Перейти к содержанию

Сообщения от Патчи, объекты, монстры и файлы для H3WoG

Аватар пользователя
18 лет назад
:cool: В этой теме вы найдёте:
1.Лучшие карты и кампании для Героев 3 и 3.5(In the Wake of Goods)
2.Новые ТХТ-файлы,изменяющие надписи и пояснения в игре(включая и новые названия существ с их новыми кретериями),
3.Уникальные проскриптованные ERM-карты с нестандартными скриптами,в которых не содержется ошибок(находятся здесь же).
4.(Новые обличия привычных объектов,генераторов и монстров).
5.Новые портреты героев),собранные из разных сайтов воедино.
6.Скриншоты с необычными случаями на картах(или же рекордными достижениями в моих версиях Героев 3.5)[/B][/FONT];
7.Новые заставки,музыку и звуки в игре.
8.Сборники лучших случайных карт и некоторыеизмененные и новые ERM-скрипты также доступны здесь.
Весь указанный материал будет обновляться и добавлятся сюда само сабой,но если кому-то понадобятся файлы,карты или что-то конкретное из вышеперечисленных пунктов,прошу присылать свои просьбы на эту тему-я постораюсь прислать все,что в моих силах.
В теме вы также можете оставлять и свои ссылки на карты,сделанные вами,добавлять вложения,соответствующие теме,писать отзывы или критику в адрес того или иного файла, карты и.т.п. и обсуждать всё вышеперечисленное.
Некоторые материалы я вкладываю с неизвестных источников(что бывает очень редко).Если где то автор не указан,значит он не заявил о себе и не оставил данных.Если вы что-то о них знаете,напишите в эту тему.
В этом сообщении представляю вам свои карты и кампании(в большинстве случаев содержащие нестандартные ERM скрипты и объекты).Автором всех данных вложенй являюсь я-(Tador).В некоторых папках содержется по 4 и более приключенческих нестандартных карты:
Коллекция постоянно пополняется!Следите за обновлениями.Глобальные изменения:1 марта 2008 года.
.Для продолжения списка вложений(карт и кампаний) нажмите сюда!:smile14:

Карты-шедевры:
:cool: Мир Конкистадоров.Карта-шедевр.zip
:cool: Паутина.Карта-супершедевр.zip
:cool: Пираты Карибского моря.Карта-шедевр.zip
:cool: Глас Тюленя.Карта-шедевр.zip
:cool: Кишки злодея.Карта-шедевр.zip
:cool: Оригенальная карта СТРАНА СОВЕТОВ
:cool: Карта-супершедевр-РАССОВАЯ ВОЙНА.
:cool: Найти,раскрыть и уничтожить.Оригеральная нестандартная карта.Все версии
Все материалы во вложениях взяты из моих аддонов:

