А насчет 2 приглушений - подумай хорошенько! На такой затяжной карте по моему вполне оправданно.
Сообщения от Навыки приглушения магии у варваров...
Это эффективно при наличии "мяса", которое у Варлока просто отсутствует как вид (ну, кроме Гидр, конечно). Стопора бы не было, который собрал бы на себя пусть и ослабленное и замедленное, но всё же грозное войско Орды. Эту роль выполнял Феникс.
А вообще, конечно, можно долго спорить - что лучше, но цифры однозначно показывают, что эффективнее ослабляются школы магии, основанные на развитом Колдовстве. А это - Хаос и Призыв. Свет и Тьма приглушаются менее эффективно.
На месте твоего друга я бы бил кого угодно но не феникса(раз уж он такой крутой), нехай себе летает какой бы мощный он не был ему потребуется не мение 3-4 ходов(поправь если ошибаюсь) что бы выбить один единственный стэк - не успеет. Да кстати у меня появилось несколько вопросов(если я правильно понял вы играли на оч высоких уровнях не меньше 30 я пологаю):
1)На сколько снижала твою СП "Сила против магии" Варвара? Или у тебя было 51 после снижения?:eek:
2)Какое было соотношение Атаки-Защиты? Если я что-то в чем-то понимаю то если не в Атаке то в Защите Орк должен был ОЧЕНЬ сильно тебя превосходить:rolleyes:
3) Кем играл Орк?(Герой)
4)Действует ли "Пугающий Рык" на Феникса(забыл:smile32: )
Да и еще.......скорее всего глупость конечно но как насчет Тилсека и
хорошо прокаченной балисты? Ей ведь глубоко наплевать на броню Феникса.
Добавлено через 7 минут
Жжошь:D Лучше уж вообще на все приглушки в поздней игре забить и получить СА. И потом, без нормальных боевых навыков, тебя могут порвать на части другие боевые расы.
И потом ну прокачал ты СА - а толку?!? На них мигом повесят 3-4 общих каста Тьмы, а потом начнут стравливать!
По пунктам:
1. Не помню. Вроде 51 и было после снижения. Уровни были вроде 33 у меня и 30 у Орка. На СП навешано было очень много. Там и Том Силы с Образованием 3 и Череп Маркела были...
2. Опять-таки не помню :) Атака, естественно, была выше. Но не забывай - у Орка нет Лавки артефактов в городе, а у Лиги - есть. Причём городов было 3.
3. Хаггеш.
4. По идее должен действовать, однако если он у него и был, то не применялся. Вполне возможно, что его не было. Ярость Орды точно была - он жаловался, что она урона мало наносит :)
По Баллисте - Знания у Орка маловато. Поэтому дамаг будет не такой уж и большой в сравнении со здоровьем Феникса, да ещё и уполовинится от Небесного Щита. К тому же он постоянно подпитывал себя за счёт Вампиризма. Скорее уж тогда Крага раскачать для борьбы с такими монстрами. На 30-м уровне герой выносит 15% ХП Феникса. Краг нанесёт в 2.5 раза больше, то есть 37.5% он снесёт точно, а если будет критический удар, то и 75% Феникса...
1. Не помню. Вроде 51 и было после снижения. Уровни были вроде 33 у меня и 30 у Орка. На СП навешано было очень много. Там и Том Силы с Образованием 3 и Череп Маркела были...
2. Опять-таки не помню :) Атака, естественно, была выше. Но не забывай - у Орка нет Лавки артефактов в городе, а у Лиги - есть. Причём городов было 3.
3. Хаггеш.
4. По идее должен действовать, однако если он у него и был, то не применялся. Вполне возможно, что его не было. Ярость Орды точно была - он жаловался, что она урона мало наносит :)
По Баллисте - Знания у Орка маловато. Поэтому дамаг будет не такой уж и большой в сравнении со здоровьем Феникса, да ещё и уполовинится от Небесного Щита. К тому же он постоянно подпитывал себя за счёт Вампиризма. Скорее уж тогда Крага раскачать для борьбы с такими монстрами. На 30-м уровне герой выносит 15% ХП Феникса. Краг нанесёт в 2.5 раза больше, то есть 37.5% он снесёт точно, а если будет критический удар, то и 75% Феникса...
Я видел, как Небо окутала Тьма, и Небо смирилось с Судьбой,
Горящие реки сходили с ума, пытаясь остаться водой,
Земля пропустила коварный удар, раскрывшись на шаге вперёд,
Взлетел разъярённым драконом Огонь и понял, что тоже умрёт...
Горящие реки сходили с ума, пытаясь остаться водой,
Земля пропустила коварный удар, раскрывшись на шаге вперёд,
Взлетел разъярённым драконом Огонь и понял, что тоже умрёт...
Но никак не ТЭ! Он конечно крут, но малочислен. Да и потом если это такой сильный затяж то можно прокачать в паралели и боевые навыки пожертвовав эээээээээ ну скажем Логистикой. А насчет СА - оно конечно хорошо но тока не надежно, ну не дадут те нужных навыков и что?
И потом ну прокачал ты СА - а толку?!? На них мигом повесят 3-4 общих каста Тьмы, а потом начнут стравливать!
Ну все же тьма для ТЭ остается немного экзотикой. И потом, ты забываешь, что на карте могут быть по мимо ТЭ другие расы;)
Вот по поводу других рас...я не беру никаких заглушек. Я предпочитаю варварскую удачу взять и арты найти(благо не так сложно).
Я как раз так навыки рассчитываю, что нет места для заглушек.
Я как раз так навыки рассчитываю, что нет места для заглушек.
Варвары рулят!!
Вот по поводу других рас...я не беру никаких заглушек. Я предпочитаю варварскую удачу взять и арты найти(благо не так сложно).
Я как раз так навыки рассчитываю, что нет места для заглушек.
Вот по поводу других рас...я не беру никаких заглушек. Я предпочитаю варварскую удачу взять и арты найти(благо не так сложно).
Я как раз так навыки рассчитываю, что нет места для заглушек.
Хэвену , как бы парадоксально это не звучало , против орка имеет смысл качать 2 магии , а ведь еще есть Сумерки и Падший рыцарь . Пытаться запинать варвара грубой силой - самоубийство , а вот с магической поддержкой вполне реально .
По моему самое полезное приглушение- хаос. Предположим, что карта большая. Пока мы заняты качем нам встретиться достаточно противников- нейтралов, использующих хаос+навык сила против магии ставит в тупик любого противника ,который желал бы использовать хаос+можно взять ярость огня. С тьмой и светом значительно тяжелее их приглушка особо эфекта не даст- использованная удвоенная мана, отброс и сниженное колдовство- это слабый эфект для этих школ,- по сути значительно страдает воскрешение, вампиризм и оба вида слова. Приглушение призыва не то, ни сё,- особенно если противник маг,-затрата двойной маны это даже смешно,а вот отброс и снижение колдовства поможет+ в призыве можно взять туманную завесу и возврат в пустоту( это особенно полезно, если противник ад). А так если бы я брал приглушение я выбрал бы только хаос,-а другие клетки занял бы более полезными навыками.
Дело в том, что в длинной игре хаосника ты вряд ли встретишь. А вообще, да, от приглушек заметнее всех страдает хаос. И где-то в этом разделе Мданс описывал, как приглушку света приспособить для антихитрана, тоже стоит об этом задуматься.
O God of Earth and Altar,
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.
G.K. Chesterton: English Hymnal
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.
G.K. Chesterton: English Hymnal
Вот я хоть убей не могу понять,как таковой смысл этих навыков,может мне хоть тут кто-нибудь даст нормальный ответ,на вопрос:"Какую пользу приносят навыки приглушения?",по мне так эти навыки прото занимают лишнее место среди вторичных умений.
Благодаря ним, можно значительно сократить мощь заклов врага, если конечно угадаешь с тем, что приглушать. Это если вкратце.
ммм...есть мыслю о том, что не стоит списывать со счетов второй альт грейд гоблинов...если их достаточное количество-вполне хорошая живая заглушка;) против хаоса помогает слабо( в лучшем случае по ним прилетит)а вот тьму глушит норм. 500 гоблинов у меня полностью глушили некра примерно 20 уровня. хотя возможно случай был локальный:)
Life'll be better soon=))
У орков лучше качать анти хаос а против темной магии использовать гоблинов шаманов они гораздо действеннее чем приглушка тьмы меня они не раз спасали.
Я глушил не качаю и ни разу об этом не пожалел!
Клан "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ"
Рейтинг: Лучник

Рейтинг: Лучник

Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil

