Ну придумать расклад как бы несложно. Армия и герой - типовые для 2-й недели, без доп.войск и даже без нарезки демонов.
Всё что нужно сверху - грейд ифритов, дух уныния, повозка, ну и немного изобретательности :).
ЗЫ. Идея не моя :)
Сообщения от Круглый стол
Звучит как "убить вилкой медведя нетрудно-всё что нужно это вилка и немного изобретательности" :)

"Это нам идеально подходит!" [Новосибирск, 2013]
"Красавчик! Если только не читер.." [Киев, 2014]
"Это Вам не шутки - нажрался Dust в маршрутке" [Новокузнецк, 2015]
Сам ты фиш (с) :D
Помнится: некто Oelm обещал на временном филиале Ворлда дать интересное и нужное описание:
:D :D :D
Сегодня жду Альдегира, если он не придет, то напишу.
Без даблбилда, без грэйда ифритов, повозки и прочей лабуды!!
P.S. 2Hermit: я деталей не помню, на 2-й в любом случае реально добиться параметров, чтоб такой прием прошел.
P.P.S. /topic/at/213452/
Скринов делать не умею, если кому не лень сделайте, вставлю.
В одной партии с мистером , роздало хорошо на карте, где возле замка было несколько артов.....
Перекидывая разным героям определенные арты и войска соответственно, чтобы было видно героя в таверне!!!
Сопернику, как он мне потом сказал, приходилось рисковать, чтобы сравнять с параметрами, соответственно делать ошибки и нервничать, а это уже преимущество!!!
То есть, оправдано ли отказываться от базовой Логи, Тактики, Защиты или Атаки в пользу "Мудрости"?
Сам, не любитель оной... но быть может надо изменить отношение...
Прошу Ваши мнения ...
Добавлено через 5 минут
НЕмного о поднятии параметров, тоисть о их манипуляции....
В одной партии с мистером , роздало хорошо на карте, где возле замка было несколько артов.....
Перекидывая разным героям определенные арты и войска соответственно, чтобы было видно героя в таверне!!!
Сопернику, как он мне потом сказал, приходилось рисковать, чтобы сравнять с параметрами, соответственно делать ошибки и нервничать, а это уже преимущество!!!
Да, ты прав, однако эти манипуляции могут как заставить соперника ошибаться, так и идти на повышенный риск, который может и помочь в улучшении качества его игры, что в конечном счете, естественно, идет Всем на пользу.
Исключение - когда мудрость нужно вотпрямощас чтобы взять перспективную пандорку/выучить старшую гильдию и т.д. Ну или если уровень уже приличный, а контроля в утопах нет и не предвидится.
Зима 2011-12.
Да уж! для онлайна мне кажется однозначно не подходит, слишком много критичных моментов, да и потери "в лучшем случае" не так уж сопостовимы с наградой. Слив всей армии кроме гогов (реально ефрит выжевет или 1 или вообще не выжевет), а с гогов толк тока на финалку или на мясо для демонов ...
Получается всё мясо, оно же ударный стек - это 4 ангела? и до конца второй недели оно из замка не прибавится, только надежда на улики и ещё консы, но раз берешь максималку - то больше конс в поле видимости нету.
4 ангела чаще эффективнее слитой армии, но вот дальше с ними уже такую консу будет взять тоже проблематично, да и бегать до 127 только с 4 ангелами - не так уж перспективно ...
P.S. Тактика практически ничем не отличается от взятия макс консы за Эльфов на 2-й неделе, но там намного меньше риска и потерь.
Также есть сомнения по поводу:
1) выживаемость армии (хорошо б отписать потери после каждого удара хоть примерно по памяти)
2)зачем бить бесами грифов? да и вообще всеми кроме ефритов в первом раунде?
3)какой гарантированный стек отвлекает корол грифов от гогов в первом раунде? (у эльфов это дендроиды, которые полюбому подставляются (если возле эльфов) и сдерживают их-же во втором раунде благодоря корням ).
Алекс, по-моему ты невнимательно прочитал описание:)
1). Конса без гр. стэка и нет там никаких кор грифонов.
2). Зачем бить бесами? На этом и тактика построена. Извини разжевывать не буду. Как и то, как поступать если мораль в первом-втором раунде раунде выпала одной из ближних пачек грифов. Там чуть чуть отличия будут в дальнейшем ведении. Лучше попробуй провести бой, когда у тебя время будет, и на многие вопросы ты сам сможешь ответить.
Что до выживаемости, думаю кто-нибудь поможет скрины сделать, тогда такие вопросы отпадут сами.
3).
4 ангела часто эффективней слитой армии,
4). Ну и главное, что вообще-то есть в описании - У Мариуса, или там другого героя есть шансы получить кроме армора и другие боевые скилы.
Скажем если есть арчери, то конса будет браться не 7 из 10, а ну по прикидкам 8-9 из 10. И оффенс тоже заметно снижает риск от моралей. Если ж есть книга с блессом, слоу, шилдом, кожей и тп, то вообще можно говорить о сравнительно не больших потерях.
За рамп консу не тестил, но не думаю, что там все так гладко с моралями. Короче не нравится, не играйте.
А вообще мне один раз предложили её выучить и на третьем уровне. Интересно было-бы знать, а после 18-ого уровня её могут предложить ещё выучить?
А на 6, 12, 18 уровнях мудрость предлагают ВСЕГДА!
Это статистика, или есть объяснение этому? И это только на СМ или на Джебусе и других тоже?
В своё время я целенаправленно исследовал этот вопрос - получилось, что количество ключевых объектов (дороги, нычки, консы, ульи) у красного примерно на 50% больше, чем у синего. Из других пар смотрел кастл-барб, там разница по мере набора статистики колебалась от 0 до 20% (если мне память не изменяет).
Когда выложил эти рассчеты на форум, мне сказали, что это давно известный факт, мол трава на траву синему хуже, чем обычно.
Почему так - хз. Смотрел только см-ки.
Может, ошибка эксперимента :)
Погенери деревья прокачки, сам увидишь.
З.Ы.: Если герою предложили на 5 уровне Мудрость, то на 6 могут не предложить, но если этому же герою с 7ого по 11 уровень не предложили Мудрость, то на 12ом всяко предложат!
