Всё же ляпну чуть-чуть не по теме... хотя всё относительно. Уважаемый WoodElf Не стоит упрекаешь меня в неумении бродить по ссылкам, читать и незнании мифологии. Та гидра о которой говоришь ты вообще неизвестно в насколько изменненом состоянии дошла до наших дней. Рисунки уж вообще не стоит брать за основу. Это воть раз. Первоначальный источник... не факт что сам этот источник не стырил откуда-нибудь это. Для тебя Гидра - всего лишь подвиг Геракла. Всё, здесь тупик. Дальше поглядеть ты уже не способен. Сколько вообще есть видов гидр? Возможно тысячи.
Других не дано,ну если только одноклеточное животное...но...это уже биология,а не мифология
У меня есть другое мнение насчет одноклеточного животного... ну да ладно, это не по теме. Других не дано... другие есть уже. Так что твое утверждение бред. И кстати ты начал не по теме спорить а не я, я продолжил и внес некую ясность. И когда ты называешь Гидр полудинозаврами это есть оскорбление всего Асхана. В твоём мире могут быть кто угодно. Хоть динозавры, хоть десятиголовые змеи верхом на Ксениях Собчак, хоть зеленые феи с рожками... мне будет наплевать. Асхан не трогай.
Ну а если по теме... то все эти расы и юниты сплошной копипаст и дисбаланс. Осталось только назваться Niva_l ink. Это лишь моё мнение.
Tomorrow holds no promises Except the ones we've made
WoodElf
Гидра модет отражаться какой угодно,но на Асхане она-полудинозавр.Спорить с этим бессмыслено,достаточно взглянуть на строение ее тела(без голов и шеи)...Я не упрекаю Нивал,что они сделали ее такой,но ты стал спорить,что она не похожа на динозавра и т.д... Другие есть,но...все они рептилии,а не динозавры... Сейчас поглядел в тройке на гидру....она смахивает на рептилию,типа варана,только большую... А асханская гидра-это трехголовый зауропод.Если не верите,вот брахиозавр и гидра,ну разве не видно,что они родственники.:o
Лично....WisTrit,не нравится тема не читай. Могу не перечислять навыки,только названия,так быстрее,но менее понятно.Все сделаю схематично:),как вы любите
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха и разят ненавистных врагов королевства...:smile13:
WoodElf
Раз вам нужна только точная инфа...
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха и разят ненавистных врагов королевства...:smile13:
WoodElf
Кстати Амарэнт,читай хорошо сообщения,а то сам ошибаешься,"гидра,созданная Нивалом"....я не говорю,что гидра впервые создана Нивалом... Я сам во все Герои играл,наиболее правильная в четверке,в тройке тоже ниче,но не такая красивая...
По-моему тему нужно переименовать в Обсуждение Гидр:)
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха и разят ненавистных врагов королевства...:smile13:
Freud
Вис, дай человеку помечтать! Вуд, хорош посты набивать! Щоб не оффить: С гидрой - динозавр. Давай выкладывай скорей! И, как говорили древние укры, "не розтікайся мислію по древу"
Любовь и атомное оружие, братья, любовь и атомное оружие.
Amko
2WoodElf Я имел ввиду, что Гидра из HoMM5 похожа на гидру из HoMM3, Нивал брал за основу именно их, а не то, что "правильно". зы плз, делай меньше даблов, а то действительно смахивает на набивание:)
Герои: Рыцарь Священник Особое умение:вассал(приносит в казну доход,зависящий от высоты уровня героя,и снижает затраты на найм имперских войск) Родная школа магии:Свет
Жилища: 1.Крестьянская деревня/Поместья 2.Стрельбище/Тир 3.Бараки/Сторожевой пост 4.Казармы/Гарнизон 5.Башня грифонов/Бастион грифонов 6.Монастырь/Собор 7.Рыцарская арена/Рыцарский замок 8.Алтарь Света/Небесный Алтарь Особое строение:Лик Всевышнего Войска 1.Крестьяне-Ополченцы-Сквайры 2.Лучники-Арбалетчики-Снайперы 3.Копейщики-Крестоносцы-Алебардщики 4.Мечники-Латники-Каратели 5.Грифоны-Королевские грифоны-Боевые грифоны 6.Монахи-Священники-Инквизиторы 7.Рыцари-Паладины-Чемпионы 8.Ангелы-Архангелы-Серафимы
Комментарии: Империя имеет три ударных юнита(копейшик,грифон,рыцарь),два стрелка(лучник,монах),два юнита поддержки(крестьянин,мечник) и одного мультиклассового(ангел).В целом вполне сбалансированная фракция,несмотря на внешнюю слабость,компенсируется самым высоким доходом и приростом существ.
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха и разят ненавистных врагов королевства...:smile13:
[COLOR="Teal"]Комментарии:несмотря на слабую защиту существ первых уровней,они имеют высокую скорость и инициативу,поэтому атакуют часто первыми.В эльфийских отрядах 3 ударных типа войск(меченосцы,разведчики,драконы),два стрелка(лучники и друиды),1 юнита поддержки(энты)и 1 мультиклассового(феи).НО!Главная особенность заключается в невероятной удачливости.От этого параметра зависит все характеристики существ,а не только урон!:)[/COLOR]
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха и разят ненавистных врагов королевства...:smile13:
WoodElf
Итак,поздравляю..:):):) мы подобрались к новой расе атлантов.... Сразу скажу,что то,что раса античная,это не значит,что в ее войсках и гарпии,и гидры,и минотавры,и циклопы...Ведь,они в других городах встречаются,а значит никто не обижает мифы Древней Греции и Римы.
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха и разят ненавистных врагов королевства...:smile13:
WoodElf
Небесное царство Государство:Атлантия Власть:монархия Правитель:великий царь Божество:Атлас Строй:ближе к патриархату Мировоззрение:доброе Символы:Пегас,Кентавр,Шлем,Весы,Храм Цвета:белый,желтый,золотой,красный,лазурный Дипломатия: союз:нет мир:люди,эльфы,гномы,архониды,морские война:варвары,маги,нежить ненависть:демоны
Герои: Тамплиер Высший жрец
Особое умение: Родная школа магии:
Жилища:
Особое строение: Войска: 1.Рабы-Гладиаторы-Пращники 2.Воительницы-Железные девы-Лучницы 3.Солдаты-Легионеры-Крылатые воины 4.Кентавры-Боевые кентавры-Стрельцы 5.Жрецы-Судьи-Святые 6.Амазонки-Всадницы на пегасах-Валькирии 7.Колесницы-Царские колесницы-Небесные колесницы 8.Колоссы-Гиганты-Титаны
Комментарии:
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха и разят ненавистных врагов королевства...:smile13:
WoodElf
Блин...........:( Прошелся по сайтам городов Вог и огорчился....разучился народ придумывать...а если что-нибудь придумывает,то обязательно не по делу и глуповато...единственная крутая вещь-10 существ в каждой расе...Это конечно хорошо,но все-равно не тянет на уровень супер-идеи... Хотя конечно я скачаю это дополнение...
Так что попробую кое-что исправить в недоработках...и даблах...:)
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха и разят ненавистных врагов королевства...:smile13:
WoodElf
Твердыня полна несоответствий,нужно хотя бы думать,откуда в третьих героях стимфалийские птицы...Название тяготеет к месту,его нельзя использовать!!!!:( Никаких архонцев-псов,купидонов и целестиалов.... И никакой Твердыни..названия вообще непонятное...откуда она на небесах?
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха и разят ненавистных врагов королевства...:smile13: