д-р ВАД — Сообщения

д-р ВАД

Боевой дух +2 Обнадёженный
Участник с нояб. 2008 Был(а) в сети авг. 18, 2018
Тема / Сообщение Дата
Об обычном и альтернативном улучшении
Изложу своё более основательное мнение (по сравнению с первым сообщением). 1.Ловчие лучше для зачистки карты в начале игры и возможно в генеральном сражении, если оно единственное. Ассасины лучше при обороне городов и в полевой рати, которая…
15 лет назад
Темные ельфы против некромантов
Вестники смерти не летают, можно построить замок, засесть в нём и надеяться на башни и магию. Вообще карты ГСК бывают очень "кривыми"
15 лет назад
Об обычном и альтернативном улучшении
Vasilisk а почему Темных гидр екто не любит)урон од кислоты при больших количествах может здорово попортить игру сопернику=)если штук 200 насобирать то урон од кислоты более чем приличный) Это ж сколько надо играть?
15 лет назад
О боевых магах
Спасибо за разъяснение. Название (или его перевод) свойства очень странное. Получается, что если у врагов магических городов нет, то боевые маги совершенно бесполезны. Если же "приглушение магии" защищает только от стрельбы магов и не защищает от их…
16 лет назад
О боевых магах
Напишите кто знает, как работает особое свойство (приглушение магии) боевых магов. В руководстве и самой игре написано, что они защищают соседние дружественные отряды от магических атак. Между тем у меня проходили такие атаки и монстров (нейтральных…
16 лет назад
Об обычном и альтернативном улучшении
Было бы интересно обсудить достоинства и недостатки двух вариантов улучшения монстров, а также ситуации, когда предпочтительнее то или иное улучшение. Для начала дискуссии приведу свои мнения (весьма поверхностные, т.к. играю в пятых героев недавно).…
16 лет назад
Задайте свой вопрос здесь, если ответа нет в FAQ
Только начал играть в пятых героев и не могу найти ответ на глупый вопрос по интерфейсу. Как посмотреть в таверне сведения о других игроках?
16 лет назад
- Кто сильнее ? (Некрополис, Башня или Сопряжение)
В принципе сильнее всех некроманты: улучшенных скелетов можно размножить до 1-2 тыс., и тогда никакие титаны, фениксы, гремлины и феи не помогут. Впрочем, у лордов вампиров в бою с Сопряжением действительно есть проблемы: фей лучше оставить дома, а…
17 лет назад
Тактика за Оплот (Rampart)
Лесные монстры не уравновешены. Гномы и деревья очень медлительны. По силе залпа (двойного) недельного поколения эльфы уступают лишь титанам, а по живучести - всем стрелкам своего класса и беспомощны в рукопашном бою. Пегасы быстры и затрудняют…
17 лет назад
- Недостатки Heroes 3 (что вам не понравилось в ней?)
Ограничение количества маны вполне разумно. Недефицитных ресурсов быть не должно.
17 лет назад
- Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.
Возник вопрос, не имеющий ответа в справочнике. В гильдии воров имеются общие характеристики игроков: Строит, Воюет и др. Что они означают?
17 лет назад
Грааль
После Радуги я бы поставил Темницу душ, затем Небесный корабль и Бога войны. Колосс и Хранитель духа не очень полезны, т.к. у рыцарских и лесных командиров соответственно с моралью или удачей обычно все в порядке и без Грааля. В остальных городах…
17 лет назад
Какой Герой из HOMM3 самый лучший?
Из нормальных командиров мне больше всего нравится Монер. Он принадлежит к самому сильному (по моему) городу, имеет весьма полезные навыки логистики и атаки и значительно усиливает элементалов магии.
17 лет назад
Вечный вопрос: какие герои лучше маги или воины?
Раньше выбирал магов, теперь в качестве основного командира предпочитаю воинов. Магам навязываются разные мало- и бесполезные вторичные навыки (мистицизм, обучение, разум, зорькость) и далеко не всегда даются необходимые (логистика, баллистика).…
17 лет назад
BYNT
Карта посредственная. Без проблем прошёл за 84 дня. Присоединение 3 зелёных драконов - слишком сильная штука. Можно заменить их более слабым отрядом.
17 лет назад
Какой вам нравится замок в героях 2?
Подземный замок (с драконами) намного сильнее остальных благодаря чёрным драконам и гидрам (практически первоклассным монстрам, мало уступающим крестоносцам и циклопам), повышенному доходу и относительной дешевизне (по сравнению с замком магов, также…
17 лет назад
Вторичные навыки в Heroes 3
Стараюсь всем командирам давать мудрость, логистику, магию земли, баллистику. Полезна также удача (если нет соответствующих артефактов). Остальное зависит от класса. Командирам-воинам полезна тактика, лидерство, атака, сопротивление (особенно полезно…
17 лет назад
Тактика за Инферно (Inferno)
Ставка на ифритов и Армагеддон сомнительна. Черные драконы, золотые драконы, фениксы и комп. значительно сильнее ифритов и иммунны к Армагеддону. Помимо прочих недостатков, город слишком дорогой. Архидьяволы с живучестью 200 никак не стоят 4.500…
17 лет назад
- Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.
У меня есть вопрос и замечание. Вопрос: не относятся ли кристаллические драконы к "неживым" монстрам вроде големов и горгулий? В помощи написано, что эти драконы суть оживлённые статуи (как големы и горгулии). Замечание: 2 ифрита не являются лучшей…
17 лет назад
Все замки в Heroes 3
В принципе самый сильный город - город стихий. Фениксы послабее др. первоклассных монстров, но никак не в 2 раза, а намного меньше. К тому же очень лёгкий старт и неплохие командиры. На очень больших и быть может больших картах сильны некроманты, но…
17 лет назад

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1347 гостей