Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Вот у меня другой вопрос возник. Как действует абилка гильдмейстера?(снижение сопротивления втрое). Снижение сопротивления идёт при наличии в армии гильдмейстера или же когда он атакует?
Отдай свои прошлые сны, В сомненьях себя обрети, В бешеном танце душа кружится! Не думай, что будет потом, Здесь и сейчас мы живем, Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
Вот у меня другой вопрос возник. Как действует абилка гильдмейстера?(снижение сопротивления втрое). Снижение сопротивления идёт при наличии в армии гильдмейстера или же когда он атакует?
Тока проверил: Гильдмейстер снижает сопротивление когда он атакует(кастует магию). Существа в армии героя не могут кастовать заклинания на героя с устойчивостью к магии 5го круга.
почему же он сразу малополезен? бегун и лорд в одном стакане - уже неплохо. затем при наличии какого нить жезла или свитка с ударным заклом - можем бить вражеских бойцов с сопрой. также можно дать ему хаос - хотяб базовый +волш. стрела. а еси эдвэнс - так огнеболт вообще чудЕССНО.
но особый интерес представляет на марафонской большой карте- делаем гильдмейстера сначала и даем ему гранда смерти+рука смерти(либо хаос+деза)! это чудо - убьет любого хероя:smile14: - как бы он суперкрут не был! гемор с прокачкой конеш,но повторяю -на большой карте. еси есть куча халявной экспы - как например на лезкандре - тож можно попробать.;) уникум кароче . но в большинстве случаев - конечно -увы.
ЗЫ. К РАЗРЯДУ ЭКЗОТИКИ, НО ЭТО ВОЗМОЖНО (ТАК ЧТО НЕ РУГАЙТЕ СИЛЬНО ЕСИ ЧО:smile32: )
но особый интерес представляет на марафонской большой карте- делаем гильдмейстера сначала и даем ему гранда смерти+рука смерти
Ну это уж слишком. ))) Таки 45 навыков как минимум ))) Просто для руки смерти есть такой специальный мажор. Который позволяет ее кастовать и без гранда магии смерти. На некоторых картах выпадает. Тот же PS без него редко обходится.
Ну это уж слишком. ))) Таки 45 навыков как минимум ))) Просто для руки смерти есть такой специальный мажор. Который позволяет ее кастовать и без гранда магии смерти. На некоторых картах выпадает. Тот же PS без него редко обходится.
ну насчет минимума - я же оговаривал - для большой карты. а на большой карте думаю это вполне возможно. хотя даже магию качать не обязательно- достаточно найти какой нить хаосный жезл- вроде огнеболта, либо - магия хаоса -даже эксперта хватит(6 навыков -возможно хватит универов и алтарей) + молния ... итого получаем гильдмейстера: минимум по семь навыков благородства и разведки+ 6 навыков хаоса итого герой 20 уровня при прокачке чисто на экспе, минус уровней наерно 6-7 алтари и универы, и вот он!... уровень 13-15 - вполне реально. к такому уровню молния будет кушать около 300-400 хелса... также можно пользоваться ордером - эдвэнс +айсболт но вариант с боевыми жезлами тож не плох-не надо отвлекаться на прокачку, а к финалке у жезла тоже будет уже солидная убойная сила.
делайте выводы... а я проверю обязательно - все это есть теория.
зы. а вот нащот мажора руки смерти первый раз слышу:( никогда не видел:( кстати подскажите как точно работает абилка гильдмейстера - не помню то ли снижает резист втрое, то ли на треть:confused:
Бонус Мастера Гильдии (Guildmaster) изменен с "игнорировать сопротивление магии" на "уменьшать резист втрое" (ледяная стрела Мастера Гильдии на 100 очков ущерба заберет 67 очков здоровья у героя со 100% сопротивлением магии)
вот спасибо, хорошо. а насчет резиста дык это вообще замечательно - рука смерти у гилбдмейстера убьет хоть кого в любом случае:) да и хаосная деза тоже... молния будет убивать 200- 230 хелса.
