Перейти к содержанию

Сообщения от 8-й этап ежегодного турнира им. Джона Ван Канигема (2008)

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#1
Восьмой этап ежегодного турнира имени Джона Ван Канигема по героям III

ПРАВИЛА ТУРНИРА
Не что так не приходит быстро, как смерть.
Взгляни смерти в лицо.
(c) K0Lb@zzeR.

1. Для того чтобы принять участие в данном турнире по героям 3 "Быстрая смерть" необходимо зарегистрироваться на нашем сайте www.heroesworld.ru, а также сделать заявку в этой теме.

Уважаемые участники!!! Турнир продляется на два дня (т.е. до 22 ноября включительно)! Все подробности вы можете узнать посредством ЛС у организатора турнира.

Данный турнир проводится в рамках общего турнира имени Джона ван Канигема, поэтому все информация, а также проведение и результаты будут отображены в этом разделе.

Примечание: окончательные результаты турнира, будут доступны и в разделе offline турниров по героям 3.

2. Турниры проводятся на русских версиях Героев Меча и Магии III:
Дыхание смерти (Версия 3.2) и Полное собрание [Платиновая коллекция] (Версия 4.0) с установленным патчем LMPatch (Версия 4.1.1.1).

3. Цель игрыЗа минимальное время, захватить все шахты. Вторым критерием победы является наибольшее количество опыта у стартового героя.
Для победы обязательно надо захватить маяки!

Присланный сэйв должен содержать аббревиатуру (VC - van Caneghem) и Ник игрока.
Пример:

VC8_K0Lb@zzeR.GM1 или VC8-K0Lb@zzeR.GM1

4. Вместе с присланным сэйвом, обязательно сделать описание последнего шага (битва с героем, битва за замок, захват артефакта, победа над последним монстром), после которого происходит победа, или прохождения сценария.

5. >>> Правила прохождения сейва можно прочитать здесь <<<

Важные моменты:

1.4.13. Досрочное прерывание полета при использовании заклинания "Полет" (или артефакта "Крылья Ангела"), например, с помощью нажатия клавиши Пробел (Space) с целью нападения на города либо иные объекты. Также по инициативе организатора турнира может быть запрещено пролетать над стражами проходов. Данный момент прописывает организатор конкретного турнира.
С помощью полета МОЖНО пролетать над стражами проходов (ключников).
1.4.12. Запрещается использовать сборный артефакт "Шляпа Адмирала" (в разобранном виде использовать можно). Справочно: при многократных посадках и высадках из лодки с использованием артефакта "Шляпа Адмирала" возможно получение навигационных бонусов. Организатор на свое усмотрение может разрешить использование сборного артефакта "Шляпа Адмирала", прописав это в правилах конкретного турнира отдельным пунктом. В этом случае организатор также должен указать, допустимо использовать этот артефакт без ограничений, либо только в определенных случаях (например, разрешить использовать лишь тогда, когда главной целью является пересечение водной преграды, необходимое для выполнения конкретных действий игроком, а не получение навигационных бонусов на суше).
1.4.14. Разрешается использовать «Пронос нейтралов».
Справочно: допустим, герой стоит на болоте, имея в армии нейтрального юнита (снайпер, кочевник, тролль и пр.) и гидру (родное войско болота). Если в слотах расстановки войск нейтрального юнита (снайпера) выставить левее родного юнита (гидры), то герой будет двигаться по болотной местности без штрафа, как будто в армии все существа родные, а если нейтрального юнита выставить правее, то герой будет двигаться по болотной местности со штрафом.
1.4.15. Запрещается посредством каких-либо манипуляций оставлять героя без войск. Исключение: разрешается оставлять героя без войск лишь в том случае, если они были отданы для выполнения квеста.
1.4.16. Разрешается увольнять героев, находящихся в замке через меню «Обзор королевства» –> «Показать города».

6. Сэйв присылать на =12&style=000000&style[bgcolor]=FFFFFF&style[format][]=bold" />.

7. На случай подозрения игрока в читерстве, или иного злого умысла при прохождении карты, необходимо делать сэйв на каждый игровой день.
В случае этого (выявление читерства) игрок обязан будет высылать дополнительные сэйвы, а также предоставить описание прохождения, для определения нечестной, или же честной игры, организатору турнира.
Результат игрока, который играл не честно онулируется и его дальнейшее участие в турнирах будет невозможным. Это так же отразится на его репутации, не в лучшую сторону.

8. Обсуждение турнира во время его проведения ЗАПРЕЩЕНО!!!
(Игроки, нарушившие это правило, автоматически исключают возможность сыграть турнир, их результаты будут аннулированы и не зачтены).

9. Турнир стартует 20 октября, и продлиться до 20 ноября (включительно!). Результат будет оглашен 25 ноября 2008 года.

Уважаемые участники!!! Турнир продляется на два дня (т.е. до 22 ноября включительно)! Все подробности вы можете узнать посредством ЛС у организатора турнира.

10. После получения от Вас сэйва, Вы увидите в заявочной таблице что:
сэйв принят - по жирному Нику.
сэйв зачтен - по наклонному - жирному Нику.

Мы приглашаем всех принять участие в турнире!

Список участников турнира
Номер участника турнира
Ник участника турнира
1
vbn
2
Перполькен
3
Айвенго
4
AlexSpl
5
Монца
6
WhiteLizard
7
Andrey44_44
8
Lord Vampire
9
T@mar@
10
Elcidere
11
Angel_
12
Kash
13
KonServator
14
Keeper of Darkness
15
Vincent50
16
Oblion
17
Wlk777
18
Kamikaze
19
Fireball
20
Dirty_Player
21
Romanuel
---
---
---
---
---
---
---
---

Все о стартовом сэйве


1. Скачать сэйв.

2. Скаченный Сэйв, необходимо будет поместить у себя на компьютере в папку GAMES установленных героев 3.

3. Загрузиться с него и приступить к игре в любое удобное для Вас время, при этом, не забывая делать ежедневные сэйвы.

4. Пройдя до последнего действия (после которого происходит победа), необходимо вновь сохраниться.

5. C финальным сэйвом подробно описать последний шаг, тогда подведение результатов будет более быстрым и будет меньше подозрений в читерстве!!!

6. Поощряется полное описание турнирной карты (необязательно). Если таковые будут, то будет проведен конкурс на лучшее описание. Пятерка самых лучших, займет свое почетное место в разделе "Подвиги наших лучших героев"!

7. Выслать этот сэйв по указанному адресу (в правилах данного турнира).

8. Ждать подведение итогов.

P.S. Желаю всем отличного времяпровождения за игрой и самое главное ПОБЕДЫ! Ну а себе, скромно, - интриги в этом турнире...

P.S.S. Если есть дополнения, или замечания, то просьба не стесняться, а высказываться, чтобы минимизировать несогласование и недочеты в процессе проведения турнира.
Искренне Ваш, K0Lb@zzeR.
P.S.S.S. Буду очень благодарен тем, кто после оканчания турнира, проголосует и выскажет свое мнение о карте в этой ТЕМЕ

Карта и стартовый сейв:
Карту качать ТУТ
Стартовый сейв качать ТУТ
:smile13: [ТУРНИР] "Гонка за Лидером" :smile13:
:smile28: [M] "Я и моя тень" - "I am and my shadow" :smile28:
:smile16: "Быстрая смерть" - "Fast Death" :smile16:
Аватар пользователя
#80
Всем привет!
Почитал обсуждения турнира, веселый разговор получается. Особенно хорош Wlk777! Сразу видно - профи ;)
Про свое прохождение отмечу, что решил проходить не Дессой (из-за вторичного критерия), а Роландом. Результатом (занятым местом) доволен. Все кто выше закончили - не грех таким ребяткам уступить. Да и ума не хватит некоторых :) победить (см. рейтинг).
PS: во всём надо искать положительные моменты - мне, например, не придется описание мулювать :)

to Wlk777
посмотри турниры "For Sale" и "Приключения шахтера" и скажешь каков лимит тех карт.

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World
Handmade
Аватар пользователя
#81
2Dirty Player, Fireball: Респектище! Даже и не сомневался в ультрарезультате.

Сорри за мой :)
Аватар пользователя
#82
Все таки я последний)))Спасиб организатору за турнир, жду описания от победителей)))Было приятно поиграть впервой в такую игрушку)))
Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель

:smile24::smile24::smile24::smile24::smile24:
Аватар пользователя
#83
Млин, Дирти просто маньяк:D Так и знал! (Вообще надо чтоб в следующий раз замутить, как в прошлом турнире по пятёрке;):D) В общем поздравляю победителей! Меня рез-тат удивил... Как вы пробились к замку инферно раньше 8-го дня (тем более все шахты захватили =-О)??? Чесно говоря 7 дней никак не ожидал! Опять меня опустили с моими 15 днями... да и опыта у меня в 2 раза меньше... (выходит как и угероя, так и меня :))
Объяесните пожалуйста, как вам удавалось пробежать через стража границы, если комп его дьяволами не открывал? Неужели так быстро фениксов переправили?? Ломаю голову...

Лан)) Ещё раз всех с окончанием! Турнир был хороший, спс организатору, в следующий раз постараюсь показать игру по-лучше... Буду анализировать рапорты победителей, уверен напишут много интересного! :D

За всем следят машины благодати и любви.
В ответ пользователю WhiteLizard
Аватар пользователя
#84
Грязная неделька!

ПОНЕДЕЛЬНИК.
На старте у нас только один герой, а захватить синий Конфлюкс очень хочется. Надо решить логистическую задачку, которую предлагает автор карты. В первый день надо проломить гарнизон и выйти как можно дальше. Исполняем. Роланд посещает камень знаний (базовая логистика), флаг единства, присоединяет 10 лучников, бьёт гарнизон (потеря 1 гриф), оставляет там лукарей и ночует в (18;6;0). «Е»

ВТОРНИК.
Самый сложный день. Надо наметить план и выкупить нужных героев. Появляется таврена, радуемся! Сразу же покупаем Риланда, выкупаем 4 круза и коннектим всех кентавров. Покупаем Розик. Очень важный момент. Идеальный герой для пробития Архидьявола, т.к. имеет магическую стрелку и очень важного гнолла, который поможет на болоте. Посещаем камень знаний (Базовый огонь, как раз), убиваем Архильявола и посещаем палаточку (Потому уволим). Покупаем Джелу, делаем снайперов из лукарей и расчищаем путь Королю Роланду, который в свою очередь, берёт Конфлюкс (ещё 1 ход в остатке).
Покупаем Кайтлин, идём собирать бабло. В конфлюксе покупаем Джем (вызов корабля) и увольняем Роланда. Покупаем Гриндана (Вот тут тупанул! Гриндан, герой хороший, +350 и базовый поиск пути есть, но грамотности нету… Поэтому пришлось Джем сундук на опыт съесть. Самый идеал был купить Корониуса, у которого есть всё что нужно, а денег хватает и так)
Покупаем Адель (Продвинутая Дипломатия) и Дессу (Папка!). Аделька присоединяет Золотых Големов и Шарпшутеров. Десса сдаёт сандалии святого и раскачиватся до 8 уровня (Эксперт Мудрость, Эксперт Логистика, Продвинутая Первая Помощь, Базовый Воздух!!!!) Обучаем Гриндана заклинанию – вызов коробля, вызываем две лодочки, которые занимают Десса и Гриндан. Покупаем Дракона (Чародеи) и захватываем шахту с камнями – первая есть!!! «Е»

СРЕДА.
Адель присоединяет птичек за денежку и берёт без потерь консервочку. Джем берёт сапоги-скороходы. Покупается Пир и берёт нага-банк. Предаём бойцов на море и высаживаем их на остров. Десса на ангеле и в сапогах (под 4000 мп!!!), Гриндан со всем остальным. Покупаем Вой и садим её в лодку.
В главном замке покупается Король, берёт пандорку с обучаемостью и увольняется. «Е»

ЧЕТВЕРГ.
Гриндан бьёт Великих Василисков и заброшенную шахту. Десса бьёт Коров и заходит в монолит. Армия – Шарпшутеры, Чародей, Роки – идём без штрафа, сносим Тандербёдов, присоединяем Кочевников, бьём Алмазных Големов, присоединяем Вампиров и сбрасываем всё в шахту!
Кайтилин бьёт Огров, захватывает шахту, передаёт всё на море. Вой берёт караблик и высаживается на островке. У Короля выходной! «Е»

ПЯТНИЦА.
Десса посещает пирамиду и учит там ДВЕРЬ ИЗМЕРЕНИЙ! Далее разгон на оазисе (прокачиваем экспертный воздух) и удваеваем Ману (220). Делаем ДД к Сказочному Лесу, бьём охрану (жалко снайперов) и нанимаем волшебного дракона (жалко денег). ДД к двустороннему монолиту, берём лабораторию алхимика и ДД к синему, забираем у него замок и строим там конюшню. Покупаем Октавию, убиваем Кристиана. Покупаем Роланда, убиваем Катерину (отбираем птицу и Синий уничтожен), посещаем синюю палатку, берём гномятню, посещаем флаг, берём пандорку с тактикой и увольняемся. Десса посещает конюшню, встаёт туда где была пандорка и ДДхается прям перед домом Мариуссы!
Покупается Дракон (Гноллы) и убивает Мариуссу. Покупается Риланд, который берёт нычку Дьяволов (докачиват Экспертную Дипломатию), присоединяет Эфритов-султанов, убивает Тана (Оранжевый уничтожен) и коннектит Рухов. «Е»

СУББОТА.
Вой захватывает золотую шахту и маяк (будь он не ладен) Гриндан забирает шахту джемов, в которой начует. Десса делает ДД к хижене провидца, в которой меняет Сказочного Дракона на заклинание ФЛАЙ. Берём заброшенную шахту, нычку психов, залетаем в форт на холме, берём Меч Правосудия, ДД, ДД в болота к Щиту Львиной Храбрости. Берём щит, заброшенную шахту, нычку ворон, маяк (пропади он пропадом) и ДД к утопе (утопу из-за патча даже и не пробовал взять, а очень хотелось…), влетаем в серную шахту и аккуратненько в односторонний монолит!! Там Дракон (Чародеи) забирает войска и Десса увольняется со спокойной душой!
Покупается Король Роланд, меняет сандалики на экспу, камень знаний, консерва, нага-банк и отдыхать. Эдрик убиват гарпий, передаёт Кайтлин войска, которая разгоняет все охраны вокруг (Рухи присоединились). Мутара Дрейк (привет ей большой) убивает огров. «Е»

ВОСКРЕСЕНЬЕ.
В городе Гейтвей покупается Десса, Гретчин приносит ей войска и увольняется. Десса летит в двусторонний монолит и ДД к городу Нимуссы. Лорилей убивает Ксирона. Риланд присоединяет Громоптичек и Древних Медведов. Адель захватывает шахту и убивает Нимуссу (Зелёный уничтожен). Десса ДДхается к утопе и разрывает её без потерь! На полёте берём шахту серы, ДД к заброшенной шахте, берём телегу бесконечной руды и накидку и аккуратненько на последних МП делаем ДД к центру!!! Далее Гриндан делает сумасшедший рывок: посещает оазис, бьёт бесов, посещает оазис, захватывает серную шахту, берёт сундук, берёт конюшню, бьёт золотых големов и аккуратненько берёт лабораторию алхимика!!
В двух Инферно покупаем адские врата, Мерист перелетает через портал, забирает всё у Дессы и обратно. Затем просто доделываем косметические штрихи, открываем ворота за 2 вороны и 2 психов, Пир и Дракон (Гноллы) берут шахты джемов и кристаллов…
Финальный штрих! Выходит сам Король. Ему отдают все артефакты, он бьёт Номадов, пирамиду, Номадов, посещает оазис, убивает Тряпок, посещает оазис, закидывает все артефакты на алтарь, получает 23 уровень и захватывает последнюю серную шахту, принося победу своему королевству, и благодарит всех за отличную работу!

ПОБЕДА!!!
Результат:
Дни – 7
Опыт Короля Роланда – 23 уровень (140637exp)

