Вот по поводу других рас...я не беру никаких заглушек. Я предпочитаю варварскую удачу взять и арты найти(благо не так сложно).
Я как раз так навыки рассчитываю, что нет места для заглушек.
Вот по поводу других рас...я не беру никаких заглушек. Я предпочитаю варварскую удачу взять и арты найти(благо не так сложно).
Я как раз так навыки рассчитываю, что нет места для заглушек.
Хэвену , как бы парадоксально это не звучало , против орка имеет смысл качать 2 магии , а ведь еще есть Сумерки и Падший рыцарь . Пытаться запинать варвара грубой силой - самоубийство , а вот с магической поддержкой вполне реально .
По моему самое полезное приглушение- хаос. Предположим, что карта большая. Пока мы заняты качем нам встретиться достаточно противников- нейтралов, использующих хаос+навык сила против магии ставит в тупик любого противника ,который желал бы использовать хаос+можно взять ярость огня. С тьмой и светом значительно тяжелее их приглушка особо эфекта не даст- использованная удвоенная мана, отброс и сниженное колдовство- это слабый эфект для этих школ,- по сути значительно страдает воскрешение, вампиризм и оба вида слова. Приглушение призыва не то, ни сё,- особенно если противник маг,-затрата двойной маны это даже смешно,а вот отброс и снижение колдовства поможет+ в призыве можно взять туманную завесу и возврат в пустоту( это особенно полезно, если противник ад). А так если бы я брал приглушение я выбрал бы только хаос,-а другие клетки занял бы более полезными навыками.
Дело в том, что в длинной игре хаосника ты вряд ли встретишь. А вообще, да, от приглушек заметнее всех страдает хаос. И где-то в этом разделе Мданс описывал, как приглушку света приспособить для антихитрана, тоже стоит об этом задуматься.
Вот я хоть убей не могу понять,как таковой смысл этих навыков,может мне хоть тут кто-нибудь даст нормальный ответ,на вопрос:"Какую пользу приносят навыки приглушения?",по мне так эти навыки прото занимают лишнее место среди вторичных умений.
Благодаря ним, можно значительно сократить мощь заклов врага, если конечно угадаешь с тем, что приглушать. Это если вкратце.
ммм...есть мыслю о том, что не стоит списывать со счетов второй альт грейд гоблинов...если их достаточное количество-вполне хорошая живая заглушка;) против хаоса помогает слабо( в лучшем случае по ним прилетит)а вот тьму глушит норм. 500 гоблинов у меня полностью глушили некра примерно 20 уровня. хотя возможно случай был локальный:)
У орков лучше качать анти хаос а против темной магии использовать гоблинов шаманов они гораздо действеннее чем приглушка тьмы меня они не раз спасали.
Я глушил не качаю и ни разу об этом не пожалел!
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb