Перейти к содержанию

Сообщения от Герои Академии - Academy

НазГ, ну ты подумай только, ведь можно найти фурий и бегать, бегать, бегать... Пока нейтралы сами не подохнут :) Только за эту фишку можно полюбить героя, а уже если ему дать сильную тьму... :)

Вообщем, это проходной герой. Тьму можно и так выловить, она - не редкость, а вот случаев, когда ждать несколько уровней её выпадения не допустимо я не припомню. Лучше уж взять Нуру или Ору, польза больше будет.
O God of Earth and Altar,
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.


G.K. Chesterton: English Hymnal
В ответ пользователю Майор Вихрь
Аватар пользователя
Майор Вихрь;185412
НазГ, ну ты подумай только, ведь можно найти фурий и бегать, бегать, бегать... Пока нейтралы сами не подохнут :) Только за эту фишку можно полюбить героя, а уже если ему дать сильную тьму... :)
Не рулит. Мы в замке магов, фурий/дриад/собак найти трудновато:) Главная проблема Фаиза это ИМХО тяжелый старт, стартовать с одной тьмой, особенно магу, не легко, он же не Летос.
Правила форума
FAQ по Heroes VI
Форумная мафия
[readonly]
Аватар пользователя
зато у него есть разрушающий луч! он... ну... он поможет... разрушать... наверное...
xDDD
честно говоря, даже на хай лвлах я не нашел применения его абилке... оно ведь должно быть?
Первый, кто был забанен за Правду.
Аватар пользователя
Самые сильные герои у магов это Нура и Ора вот и все)))
Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель

:smile24::smile24::smile24::smile24::smile24:
Аватар пользователя
А чем Нура так сильна?
Аватар пользователя
А мне ещё Раззак нравится,старт не очень зато дальше всем конец.
Аватар пользователя
Я беру Нархиза, раскачиваю образование до менторства, потом тренирую второстепенных героев, прокачивая им магию хаоса или магию призыва. Если нахожу одеяние просвящения, то к концу второго месяца могу собрать Нархизом колдовское всевидение. Для этого необходим всего лишь 23 уровень.
Аватар пользователя
23 уровень - и вообще без магии. А если нарваться на врага ДО получения суперабилки, мага ждет легкая и безболезненная смерть.
Слово "РАСА" пишется с одной буквой С.
В слове ВОИН нет буквы Й.
Пять восклицательных знаков в конце каждого предложения - признак подростковых комплексов.
Аватар пользователя
А если нарваться на мага ПОСЛЕ суперабилки, мага ждет триумф.
А если серьезно, то если на мага напасть рано , пока у него еще нет миниартов, то мага ждет смерь в любом случае- есть у него магия или нет.
Мне тоже нравится Нархиз, маги не дохнут так быстро, и они становятся еще сильнее!
В ответ пользователю Феанор
Аватар пользователя
Феанор;198361
23 уровень - и вообще без магии. А если нарваться на врага ДО получения суперабилки, мага ждет легкая и безболезненная смерть.
Против врага как раз и нужны герои, которых я менторю. Тактика состоит в постройке гильдии магов 5 уровня. Существует большая вероятность того, что там будут или Армагеддон, или Призыв феникса. Следовательно, прокачиваем либо Эксперт Хаоса, либо Эксперт Призыва, и обязательно, Эксперт чародейство 2му герою, даем ему 7 новых големов и сражаемся до последнего, нанося армии соперника огромный вред. Наверняка соперник офигеет, когда за 1 ход на него нападет 3-4 таких героя. Одни ущербы для армии, а опыта никакого. Тем более, у основного героя к тому времени будет контрзаклинание, и предвещаестся битва воинов. Открою секрет: у меня будут мини-артефакты, так что после уничтожения стека моих юнитов они будут воскрешатся.
Эта тактика опробована на сложности герой, и можно с уверенностью сказать, что после 23 уровня игру можно не продолжать.
Аватар пользователя
Хотел бы узнать, что даёт Нархизу его абилка ?
Клан "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ"

Рейтинг: Лучник


Аватар пользователя
В его армии повышены боевые характеристики для магов (4 ый уровень войск) +1 к атаке и защите за каждые 2 уровня героя
В ответ пользователю Мститель
Аватар пользователя
Маги сильны лишь под конец. Хоть есть герои, которые и на начальных уровнях развития помогают. Ора, например. Мало того, что она лупит заклятиями быстрее, чем любой другой маг, так она уже на начальном уровне неплохо пользуется Волшебной стрелой. Что позволяет без проблем захватить жизненно важные шахты, а дальше - дело техники. Опять же, как и где играть, а главное с кем.
Нет принципиальной разницы между светом и тьмой, потому что каждая из этих эпостасий жизни несёт в себе равносильное преднозначение

Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1331 гостей