С уважением, Грязный Игрок.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
#85
Упс, сейвы забыл. Выложил и сейвы и прохождение, так что я отстрелялся ;)
У кого вопросы - задаём, не стесняемся!
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 406,2 KB
Аватар пользователя
#86
2KOLb@zzeR
За что и поплатился в данном турнире первым местом.
Слово "поплатился" здесь не уместно , я сознательно отказался от борьбы за более высокие места , т.к. для меня fun от игры куда важнее занимаемого места . На предыдущем для меня турнире по пятерке я даже не стал тратить 30 минут на переигровку и добирать десяток параметров . А здесь надо было делать по сути прохождение в прохождении - это только за деньги . Хотя вот Dirty Player со мной не согласен , но , видимо , это и не удивительно , ведь он не только явный перфекционист , но и , если я правильно понимаю , знал карту куда лучше и дольше , чем все остальные участники .
Я не даром выбрал второй критерий именно опыт, т.к. посчитал что он будет наиболее интересен и гармоничен с основной задачей - захватить все шахты.
Знаешь, я твоего замысла не понял и не проникся им . Вроде как велись разговоры о том , что надо бы убирать 3 критерий , ибо он приводит к лишней потери реального времени при прохождении . А тут на тебе , потенциально самый емкий по времени критерий на моей памяти . Плюс не совсем понятно что в игре должен отображать опыт стартового героя , но это ИМХО .
В ответ пользователю Fireball
Аватар пользователя
#87
Fireball
Хотя вот Dirty Player со мной не согласен , но , видимо , это и не удивительно , ведь он не только явный перфекционист , но и , если я правильно понимаю , знал карту куда лучше и дольше , чем все остальные участники .
Во-первых, карта была доступна для скачивания задолго до турнира.
/topic/5091/
После того как Колбаззер сделал карту, он предложил провести на ней ВК, я поглядел карту и дал добро. Т.к. он автор карты, то он вызвался провести турнир, ну а я решил выступить на турнире в качестве игрока, дабы поддержать кворум, которого кстати очень не хватает на ХВ.
Ну соглашусь, что я знал о карте долше остальных, но если кто-то считает, что я победил исключительно за счёт этого пусть скажет прямо и без намёков!

Во-вторых, я проходил карту один раз и то потратил 2 вечера. Не надо быть супер-умным, чтоб на 117 отправить все артефакы на жертвенный алтарь и получить лишних 100к опыта!

В-третих, умей проигрывать и не лепи тут отмазки про фан-игру! Нет чтоб поздравить, поблагодарить организатора, сказть пару слов нормальных... так нееееет же блин, так только обосрал тут всё и вся! Пипец всё настроение испортил! :mad:
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
#88
Дирти, с победой!!!
Слышал, что монстр, но чтоб такой... +10 прохождение, +10 описание. Блеск! Нет слов. Браво и спасибо. Сейчас столько всего узнал нового... :)
KOLb@zzeRу отдельное спасибо за организацию турнира, всем спасибо за игру.

P. S. А уж я-то как радуюсь своему скромному месту, вы бы знали. :) Прям пойду счас на кухню за пивом
Аватар пользователя
#89
Ну соглашусь, что я знал о карте долше остальных, но если кто-то считает, что я победил исключительно за счёт этого пусть скажет прямо и без намёков!
Действительно , пусть скажет . Я так не считаю . Мои слова всегда следует понимать буквально , а не искать намеки . Если есть сомнения , то может стоит уточнить в личке , а не брызгать тут слюной ? Но мне не сложно четко ответить и здесь . Я прочитал твое прохождение и считаю его более качественным чем свое , даже готов теперь задуматься о 6 днях на этой карте . 7-дневный предел уже не кажется таким уж очевидным .
В-третих, умей проигрывать и не лепи тут отмазки про фан-игру!
Ты судишь по себе . Загляни в обсуждение 5 этапа ВК и почитай . Там организатор дал задание на скоростную отстройку граального строения но не учел , что оно требует 15 уровень города (т.е. на той карте не ранее 12 дня). А сам грааль можно было взять 10 днем . Когда выяснилась подстава с уровнем , я не стал усердствовать и 2 дня собирать параметры , а тупо отстроил строение на 12 день и отослал сейв . Победил на том турнире Wolf64 , который успевал взять грааль только 11 днем . Только почему-то когда я чесно сказал , что можно дейсвовать на день быстрее , а соответственно потом иметь больше параметров , он не начал орать всякий бред про умение проигрывать , а наоборот высказал сожаление , что у меня не было настроения нормально переиграть уже готовое прохождение . Ведь действительно можно играть не для победы , а для самой игры .
В ответ пользователю Fireball
Аватар пользователя
#90
Fireball
даже готов теперь задуматься о 6 днях на этой карте . 7-дневный предел уже не кажется таким уж очевидным
Первоначально я настраивался на 6 дней, но не получалось...
В ответ пользователю Fireball
Аватар пользователя
#91
Доброго времени суток.
Fireball
Слово "поплатился" здесь не уместно , я сознательно отказался от борьбы за более высокие места , т.к. для меня fun от игры куда важнее занимаемого места .
fun так fun - спорить не буду. Отдельная благодарность за участие и создание конкуренции на турнире ;)
Жаль, что не так много сильных игроков приняли участие в турнире.
Fireball
Знаешь, я твоего замысла не понял и не проникся им . Вроде как велись разговоры о том , что надо бы убирать 3 критерий , ибо он приводит к лишней потери реального времени при прохождении . А тут на тебе , потенциально самый емкий по времени критерий на моей памяти . Плюс не совсем понятно что в игре должен отображать опыт стартового героя , но это ИМХО .
Ну, тут как раз нет этого 3-го критерия...
Почему как раз и вторым критериям был выбран именно опыт. Спросите, почему не первым... Да потому, что на опыт турниры были, а вот на шахты - не было... Поэтому было и решено выбрать эти два критерия.
Ну, если честно признаться, то и на выбор второго критерия повлияло еще и то, что запомнилось мне с Гонки, что все всегда забивали на стартового героя... а тут я просто решил хоть как то исправить такое положение дел (вроде удалось).

С уважением K0Lb@zzeR.
:smile13: [ТУРНИР] "Гонка за Лидером" :smile13:
:smile28: [M] "Я и моя тень" - "I am and my shadow" :smile28:
:smile16: "Быстрая смерть" - "Fast Death" :smile16:
В ответ пользователю K0Lb@zzeR
Аватар пользователя
#92
Тут решил поразмышлять, а реально ли за 6 дней???
Идея такая:
1 День: бежим
2 День: захватываем замок, садим в лодки Дессу и Турис!!! (важнейший момент Лидерство+Тактика) {Если реально (не проверял), то можно построить конюшню в стартовом, купить там Дессу, разбится и выкупить в конфлюксе}
3 День: приплыли Дессой и Турис, посадили в лодку Вой.
4 День: Турис берёт Костёр! Вот это самый сложный момент, 6 ворон как-никак с первым ходом! Когда я пробовал такое, то у меня был Гриндан, поэтому вороны мне срезали половину армии и делали её не боеспособной, но Турис имея тактику может защитить снайперов, а за счёт лидерства выловить им мораль. НО! Все эти размышления только для чистого СоДа... не думаю что с патчем можно будет это релизавать :(
Далее Вой отвозит ворон назад, передаём их по цепочке и открываем ворота к компу (естесственно выполняем квест на крестьянина параллельно, может на 3 дне кстати). Входим к компу. Из армии у нас есть 79 кентавров, 4 круза + что-то взятое от ворон. По идее на тупых ботов должно хватить. В итоге на 4 день берём оба инфено. А Десса бежит в телепорт учить ДД. Посетим синюю палатку, вырвемся из наего конфлюкса, направимся к синеми (может там в лодку кого посадим, убив големов чародеями и баллистой)
5-6 Дни: Получаем ДД, а далше не понятно... вроде нужны войска, чтоб вскрыть волшебнй лес, к нам должны будут присоединится вампиры и кочевники, ну предположим возьмём мы дракона, но чтоб успеть 2 шахты взять, которые наги охраняют на 6 день, это надо постараться... Плюс ко всему, надо взять нычку психов и второй костёр... Короче не знаю :confused: Может Дессе тупо не хватит мп... :(

Сам этот варинтне стал прверять исключельно из-за патча (Сложно убить ворон, компа, волшебных драконов)
Аватар пользователя
#93
Отдельная благодарность за участие и создание конкуренции на турнире
А тебе спасибо за организацию . Играть карту было приятно , даже осталось желание сыграть 2 раз и попытаться склеить 6 дней .
fun так fun - спорить не буду.

А за это отдельное спасибо и респект .
Почему как раз и вторым критериям был выбран именно опыт. Спросите, почему не первым... Да потому, что на опыт турниры были, а вот на шахты - не было... Поэтому было и решено выбрать эти два критерия.
Ну, если честно признаться, то и на выбор второго критерия повлияло еще и то, что запомнилось мне с Гонки, что все всегда забивали на стартового героя... а тут я просто решил хоть как то исправить такое положение дел (вроде удалось).
Теперь понятно . Разнообразие и историческая справедливость по отношению к стартовым героям . Ничего против не имею , даже интересно что ты придумаешь в следующий раз .
Первоначально я настраивался на 6 дней, но не получалось...
На чуток другой генерации стартового сейва однозначно получилось бы , а вот на этой очень может быть , что все-таки нет .