Сообщения от Вечный вопрос: какие герои лучше маги или воины?
За каких героев предпочитаете играть?
- Фракцыя, за которою ведётса игра;
- Величина карты;
- Приблезительный расчёт времени;
- Стиль игры)))
Круг жизни замкнулся - пути нет домой,
В безрадостном мире нет звёзд в небесах,
Мечты обращаются в прах!!!

Под чуждым небом и взгляд чужой.
В каких-то серых скупых горах
Он ищет встречи с своей судьбой.
Если честно качал и чистого война и чистого мага и исследователя , но его чистым не получится , кстати почему его не включили?
Всё равно рулит боевой маг ибо даже игра называется Герои МЕЧА и МАГИИ и любой чистяк мягко говоря солъёт комбинированному классу , единственно что чистый маг ещё может порубится с комбоклассом,
но это всё зависит от опыта и мастерства игрока....
Добавлено через 20 минут
Немного не в тему , но частично подходит.
Армия ослов возглавляемая львом всегда победит армию львов возглавляемую ослом.
Есть только два типа героев: воин и маг. И мой выбор однозначно в пользу воина. Магия легко подавляется соответствующими артефактами и навыками, а благославления и проклятия кроме того можно довольно просто снять. Атакующая магия - это вообще лажа полная. В турнирах на неё введены строгие ограничения, так что Солимром или Деемером уже не порашишь (что в общем справедливо). Против монстров она проканает, только если колодцы магические раскиданы на каждом шагу, иначе никакого "интеллекта" не хватит на заклятья, мана улетит за пару сеансов. Само собой, я не отрицаю роли магии в игре :D Без магии - как без рук, она чрезвычайно полезна, даже если ваш противник Эксперт Сопротивления с Сферой Запрещения в инвентаре. Но выбирать персонажа, сосредотачивающегося на магии в ущерб боевым умениям - чаще всего является ошибкой. Киррь, Тазик, Гурниссон, Шакти - какому магу под силу их заменить? Спец. умения магов чаще всего бесполезны. Шанс на выпадание важнейших навыков: Логистика, Защита, Нападение, Тактика у них значительно меньше, чем у воинов. Кроме того, вместо увеличения атаки/защиты маги получают малополезные очки к знаниям и колдовской силе. Вследствие чего в армиях магов существа первых трех уровней - полные лошки и не годятся ни на что без баффов (которые еще надо успеть наложить!). А так, само собой разумеется, что герой-воин будет качать одну и более школу магии. По крайней мере Воду или Воздух он точно изучит, чтобы не стать жертвой Общего Замедления, а ударить первым самому.
Мой выбор - герой-воин со знанием магии. При этом основную роль играют воинские навыки и специализация (если мы этого героя зачем-то взяли, то должны понимать, как использовать его преимущества).
Я считаю герой должен знать следующими навыками. Мудрость, катапульта(Забыл как называется, но вы я думаю поняли), стрельба, Поиск пути, логистика, 2 навека по разделам магии (огонь, земля, воздух, вода), мореплавание.
- Не трогай её, и она очистится сама. :smile04:
Десса и Гундула ИМХО нехудшие герои. Они относятся к классу боевых магов.

Орден Феникса – харизматический :) лидер
- Не трогай её, и она очистится сама. :smile04:
Впрочем, с помощью мага проще начинать. Маг может быть лучше как начальник гарнизона: будет дольше и эффективнее бить штурмующих заклинаниями, пока его монстры сидят за стенами. Кроме этого, маги предпочтительнее в Снежном и быть может в Подземном городах.