Аватар пользователя
18 лет назад
ЛЮДИ!!! Помогите пожалуйста, скажите, где можно достать ResEditor на героев??? А то на сайте narod нету ничего!!!
Аватар пользователя
17 лет назад
ЛЮДИ!!! Помогите пожалуйста, скажите, где можно достать ResEditor на героев??? А то на сайте narod нету ничего!!!
Эта программа идет совместно с ТХТ-редактором(составляет единое целое).Если бы ты расширил её поиск,то наверняка нашел бы её тут:
http://www.woggrad.ru/ARCHIVE/
http://geglov3.narod.ru
Аватар пользователя
17 лет назад
Кстати,кто нибудь знает,где можно раздобыть такой патч,файл или накрайняк скрипт,чтобы сборные артефакты занимали только одну клетку(небыло бы замкОв на определенных местах).Про него я где-то слышал,может даже когда то и скачивал что-то подобное,но сейчас его у меня к сожалению нет.Если у кого имеется,вложите его здесь или дайте ссылку.Заранее спасибо.
Аватар пользователя
17 лет назад
Доработал скрипт на преобразователь нежити.Позволяет построить после построики обычного преобразователя нежити улучшенный преобразователь нежити.Улучшенный преобразователь превращает существ всех уровней в нежить соответствующего существу уровню,причем на халяву,как в 5-х героях.Оценивайте и комментируйте...
Преобразователь нежити
Аватар пользователя
17 лет назад
А не жирно ли будет? оденешь на себя пару сборников типа альянса ангелов и мощи отца драконов и ты непобедим. ИМБА получается. ещё волш. палочку и вагон терпения
Аватар пользователя
17 лет назад
GhostЬ:
А не жирно ли будет? оденешь на себя пару сборников типа альянса ангелов и мощи отца драконов и ты непобедим. ИМБА получается. ещё волш. палочку и вагон терпения
Я не спрашивал,будет ли мне "жирно",я спрашивал,есть ли у кого такой скрипт в наличии.Однако на твой вопрос отвечу,что лично мне и тому,для кого я ето самое дело прошу,жирно не будет...
и ты непобедим
Победим,если у сопердника будет нечто подобное.
Аватар пользователя
17 лет назад
дорого времени суток!
объясните пожалуйста, что нужно сделать чтобы изменить специализацию героя, его историю и тп.
Аватар пользователя
17 лет назад
Биографию,имя и портрет можно изменить прямо в редакторе или путём изменения ТХТ-файлов.Специальность изменяется с помощью скриптов множеством различных способов,многие из которых есть в моих картах.Скрипты находятся в событиях моих карт.
Аватар пользователя
17 лет назад
ты не мог бы выложить эти скрипты здесь? заранее признателен.
Аватар пользователя
17 лет назад
Изменение специальности любых героев с помощью события (касательно существ):
ZVSE
!?LE35/24/0; (координаты)
!!HE-1:X6/97/95/91; (кого в кого улучшает)

Изменение от объекта:
ZVSE
!#VRz9:S^Название^;
!#OB6/22/0:H9;
!?OB6/22/0;
!!HE-1:X6/139/139/85;
!!OW:Iv1/?v2;
!!IF&v2=0:V3/0;
!!IF&v2=1:V3/1;

!!IF&-3:M^Текст сообщения^;

Другие способы(с самого начала игры):ъ
ZVSE
!#HE39&v9669=1:X4/40/10/0/15;
!#HE69&v9669=1:X6/141/141/65;
!#HE148&v9669=1:X6/137/171/170;
!#HE92&v9669=1:X3/62;
!#HE70&v9669=1:M18/1;
!#HE92&v9669=1:M62/1;
!#HE70&v9669=1:X3/18; и.т.п....

Биогафию и имена героев можно поменять в ТХТ-файлах(даны во вложении),предварительно поместив их в папку DATA.Удачи...
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 15,3 KB
В ответ пользователю Tador
Аватар пользователя
17 лет назад
По случаю 1 года с момента создания темы,выкладываю здесь две своих новейших карты,одна из которых является наилучшей из тех,что я создавал.
Вот их краткие данные и описание.
№1
Название:"Страна советов".
Размер:М-ка
Число игроков:6
Колличество команд:2
Игроки люди:6
Описание:
Оригенальная красочная карта с историческим уклоном.Нестандартные ветви и пути развития игроков.
Действия происходят в 1917 году.Советский союз уже сформирован,но ему нужно закончить определение своих границ.Для этого ему надо подчинить соседнии территории,или же не захватывать их и объявить их автономию,чего СССР не собирается делать.Однако соседи не согласны входить в состав СССР...
Все права защищены.

№2
Название:Карта супершедевр"Рассовая Война".
Размер:XL-ка
Число игроков:8
Колличество команд:2
Игроки люди:8
Описание:
Эта карта посвящена одному из немаловыждых котфликтов общества-конфликт между Нацистами и Антифашистами.Вам предстоит выбрать одну из сторон,к которой вы примыкаете в большей степени,и покончить с врагом раз и навсегда.
Карта "Рассовая Война"-пожалуй моя самая лучшая и яркая карта.
Создавал я её около 8-и часов.4 часа увы,было потрачено впустую,поскольку у меня на полпути к её
созданию глюконуло редактор карт!!!
Карта весьма непростая в прохождении,особенно если играть за Антифашистов.
Но,учитывая все хитрости и лазейки обоих сторон,все получаются примерно равны в поединках.
Карта очень красочная и оформлена в соответствии с сюжетом.Советую играть на ладье и без ВОГа.Просто установите настройки так,
чтобы спрашивали перед началом о их наличие,и ответте НЕТ.
Подробнее о множестве других оригенальных сторон карты вы узнаете,пройдя её...
Карта полностью защищена.

