Перейти к содержанию

Сообщения от Зависимость урона от массовых заклинаний

Пока нет оценок — будьте первым!
#1
Прежде всего хотел бы выразить благодарность Gynnar'у за его посты в теме тактика, хоть он позволял себе резкость по отношению к некоторым игрокам... все же его труд мне немало помог, да и не только мне наверное... так что боевой дух Гуннару +15!!! Я являюсь давним поклонником игры, будучи подсаженным на нее в возрасте 13 лет (тогда были только 2е герои :)) но геймером не являюсь, поэтому когда захотелось сыграть в он-лайн, а соперников поблизости не нашлось, пошел искать в интернет... и наткнулся на этот сайт... Поиграв с некоторыми он-лайнерами, ужаснулся той пропати в уровне игры, на дне которой я оказался и даже не представлял себе и половину ее глубины... И вот сегодня я, преодолев лень и восполняя свои пробелы, решил исследовать действие массовых заклинаний... жажда крови, благо, щит, проклятие, слабость..., использовав при этом информацию с файла FizMiG.xls... Подопытные юниты: архангел, гр.змии, сер.пегасы, фанатики, арбалетчики, герои оба 10 10 7 7, все магии эксперт, Эдрик и Кристиан.
Жажда крови, благо и слабость не вызвали сомнений, но щит и проклятие заставили задуматься...
При наложении проклятия на атакующих, наблюдается повышенный урон, нежели x*80% - 1...
Например архангел наносит змею/пегасу 441 урон всесто 50*5*(((30+10)-(10+10))*5%)*(50 - 1))= 392. Странно...
Аватар пользователя
#2
Lost Paradise;192561
Жажда крови, благо и слабость не вызвали сомнений, но щит и проклятие заставили задуматься... Объясните пожалуйст кто в курсе?!! Тут вообще непонятно ничо пока, не успел сообразить возможно. Кто знает, просьба по секрету всему сайту
А вот если бы Вы отписали в теме по сабжу результаты Ваших исследований, это точно бы многих порадовало. Начинайте первым делиться "секретами".
Клан Homo homini

Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
В ответ пользователю vbn
#3
Хорошо. Извиняюсь за долгое молчание.
Методом подгона могу предположить, что действие проклятия при расчете вражеского урона распространяется только на базовую защиту монстра. На остальную же, добавленую героем, действует обычный урон.
В ответ пользователю Lost Paradise
Аватар пользователя
#4
Как-то неохотно Вы делитесь знаниями. Это все, что Вам известно по вопросу? :)
Клан Homo homini

Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
В ответ пользователю vbn
#5
Думаю, надо признать, а то совесть замучала. Данную тему создавал будучи под воздействием легких наркотиков. Сожалею что загрязнил форум, больше не буду:smile43: , нашло что-то на меня:( , не судите строго. Так что тему можно удалить либо в клозет.
Но все таки, тем не менее... В физмиге описано действие проклятия как "все вражеские юниты наносят 80% от их мин. damage -1". На практике же 80% у меня вообще не наблюдалось почему-то, перепроверил только что:confused:. Были погрешности из-за того, что забывал походить юнитами, чтобы не встать в оборону:smile43: ...
В ответ пользователю vbn
Аватар пользователя
#6
vbn;193220
Как-то неохотно Вы делитесь знаниями. Это все, что Вам известно по вопросу? :)

Интересно вот профессионалы в жизни раскрывают свои секреты ито не все =) На то они и секреты)