Я тоже как-то на это раньше внимания не обращал, а потом выяснилось, что если их (гремлинов) много, то они для големов прямо архангелы какие-то...
Сообщения от Внешний вид/обсуждение юнитов Academy
Я тоже как-то на это раньше внимания не обращал, а потом выяснилось, что если их (гремлинов) много, то они для големов прямо архангелы какие-то...
Кстати внешний вид грейженых големов мне нравится...неплохо получился, да и Ракшасы мне нравятся...особенно как у них ноги светятся, и джины выглядять более внушительно...и оригинально, а то в 3х как ифриты были...
Кстати внешний вид грейженых големов мне нравится...неплохо получился, да и Ракшасы мне нравятся...особенно как у них ноги светятся, и джины выглядять более внушительно...и оригинально, а то в 3х как ифриты были...
Для цветастых, у этих самых големов цвет тускловат и выполненны они в общей цветовой гамме - в преймущественно сине-серых тонах, а бесцветная глыба это уж слишком шаблонно. но опять же креатив с горгульей - это слишком.
Джины...голова у них есть :) только она маленькая и из под шапки не видна...глаза же у них не в воздухе висят :)
Джины...голова у них есть :) только она маленькая и из под шапки не видна...глаза же у них не в воздухе висят :)
Для цветастых, у этих самых големов цвет тускловат и выполненны они в общей цветовой гамме - в преймущественно сине-серых тонах, а бесцветная глыба это уж слишком шаблонно. но опять же креатив с горгульей - это слишком.
Джины...голова у них есть только она маленькая и из под шапки не видна...глаза же у них не в воздухе висят
Големы в тройке круче!И джины тоже не то что это непонятно что!
А если голем сине-серый он что аллюминевый?
А джины это страх слабочьё....
К ракшассам претензий нет
А если голем сине-серый он что аллюминевый?
Короче на вкус и цвет...
Ну ты же понял что это джины? или ты подсказками пользовался??
Такой восточной стилистики как в HOMM 5 еще не было. Хотя у магов всегда было что-то восточное. Взять тех же джиннов.
А вообще Академия Волшебства ИМХО четвертая раса по рейтингу из 6. Стреляющих юнитов много вкупе с жутко сильными(и дорогими) титанами.
А так вообще все тормоза жуткие, кроме хилых горгулий.
Гремлины - используются только по началу, т.к. слабы и тормоза (хотя единственные стрелки на 1-м уровне, кроме проапргеженных скелетов)
Горгульи - хороши только в очень больших количествах для нейтрализации вражеских стрелков, да и сопротивляются магии хорошо, особенно обсидиановые.
Големы - жуткие тормоза. Почти их не использую в игре, только на зачаточных стадиях. А как враги - хороши для раскачки героя.
Маги - обязательны на всех стадиях игры, апгрейд - очень желателен.
Джинны - вторые по бесполезности после големов. Достаточно слабы для своего уровня, летают не особо далеко, да и по габариту - большие.
Способность кастовать случайные заклятия - уж лучше маги.
Ракшасы - хороши способностью безответного удара, очень живучие, но тоже тормоза.
Колоссы-титаны - колоссы хороши, а титаны еще лучше. Апгрейд = обязателен!
А вообще Академия Волшебства ИМХО четвертая раса по рейтингу из 6. Стреляющих юнитов много вкупе с жутко сильными(и дорогими) титанами.
А так вообще все тормоза жуткие, кроме хилых горгулий.
Гремлины - используются только по началу, т.к. слабы и тормоза (хотя единственные стрелки на 1-м уровне, кроме проапргеженных скелетов)
Горгульи - хороши только в очень больших количествах для нейтрализации вражеских стрелков, да и сопротивляются магии хорошо, особенно обсидиановые.
Големы - жуткие тормоза. Почти их не использую в игре, только на зачаточных стадиях. А как враги - хороши для раскачки героя.
Маги - обязательны на всех стадиях игры, апгрейд - очень желателен.
Джинны - вторые по бесполезности после големов. Достаточно слабы для своего уровня, летают не особо далеко, да и по габариту - большие.
Способность кастовать случайные заклятия - уж лучше маги.
Ракшасы - хороши способностью безответного удара, очень живучие, но тоже тормоза.
Колоссы-титаны - колоссы хороши, а титаны еще лучше. Апгрейд = обязателен!
если про внешний вид говорить, то скажу что "не фонтан", колоссы-титаны особенно... мне безумно нравилось графическое отображение в 3х... по мощности, как говорится : "на вкус и цвет колбаса разная", ИМХО там с силой юнитов особо перебарщивать и не надо, ибо магия перста рулит, но немного за Ракшасс обидно, я бы им скорости пррибавил и какую-нить абилку типа проклятья или страха...
но немного за Ракшасс обидно, я бы им скорости пррибавил и какую-нить абилку типа проклятья или страха...
Добавлено через 4 минуты
Горгульи - хороши только в очень больших количествах для нейтрализации вражеских стрелков, да и сопротивляются магии хорошо, особенно обсидиановые.
Только с мощными доп. артефактами. Иначе их рейтинг (0 из 10)
Джинны - вторые по бесполезности после големов. Достаточно слабы для своего уровня, летают не особо далеко, да и по габариту - большие.
У джинов очень большие повреждения 16 - 22 (ул.) Правдо жизней маловато. Из - за этого дохнут как мухи, быстрее всех.
Джины чинятся?)
Джины чинятся?)
Джины не бесполезны поскольку если их строить с доп постройкой, то они полностью окупают себя не нагружая сам замок в плане денег. Этакая халява у дорогой Академии.
Ракшасы могут увеличивать свою инициативу, так что не такие уж и тормоза.
Големы это страх и ужас для противников на маленьких картах, особенно с героем на големов, ему логистику часто дают(нам интересен марш машин). И плюс небольшрой арт и големы с инициативой 11-15 ломят через всю карту 8)).
Горгульи крутые и без грейда, дальность полёта высокая, инициатива тоже, плюс 20 хп и армор высокий. А главное дешевые и плодятся в массе, что опять же актуально при дороговизне замка.
Колос ещё может как-то пригодится, но вот титан себя не окупает никак. Там 5-7 титанов стоят около 65000 золота это и без ресов офигеешь копить, а уж гемов скока. Короче в баню их, лучше в арты гемы потратить.
Маги для меня нужны тока если грейднутые, а так 4 штуки на громоотвод первых спелов (компа есессвено не живого человека, иначе тока грейд).
Гремлины маст хев, против игрока собирать весь дам в себя иначе големов починят, а это уже ппц.
Ракшасы могут увеличивать свою инициативу, так что не такие уж и тормоза.
Големы это страх и ужас для противников на маленьких картах, особенно с героем на големов, ему логистику часто дают(нам интересен марш машин). И плюс небольшрой арт и големы с инициативой 11-15 ломят через всю карту 8)).
Горгульи крутые и без грейда, дальность полёта высокая, инициатива тоже, плюс 20 хп и армор высокий. А главное дешевые и плодятся в массе, что опять же актуально при дороговизне замка.
Колос ещё может как-то пригодится, но вот титан себя не окупает никак. Там 5-7 титанов стоят около 65000 золота это и без ресов офигеешь копить, а уж гемов скока. Короче в баню их, лучше в арты гемы потратить.
Маги для меня нужны тока если грейднутые, а так 4 штуки на громоотвод первых спелов (компа есессвено не живого человека, иначе тока грейд).
Гремлины маст хев, против игрока собирать весь дам в себя иначе големов починят, а это уже ппц.
А мне нравится титан. Не люблю проводить серьезных битв без существ 7-го уровня. Хотя знаю очень быстрых людей которые за 10 минут пройдут карту не строя жилища 6-го, 7-го уровней! + такой лучник как титан в армии с уже имеющимися 2-мя стреляющими юнитами не будет лишним (хотя не спорю - мужик дороговатый!)
А мне нравится титан. Не люблю проводить серьезных битв без существ 7-го уровня. Хотя знаю очень быстрых людей которые за 10 минут пройдут карту не строя жилища 6-го, 7-го уровней! + такой лучник как титан в армии с уже имеющимися 2-мя стреляющими юнитами не будет лишним (хотя не спорю - мужик дороговатый!)
А насчет выноса карты за 10 минут... это ты имеешь в виду выполнил главный квест и все... или типа единственного противника убил :)
есть такая тактика не спорю, но по моему это не есть интересно. (лично для меня)
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 11 пользователей 1294 гостей
Посетители сегодня 33
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Небо
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- Niksan4ik
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59