Нет,скорее вчего всё обновленно.Т.к. никаких танков у Кронверка не будет.Вместо них поставят Йети. Да и все юниты не такие какимы мы можем видеть их сейчас. Вот: /topic/at/203850/
А характеристики юнитов Кронверка отсюда так и остаются?
не-не-не-не-не.. упаси Боже, это очень старый вариант. сейчас характеристики совсем иные - часть из них можно видеть на скриншотах с кронверкского экрана закупки войск.
Нет,скорее вчего всё обновленно.Т.к. никаких танков у Кронверка не будет.Вместо них поставят Йети
да. первоначально Танк был альетрнативой Йети, теперь остался только один Йети
kcfgogbfalgfl
17 лет назад
да. первоначально Танк был альетрнативой Йети, теперь остался только один Йети
Правильно.Все же пушкари для ХММ3 терпимы,но танков и прочей технологии ненадо(Фентезийность совсем теряется). Да,и еще такой вопросик."Новые" существа ВОГа(Оборотни,кошмары и т.п.) останутся?...Вернее будут ли они в Аддоне?
те что были - нет. графика (и у большинства даже сама их концепция) - будут новые, да и из всех Вог-монстров у нас останется только пятеро.. и вообщем-то все кроме Кошмаров/Пожаров будут практически неузнаваемы. ну и, конечно, получат апгрейд.
ps: обновил первое сообщение - добавил все имеющиеся скриншоты на данный момент - для удобства, чтоб по всей теме людям не скакать..
kcfgogbfalgfl
17 лет назад
3. О системе версий аддона - На ближайшее будущее запланированы три глобальных версии аддона: 1.0 - будет выпущен город Причал, первая часть трилогии кампании, часть новых артефактов, объектов и т.д. 2.0 - будет выпущен город Собор и вторая часть кампании (в кампании кроме основного сюжета, посвященного новым городам будут также ответвления и миссии, связанные с альтернативными существами обычных городов) и очередная часть новых артефактов, объектов, заклинаний и т.д. 3.0 - будет выпущен город Кронверк, третья часть кампании и вновь некоторая часть нововведений. 4.0 и после - для четвёртой и последующих частей аддона ещё не утвержден список нововведений и новый город. Предположительно этим городом будет Твердыня.
т.к. решили что кронверк будет во второй только сегодня, информация выложенная вчера уже устаревшая :) Ps: пойду поправлю
Ogion Stranniy
17 лет назад
А кроме кронверка, по другим городам что-нибудь есть?(не обязательно скрины, инфа какая нибудь) И еще: изображения юнитов в Соборе на сайте новых городов сильно старые?
Docent Picolan
17 лет назад
кроме кронверка, по другим городам что-нибудь есть?(не обязательно скрины, инфа какая нибудь)
ну собственно причал вы увидите ближе к новому году, параметры юнитов кронверка можно видеть на скриншотах - по сути дела единственный кто не показан толком - это собор, но в ближайшем будущем появятся более подобные сведения и о нём.
изображения юнитов в Соборе на сайте новых городов сильно старые?
сильно, но т.к. юниты практически все удачные - меняться они если и будут, то не очень сильно.
Монца
17 лет назад
а ущерб пушкаря 1-9 это не ошибка? так на самом деле и есть?
Stick
17 лет назад
1. Есть ли на будущее какие-нибудь предпосылки выхода новых городов после Твердыни? Если да, то какие есть варианты, идеи? 2. Насколько перероботаны экран города Причал и его юниты в сравнении их последних презентаций? 3. Сколько будет весить бета-версия HotA и на что её можно будет установить (RoE, AB, Sod, WoG 3,58)?
Docent Picolan
17 лет назад
1. идей много, реализована будет - наиболее удачная. 2. достаточно сильно. 3. на SoD и WoG 3.58
Вот такое пожелание: в "стандартных" героях3 есть почему-то только 2 разновидности строений, дающих существ высокого уровня после победы энного кол.-ва более слабых существ из той же фракции - Консерватории и Ульи, по-моему, это огромное упущение разработчиков существенно ограничивающее разнообразие общей стратегии, ну типа основная идея "отбиваем побольше вив и ангелов, у кого их окажется больше в финалке, тот, если сопреник не некр, скорее всего и выиграет:D". Разве так сложно придумать что-то подобное для каждого замка:rolleyes: ? Пусть будет не совсем так: например, за тучку грейженных горгулий будут давать грейженных же джиннов, а за грейженных вампов - сразу призрачных дракош, но чем плоха такая идея? странно, почему раньше никто этого не предлагал...
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)
Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!:smile51:
Docent Picolan
17 лет назад
неплохая идея. предлагали на одном из форумов - много подобных зданий уже вызовут дисбаланс, но если пару-тройку - то можно.
странно, почему раньше никто этого не предлагал...
WhiteLizard;199439
Раз уж будут новые замки, то и нужны жилища их монстров и хранилища,а то в 6 из 8-ми нычек дают ресурсы, а существ только в консе и гусятне, то считаю разумным сделать нычки для нов. замков с существами!