Удачной игры...:cool:
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 108,1 KB
Аватар пользователя
17 лет назад
[off]
Оригенальная
Ашыпка, оригинальная правильно :cool:
[/off]

Добавлено через 48 минут
Кстати, если еще актуально...
По поводу специальности героя.
Для установки самой специальности служит комманда ![!/#]HE#:X$1/$2/$3/$4/$5/$6/$7;
Где:
# - номер героя (см.формат H)
$1 - тип специальности, от которого и зависят [$2..$7] (см.help)
$1=0 - спец по вторичному навыку, тогда $2 - навык (формат SS), а [$3..$7] игнорируются
$1=1 - спец по существам (но не по улучшениям), тогда $2 - №существа(формат C), [$3..$7] игнорируются
$1=2 - спец по ресурам (+1 в день), тогда $2 - ресурс (формат R), [$3..$7] игнорируются
$1=3 - по заклинаниям, тогда $2 - №заклинания (по формату SP), [$3..$7] игнорируются
$1=4 - экстраспец по существам (но не по улучшениям), тогда $2- №существа(формат C), $3-бонус атаки (на сколько прибавляется навык нападения у существ), $4-бонус защиты, $5-бонус урона (dambage), [$6..$7] игнорируются
$1=6 - спец по улучшениям существ, тогда $2-№существа1 для улучшения (формат C), $6-№существа2 для улучшения, $7-№улучшенного существа ([$3..$5] игнорируются)
$1=7 - спец по драконам, тогда $2-бонус атаки, $3-бонус защиты, [$4..$7] игнорируются
$1=8 - WoG спец, тогда $2-та самая специальность:
1 - Ходячая тьма (Нагаш)
2 - Строитель (Джедитта)

Чтобы изменить картинку специальности, или текст, существует комманда ![!/#]UN:G2/#1/#2/#3;
Где:
#1 – номер героя (формат H)
#2 – что установить:
#2=2 – описание
#2=3 – картинку
#3:
Если #2=2, то #3 - это номер z-переменной (0 – восстановить по умолчанию)
Если #2=3, то #3 - номер картинки (формат HS)

А вообще, хелп рулит!
Аватар пользователя
17 лет назад
Ребята! Нашел много разных интересностей для ВоГа в виде монстров (ну неимоверно много монстров и их апгрейдов!) на DF2 форуме. Модеры, это не рекалама, а помощь людям:http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=10437

Добавлено через 3 минуты
Да, и вопросик! Можно ли сделать так: У меня есть обсолютно новый монстр для ВоГа. Я не знаю как его прально забить в игру. Можно ли все детали (Def-файл, музыку, названия и т.д.) забить в .wog файл и установить при помощи update???
Аватар пользователя
17 лет назад
Ребята! Нашел много разных интересностей для ВоГа в виде монстров (ну неимоверно много монстров и их апгрейдов!
Некоторые из предложенных работ там действительно довольно интересные,однако,что омрачает всю картину,в 70% работ предложенны новые DEFы монстров только в битвах или их обзора в замках.В остальных же представлениях(таких,как картинка монстра,их вид на карте,их иконки при битвах,строения и здания,где они обитают,название,уровень и кретерии) их облик остается прежним.Тоесть,если мы поставим умертвие,то в битве оно будет показано во всей красе,однако в остальных случаях будет числится как привидение.
Можно ли все детали (Def-файл, музыку, названия и т.д.) забить в .wog файл и установить при помощи update???
Конечно же можно,и это наглядно показано на примере некоторых полностью измененных монстров,данных в WoG-файлах на той же теме,которую ты представил(http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=10437)
Аватар пользователя
17 лет назад
Перейду на примеры: скачал я эльфа вори. Начал запихивать его в лоды. Вроде как запихнул и все сохранил, запускаю игру - не пашет! Запускаю мапедитор - не пашет. Ошибку выдает! Если мне кто-то поможет, то огромное спсб! Вот только не нашел инструкцию как переделать все в .WoG файл!!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1347 гостей