Не совсем понятен этот момент... Гильдмейстер ведь чисто боевой класс! Т.е. изначально у него магии нет. Так нет ли опасности, что при достаточной прокачке какой-либо магической школы, класс гильдмейстера изменится на какого-нибудь файр-дивайнера? Проясните ситуацию плз...
Не совсем понятен этот момент... Гильдмейстер ведь чисто боевой класс! Т.е. изначально у него магии нет. Так нет ли опасности, что при достаточной прокачке какой-либо магической школы, класс гильдмейстера изменится на какого-нибудь файр-дивайнера? Проясните ситуацию плз...
мдя... основными навыками качаем нобилити и разведку - и следим чтобы качаемая магия хаоса по колву навыков не превышала кол - во навыков ни благородства, ни разведки: я ж писал в предыдущем посте - чтобы скажем получить гильмейстера с экспертной магией (6 умений) нужно чтобы и нобиль и разведка были минимум по 7 (или даже 6?)умений, тогда клас не изменится ;)
мдя... основными навыками качаем нобилити и разведку - и следим чтобы качаемая магия хаоса по колву навыков не превышала кол - во навыков ни благородства, ни разведки: я ж писал в предыдущем посте - чтобы скажем получить гильмейстера с экспертной магией (6 умений) нужно чтобы и нобиль и разведка были минимум по 7 (или даже 6?)умений, тогда клас не изменится ;)
Имхо, даже на большой карте не стоит он того. Одно дело если попался посох или свиток с крепким ударным заклом, но в остальных случаях его очень долго надо расскачивать. Тем более, если есть разведка, хочется сделать бегуна, а иногда даже и вор будет полезен, а имея благородника, ну почему бы не прокачать его основное умение до 5 ступени, +50% к приросту это не ерунда. А вот гнаться за призрачным шансом такой прокачки не сликшом правильно, да и кто мешает убрать того же тактика, который на больших картах будет архиполезен, в арьергард. А с раскачкой навыков в на 6-7 умений гильдмейстер вообще будет ни рыба ни мясо, этакая однозарядная винтовка с одним патроном, причём патрон надо искать бронебойный;)
Отдай свои прошлые сны, В сомненьях себя обрети, В бешеном танце душа кружится! Не думай, что будет потом, Здесь и сейчас мы живем, Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
А с раскачкой навыков в на 6-7 умений гильдмейстер вообще будет ни рыба ни мясо, этакая однозарядная винтовка с одним патроном, причём патрон надо искать бронебойный;)
хто мешает тебе качать бегунство? или благородство? найти жезл или же свиток с боевым заклом есть большая вероятноссть на любой карте(даже очень большая я бы сказал), а на магию можно не тратить экспу, а качнуть то, что есть в универах, либо на алтарях. ИМХО все ж таки стоит он этого: на многих картах стоят нейтральные герои с 100% сопрой, да и против варваров/арчеров живого соперника это отличный бронебойный патрон - героя с гм ратного дела не так то просто убить чисто физическим уроном... да и не обязательно даже бить его боевыми заклами - даже кастануть какую нить каку на бойца - уже неплохо, например снять имморталку канселом/диспелом, состарить/ослабить/замедлить/проклять/отравить/ и.т.д. и потом ударить хорошенько физикой. как -то так в общем... это надо проверять его практичность на игре... а так щяс долго можно спорить.
хто мешает тебе качать бегунство? или благородство? найти жезл или же свиток с боевым заклом есть большая вероятноссть на любой карте(даже очень большая я бы сказал), а на магию можно не тратить экспу, а качнуть то, что есть в универах, либо на алтарях.
