Перейти к содержанию

Сообщения от Изменения в правила на offline турниры по героям 3!

Пока нет оценок — будьте первым!
Закрыт
От твоего выбора, будет зависеть дальнейшая судьба турниров!
24 голосовавших
Один вариант Публичные голоса Закрыт 2008-10-15
Этот опрос закрыт.
Играть с патчем
62.5% 15 голосов
Играть без патча
29.2% 7 голосов
Аватар пользователя
17 лет назад
1. Я за проведение ОФИЦИАЛЬНЫХ турниров на патче. Однако это не исключает проведения нескольких турниров без патча. Это сможет удовлетворить потребности разных игроков.
2. Второй критерий - сумма параметров ПОСЛЕ боя с учётом надетых артефактов. Третий критерий ИМХО не помешает. В турнирах ВК это должно быть количество ртути. Много было в своё время копий сломано, так давайте эту "фишку"турнира оставим. В других официальных турниров третий критерий может быть и иным, к примеру сумма ценных ресурсов, сумма ценных ресурсов плюс полусумма дерева и камней, количество золота, количество опыта героя, сила армии героя и т.п.
Аватар пользователя
17 лет назад
1. За патч. Даже без светофора, имея достаточное количество времени, можно генерить мораль, удачу, выпадение абилок и т.д. сверх вероятности. Если кто-то генерит часами, это его дело, но у меня нет этих часов. А хочется хоть как-то нивелировать преимущество во времени одних игроков над другими. Если Вам нужна мораль в первом раунде, давайте сделаем, чтобы она выпадала всегда - весь вопрос.

2. За отмену третьего критерия. Вероятность того, что результаты совпадут по двум критериям, очень мала, если эти самые критерии подобраны грамотно.

3. Перед боем.
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
17 лет назад
Qwerty;198219
1. Я за проведение ОФИЦИАЛЬНЫХ турниров на патче.
Я наверное старомоден, консервативен, а может просто лениво мне ставить патч... Ну, что хотите со мной делайте... :) Вернусь на HP тогда, если запретите играть мне в трешку по старым правилам... Вот, считайте это ультиматумом. :smile14: Неплохой прецедент создаю, да? :D

P.s. своим поведением подчеркиваю несерьезность и надуманность проблемы, здесь обсуждаемой... Никогда офлайн не имел и не будет иметь паритет для всех игроков. Одному повезло и он поймал мораль пять раз подряд, а второму не повезло и ему отключили дома свет в последний вечер проведения турнира... Эти два события имеют, как ни странно, одну и ту же природу - они носят вероятностный характер и (обращаю внимание!) не имеют никакого отношения к героям! ;) Господа, давайте мыслить и слушать друг друга, а не делать вид...

Практика игры показала, что все игроки делятся на две категории: одним всегда будет казаться, что противник имеет то или иное преимущество, вторые плевать хотели на это преимущество...

Первым патч все равно не поможет успокоиться, ибо заковырок в игре еще очень много, это - не последняя. А вторым он не очень то и нужен. Давайте сразу определим цель сего мероприятия - да, нам интересно подискутировать, найти субъективную середину и придумать еще пару никому не нужных ограничений в игре. Кто играл, тот и будет продолжать. Кто не играл - ничего интересного для себя в этом не увидит...

Добавлено через 22 минуты
Vanechka;198204

Если же речь о том, кто тут читер и все такое... Патч может помочь, и только в устранении именно такого рода проблем.
Но вот блин вопрос: это кому и для чего именно нужно вобще?
Полностью согласен с этими словами.
В ответ пользователю AmberSoler
Аватар пользователя
17 лет назад
AmberSoler;198244
Одному повезло и он поймал мораль пять раз подряд..
гы, со светофором мне так может вести в каждой битве, вы прикиньте какой я везучий.. :D

AmberSoler;198244
P.s. своим поведением подчеркиваю несерьезность и надуманность проблемы, здесь обсуждаемой...
К сожалению, это не надуманная проблема, т.к. ты сам говоришь:
AmberSoler
Ибо, самой главной задачей ведущего является обеспечить возможность для всех игроков, участвующих в конкретном турнире играть при равных условиях.
а если разрешить играть игрокам либо с патчем либо нет, то это самая главная задача не будет решена. т.к. тот кто играет без патча имеет возможность сгенерить себе мораль(удачу, ослепление единорогами, двойной урон рыцарями смерти и.т.д.) в любом удобном для себя месте. Тот кто использует патч - лишон этого.
Поэтому нужно решить, либо с патчем, либо без него. Третьего пока не дано.
В ответ пользователю Kyle
Аватар пользователя
17 лет назад
Kyle;198260
гы, со светофором мне так может вести в каждой битве, вы прикиньте какой я везучий.. :D
Поэтому нужно решить, либо с патчем, либо без него. Третьего пока не дано.
"Не нравится мне все это" (с) В таком случае воздержусь от голосования. Не принципиально. Любой вариант приемлем, лишь бы все было четко и грамотно организовано в будущем, но что то сомнительно... Думаю, будут подводные камни в этом вопросе.
В ответ пользователю Kyle
Аватар пользователя
17 лет назад
Kyle;198260

т.к. тот кто играет без патча имеет возможность сгенерить себе мораль(удачу, ослепление единорогами, двойной урон рыцарями смерти и.т.д.) в любом удобном для себя месте.
Масслоу и вози своего единорога по полю ровно до того раунда, когда ему слепь полагается. Как такой вариант генережки?

Да и потом: если у меня боевой дух +1, то я считаю законным в критической битве нагенерить моральку в первом раунде. А как быть с патчем?
То, что можно намутить со светофором, с таким же успехом мутится и артманей. Ломал игрок игру или нет - все равно решать ведущему.
Вроде ничего нового не сказал, но все-таки игра слегка не такой становится с патчем. Слегка не СОД. И место для генережки остается, даже с патчем.
В ответ пользователю Vanechka
Аватар пользователя
17 лет назад
Vanechka;198267
Слегка не СОД. И место для генережки остается, даже с патчем.
Думаю, немалое число различных тактических вариантов разработается с этим же патчем, тут - дело техники и желания... В итоге прогнозировать рано как тут обернется дело. Хорошо, если просто громкая хлопушка выйдет на радость детям и ведущим... :) А если Ящик Пандоры открыли?..
Аватар пользователя
17 лет назад
То, что можно намутить со светофором, с таким же успехом мутится и артманей. Ломал игрок игру или нет - все равно решать ведущему.
Вопрос ведь по каким критериям решать ? Патч их дает ОДНОЗНАЧНО . А вот без него ... Читаем посты вроде как опытных игроков .
Да и потом: если у меня боевой дух +1, то я считаю законным в критической битве нагенерить моральку в первом раунде.
а ведущему в свою очередь – обработать некоторое количество таких запросов. Предлагаю количество ограничений на повтор боя – 50
Интересно ,а вы задумывались , что вероятностно (без светофора) за 50 повторений ведущий может не словить даже моральку 1 ходом . Вероятность такого казуса отнюдь не мала , примерно 11.7% . А если таких боев и запросов несколько в прохождении ? Ведь словиться должно во всех боях . Вот и получается , что по вашему алгоритму при 5-6 подловах морали за прохождение человека с вероятностью где-то 0.5 ведущий должен объявить читером . Пример , конечно , грубый , но демонстрирует , что либо количество подходов нужно доводить до небес (бедные ведущие) , либо алгоритм не катит .
Думаю, немалое число различных тактических вариантов разработается с этим же патчем, тут - дело техники и желания... В итоге прогнозировать рано как тут обернется дело. Хорошо, если просто громкая хлопушка выйдет на радость детям и ведущим... А если Ящик Пандоры открыли?..
Какой еще ящик ? В двойку так играют много лет . В пятерке вообще куча параметров потенциальной битвы зашивается при генерации сейва и пофиг каким путем ты до битвы добрался .
И как человек играющий периодически во все 3 упомянутые части выскажу мнеие , что при 100% воспроизводимости на первый план выходит СТРАТЕГИЯ боя , а не идол Халявы и шаманский бубен .
Аватар пользователя
17 лет назад
Масслоу и вози своего единорога по полю ровно до того раунда, когда ему слепь полагается. Как такой вариант генережки?

Во многих играх можно наблюдать подобное (HoMM II, V...), и от этого никуда не денешься. Но далеко не всегда получится сделать это. В чистом СоД и так AI "тупой", а Вы ещё мораль генерите. А что будет, если компу предоставить такую возможность. Вспомните: "блин, выпала мораль [отряду компа], надо переиграть, здесь она у него НЕ должна выпадать!". А на то, что у компа +3 морали и она имеет право выпасть, плевать.
В ответ пользователю Fireball
Аватар пользователя
17 лет назад
Fireball;198277

Какой еще ящик ?
Имел в виду не конкретную прогу, решающую конкретную и вполне объяснимую задачу, а саму идею создавать фановские патчи и продвигать их в свет, какой бы предлог для этого не использовался...
Аватар пользователя
17 лет назад
AmberSoler:
Тем более, по умолчанию, нельзя считать нарушением структуры игры фишку, которая позволяет увеличить вероятность искомого события, если она (вероятность) изначально больше нуля и гарантированно достигается путем увеличением числа рестартов.

От числа рестартов вероятность выпадения морали очень сильно зависит!
Например, при морали +3 вероятность её выпадения в двух битвах уже 23,4%, в трёх - 33%, что сильно отличается от 12,5% из Вашего мануала. А если учесть целенаправленную "ловлю", то и все сто!
В ответ пользователю AlexSpl
Аватар пользователя
17 лет назад
AlexSpl;198305
От числа рестартов вероятность выпадения морали очень сильно зависит!
Например, при морали +3 вероятность её выпадения в двух битвах уже 23,4%, в трёх - 33%, что сильно отличается от 12,5% из Вашего мануала. А если учесть целенаправленную "ловлю", то и все сто!
Ну конечно же говорим о разных вещах, вы с математикой знакомы, судя по всему, ;) поэтому должны понимать разницу между вероятностью выпадения каждого конкретного события (12,5%) и серии событий подряд...

Причем рассматриваются не битва вцелом, а каждый ход во время битвы. Наверное именно это Вас смутило в мануале. При вероятности 12,5% в среднем выпадение морали будет один раз за 8 раундов битвы у каждого юнита. Выделил ключевое слово "в среднем", так как мораль может выпасть трижды подряд, а потом долго не появляться вообще... Ваше заявление либо не полное (и я просто не уловил, что имелось в виду), либо искажает суть вопроса...
Аватар пользователя
17 лет назад
Добавлю только, что игроков терять нельзя! Будь он профи или новичком. Если из-за патча в эту Игру перестанут играть, то на какой ... патч тогда нужен. Я считаю, с патчем игра скорее приобретёт, чем потеряет, но... человек важнее любой программы :) И есть разница, 10 или 11 игроков прислали свои сейвы.

А отучиться ловить мораль - это всё равно, что бросить курить...
И ещё: я считаю, что возможность ловли - это баг. Просто ребята из NWC по ошибке допустили использование одного и того же R для анимации и механики боя. В "двушке" анимация есть, а картинка битвы стабильна, а почему? ;)

Добавлено через 9 минут
2AmberSoler:
Рассмотрим первый раунд.
Для каждого отряда вероятность выпадения морали - 12,5% (проверяется после хода отряда). R всё время меняется, так что можно утверждать, что распределение вероятностей почти равномерное.

Если мы предпримем вторую попытку (загрузимся заново), то с учётом первой попытки, вероятность возрастёт до 23,4%! Это всё равно, что сделать два выстрела по мишени вместо одного! Повторюсь, если всё же такая механика - не ошибка программистов, то число 12,5% - вероятность для одной битвы (т.е. в онлайне всё прекрасно, где нет load/save).

Кстати, вероятности "неморали": 1/12 (-1), 2/12 (-2) и 3/12 (-3). У Вас в мануале кажется не так. И ещё пересмотрите статью о Шляпе Адмирала :)
В ответ пользователю AlexSpl
Аватар пользователя
17 лет назад
Kamikaze;198218
Меня только вот что удивляет: больше половины проголосовавших за патч не участвуют в турнирах...Друзья! ВАМ ТО ЧТО???
Вооот!!!! Самое главное!!! Философов на ХВ полно, а вот игроки чё-то все разбежались!!!
AlexSpl;198311
Добавлю только, что игроков терять нельзя! Будь он профи или новичком. Если из-за патча в эту Игру перестанут играть, то на какой ... патч тогда нужен. Я считаю, с патчем игра скорее приобретёт, чем потеряет, но... человек важнее любой программы :) И есть разница, 10 или 11 игроков прислали свои сейвы.
Тоже очень грамотная мысль! Если любое изменение увеличит кворум, значит оно хорошее, а если кворум уменьшается, то соответственно наоборот!
Аватар пользователя
17 лет назад
Дело в том, что только время рассудит, в каких турнирах будут играть больше: там где есть патч или там, где его нет. Потому что мир после светофора изменился. И далеко не все хотят играть без патча при заказной морали и абилках.
Кстати, большинство тех, кто играл и при "случайных" и при детерминированных битвах - за патч. Против-то в большинстве своём те, кто "книгу не читал, но категорически порицает". Нужен переходный период, пробы в разных турнирных условиях - и тогда снова нужно будет поднять данный вопрос.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1201 гостей