Перейти к содержанию

Сообщения от Спорные вопросы и их решения.

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#177
Ну тогда внесите в правила, пожалуста, следующее: если во время битвы происходит разрыв линии, а вспомнить все ходы не возможно, то любой из игроков может потребовать ничью. Чтобы уж тогда никто из играющих не обижался друг на друга. А меньшие потери были из-за того, что при переигрывании эльфы у Ивора сходили дважды в самом первом ходу.

Добавлено через 1 час 2 минуты
Вообще-то меня конечно никто не вынуждал ничего доигрывать, просто Сэм после рассоединения сказал: "Или ты признаёшь своё поражение или я с тобой больше никогда не буду играть"... Тут за счастье договориться хоть и неоффициально доиграть-то...
В ответ пользователю Hermit
Аватар пользователя
#178
Hermit;206334
Ну тогда внесите в правила, пожалуста, следующее: если во время битвы происходит разрыв линии, а вспомнить все ходы не возможно, то любой из игроков может потребовать ничью. Чтобы уж тогда никто из играющих не обижался друг на друга. А меньшие потери были из-за того, что при переигрывании эльфы у Ивора сходили дважды в самом первом ходу.

Добавлено через 1 час 2 минуты
Вообще-то меня конечно никто не вынуждал ничего доигрывать, просто Сэм после рассоединения сказал: "Или ты признаёшь своё поражение или я с тобой больше никогда не буду играть"... Тут за счастье договориться хоть и неоффициально доиграть-то...


А представь, что у одного значительно больше шансов на победу, и бац... ничья, не, если невозможно повторить досканально все ходы, то нужно по-возможности провести битву так, как до разрыва.
С истиной где-то рядом...





Лето 2010.
В ответ пользователю Captain
Аватар пользователя
#179
Captain
По правилам положено повторять все ходы- если такое невозможно, то распустить войска до момента разрыва связи - в их случае оставить 34 колпака и баллисту против копейщиков, грифона и башен. Но там судья Дуст- он кажись правил не знает, а Вы почитайте ;)
Ой как умно!!! Давайте распустем все войска и герой-победитель вообще экспы не получит за победу. Гениальное правило!!!!!
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
#180
Если мы когда-нибудь будем играть online и останется у тебя двадцать чудищ а у меня 10 гремлинов и произойдёт разрыв. Обязательно по-дружески согласимся на ничью. )))
2Hermit:
Не надо утрировать. Есть бои, в которых исход однозначен, а есть бои, в которых чёрт ногу сломит, и решают различные факторы, например срабатывание одного резиста или боевого духа. Вот такие бои не воспроизвести никак!

Играйте с теми соперниками, с которыми всегда можно найти компромисс!
Аватар пользователя
#181
Ну это помоему всё же лучше, чем полагаться на волю случая и переигрывать. Хоть и опыта не будет, но войска потеряются по честному. А то ведь можно переиграть и удачи по другому распределяться и сопротивление по другому сработает, и единорог кого-нибудь ослепит, а дракон превидение состарит... и один гремлин убьётся и не заткнёт дырку в стене...
В ответ пользователю Hermit
Аватар пользователя
#182
Hermit
Ну это помоему всё же лучше, чем полагаться на волю случая и переигрывать. Хоть и опыта не будет, но войска потеряются по честному. А то ведь можно переиграть и удачи по другому распределяться и сопротивление по другому сработает, и единорог кого-нибудь ослепит, а дракон превидение состарит... и один гремлин убьётся и не заткнёт дырку в стене...
Ну раз нравится такой вариант, то действуйте, только скриншот успейте сделать скришот, а так же считайте сколько у кого осталось маны и кто сколько ещё может колдовать - это такой геморр скажу вам честно.... Поэтому для меня лично проще переиграть заного, чем заниматься увольнением войск и искусственным расставлением по полю боя!

З.Ы.: Почему-то я сразу понял, что вы играли с СЭМом..... У вас уже второй раз возникает спорны ситуации. Вам котегорически противопоказано играть друг с другом :D
Аватар пользователя
#183
И дело ещё в том, что как показывает практика у игроков могут быть разные видения и того что это за битва. Одному кажется что исход однозначен, а другому может казаться, что чёрт может ногу и сломать... Серьёзно говорю. Наверно всётаки правила должны быть одинаковы для всех битв на такие случаи.
Аватар пользователя
#184
На мой взгляд в правилах должны быть рассмотрены 4 случая:

1. Когда оба игрока одинаково считают, что исход однозначен.
2. Когда оба игрока считают, что исход однозначен но по разному.
3. Когда один игрок считает, что исход однохначен, а другой что не однозначен.
4. Когда оба игрока считают, что исход не однозначен.

И в каждом конкретном случае, в зависимости от того в каком по счёту раунде произошёл обрыв, они должны регламентировать, что делать: переигрывать заново, повторяя ходы, переигрывать заново без повторения или распускать войска.
Аватар пользователя
#185
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 94,2 KB
Ушел с героев, пока пряники)
Аватар пользователя
#186
Вот скрин оставшихся у меня войск после разрыва с Hermit...
У него осталось 49 корл грифов, 4 чемпа, 18 крестоносцев, 15 монахов..
При этом на всех было сллоу, а монахи и чемпы стояли ослепленные и у меня было 10 маны, для еще одного ослепления, а у соперника 0 маны..
Был его ход, крестоносцы дотягивались до дендроидов, сопернир думал минуты 2, а потом случился розрыв, вот и все!!!
Ушел с героев, пока пряники)
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
#187
Dirty_Player
Ой как умно!!! Давайте распустем все войска и герой-победитель вообще экспы не получит за победу. Гениальное правило!!!!!
Так записано в правилах портала..по которым кстати играют Ворлд против бая. Как правило такие ситуации возникуют в ключевых точках- финальных битвах, когда лишний опыт герою уже не столь существенен.
Поэтому грязный игрок- думайте, прежде чем советовать людям ;)
Дипломатия - искусство говорить собаке "хорошая собачка" до тех пор пока не найдешь подходящую палку.
В ответ пользователю Captain
Аватар пользователя
#188
Captain
Поэтому грязный игрок- думайте, прежде чем советовать людям ;)
Иногда после стычки главных героев игра ещё продолжается. Да и в битве может быть заклинание восстановление или могут быть архангелы/пит-лорды, которые могут воскресить кого-нибудь из павших, а мы распустим всех нафиг...
Правило дурацкое! Я с ним не согласен, поэтому пишу своё мнение. У меня возникала похожие ситуации несколько раз. Я был готов переиграть без всяких проблем сначала, а противник настаивал на распускании... Ну распускали мы войска, выставляли как на скрине.... В итоге дело кончилось тем, что соперник сотворил лишний армагедднон, хотя маны у него по идее не должно было быть! Короче такая канитель не по мне...

А вообще я старонник того, чтоб договорится с соперником при возникновении инцидента!
Аватар пользователя
#189
Посмотрите, пожалуста. Вот на мой взгляд тройная охрана респа или может она сдвоеная, а гарпии уже стоят за созерцателями и эльфами? Но тогда вопрос: а что они там стоят? Для красоты?
Разберусь как вставлять рисунки - вставлю.

А манну можно потратить каким нибудь заклинанием. Просмотром воздуха или земли или чем-нибудь более затратным. (Я никому ничего не пытаюсь доказать по поводу той разорваной битвы в игре с Романом и больше ни в одном сообщении не буду доказывать. Я просто для себя пытаюсь определиться как действовать на бущее, играя с кем-нибудь, если опять произойдёт разрыв.) Одним словом я за роспуск войск - не успел воскресить или сделать демонов - только твои проблемы... Роспуск войск из всех вариантов - самый правильный другое дело как их распускать. Если например у одного архангел нанёс удар и до хода титана второго игрока произошёл разрыв, то распускать войска на момент разрыва уже не честно. Надо распускать их так как было на начало раунда.
Аватар пользователя
#190
Почему бы в спорных ситуациях не обратиться к ведущим с просьбой присудить победу? Ведущие рассмотрят все наиболее возможные варианты зарзвития битвы, проконсультируются с авторитетами, и примут решение.
http://dreamcatcher.metroland.ru/
В ответ пользователю Captain
Аватар пользователя
#191
Captain
Такая же ситуация выпала только что у
Roland from Gilead (синий, Тауэр, Нелла) def Nagan-4 (красный, Кастл, Валеска, Ивор), 125.

рассинхрон или разрыв связи - нападение в замке- с 1-го раза башни не разрушили-повторили ходы- башни разрушены.

По правилам положено повторять все ходы- если такое невозможно, то распустить войска до момента разрыва связи - в их случае оставить 34 колпака и баллисту против копейщиков, грифона и башен. Но там судья Дуст- он кажись правил не знает, а Вы почитайте ;)
Навух, ты такой умный, шо своим умом уже начинаешь напрягать.
Завязывай с этими необосноваными под-ками. В отличия от тебя, эти 2 товарища не ноют и тычут в правила при любой ситуации, а могут нормально, по геройски договориться, как им решить эту ситуацию без привлечения судьи. Это правило может быть применено, если игроки не смогли договорится сами и привлекли судью разобраться. Ты к этому турниру не имеешь никакого отношения, тебя не взяли в команду, ты не достоин представлять свой ресурс, и как видно из твоей писани вокруг этого же турнира совершенно правильно сделели. Поэтому не сиди перед компом и не гунди, находя любой к тому повод. Направь свою неуемную энергию в мирное русло, играй в других турнирах, в каких подсказывать не буду, сам знаешь! ;-)
Тот, кто борется - может проиграть, кто нет - проиграл уже (с)
В прошлом "Координатор турниров Лиги Героев" (www.heroesleague.ru)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: artem

Сейчас на сайте 4 пользователей 1712 гостей