Перейти к содержанию

Сообщения от Орки. Апгрейд или альтернативный апгрейд?

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
Какой грейд кентавров и шаманок вы берете и почему?

Я беру боевых кентавров потому что у них больше брони и рукопашная хорошая, кентавр сушество большое его легко закрыть и умение убегать не всегда помогает.
Шаманок дочерей земли их способность атаковать замедленного врага без ответки кажется мне лучше чем пулять молнии.
Какой апгрейд лучше на ваш взгляд?
Аватар пользователя
Дочери земли явно лучше, так как орки раса воинов. Цепная молния кушает совсем мало хп, а удар без ответа может нанести огромный урон. Да и ярость гораздо нужнее воину чем магу.
А кентавров по началу всё же предпочитаю других(забыл название:o ) их можно загородить гоблинами по 1ке и вряд ли кто доберется. А потом можно и в боевых.
Tomorrow holds no promises
Except the ones we've made
Аватар пользователя
На третьем уровне ярости дочери неба -Такие звери. Их колдовство Умножается На два (2 уровень ярости ) , а потом на 4
Аватар пользователя
попробуй набери ими эти уровни ярости. без са это почти нереально. к тому же, там, где она наносит урон*2, ей необходимо сожрать гоблина, в то время как гномские жрецы или маги уже стреляют, так что на деле это двухкратное усиление - крап.
Первый, кто был забанен за Правду.
Аватар пользователя
Если циклопов, то я беру смотря против кого воюю. Если против эльфов - альт, так как если апг взять, то Танцующие его коцанут, а контратако полармии заберет.
Любовь и атомное оружие, братья, любовь и атомное оружие.
попробуй набери ими эти уровни ярости. без са это почти нереально. к тому же, там, где она наносит урон*2, ей необходимо сожрать гоблина, в то время как гномские жрецы или маги уже стреляют, так что на деле это двухкратное усиление - крап.
Истинно так. И урон у них не удваивается даже, а только удваивается колдовство. Да и вообще, по-моему, тратить целый ход на ману - бред. Я лучше сделаю 2 замедления/ускорения, чем 1 удар молниями, эффекта больше будет.

Что касается кентов, то я беру только боевых. +1 к макс. урону у кочевых - не впечатляет, отсутствие штрафа в ближнем бою по мне лучше маневрирования. Иногда боевых можно даже умышленно вести в рукопашный бой, чтобы нанести полный урон, с их скоростью 6 это вполне реально.
O God of Earth and Altar,
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.


G.K. Chesterton: English Hymnal
Аватар пользователя
Да и защита у боевых лутше! А кто каких гоблинов берет?
Любовь и атомное оружие, братья, любовь и атомное оружие.
Аватар пользователя
Я люблю брать гоблинов-шаманов из-за лишней единички скорости, атаки и урона.Еще они эффективны против НЕ слишком сильных героев-магов и нейтралов, колдующих магию Хаоса (конечно всё зависит от количества гоблинов).
Аватар пользователя
если все же использовать цепную молнию, то траппер полезней будет, т.к. более толст.
хотя я юзаю их и без того, одмины уж очень редко приносят пользу, абилка плохо срабатывает. видимо, их нужно немеряное количество.
Первый, кто был забанен за Правду.
В ответ пользователю Loken
Аватар пользователя
Я предпочитаю трапперов, капканы - это зло... и если я всё правильно помню у них урона больше(?)
А Шаманы иногда делают такие глупости с магией... прямо неналюбуешься прогрессом дебилизма ИИ. Ни разу не видел чтобы они сделали что-то полезное.
А циклопов беру Свободных, Красноглазики довольно сомнительные...
Tomorrow holds no promises
Except the ones we've made
НЕ слишком сильных героев-магов
Шанс срабатывания помимо кол-ва гоблинов зависит так же от уровня вражеского героя, так что, сравнение "сильный/не сильный маг" не уместно, обломать каст глупого рыцаря, еле-еле знающего тьму ни чуть не проще, чем накрыть заклинание стопудового мага-некроманта, если уровни у них одинаковые.
O God of Earth and Altar,
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.


G.K. Chesterton: English Hymnal
Аватар пользователя
Всегда беру свободных циклопов. Если их осознано отделить от основной армии и не подходить к нему близко, они дорогого стоят.
Из циклопов мне больше нравятся кровоглазые. У них инициатива и скорость больше + вполне возможное ускорение шаманками. В итоге, при нормальной прокачке они скорее всего добираются до противника, при чем, довольно скоро и имеют реальные шансы задеть 2 отряда. Свободные, конечно, те еще звери, но не высокая скорость не способствует достижению противоположной стороны поля боя, при наличии всех существ (что вполне вероятно при наличии циклопов) расставить войска так, чтобы они никого не доставали - довольно сложно, а ведь еще может с ландшафтом не повезти. А потенциальные смертники есть почти в каждой армии.
O God of Earth and Altar,
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.


G.K. Chesterton: English Hymnal
В ответ пользователю Нэйко
Аватар пользователя
А как же орки и убийцы?
Вопреки всеобщему мнению о невдолбенности вармонгеров, я обычно всё же беру орочьих бойцов, "патамушта за оркав люблю атаковать!", нежели защищаться.
Убийцы-хлестатели-кнутом тоже не очень впечатляют, воины из них никакие...
Tomorrow holds no promises
Except the ones we've made

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 9 пользователей 1196 гостей