Эм...ну мешает то, что навыков много надо на это дело. Жезл не так-то просто найти. Раз уж мы ему не станем качать магию, то сам по себе залп какой-нибудь огненной\ледяной стрелой будет очень слабым, поэтому жезл надо искать...ну огненных шаров хотя бы(хотя тоже слабоват), да и свиток хотя бы с молнией. И с общим огромным разнообразием свитков найти именно то, что нужно не так-то просто. На универах магию дальше второго круга невозможно прокачать, а алтарями....ну при самом удачном раскладе с универами нужно на 3-ий лвл 2 алтаря, ну а дальше...дофига в общем.
Вот насчёт диспела и кансела согласен, но опять же....если поймаешь свиток;) Поэтому если уж качать гильдмейстра надо быть хотя бы на 80-90% увереным, что попадутся по дороге нужные спелы
Отдай свои прошлые сны, В сомненьях себя обрети, В бешеном танце душа кружится! Не думай, что будет потом, Здесь и сейчас мы живем, Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
Эм...ну мешает то, что навыков много надо на это дело.
на многих картах есть тюряга с раскачанным лордом- undergraund of battle, lezkandra например- докачиваем разведку - вручаем ему жезл/свиток и вуаля! - он зарезервировал себе место в финалке;) ZYbr;197800
Жезл не так-то просто найти. Раз уж мы ему не станем качать магию, то сам по себе залп какой-нибудь огненной\ледяной стрелой будет очень слабым, поэтому жезл надо искать...ну огненных шаров хотя бы(хотя тоже слабоват), да и свиток хотя бы с молнией.
при раскачке даже без магии сила закла повышается с каждым уровнем- айсболт/огнеболт уровне на 15-20 - он будет около 130-180 + базовая/продвинутая магия - и он уже 150-250...
ZYbr;197800
И с общим огромным разнообразием свитков найти именно то, что нужно не так-то просто.
ммм... все ж таки не сложно найти что нить- башни магов, монашеские обители, утопки, просто на карте...
ZYbr;197800
Вот насчёт диспела и кансела согласен, но опять же....если поймаешь свиток;)
диспел/кансел и так действует против 100% сопры - от любого мага- я имел в виду снимаем другим магом иммо, потом гильдмейстер кастует каку, а потом бьем физически ZYbr;197800
Поэтому если уж качать гильдмейстра надо быть хотя бы на 80-90% увереным, что попадутся по дороге нужные спелы
что нить да найдется - в этом деле хоть что будет полезно;)
ЗЫ. я ведь не говорю что всегда надо качать такого героя - но еси нам известно, что играем против варваров например - с таким хероем шанс на победу повышается.
Добавлено через 23 часа 24 минуты Проверил гильдмейстера. Получилось вот что:
взял героя 15 уровня (533 благородство+55разведка - теоретически нужно 19 уровней для прокачки из лорда, либо 20 уровней - из вора, но в реале можно сделать скидку в 4-5 навыков на алтари и универы, гильдии). так вот...
даем ему жезл/свиток с огнеболтом - он имеет урон в 135 хелса. причем повышение идет на 5 ед урона за уровень. с айсболтом/файрболом чуть хуже дело обстоит - 108 урон, повышение +4 за уровень.
терь даем ему Б хаос -без изменений ... Б заклинатель+П хаос - без изменений ... не то - нужна пиромансия, либо ворожба и получаем +20% т.е. 162 от огнеболта. а еси Б пиромансия+Б ворожба/ П пиромансия /П ворожба, то уже 40% = 189 - это существенно. Правда сопра в 33% еще остается, но все же урон в 126 хп гранду ратного дела не так уж просто нанести физическим ударом.
ну вот получаем что хаоса надо то 3-4 навыка (варианты:1010, 1001, 1020, 1002, 1011. а еси повезет то и так даже 1021,1012, 1022!!! ) и получаем отличный "бронебойный патрон" (с) ZYBR. ну про арт руки смертти тут и ниче расчитывать не надо - убьет.