Перейти к содержанию

Сообщения от Зубы.

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
17 лет назад
Раса - Зубы

Юниты.

Примечание: все юниты имеют абилку «выпасть» - юнит самоуничтожается, нанося всем окружающим юнитам урон, как вражеским, так и дружественным.

1 уровень:
-молочный зуб.
Апгрейд – кариесный молочный зуб. Умение – «зубная боль» (при атаке может наложить на противника Ослабление).
2 уровень:
-коренной зуб. При атаке имеет 25%-ный шанс прокусить броню противника (т.е. нанести удар, игнорирующий защиту).
Апгрейд - коренной зуб с пломбой. Умения – «прокусить броню», «защита от кариеса» (на запломбированный зуб первые 5 ходов не могут быть наложены заклинания Ослабления или Немощности).
3 уровень:
-железный зуб. Дистанционная атака. При нанесении урона заклинаниями стихий окисляется (скорость снижается в 2 раза на 3 хода).
Апгрейд – золотой зуб. Дистанционная атака. Умение – «ослепительный блеск» (при атаке существует 50%-ная вероятность наложить Ослепление на 1 ход).
4 уровень:
-зубной нерв. Умение – «тоненький» (имеет 40%-ную защиту от физического урона и заклинаний прямого ущерба).
Апгрейд-воспалённый зубной нерв. Умение – «тоненький», «адская боль» (атакует всех окружающих юнитов, как враждебных, так и дружественных, при этом на всех атакованных накладывается паралич на одни ход).
5 уровень:
-брекет. Умение – «крепкий обхват» (атакует «полукругом» всех юнитов, находящихся перед ним и сбоку).
Апгрейд-лингвальный брекет (т.е. установленный с внутренней стороны зубов). Умение – «невидимость» (не виден до первой атаки), «крепкий обхват».
6 уровень:
- зуб мудрости. Умение – «мудрость» (не атакует вражеские юниты в том случае, если ответный удар может уничтожить одного и более зубов мудрости), «воспаление дёсен» - накладывает на поле боя область 4х4 клетки, все юниты, попавшие в эту область, теряют возможность передвигаться и каждый ход получают урон от боли. Воспаление проходит, если зуб мудрости, наложивший его, погибает. На поле боя не может быть наложено более одного воспаления одновременно.
Апгрейд- режущийся зуб мудрости. Умение – «затруднённое прорезывание» (в начале боя на поле случайным образом накладывается «воспаление дёсен» размером 5х5 клеток), «мудрость», «боль в дёснах» (атакованный юнит в течение 5 ходов получает дополнительный урон от кровотечения).
7 уровень:
-Кариес. Дистанционная атака. Умения – «жуткая боль» (при атаке накладывает Ослабление, Немощность и Рассеянность), «чувствительная эмаль» (при нанесении Кариесу ущерба холодом, огнём, воздухом все юниты противника получают урон).
Апгрейд-Пульпит. Дистанционная атака. Умения – «заражение» (при атаке поражает область 2х2 клетки), «жуткая боль», «чувствительная эмаль», «приложить лёд» (при атаке холодом вместо ущерба восстанавливает здоровье, однако не превышая максимального количества хит-пойнтов, т.е. погибшие юниты не воскрешаются).

Герой – Стоматолог.
Расовые умения:
-Анестезия (все юниты в течение 10 ходов не подвержены физическому или магическому урону, но теряют половину своей скорости и инициативы).
- начальная анестезия – действует на юнитов 1-2 уровней;
- продвинутая анестезия – действует на юнитов 1-4 уровней;
-экспертная анестезия – действует на юнитов 1-6 уровней;
-полная отморозка – действует на всех юнитов героя.
-Протезирование (на месте погибших юнитов 1, 2 и 6 уровня могут быть подняты Протезы: механические существа с тем же количеством здоровья, что и погибшие юниты, но с защитой, большей в полтора раза. После битвы Протезы исчезают с поля боя).
-Отбеливание зубов (снимает все отрицательные эффекты с юнитов 1, 2 и 6 уровней).
-Страшное Сверло (снижает мораль вражеских войск на 2).

Замок – Клиника.
Аватар пользователя
17 лет назад
очень понравилось!!! :smile20: интересно откуда появилась такая нестандартная идея и как внешне выглядели бы юниты 7ого уровня - особенно кариес :smile08:


- Информация... -вступление...

Твой друг назвал меня принцессой,
А ты сказал, скрывая страх:
Таких принцесс в старинных пьесах,
В конце, сжигали на кострах...
В ответ пользователю T@mar@
Аватар пользователя
17 лет назад
Хм. Кариес я себе представляю примерно так: высокая сеть чёрных нитей, несколько напоминающая по форме дерево. Это, так сказать, совокупность кариесных канальцев внутри поражённого зуба.
А знаете ли вы, дорогие ребята, что сaries в буквальном переводе с латыни означает "гниение"? Очаровательно, по-моему. Так устрашающе! :rolleyes:
Что до Пульпита, то тут ещё надо подумать. У меня, как назло, зубы здоровые, придётся специально засесть подучить матчасть.
В ответ пользователю Слоныш
Аватар пользователя
17 лет назад
По-моему имбовато...
Умение – «невидимость» (не виден до первой атаки)
А если хаос раскачать? Слишком жестоко.
А анестезия вообще жестокая вещь...
Tomorrow holds no promises
Except the ones we've made
Аватар пользователя
17 лет назад
Улыбнуло))))только брекеты не должны выпадать))))
Да...анестезия уж слижком жирная штука...все операции должны прохожить без всяких раморозок....рвать надо по-живому xDDDDD
Ваши интересы и учеба\работа


Аватар пользователя
17 лет назад
Да это ИМБА полнейшая! А идея... Ж-ж-ж-ж-ж-ж-ж-ж-ж-ж-есть!А врот особых зданий чего-то нет... Да и обиталищ монстриков не хватает... Но про эту расу скажу два слова:
ЙА ПАЦТАЛОМ!
Любовь и атомное оружие, братья, любовь и атомное оружие.
В ответ пользователю Wistrit
Аватар пользователя
17 лет назад
WisTrit;202267
А анестезия вообще жестокая вещь...
Drnik
Да...анестезия уж слижком жирная штука...все операции должны прохожить без всяких раморозок....

Ну, может быть это и имба. В таком случае введём для баланса "отходняк от анестезии": после использования навыка герой теряет на карте 1/4 своих MP для начальной анестезии, 1/2 - для продвинутой, и все MP - для экспертной анестезии и полной отморозки. В случае, если у героя на момент битвы было менее требуемого количества MP, "долг" переходит на следующий день.
Сбалансировала?:smile04:
Аватар пользователя
17 лет назад
Гы-гы, осталось только придумать расу заспиртованных органов:D:

1 ур. аппендикс;
апгрейд - толстая кишка (в 2 раза больше хр и умение "обоср...ь": снижение морали атакованного отряда на 2 ед.).
2 ур. почки - стрелки, кидаются "камнями";
апгрейд - мочевой пузырь (стрелок, умение "терпеть": увеличение своего хр в 3 раза, но 10% вероятность при этом лопуть, в таком случае теряется весь стек).
3 ур. желудок - умение "поглотить" с 25% вероятностью: атакованный отряд на 2 хода теряет способность двигаться по по полю боя и сражаться с любым другим юнитом, кроме поглотившего их желудка;
апгрейд - желудок язвенника (добавляется урон от кислоты для поглощённых юнитов).
4 ур. сердце - успевает ударить дважды;
апгрейд - "валентинка" (при атаке может наложить гипноз с 5% вероятностью - типа, влюбить).
5 ур. трицепсы;
апгрейд - бицепсы (умение "демонстрация": накачанные бицепсы "показывают себя", в результате чего вражеские юниты помимо воли героя обступают их со всех сторон без атаки).
6 ур. лёгкие - летают;
апгрейд - прокуренныё лёгкие (умение "жуткий кашель": после использования этого умения на 2 хода появляется способность стрелять).
7 ур. спинной мозг - летает, умение "паралич"(юнит, уничтоживший стек спинных мозгов, остаётся прикованным к одному месту до конца боя);
апгрейд - головной мозг (аткует всех стоящих рядом без контратаки, умение "е...ть мозги": каждый ход магическая сила вражеского героя снижается на 2 ед. вплоть до 1, после успешного боя она восстанавливается, однако при бегстве, сдаче или при поражении - остаётся сниженной):D .

ПС. Прошу прощеня, если не в тему и слишком пошло...
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)

Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!:smile51:
Аватар пользователя
17 лет назад
*валяюсь пацтулом* Сильно, однако... Что-то нынче в моде расы-приколы... Ну я только за всеми четырьмя копытами))) Такой поворот событий получше солов и гаргуланов, да)))
Имбоватенько, но имеет место возможность атаки своих... Так что в баланс впишется нормально))))

З.Ы. Зач0тная идея! Мне нравится!))) Я за аддон!))))) Кишки тоже в аддон, кстати, можно)))

З.З.Ы. Для полного счастья море Ирсус бы...
А, вот почему.

??+⛓️♿=?
В ответ пользователю Драккошка
Аватар пользователя
16 лет назад
Немного поразмышлял над этой расой и ее умениями и надумал следующее:
- корректировка баланса:
начальная анестезия - дает неуязвимость от атакующих заклинаний (включая "волшебный кулак") и поглощает 25% урона; действует на 1-2 уровни;
развитая анестезия - также дает иммунитет от атакующих заклинаний и блокирует 25% урона для существ 1-4 уровней;
искусная анестезия - те же бонусы для существ 1-6 уровней;
абсолютная анестезия - дает иммунитет ко всем заклинаниям как с положительным, так и с отрицательным эффектом всем существам и поглодает 50% урона.
Первые три уровня навыка действуют на один раунд, а абсолютная анестезия - на два раунда.
- названия отрядов
У вас получились очень длинные названия. Предлагая улучшение первого уровня - больной зуб, а улучшение второго - пломбированный зуб. В четвертом уровне тоже лучше убрать одно прилагательное и назвать улучшение просто "воспаленный нерв".
- умения героя
Свои соображения по поводу навыка "анестезия" я высказал выше. Теперь скажу по поводу его умений. Первые два отлично вписываются, а вот третья предлагаю заменить на "выпадение" ("вырывание"), вместо "страшного сверла" (а то, при воспоминании о нем, самому страшно становится :D ); эффект - как у "слова вождя", т. е. герой убивает одного воина из стека, у него мгновенно наступает ход; кроме того, с отряда снимаются все отрицательные эффекты.
Суперумение - полная отморозка. Дает полный иммунитет к магии и позволяет не нести урон первые 3 раунда для всех существ фракции "зубы" в армии стоматолога. Кроме того для срабатывает навыка "анестезия" предлагаю добавить всем существам из этой расы умение "возможность анестезии".
Путь к суперумению:
Искусная магия хаоса - повелитель холода - смертельный холод - улучшенная анестезия (новое умение: на первые два раунда существа получают на 75% меньше урона)
Искусная защита - отражение - сопротивляемость - контрудар холодом ("зубы" при ответном ударе наносят 10% процентный дополнительный урон)
Искусная логистика - нахождение пути + навигация - телепорт
-внешний вид
Я так представляю этих существ:
молочный зуб - белый зуб на платформе; больной зуб - белый зуб в коричневых пятнах;
коренной зуб - зуб, стоящий на коронке, немного пожелтевший в сравнении с молочным :D ; пломбированный зуб - такой же желтоватый зуб с большим серым пятном сбоку;
железный зуб - коренной зуб серебристого цвета; золотой зуб - коренной зуб золотистого цвета;
зубной нерв - тонкая зеленая выгнутая палочка; воспаленный нерв - тонкая выгнутая зеленая палочка, по которой часто пробегают красные пятна;
брекеты - серебристая "бабочка", вернее каркас бабочки, напоминающий ее только по форме серебристого цвета; лингвальные брекеты - полупрозрачная "бабочка" черного цвета";
- зуб мудрости - коренной зуб большего размера с коричневыми полосками, начиначинающиеся в коронке и заканчивающиеся в верхушке; режущийся зуб мудрости - зуб мудрости с желтой верхушкой и красной коронкой;
- кариес - Ваш вариант; пульпит - длинный огромный красный туман состоящий из одного большого пульсирующего пятна.
Стоматолог - высокий человек в марлевой повязке, оставляющей открытыми только глаза; сидит на летающем кресле с высокой спинкой, держит в руках щипцы; атака - стоматолог направляет щипцы на юнит, сжимает их, и из места их соединения вылетает желтая молния и бьет в юнит; магия - поднимает сжатыми щипцы вверх и вокруг них распространяется красное сияние.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb