Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР HMM IV ОТМЕНЕН] «Лёд и пламя»

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
18 лет назад
Официальный offline турнир по HoMM IV

«Ice & Flame»



1. Для того чтобы принять участие в официальном offline турнире по по Heroes 4 «Ice & Flame» необходимо зарегистрироваться на нашем сайте, а также оставить заявку в этой теме.

Данный турнир является официальным, по его итогам будет начислен рейтинг.

2. Будьте внимательны! Турнир проводиться на версии Heroes IV Equilibris 3.51 TE. Сэйв будет сгенерирован на русской версии.

3. Цель игры – разбить врага.

Результат будет оцениваться, прежде всего, за минимальное время.
Если у нескольких игроков окажется равное прохождение по времени, то лучший будет определяться по очкам, если и здесь не определиться фаворит, то по количеству ртути.

4. Правила турнира.

1) Запрещается использовать чит коды при чистовом прохождении сейва.
2) Запрещается рестарт или любая другая модификация начального сейва.

3) Использование клавиши пробел.

3.1) Использование клавиши "пробел" ЗАПРЕЩЕНО при посадке в лодку.
3.2) Использование клавиши "пробел" ЗАПРЕЩЕНО при высадке с лодки на берег.
3.3) Использование клавиши "пробел" РАЗРЕШЕНО при вытаскивании убитого героя (могилки) из под монстров.

4) Баги - SaveBag

4.1. Сдвигание монстров с помощью сохранения - ЗАПРЕЩЕНО.
4.2. Дополнительные прокачки героев связанные с сохранением - ЗАПРЕЩЕНО.
4.3. 65000 стрел у Эльфов с помощью сохранения в бою - ЗАПРЕЩЕНО.

5) Баги - SinglBag

5.1. Преодоление препятствий на суше, т.е. при перетаскивании мышкой юнитов из верхних слотов в нижнии, они оказываются например за непроходимыми обычном способом кустами (игрок не делает ничего запрещенного, использует мышку, при выполнении этой операции юниты теряют часть своих ходов).
РАЗРЕШЕНО.

5.2. Преодоление препятствий при высадке с лодки на берег, т.е. высадка на берег без наличия указания возможности высадки, т.е. на берегу якоря не видно, опять таки делается это с помощью мышки, у юнитов ходы обнуляются (пробел ессно запрещен - см. п.2).
РАЗРЕШЕНО.

5.3. Прокачка вором могилок героев. Прокачка Грандмастером Маскировки могилок героев.

ЦЕЛЕНОПРАВЛЕННАЯ прокачка могилки таким способом ЗАПРЕЩЕНА.

НЕ ЦЕЛЕНОПРАВЛЕННАЯ прокачка могилки таким способом РАЗРЕШЕНА.
Вы должны будете аргументированно объяснить, почему Вы вынуждены были нечаянно прокачать могилку и почему без этого нельзя было обойтись.

5.4. Прокачка могилки обычными юнитами на кристаллах (сапфирах) атаки, защиты, скорости в бою, увеличение очков магии.
ЗАПРЕЩЕНО.

5.5. Юнитам, которые переносят могилку, разрешено посещать конюшни, оазисы, колодцы и прочие объекты, увеличивающие пункты хода.
Поэтому ДАЖЕ ЦЕЛЕНОПРАВЛЕННЫЙ пронос могилки по этим объектам РАЗРЕШЕН.

5.6. Использование могилкой героя его книги заклинаний на карте путешествий.
ЗАПРЕЩЕНО.

6. Запрещается использование «полностью Глухих нычек» на поле боя.
(поясню подробнее что это такое тем кому не понятно «Глухой нычкой я считаю ПОЛНОСТЬЮ закрытый участок например камнями или бревнами в котором есть
небольшой островок для юнита например феи или гарпии или вампира и т.д. то есть такое место в которое невозможно пройти по суше юнитом самого маленького размера (3x3) а возможно попасть только по воздуху, своего рода естественная крепость) имея такую нычку можно одной феей накостылять сотне другой Черных драконов и выиграть нереальную битву, чтоб небыло подобных ситуаций я и запрещаю «Глухую нычку» в данном турнире.


7. Выкапывание Грааля без полностью открытых обелисков запрещено!

8. Обсуждение турнира на форуме во время его проведения ЗАПРЕЩЕНО!!!
(Игроки, нарушившие это правило, автоматически исключают возможность сыграть турнир, их результаты не будут зачтены и будут аннулированы).

9. ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ РАЗРЕШАЕТСЯ.
(неограниченное число героев на карте больше восьми и так далее).

«Неглухая нычка» или точнее полуоткрытая в этом турнире разрешается.
Полуоткрытой нычкой в данном случае я называю место в которое юнит или Герой может
Войти пешком при этом у атакующих монстров не зависимо от их размеров должна быть возможность доставать до Героя или юнита для удара по нему (смысл Полуоткрытой нычки в ограничении колличества одновременно атакуюших Вас монстров) да и не дело это отсиживаться Героем в нычке пока вражины травяться чем попало. Наши Герои бьются с открытым забралом.


10. Игрок обязан в процессе прохождения турнира сохранять промежуточные сэйвы на каждый игровой день.
Промежуточные сэйвы могут быть затребованы ведущим турнира с целью проверки честности прохождения. При обнаружении применения игроком чит-кодов, а также явно указанных в правилах ошибок и особенностей игры, запрещённых к использованию, игрок будет немедленно исключён из турнира.
Также необходимо делать сэйвы спорных битв (типа герой и фея против 100 драконов), чтобы можно было проверить честность победы в схватке.

11. Вместе с финальным сэйвом игроки обязаны присылать описание тактики финальной битвы (чем сложнее битва, тем полнее).
Если выигрыш зависит от выпадения морали\удачи\определённых действий компьютерных игроков, требуется полное описание битвы - такое, по которому её можно повторить.

12. Финальный сэйв присылать на почтовый ящик Lu41k@yandex.ru. Присланный сэйв должен содержать номер участника в заявочной таблице, аббревиатуру IF ( «Ice & Flame» ) и Ник игрока. Пример: 1_IF_Lu41k.h4s.

13. Турнир стартует 6 августа и продлится до 7 сентября (включительно!). Результат будет оглашен 10 сентября 2008 года.

14. После получения от Вас сэйва, Вы увидите в заявочной таблице что:

сэйв принят - по Жирному Нику

Этот список может быть добавлен, новыми участниками!
Мы приглашаем всех принять участие в турнире!


Сэйвы будут рассматриваться только от тех игроков, которые будут в этой таблице, поэтому делайте свои заявки ЗАРАНЕЕ!!!
СПИСОК УЧАСТНИКОВ
НОМЕРНИК ИГРОКА
1LordZezuk
2WisTrit
3General ZeT
4Lee
5Uranist
6Lord Vampire
7Просто_мэн
8Спай
9Dr Motor
10BigAke


Всё о стартовом сэйве

1. Скачать сэйв.

2. Скаченный сэйв, необходимо будет поместить у себя на компьютере в папку GAMES установленных Героев 4.

3. Загрузиться с него и приступить к игре в любое свободное для Вас время, при этом не забывая, делать ежедневные сэйвы.

4. Пройдя до последнего действия (после которого происходит победа), необходимо вновь сохраниться.

5. C финальным сэйвом подробно описать этот последний шаг (скорее всего битву), тогда подведение результатов будет более быстрой и будет меньше подозрений в читерстве!!!

6. Поощряется полное описание турнирной карты (необязательно). Если таковые будут, то будет проведен конкурс на лучшее описание, 10-ка из которых (самых лучших), займет свое почетное место в разделе "Подвиги наших лучших героев"!

7. Выслать этот сэйв по указанному адресу (в правилах данного турнира).

8. Ждать подведение итогов.

- карта для турнира

- стартовый сэйв


З.Ы. Желаю всем участникам турнира хорошего времяпрепровождения за игрой!!! И удачи:smile02:

С уважением, Лучик!
Аватар пользователя
17 лет назад
Прошу включить меня в состав участников турнира:smile13:
Завтра ведь сейвы еще принимаются? Хочется резалт на пару дней успеть улучшить:D
Аватар пользователя
17 лет назад
Насчёт 3 дней Бывают ситуации, когда города захвачены, Герои повержены, а финал не наступает, напротив вам выдаётся сообщение: удержите свои города ещё 3 дня и вы победите! Обычно это происходит, если где-то там бродит одинокий юнит(-ы) вражеской армии, посланный на добычу ресурсов или просто в разведку, опасности в принципе он не предоставляет, города захватить не может, но он есть и это даёт право ИИ думать, что вражеская армия повержена не полностью. Поэтому и даётся 3 дня или на устранение этой "помехи" или на простое ожидание.
3 дня даётся тогда, когда по карте бродит вражеский герой. Именно герой, а не юнит. ;)
В ответ пользователю BigAke
Аватар пользователя
17 лет назад
Сейв выслал. Прошу подтвердить получение.
P.S. Не пинайте ветерана, он давно не вынимал меч из ножен
В ответ пользователю BigAke
Аватар пользователя
17 лет назад
Сейв отправил. Описание финальной битвы не нужно, всё убивается на автобое...
Последнее место я себе отвоевал! Хе! Я знал, я был уверен в своих силах!
За месяц карту пройти не получилось, так что дайте мне хотя бы конфетку. :)
В ответ пользователю oxygen_hl
Аватар пользователя
17 лет назад
oxygen_hl;194519
3 дня даётся тогда, когда по карте бродит вражеский герой. Именно герой, а не юнит. ;)
??? Возможно я что-то не понял, но при чем тут Герой???
В ответ пользователю oxygen_hl
Аватар пользователя
17 лет назад
oxygen_hl;194519
3 дня даётся тогда, когда по карте бродит вражеский герой. Именно герой, а не юнит. ;)
эээ
присоединюсь к Лешему. Давай рассмотрим ещё юнита с могилой. А потом - без могилы, но могущего посетить таверну. И т. д. Даже вражий караван, и то держит три дня.
Есть ещё совсем плохой вариант, когда держит свой же союзник.

Или путаешь,
или недокументированная особенность Экви,
или я документацию не читал.
В ответ пользователю Undergrounder
Аватар пользователя
17 лет назад
Ай яй яй ! Может можно еще отправить сейв а? Прошел уже давно - ток отправить возможносьти не было:( (результатов то нет еще ) . Я все таки отправлю а там уже на твое усмотрение, Лучик, засчитывать его или нет:confused: . :( :( :(

Добавлено через 10 минут
Сейв отправил таки. Мож засчитают а?
Аватар пользователя
17 лет назад
Dr Motor, сэйв пришёл! Спасибо :) Засчитаю в виде исключения, ну и как скидка новичку ;) Но в следующий раз прошу не опаздывать и соблюдать турнирные сроки :)

С уважением, Лучик!
В ответ пользователю Dr Motor
Аватар пользователя
17 лет назад
Вот спасибо большое !!! Преогромное !!! В следующий раз все будет во время - обещаю! Лишь бы он был - следующий раз то:)
В ответ пользователю Undergrounder
Аватар пользователя
17 лет назад
Undergrounder;194628
Или путаешь,
или недокументированная особенность Экви,
или я документацию не читал.
Вроде было так, однако утверждать стопроцентно не стану, смутил ты меня. Давненько не играл карт с включенными стандартными условиями победы. Может оно и менялось.
Аватар пользователя
17 лет назад
Турнир закончился, в ожидании официальных резов можно делиться своими.
Мой резалт = 8 дней, 1-2-1. Прохождение сразу делалось "вчистую", то бишь с первого раза, так что очень много ошибок.

Можно пройти за 7, добавив в моём проходе кое-что. Это первый турнир, в котором я юзал поднятие трупа пробелом, поэтому не успел привыкнуть, и в результате - 8 дней, а ежели купил бы природочника и вытащил впоследствии его труп - то было бы 7.

Кстати, если провести несколько тяжёлых боёв на s/l и использовать фишку с откапыванием грааля в день открытия последнего оракула, то есть вероятность пройти за 6. Я эту теорию не проверял, по причине того, что теперь это уже нафиг не надо.

5 дней - уже из области невероятного, но мысли на эту тему после прохождения за 8 у меня были, если кому интересно - я могу изложить.
В ответ пользователю Спай
Аватар пользователя
17 лет назад
5 дней - уже из области невероятного, но мысли на эту тему после прохождения за 8 у меня были, если кому интересно - я могу изложить.

Спай, я думаю всем интересно будет! Давай выкладывай ;)
В ответ пользователю Спай
Аватар пользователя
17 лет назад
Итак, уважаемые почитатели "4 Героев", официальный offline турнир по HoMM IV «Ice & Flame» завершился!

Приятно было увидеть, что "4 Герои" пользуются уважением и спросом. Всё же 10 человек для "Четвёрки" не так уж и мало :) К тому же надо учесть, что турнир проходил не на привычной для многих версии "Вихри Войны", а на Equilibris 3.51 TE! Тем приятнее было увидеть желющих поучаствовать!

Осталось подвести итоги! Предварительные результаты вы сможете увидеть 10 сентября!
Официальные соответственно чуть позже! Но долго ждать не заставлю, если всё будет хорошо, то 11 выложу и официальные!
Пока что можете обсудить свои прохождения здесь!
Спай;194751

5 дней - уже из области невероятного, но мысли на эту тему после прохождения за 8 у меня были, если кому интересно - я могу изложить.

Очень интересно! :)
В ответ пользователю Lu41k
Аватар пользователя
17 лет назад
Нда... 8 дней...:smile35: Мне очень-очень-очень интересно знать как ты это сделал.
Я постесняюсь говорить за сколько прошел я.:smile27: :smile34: :smile43: но это гораздо больше чем 8 дней...
Расскажи!:smile49:
В ответ пользователю Спай
Аватар пользователя
17 лет назад
Спай;194751
Т
Мой резалт = 8 дней, 1-2-1. Прохождение сразу делалось "вчистую", то бишь с первого раза, так что очень много ошибок.

Можно пройти за 7, добавив в моём проходе кое-что.

Нда !!! Мне страшно:eek: Вот это игроки здесь сидят!:smile15:

Ну да вот уж очччень интересно как же это можно умудриться. Ну я думаю сам еси бы еще поиграл - смог бы ну дней за ...дцать пройти. но неделя!
Спай рассказывай пожалуйста!

з.ы. ток когда результы объявят - не смейтесь пажалста надо мной, хорошо?:(

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1303 гостей