Перейти к содержанию

Сообщения от Подземные жители

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
18 лет назад
История
Очень давно, когда еще даже не существовало империи Грифона, но люди из Ордена порядка уже строили свои города, от людей отделилось не большая часть и они ушли путешествовать, они набрели на вход в подземелья, а когда вошли в них, то поняли, что это место, в котором они могут жить по настоящему.
Прошли годы, об этом уже все и забыли, но однажды разведчик королевы Изабель наткнулся в подземелье на этих жителей, которые уже давно ведут войну с Темными эльфами.

Город - Подземное царство.
Столица - Центр подземелий.
Правитель - Вилиамс 5.
Герой - Ребенок подземелий, ездит на Мантикоре.

Воины
1. Кроты; большие кроты; бешенные кроты. (подземные ходы - заброшенные ходы)
2. Троглодиты; адские троглодиты; голодные троглодиты. (роща - темница)
3. Подземные гады; подземные твари; подземные паразиты. (грязное озеро - болото)
4. Жители подземелья; воины подземелья; великаны подземелья. (дома - казармы)
5. Подземный чернокнижник; подземный маг; подземный чародей. (подземный храм - темный храм)
6. Мантикора; ужасная мантикора; скорпикора. (пещера мантикор - логово мантикор)
7. Цари подземелья; боги подземелья; лавовые боги. (земляной дворец - каменный дворец)
PS: если вам понравится, то я напишу про особенности расы! Оставляйте комментарии!
Аватар пользователя
18 лет назад
В историю не вписываеться, и всяких варияций на эту тему пруд пруди, к тому-же подземные враги ТЭ, это гномы. Чернокнижник это герой ТЭ и звать так юнита глупо. В общем таких рас куча, но они не впишуться во вселенную, иначе подземелья станут довольно обитаемым местом.Хорошо хоть еще не стали Шио заселять новыми народами помимо демонов.
18 лет назад
Типа подземный Орден Порядка
Теперь бы свойства. В чём там будут особенности?
В ответ пользователю WildKOT
Аватар пользователя
18 лет назад

Отмодерировано: ФЛУД в сообщении

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении

Отмодерировано: НЕНОРМАТИВНАЯ ЛЕКСИКА в сообщении

БРЭЭЭЭЭ
ЭД!!![
FLOOD][/FLOOD]
Пришёл,увидел,нафлудил.
Аватар пользователя
18 лет назад
Особенности героев:
1. Если бой происходит в подземелье, то на всех воинов подземелья не действует заклинание Ослепление. (на поверхности оно не действует только на Кротов и Троглодитов).
2. Заклинание Вызов существ теперь можно сотворять во время боя и оно бесплатное. Уровень и количество существ зависит от места проведения боя (в подземелье подмога будет лучше) и от уровня развития одноименного навыка, доступного, только Детям подземелий.
3. При использовании заклинания Портал в город герой не теряет оставшиеся единицы ходов и может ввыбрать, в какой дружественный город ему телепортироваться (выбирать можно только между Подземными царствами).
4. В подземельях содержаться большие залежи руды, поэтому на рынках Подземных царств руду покупают и продают в 2 раза дешевле, чем в других городах.
Особенности воинов:
1А. Крот.
Слепое существо, подкоп (кроты не передвигаются по поверхности, они роют норы и передвигаются по ним под землей, таким образом, они как летающие существа - могут переползти через стену замка).
1Б. Большой крот.
Слепое существо, подкоп.
1В. Бешенный крот.
Слепое существо, подкоп, при укусе вражеский отряд заболевает Чумой.
2А. Троглодит.
Слепое существо.
2Б. Адский троглодит.
Слепое существо.
2В. Голодный троглодит.
Слепое существо, ярость.
3А. Подземные гады.
Стрельба слюной (подземные гады, твари и паразиты плюют во врагов своей зеленой слюной).
3Б. Подземные твари.
Стрельба слюной, при по попадании эффект заклинания Ослабление.
3В. Подземные паразиты.
Стрельба слюной, при попадании эффект заклинания Немощность.
4А. Жители подземелья.
Каменная кожа (Подземные жители, воины и великаны стартуют на поле боя уже с заклинанием Каменная кожа).
4Б. Воины подземелья.
Каменная кожа, ярость.
4В. Великаны подземелья.
Каменная кожа, ярость, стрельба (великаны подземелья кидаются во врагов большими камнями, количество зарядов - 5).
5А. Подземный чернокнижник.
Колдовская книга (заклинания Разрушающий луч, Магическая стрела)
5Б. Подземный маг.
Стрельба магией, колдовская книга (заклинания Каменные шипы, замедление).
5В. Подземный чародей.
Колдовская книга (заклинания Каменные шипы, Ледяная глыба, Рассеянность).
6А. Мантикора.
Она уже есть в Героях, особенности такие-же.
6Б. Ужасная мантикора.
Особенности такие-же, что и у мантикоры, + при атаке эффект заклинания Рассеянность.
6В. Скорпикора.
Особенности такие-же, что и у мантикоры, + при атаке эффект заклинания Чума.
7А. Цари подземелья.
Некроманты не могут поднимать мертвых царей, богов подземелья и лавовых богов, цари и боги подземелья могут превращаться в миллионы маленьких частиц, ввиде которых они могут перелететь через стену.
7Б. Боги подземелья.
Особенности такие-же, что и у царей подземелья.
7В. Лавовые боги.
Стрельба лавой и некроманты не могут поднимать мертвых царей, богов подземелья и лавовых богов.
Аватар пользователя
18 лет назад
Ребенок подземелий, ездит на Мантикоре
тавтология
Первый, кто был забанен за Правду.
18 лет назад
Дополнения:
Навык:
крот
Позволяет герою двигаться подземлёй, то есть абсолютно незаметно.
Однако герой становится заметным когда проходит через раскопанную нору (при поиске главного артефакта). Если же при раскопке наткнуться накрота, то произойдёт бой.
С ростом навыка растёт скорость и уровень существ, который можно брать с собой.
от 1 до 3 уровня.
Кроты способны атаковать жилища существ в городе и разрушать их, однако их действия встретит сопротивление жителей этого жилища, а также через несколько циклов вступится гарнизон. А времени на разрушение может не хватить.
Если же гарнизон был разбит, то число циклов перестанет играть роль.
Аватар пользователя
18 лет назад
WildKOT, интересная идея!
Аватар пользователя
17 лет назад
Слеза Асхи:
Всевидящее око.
Открывает всю карту подземелья, принусит доход городу 5000 и позволяет Детям подземелий передвигаться по подземельям в 2 раза быстрее.
В ответ пользователю Progruzovik
Аватар пользователя
17 лет назад
Progruzovik;193019

позволяет Детям подземелий передвигаться по подземельям в 2 раза быстрее.
С путем войны все это превращается в читерство...
Варвары рулят!!
17 лет назад
пусть будет ускорение в 1,25 раза.
В ответ пользователю 2DDarkKnight
Аватар пользователя
17 лет назад
2DDarkKnight;193025
С путем войны все это превращается в читерство...

Слеза Асхи вообще-то уникальное здание, и поэтому читерством назвать это трудно, хотя в 2 раза, правда слишком много...
WildKOT;193025
пусть будет ускорение в 1,25 раза.

:)
Аватар пользователя
17 лет назад
то, что любой альтернативный грейд полностью круче другого - это вам кажется нормальным?
Первый, кто был забанен за Правду.
17 лет назад
Это может быть нормальным если дополнительные свойства будут компенсироваться меньшими показателями либо более высокой ценой.
В ответ пользователю WildKOT
Аватар пользователя
17 лет назад
WildKOT;193284
Это может быть нормальным если дополнительные свойства будут компенсироваться меньшими показателями либо более высокой ценой.

Да, я как раз так и задумал, что у альтернативных воинов будут характеристики хуже, но больше способностей. Насчет того, что они будут дороже - не думал.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb