Перейти к содержанию

Сообщения от Зависимость урона от массовых заклинаний

Пока нет оценок — будьте первым!
Прежде всего хотел бы выразить благодарность Gynnar'у за его посты в теме тактика, хоть он позволял себе резкость по отношению к некоторым игрокам... все же его труд мне немало помог, да и не только мне наверное... так что боевой дух Гуннару +15!!! Я являюсь давним поклонником игры, будучи подсаженным на нее в возрасте 13 лет (тогда были только 2е герои :)) но геймером не являюсь, поэтому когда захотелось сыграть в он-лайн, а соперников поблизости не нашлось, пошел искать в интернет... и наткнулся на этот сайт... Поиграв с некоторыми он-лайнерами, ужаснулся той пропати в уровне игры, на дне которой я оказался и даже не представлял себе и половину ее глубины... И вот сегодня я, преодолев лень и восполняя свои пробелы, решил исследовать действие массовых заклинаний... жажда крови, благо, щит, проклятие, слабость..., использовав при этом информацию с файла FizMiG.xls... Подопытные юниты: архангел, гр.змии, сер.пегасы, фанатики, арбалетчики, герои оба 10 10 7 7, все магии эксперт, Эдрик и Кристиан.
Жажда крови, благо и слабость не вызвали сомнений, но щит и проклятие заставили задуматься...
При наложении проклятия на атакующих, наблюдается повышенный урон, нежели x*80% - 1...
Например архангел наносит змею/пегасу 441 урон всесто 50*5*(((30+10)-(10+10))*5%)*(50 - 1))= 392. Странно...
Аватар пользователя
Lost Paradise;192561
Жажда крови, благо и слабость не вызвали сомнений, но щит и проклятие заставили задуматься... Объясните пожалуйст кто в курсе?!! Тут вообще непонятно ничо пока, не успел сообразить возможно. Кто знает, просьба по секрету всему сайту
А вот если бы Вы отписали в теме по сабжу результаты Ваших исследований, это точно бы многих порадовало. Начинайте первым делиться "секретами".
Клан Homo homini

Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
В ответ пользователю vbn
Хорошо. Извиняюсь за долгое молчание.
Методом подгона могу предположить, что действие проклятия при расчете вражеского урона распространяется только на базовую защиту монстра. На остальную же, добавленую героем, действует обычный урон.
В ответ пользователю Lost Paradise
Аватар пользователя
Как-то неохотно Вы делитесь знаниями. Это все, что Вам известно по вопросу? :)
Клан Homo homini

Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
В ответ пользователю vbn
Думаю, надо признать, а то совесть замучала. Данную тему создавал будучи под воздействием легких наркотиков. Сожалею что загрязнил форум, больше не буду:smile43: , нашло что-то на меня:( , не судите строго. Так что тему можно удалить либо в клозет.
Но все таки, тем не менее... В физмиге описано действие проклятия как "все вражеские юниты наносят 80% от их мин. damage -1". На практике же 80% у меня вообще не наблюдалось почему-то, перепроверил только что:confused:. Были погрешности из-за того, что забывал походить юнитами, чтобы не встать в оборону:smile43: ...
В ответ пользователю vbn
Аватар пользователя
vbn;193220
Как-то неохотно Вы делитесь знаниями. Это все, что Вам известно по вопросу? :)

Интересно вот профессионалы в жизни раскрывают свои секреты ито не все =) На то они и секреты)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil