Перейти к содержанию

Сообщения от Девятый этап турнира имени Джона Ван Канигема

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
17 лет назад
Девятый этап ежегодного турнира имени Джона Ван Канигема по HoMM IV

«Far From Paradise»

1. Для того чтобы принять участие в 9 этапе турнира им. Ван Канигема по Heroes 4 «Far From Paradise» необходимо зарегистрироваться на нашем сайте, а также оставить заявку в этой теме.

Данный турнир является официальным, по его итогам будет начислен рейтинг.

2. Турнир проводиться на русской версии Heroes 4: " Вихри Войны " от Буки. Сэйв будет сгенерирован на русской версии.

3. Цель игры – разбить врага.

Результат будет оцениваться, прежде всего, за минимальное время.
Если у нескольких игроков окажется равное прохождение по времени, то лучший будет определяться по очкам, если и здесь не определиться фаворит, то по количеству ртути.

4. Правила турнира.

1) Запрещается использовать чит коды при чистовом прохождении сейва.
2) Запрещается рестарт или любая другая модификация начального сейва.

3) Использование клавиши пробел.

3.1) Использование клавиши "пробел" ЗАПРЕЩЕНО при посадке в лодку.
3.2) Использование клавиши "пробел" ЗАПРЕЩЕНО при высадке с лодки на берег.
3.3) Использование клавиши "пробел" РАЗРЕШЕНО при вытаскивании убитого героя (могилки) из под монстров.

4) Баги - SaveBag

4.1. Сдвигание монстров с помощью сохранения - ЗАПРЕЩЕНО.
4.2. Дополнительные прокачки героев связанные с сохранением - ЗАПРЕЩЕНО.
4.3. 65000 стрел у Эльфов с помощью сохранения в бою - ЗАПРЕЩЕНО.

5) Баги - SinglBag

5.1. Преодоление препятствий на суше, т.е. при перетаскивании мышкой юнитов из верхних слотов в нижнии, они оказываются например за непроходимыми обычном способом кустами (игрок не делает ничего запрещенного, использует мышку, при выполнении этой операции юниты теряют часть своих ходов).
РАЗРЕШЕНО.

5.2. Преодоление препятствий при высадке с лодки на берег, т.е. высадка на берег без наличия указания возможности высадки, т.е. на берегу якоря не видно, опять таки делается это с помощью мышки, у юнитов ходы обнуляются (пробел ессно запрещен - см. п.2).
РАЗРЕШЕНО.

5.3. Прокачка вором могилок героев. Прокачка Грандмастером Маскировки могилок героев.

ЦЕЛЕНОПРАВЛЕННАЯ прокачка могилки таким способом ЗАПРЕЩЕНА.

НЕ ЦЕЛЕНОПРАВЛЕННАЯ прокачка могилки таким способом РАЗРЕШЕНА.
Вы должны будете аргументированно объяснить, почему Вы вынуждены были нечаянно прокачать могилку и почему без этого нельзя было обойтись.

5.4. Прокачка могилки обычными юнитами на кристаллах (сапфирах) атаки, защиты, скорости в бою, увеличение очков магии.
ЗАПРЕЩЕНО.

5.5. Прокачка могилки обычными юнитами в военных школах, университетах, хижинах, академиях и т.д.
ЗАПРЕЩЕНО.

5.6. Юнитам, которые переносят могилку, разрешено посещать конюшни, оазисы, колодцы и прочие объекты, увеличивающие пункты хода.
Поэтому ДАЖЕ ЦЕЛЕНОПРАВЛЕННЫЙ пронос могилки по этим объектам РАЗРЕШЕН.

5.7. Использование могилкой героя его книги заклинаний на карте путешествий.
ЗАПРЕЩЕНО.

6. Запрещается использование «полностью Глухих нычек» на поле боя.
(поясню подробнее что это такое тем кому не понятно «Глухой нычкой я считаю ПОЛНОСТЬЮ закрытый участок например камнями или бревнами в котором есть
небольшой островок для юнита например феи или гарпии или вампира и т.д.
то есть такое место в которое невозможно пройти по суше юнитом самого маленького
размера (3x3) а возможно попасть только по воздуху, своего рода естественная крепость) имея такую нычку можно одной феей накостылять сотне другой Черных драконов и выиграть нереальную битву, чтоб небыло подобных ситуаций я и запрещаю «Глухую нычку» в данном турнире.


«Неглухая нычка» или точнее полуоткрытая в этом турнире разрешается.
Полуоткрытой нычкой в данном случае я называю место в которое юнит или Герой может
Войти пешком при этом у атакующих монстров не зависимо от их размеров должна быть возможность доставать до Героя или юнита для удара по нему (смысл Полуоткрытой нычки в ограничении колличества одновременно атакуюших Вас монстров) да и не дело это отсиживаться Героем в нычке пока вражины травяться чем попало. Наши Герои бьются с открытым забралом.


7. Использовать любые другие ошибки (баги) запрещено!

8. Обсуждение турнира на форуме во время его проведения ЗАПРЕЩЕНО!!!
(Игроки, нарушившие это правило, автоматически исключают возможность сыграть турнир, их результаты не будут зачтены и будут аннулированы).

9. Игрок обязан в процессе прохождения турнира сохранять промежуточные сэйвы на каждый игровой день.
Промежуточные сэйвы могут быть затребованы ведущим турнира с целью проверки честности прохождения. При обнаружении применения игроком чит-кодов, а также явно указанных в правилах ошибок и особенностей игры, запрещённых к использованию, игрок будет немедленно исключён из турнира.
Также необходимо делать сэйвы спорных битв (типа герой и фея против 100 драконов), чтобы можно было проверить честность победы в схватке.

10. Вместе с финальным сэйвом игроки обязаны присылать описание тактики финальной битвы (чем сложнее битва, тем полнее).
Если выигрыш зависит от выпадения морали\удачи\определённых действий компьютерных игроков, требуется полное описание битвы - такое, по которому её можно повторить.

11. Финальный сэйв присылать на почтовый ящик Lu41k@yandex.ru. Присланный сэйв должен содержать номер участника в заявочной таблице, аббревиатуру FP ( «Far From Paradise» ) и Ник игрока. Пример: 1_FP _Lu41k.h4s.

12. Турнир стартует 30 сентября и продлится до 21 октября (включительно!). Результат будет оглашён 24 октября 2008 года.

13. После получения от Вас сэйва, Вы увидите в заявочной таблице что:

сэйв принят - по Жирному Нику

Этот список может быть добавлен, новыми участниками!
Мы приглашаем всех принять участие в турнире!


Сэйвы будут рассматриваться только от тех игроков, которые будут в этой таблице, поэтому делайте свои заявки ЗАРАНЕЕ!!!
СПИСОК УЧАСТНИКОВ
НОМЕРНИК ИГРОКА
1 WisTrit
2BigAke
3Dr Motor
4LordZezuk
5T@mar@
6Спай
7LeSHiJ-MaX


Всё о стартовом сэйве

1. Скачать сэйв.

2. Скаченный сэйв, необходимо будет поместить у себя на компьютере в папку GAMES установленных Героев 4.

3. Загрузиться с него и приступить к игре в любое свободное для Вас время, при этом не забывая, делать ежедневные сэйвы.

4. Пройдя до последнего действия (после которого происходит победа), необходимо вновь сохраниться.

5. C финальным сэйвом подробно описать этот последний шаг (скорее всего битву), тогда подведение результатов будет более быстрой и будет меньше подозрений в читерстве!!!

6. Поощряется полное описание турнирной карты (необязательно). Если таковые будут, то будет проведён конкурс на лучшее описание, 10-ка из которых (самых лучших), займет свое почётное место в разделе "Подвиги наших лучших героев"!

7. Выслать этот сэйв по указанному адресу (в правилах данного турнира).

8. Ждать подведение итогов.

З.Ы. Желаю всем участникам турнира хорошего времяпрепровождения за игрой!!! И удачи:smile02:

С уважением, Лучик
17 лет назад
мда.....кажется таким игрулям,как я,только так и надо в четвёру рубиться.предыдущий этап ВК по 4-ке я прошел за 60 дней.а ведь чего-то кумекал и прочее.тут за 73 дня по таблице ОДНИМ героем БЕЗ ВОЙСК..........

Добавлено через 1 минуту
ну так правильно,я всё время забываю,что когда карту открыл,её потом закрывать надо обязательно.........

Добавлено через 15 минут
вроде в 4 пишется день-неделя-месяц..........я так понял 1-4-6 это 27 дней?странно,мне показалось,что гораздо быстрее можно сыграть...
Аватар пользователя
17 лет назад
Кстати, интересно узнать (после оф. окончания турнира), что же там нужно было такого генерить, учитывая, что глухие нычки запрещены и что же это за сложные битвы такие.
Мне много генерить надо было бы , в четверку я играю не слишком хорошо . Наверняка Ундер или Железный чего получше бы придумали . Например , у меня планировались длинные битвы герой VS гарнизоны . Да чего уж там , после драки кулаками не машут . Заранее поздравляю победителя .
В ответ пользователю Romanuel
Аватар пользователя
17 лет назад
Romanuel;201846
главное,меня сначала жуликом обозвали.перегрузил-игроком.как-то приятнее.
Ты конечно меня извени, ео это как-то коребит и лезут разные мысли, тем более после продолжения
мда.....кажется таким игрулям,как я,только так и надо в четвёру рубиться.
Возможно Ты имел, что-то другоя - тогда мои извинения
Итоговая таблица показала 21 день. Очень помогли существующие разрешения на данном турнире :D.
Спай, думаю генережка очень бы помогла, чтоб нейтралы не сильно рассплавались. Толком не знаю, что и как влияет на это, но играл несколько раз и они по разному себя ведут. А в одном прохождении Герой противника просто слился на нейтралах. Думаю, за счет этого можно дня на 2 улучшить прохождение.
В ответ пользователю LeSHiJ-MaX
Аватар пользователя
17 лет назад
LeSHiJ-MaX;201865

Спай, думаю генережка очень бы помогла, чтоб нейтралы не сильно рассплавались. Толком не знаю, что и как влияет на это, но играл несколько раз и они по разному себя ведут. А в одном прохождении Герой противника просто слился на нейтралах. Думаю, за счет этого можно дня на 2 улучшить прохождение.


Мои поздравления, 21 день - хороший результат. :) Думаю, у Лося примерно где-то такой же. :)
Я сам даже ничего и не генерил, часа за 3..4 пробежал. Тупо бегал по респу почти две недели, жрал сундуки для ГМ-скрытности. Хотя, связку ВД + кузнечики + фениксы можно обойти с могилами, а вот насчёт ЧД - не помню. Если можно и их, то, конечно, две недели ползать по респу не имело смысла.
У меня ещё и ждать пришлось 3 дня, бо разбежались супостаты, но это зависит от скорости его изничтожения. Выноси я его на пару дней раньше - мог бы догнать. Сокланы, звиняйте, не всегда я играю хорошо. :)
В ответ пользователю Спай
Аватар пользователя
17 лет назад
Спай;201867
Мои поздравления, 21 день - хороший результат. :) Думаю, у Лося примерно где-то такой же. :)
Я сам даже ничего и не генерил, часа за 3..4 пробежал. Тупо бегал по респу почти две недели, жрал сундуки для ГМ-скрытности. Хотя, связку ВД + кузнечики + фениксы можно обойти с могилами, а вот насчёт ЧД - не помню. Если можно и их, то, конечно, две недели ползать по респу не имело смысла.
У меня ещё и ждать пришлось 3 дня, бо разбежались супостаты, но это зависит от скорости его изничтожения. Выноси я его на пару дней раньше - мог бы догнать. Сокланы, звиняйте, не всегда я играю хорошо. :)
Спасибо, но подождем результатов BigAke и официальных;) . Я тоже ждал разбежавшихся супостатов, тоже качал Скрытность на сундуках.;). И все равно, как ты проходил, какие были размышления?
17 лет назад
у меня опыт игры в 4 близок к нулю.решил просто пробежаться по карте.именно ЭТО имеется в виду в моём посте,а не то,что надо играть с читами в чистовом прохождении.ессно торопился,учудил с открытой картой.отсюда про жулика.написал об этом без задней мысли.а теперь вопрос,который просто не мог не возникнуть:что,в 4-ку можно читерить направо и налево а потом всё будет правильно и в порядке?расскажите поподробнее,плиз.
В ответ пользователю LeSHiJ-MaX
Аватар пользователя
17 лет назад
LeSHiJ-MaX;201868
Спасибо, но подождем результатов BigAke и официальных;) . Я тоже ждал разбежавшихся супостатов, тоже качал Скрытность на сундуках.;). И все равно, как ты проходил, какие были размышления?


На 1-3-1, кажется, взят нейтральный хаос с могилой.
Труп оживляется, качается, с доспехом денегерации бежит бить барба.
Бегунок хватает сапоги неподалёку от хаоса, убил некра, сбежал в хаос, побежал, убил природника, собственно, мыслей-то почти и не было и логистику не считал -- я не очень люблю такие мапы, я люблю блицные (блицной может быть и XL-ка, в пределах 5-6 дней максимум, бывало, и за 0 проходил), просто у меня тараканы такие - по возможности выкладываться там, где можно показать _очень_ короткий резалт. :))
А в целом, карта, конечно, несложная, для турнира вполне подходит, правда, на мой взгляд, несколько линейная (понятное дело, что оптимальный вариант тут - качать бегунка со стелсом и брать с ним города, хотя можно и по-другому), но зато её под силу пройти любому, даже новичку, а это очень важный момент. :)
Аватар пользователя
17 лет назад
Замок с хаосом как точка возврата после захваченного города?. А я выбрал замок смерти. Там на водичке есть книга первого уровня, что позволяет обойти запрещенный призыв коробля на карте, а пока юниты потратили ход, на плавание(пришлось посылать 2-е лодки, всего пришлость ставить около 7 лодок) герой взял сапоги у вампиров. Потом я сбежал в родной замок и там на воде есть портал (жолтый) он ведет к Барбам. Но суть таже.

Добавлено через 5 минут
Romanuel;201912
у меня опыт игры в 4 близок к нулю.решил просто пробежаться по карте.именно ЭТО имеется в виду в моём посте,а не то,что надо играть с читами в чистовом прохождении.ессно торопился,учудил с открытой картой.отсюда про жулика.написал об этом без задней мысли.а теперь вопрос,который просто не мог не возникнуть:что,в 4-ку можно читерить направо и налево а потом всё будет правильно и в порядке?расскажите поподробнее,плиз.
Суть в том, что в четверк можно свободней читирить НО. Как и в спотре у первых трех берут анализ на допинг. Или дополнительно у того кто вызвал подозрение, а дольше ВСЕ ПРОСТО. По правилам у каждого игрока должен быть сейв на конец дня. Вот посмотрев его можно узнать когда Герой чихнул, моргнул или пукнул. (Это отличие от других частей Героев).;)
Аватар пользователя
17 лет назад
Уважаемые участники турнира, представляю Вам предварительные результаты!


«Far From Paradise»
Номер
Участник
Дни
Очки
Ртуть
1
LeSHiJ-MaX
21
740
18
2
Спай
26
780
10
3
BigAke
30
616
152
4
T@mar@
47
676
105
5
LordZezuk
68
652
18
6
WisTrit
100
629
115

Уважаемый Romanuel, Вашего результата нет по нескольким причинам.. Во-первых пост написан уже после 12 часов ночи 22 октября.. То есть турнир окончен, а заранее я предупреждена не была об отсрочке.. Во-вторых: сэйв не дошёл.. увы :( И в третьих, как Вы сами признаётесь имело место применения чита. Применение неумышленное.. Но всё же оно имело место.. В правилах есть пункт, согласно которому применение читов возможно только при черновом прохождении. В чистовом прохождении применять ЛЮБЫЕ читы запрещено!
Так что с сожалением вынуждена сообщить, что Ваш результат не будет рассматриваться в турнире.

ЗЫ Результаты предварительные, так что прошу набраться терпения. Официальные итоги будут после тчательной проверки сэйвов, рейтинг будет подчитан после вывешивания официальных результатов турнира!

С уважением, Лучик!
В ответ пользователю Спай
Аватар пользователя
17 лет назад
Спай;201914
На 1-3-1, кажется, взят нейтральный хаос с могилой.
это сильно:smile20:
Спай;201914

А в целом, карта, конечно, несложная, для турнира вполне подходит, правда, на мой взгляд, несколько линейная (понятное дело, что оптимальный вариант тут - качать бегунка со стелсом и брать с ним города, хотя можно и по-другому), но зато её под силу пройти любому, даже новичку, а это очень важный момент. :)
:smile43:
такой вариант в мыслях был. но разве мона кого то пробить одним бегуном?:confused:
В ответ пользователю Dr Motor
Аватар пользователя
17 лет назад
Dr Motor;201962
это сильно:smile20:

:smile43:
такой вариант в мыслях был. но разве мона кого то пробить одним бегуном?:confused:


Разве сильно? Там ничего удивительного, просто вор и жезл иллюзий. Логистика вообще ужасная, учитывая, что можно сыграть несколько сложных боёв, но сократить быстроту раскачки до ГМ стелса. Даже не столько сложных, сколько геморных (генерации полян и т.п.): огры, бехолдеры, вэлы, копейщики, сквайры.
.
ЧД можно проходить не бегуном, но нерационально, потому что другой герой плохо бегает. Друид с богомолами справится, увешанный бутылками маны. Да только дальше он нафиг не нужен.
.
Леший молодец, книгу нашёл. :)
Кстати, вспомнил тут. Небезызвестное "Дитя подземелий", иначе говоря, Андерграундер как-то анализатор сэйва написал. Помогает при разведке -выводит все имеющиеся арты на карте с координатами, а также - арты в нарождалках. Только у меня он, вроде, не сохранился, но, думаю, автор не откажет, благо штука непротивозаконная, но полезная. :)
В ответ пользователю Спай
Аватар пользователя
17 лет назад
Спай;201867
Мои поздравления, 21 день - хороший результат. :) Думаю, у Лося примерно где-то такой же. :)
Я сам даже ничего и не генерил, часа за 3..4 пробежал. Тупо бегал по респу почти две недели, жрал сундуки для ГМ-скрытности. Сокланы, звиняйте, не всегда я играю хорошо. :)
И меня , засранца, сильно не ругайте. Я за первую неделю игры вообще с респа выйти не мог (по привычке пытался пробить рогами стену). Случайно скрытность в одном из проходов качнул и появилась ИДЕЯ. А за оставшуюся пару дней старался только логистикой игру вытянуть, а долгих битв вообще не проводил (в первом проходе вызванным пятком фей часа 2 огров мурыжил).
Но в целом очень доволен :-) Спасибо Лучику за турнир.
И как не крути, а на пьедестале почета нас от клана двое
Ура товарищи

P.S. Лимит "птичек" - это не честно. Я их еще не всем кому хотел поставил :-(
В ответ пользователю LeSHiJ-MaX
Аватар пользователя
17 лет назад
LeSHiJ-MaX;201924
Суть в том, что в четверк можно свободней читирить НО. Как и в спотре у первых трех берут анализ на допинг.
+1 - поддерживаю формулировку.
+1 (исчо) - ну этта, ты как бы чо, турниру выиграл? А я ведь на Спая ставил 1:7 против тебя. Так это ты, получается, до кучи и меня сделал?
+1 (уже Три) - Леший, ты этта, пугаишь :) Уже пора гоп-компанию собирать из Жела, Зверобоя, меня убогого - и итти тебя спрошать, а чо эт ты у Спая семки отбираешь?

Поздравляю!
Искренне рад за тебя.
Аватар пользователя
17 лет назад
Уже пора гоп-компанию собирать из Жела, Зверобоя, меня убогого - и итти тебя спрошать, а чо эт ты у Спая семки отбираешь?
Мужик , если такая "гоп-компания" соберется на здешнием турнире , о таком сейшне нужно сообщать заранее . Хочу-хочу-хочу это видеть .
А вообще просто бы с Железным тут поболтать , а то не хватает форуму этого заядлго спорщика .
Аватар пользователя
17 лет назад
Я и четверка - разнополюсные понятия...Но прочел здесь затрагивающие душу строки. Не смог мимо пройти. Железяки не хватает. Айрон возвращайся!!!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 1 пользователей 1266 гостей