Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР HMM IV ОТМЕНЕН] «Лёд и пламя»

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#1
Официальный offline турнир по HoMM IV

«Ice & Flame»



1. Для того чтобы принять участие в официальном offline турнире по по Heroes 4 «Ice & Flame» необходимо зарегистрироваться на нашем сайте, а также оставить заявку в этой теме.

Данный турнир является официальным, по его итогам будет начислен рейтинг.

2. Будьте внимательны! Турнир проводиться на версии Heroes IV Equilibris 3.51 TE. Сэйв будет сгенерирован на русской версии.

3. Цель игры – разбить врага.

Результат будет оцениваться, прежде всего, за минимальное время.
Если у нескольких игроков окажется равное прохождение по времени, то лучший будет определяться по очкам, если и здесь не определиться фаворит, то по количеству ртути.

4. Правила турнира.

1) Запрещается использовать чит коды при чистовом прохождении сейва.
2) Запрещается рестарт или любая другая модификация начального сейва.

3) Использование клавиши пробел.

3.1) Использование клавиши "пробел" ЗАПРЕЩЕНО при посадке в лодку.
3.2) Использование клавиши "пробел" ЗАПРЕЩЕНО при высадке с лодки на берег.
3.3) Использование клавиши "пробел" РАЗРЕШЕНО при вытаскивании убитого героя (могилки) из под монстров.

4) Баги - SaveBag

4.1. Сдвигание монстров с помощью сохранения - ЗАПРЕЩЕНО.
4.2. Дополнительные прокачки героев связанные с сохранением - ЗАПРЕЩЕНО.
4.3. 65000 стрел у Эльфов с помощью сохранения в бою - ЗАПРЕЩЕНО.

5) Баги - SinglBag

5.1. Преодоление препятствий на суше, т.е. при перетаскивании мышкой юнитов из верхних слотов в нижнии, они оказываются например за непроходимыми обычном способом кустами (игрок не делает ничего запрещенного, использует мышку, при выполнении этой операции юниты теряют часть своих ходов).
РАЗРЕШЕНО.

5.2. Преодоление препятствий при высадке с лодки на берег, т.е. высадка на берег без наличия указания возможности высадки, т.е. на берегу якоря не видно, опять таки делается это с помощью мышки, у юнитов ходы обнуляются (пробел ессно запрещен - см. п.2).
РАЗРЕШЕНО.

5.3. Прокачка вором могилок героев. Прокачка Грандмастером Маскировки могилок героев.

ЦЕЛЕНОПРАВЛЕННАЯ прокачка могилки таким способом ЗАПРЕЩЕНА.

НЕ ЦЕЛЕНОПРАВЛЕННАЯ прокачка могилки таким способом РАЗРЕШЕНА.
Вы должны будете аргументированно объяснить, почему Вы вынуждены были нечаянно прокачать могилку и почему без этого нельзя было обойтись.

5.4. Прокачка могилки обычными юнитами на кристаллах (сапфирах) атаки, защиты, скорости в бою, увеличение очков магии.
ЗАПРЕЩЕНО.

5.5. Юнитам, которые переносят могилку, разрешено посещать конюшни, оазисы, колодцы и прочие объекты, увеличивающие пункты хода.
Поэтому ДАЖЕ ЦЕЛЕНОПРАВЛЕННЫЙ пронос могилки по этим объектам РАЗРЕШЕН.

5.6. Использование могилкой героя его книги заклинаний на карте путешествий.
ЗАПРЕЩЕНО.

6. Запрещается использование «полностью Глухих нычек» на поле боя.
(поясню подробнее что это такое тем кому не понятно «Глухой нычкой я считаю ПОЛНОСТЬЮ закрытый участок например камнями или бревнами в котором есть
небольшой островок для юнита например феи или гарпии или вампира и т.д. то есть такое место в которое невозможно пройти по суше юнитом самого маленького размера (3x3) а возможно попасть только по воздуху, своего рода естественная крепость) имея такую нычку можно одной феей накостылять сотне другой Черных драконов и выиграть нереальную битву, чтоб небыло подобных ситуаций я и запрещаю «Глухую нычку» в данном турнире.


7. Выкапывание Грааля без полностью открытых обелисков запрещено!

8. Обсуждение турнира на форуме во время его проведения ЗАПРЕЩЕНО!!!
(Игроки, нарушившие это правило, автоматически исключают возможность сыграть турнир, их результаты не будут зачтены и будут аннулированы).

9. ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ РАЗРЕШАЕТСЯ.
(неограниченное число героев на карте больше восьми и так далее).

«Неглухая нычка» или точнее полуоткрытая в этом турнире разрешается.
Полуоткрытой нычкой в данном случае я называю место в которое юнит или Герой может
Войти пешком при этом у атакующих монстров не зависимо от их размеров должна быть возможность доставать до Героя или юнита для удара по нему (смысл Полуоткрытой нычки в ограничении колличества одновременно атакуюших Вас монстров) да и не дело это отсиживаться Героем в нычке пока вражины травяться чем попало. Наши Герои бьются с открытым забралом.


10. Игрок обязан в процессе прохождения турнира сохранять промежуточные сэйвы на каждый игровой день.
Промежуточные сэйвы могут быть затребованы ведущим турнира с целью проверки честности прохождения. При обнаружении применения игроком чит-кодов, а также явно указанных в правилах ошибок и особенностей игры, запрещённых к использованию, игрок будет немедленно исключён из турнира.
Также необходимо делать сэйвы спорных битв (типа герой и фея против 100 драконов), чтобы можно было проверить честность победы в схватке.

11. Вместе с финальным сэйвом игроки обязаны присылать описание тактики финальной битвы (чем сложнее битва, тем полнее).
Если выигрыш зависит от выпадения морали\удачи\определённых действий компьютерных игроков, требуется полное описание битвы - такое, по которому её можно повторить.

12. Финальный сэйв присылать на почтовый ящик Lu41k@yandex.ru. Присланный сэйв должен содержать номер участника в заявочной таблице, аббревиатуру IF ( «Ice & Flame» ) и Ник игрока. Пример: 1_IF_Lu41k.h4s.

13. Турнир стартует 6 августа и продлится до 7 сентября (включительно!). Результат будет оглашен 10 сентября 2008 года.

14. После получения от Вас сэйва, Вы увидите в заявочной таблице что:

сэйв принят - по Жирному Нику

Этот список может быть добавлен, новыми участниками!
Мы приглашаем всех принять участие в турнире!


Сэйвы будут рассматриваться только от тех игроков, которые будут в этой таблице, поэтому делайте свои заявки ЗАРАНЕЕ!!!
СПИСОК УЧАСТНИКОВ
НОМЕРНИК ИГРОКА
1LordZezuk
2WisTrit
3General ZeT
4Lee
5Uranist
6Lord Vampire
7Просто_мэн
8Спай
9Dr Motor
10BigAke


Всё о стартовом сэйве

1. Скачать сэйв.

2. Скаченный сэйв, необходимо будет поместить у себя на компьютере в папку GAMES установленных Героев 4.

3. Загрузиться с него и приступить к игре в любое свободное для Вас время, при этом не забывая, делать ежедневные сэйвы.

4. Пройдя до последнего действия (после которого происходит победа), необходимо вновь сохраниться.

5. C финальным сэйвом подробно описать этот последний шаг (скорее всего битву), тогда подведение результатов будет более быстрой и будет меньше подозрений в читерстве!!!

6. Поощряется полное описание турнирной карты (необязательно). Если таковые будут, то будет проведен конкурс на лучшее описание, 10-ка из которых (самых лучших), займет свое почетное место в разделе "Подвиги наших лучших героев"!

7. Выслать этот сэйв по указанному адресу (в правилах данного турнира).

8. Ждать подведение итогов.

- карта для турнира

- стартовый сэйв


З.Ы. Желаю всем участникам турнира хорошего времяпрепровождения за игрой!!! И удачи:smile02:

С уважением, Лучик!


"Как это странно всегда..
Вроде бы взрослые люди,
А в голове ерунда..
Мечтаем как дети о чуде.."
Аватар пользователя
#16
Lu41k ты сама проходила карту??? Эту охрану я не могу пробить xD))) карта сложная... но постораюсь пройти))
:smile17:
В ответ пользователю General ZeT
Аватар пользователя
#17
Генерал, карта вообще-то сотни раз играна на турнирах ;) Значит что-то не так делаешь! :)

Аватар пользователя
#18
Я не спорю про турнирную историю данной карты, но с таким уровнем сложности и с такой охраной не думаю что ее пройдут в течении 15 дней. Просто быстро не получаеться пройти, если пробивать охрану возле портала, то дней 60-70 выйдет, а охрана одинаковая с двух сторон портала. ))
:smile17:
Аватар пользователя
#19
не думаю что ее пройдут в течении 15 дней

Откуда взята цифра 15? Я полагаю, условия победы заключаются в том, чтобы разбить врага, но не в пределах 15 дней. За сколько можешь, за столько проходи! :)

Аватар пользователя
#20
Откуда взята цифра 15?

Эт я с воздуха)))
За сколько можешь, за столько проходи!

А я то думал что делать)))))) Ну так и выйдет, за сколько смогу за столько и пройду))
:smile17:
Аватар пользователя
#21
General ZeT, карта турнирная)) Только с онлайн турниров :)
Одна из самых популярных на Чемпионате Мира!
Сама до конца так и не сыграла, но видела как играет мой муж и не раз кстати!
И в онлайн её реально можно пройти за месяц, даже меньше (точную цифру знаю, но не скажу ))). Стало быть гранды оффа могут пройти и за 15 дней, со всеми своими премудростями))) Всё же пройти её, не используя сэйв\лоад, согласитесь намного сложнее! А тут у вас все возможности есть :)

Так что играйте, и будет вам счастье! ;)

ЗЫ сложность выбрана стандартная для этой карты. Карта не простая, но на официальные турниры и не выставляют простые карты! И ещё.. мне как раз очень хотелось посмотреть, за сколько же можно пройти эту карту в оффлайне :) Вот и посмотрим на итоги ;)

С уважением, Лучик!


"Как это странно всегда..
Вроде бы взрослые люди,
А в голове ерунда..
Мечтаем как дети о чуде.."
Аватар пользователя
#22
У меня до 27 августа небыло времени ее играть, я начал недавно проходить ее, буду стараться пройти ее быстро))
:smile17:
Аватар пользователя
#23
Записываюсь.
Финальный сэйв выслал на оба почтовых ящика (считал себя 8-ым номером в таблице)...
Экви не поддерживает русской раскладки. Поэтому финальный сэйв назвал 8_IF_Spy.
Подтвердите, пожалуйста, получение. :)
Аватар пользователя
#24
Спай, Ваш сэйв мною был получен! Спасибо за участие, приятно видеть, что 4 Герои пользуются спросом! :)
И Ваш номер действительно 8 ;)

Надеюсь остальные участники так же подтянутся, времени осталось совсем немного :)

С уважением, Лучик!


"Как это странно всегда..
Вроде бы взрослые люди,
А в голове ерунда..
Мечтаем как дети о чуде.."
Аватар пользователя
#25
Не пинайте люди:) Ну не умею я играть. Не могу пройти. А профи знаю смогут за неделю:) еще раз прошу прощения у всех и у нашего милого организатора:) С Уважением Повелитель Вампиров
Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель

:smile24::smile24::smile24::smile24::smile24:
В ответ пользователю Lord Vampire
Аватар пользователя
#26
Имею вопрос, описание нужно только одной битвы?.. И какая будет финальной? Ведь добивание врага не является трудной битвой ни в коей мере...

Хачу получить ответ на свой вопрос... "плак-плак"

"плак-плак-плак"

"хныкает и забивается в угол" ...никуда отсюда не уйду пока не узнаю...
Tomorrow holds no promises
Except the ones we've made
Аватар пользователя
#27
Внесите меня тоже в табличку пожалуйста. Я поиграюсся тож - думаю как нить чо нить успею пройти. Главное - участие. А это - мое первое участие в подобных мероприятиях - хотя играю в 4 ку довольно давно.

Добавлено через 1 час 51 минуту
вот спасибо , хорошо!
Аватар пользователя
#28
WisTrit, ну впринципе никто не запрещает тебе сделать полное описание вобще всего прохождения, это только приветствуется ;)
Описание финальной битвы нужно для того, что бы проверить саму битву, сыграть так как сыграл игрок, приславший сэйв. Если конечно финальный сэйв содержит эту самую битву, бывает и без неё (все уже давно убиты и вы просто ждёте 3 дня). Хорошо было бы, что бы битва выигрывалась на автобое (если такое имеемтся- просто указываете это), если же битва на столько сложна, что на автобое её выиграть нереально, то для этого и нужно описание, что бы знать что и как делал участник турнира, что бы победить. Я читаю описание, повторяю его действия и смотрю получается ли в данном случае победа!

С уважением, Лучик!


"Как это странно всегда..
Вроде бы взрослые люди,
А в голове ерунда..
Мечтаем как дети о чуде.."
В ответ пользователю Lu41k
Аватар пользователя
#29
Честно говоря я не могу понять как можно что-либо на этой карте выиграть на автобое... :smile07: это моему уму боюсь непостижимо.:smile15:
На всякий случай сделаю описание всех битв, а особо сложных в подробностях.
Понял о какой финальной битве идет речь, просто сначала подумал о другом;)
и еще.
(все уже давно убиты и вы просто ждёте 3 дня)
3 дня?..

Спасибо за ответ на этот очень волнующий меня вопрос. ;)
Tomorrow holds no promises
Except the ones we've made
Аватар пользователя
#30
WisTrit, ну на это карте, согласна, наверное ничего нельзя выиграть на автобое. Но правила пишутся одни для всех оффлайнов, если есть какие-то дополнительные моменты для конкретного турнира, то они прописываются :)

Насчёт 3 дней:) Бывают ситуации, когда города захвачены, Герои повержены, а финал не наступает, напротив вам выдаётся сообщение: удержите свои города ещё 3 дня и вы победите! Обычно это происходит, если где-то там бродит одинокий юнит(-ы) вражеской армии, посланный на добычу ресурсов или просто в разведку, опасности в принципе он не предоставляет, города захватить не может, но он есть и это даёт право ИИ думать, что вражеская армия повержена не полностью. Поэтому и даётся 3 дня или на устранение этой "помехи" или на простое ожидание.

ЗЫ Спасибо за вопрос, сразу видно человек играет вдумчиво и внимательно читает правила, очень приятно ;)
Прошу прощения, что тянула с ответом:o
Надеюсь Вы обрадуете меня своим сэйвом ;)

С уважением, Лучик!


"Как это странно всегда..
Вроде бы взрослые люди,
А в голове ерунда..
Мечтаем как дети о чуде.."

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 3 пользователей 1352 гостей