ну ты знаешь у ковалеристов их бонус всегда при себе, а вот у черных рыцарей бонус через раз, так что вопрос спорный!
Сообщения от Некрополис или Замок (Кто сильнее?)
ну ты знаешь у ковалеристов их бонус всегда при себе, а вот у черных рыцарей бонус через раз, так что вопрос спорный!
У кавалеристов-то он при себе, но не всегда им получается удачно воспользоваться... хотя по мне так кавалеристы лучше... (знаю что общепризнанно лучшими считаются черные...)
тут много спорить можно, тут много факторов влияет.
Чёрные рыцари сильнее, но у кавалерии апгрейд очень часто бесплатно.
А грифоны прирастают в хорошем в хорошем количестве и после апгрейда всем отвечают.
Просьба к модераторам данной темы: напомнить участникам, что топик относится к третьим героям. А не к 4, не к WoG, не к 5.
А грифоны прирастают в хорошем в хорошем количестве и после апгрейда всем отвечают.
Просьба к модераторам данной темы: напомнить участникам, что топик относится к третьим героям. А не к 4, не к WoG, не к 5.
А ты не помнишь соотношения прироста в неделю? :)
3 богомола на 2 ЧД ? :D по моему прирост богомолов МЕНЬШЕ чем прирост ЧД, да и благородство на портал не работает, так-что ГОРАЗДО меньше... и будет у тебя не 3 богомола на 2 ЧД, а наоборот... и это в лучшем случае... так-то...:o
В тройке я всегда считал некросов сильнее. Но, когда я играл однажды с союзником-человеком (я за некров, он за людей), то люди показыавали себя сильнее. Он смог справиться с теми, кто оказывались не под силу мне. Но тут сыграли такие факторы - у него была дипломатия. Правда я поднимал халявных личей. И все равно, только совместными усилиями мы эту карту прошли (он взял моих личей и при помощи их и своей армии разгромил врага). Так что вопрос спорный. Некросы сильны, но людям часто дают дипломатию. И тогда...
Правда я поднимал халявных личей. И все равно, только совместными усилиями мы эту карту прошли (он взял моих личей и при помощи их и своей армии разгромил врага).
А если серьезно, то опять все зависит от умений и склонностей (может поэтому тогда раса людей тебе показалась силнее). Мне было бы легче сыграть за некров.
Мораль поднималась артами и архангелами. А бороться с человеком, к которому присоединяются десятками архангелы, сотнями грифоны, не считая мелочи - это сложно. Просто расклад оказался неудачным для моих некров. Не будь у людей дипломатии и такого количества нейтралов, готовых присоедениться - и все сложилось бы иначе.
Вот тут-то как раз пока все нормально... никаких сборных супер артефактов нет... а так-то баланс неплохой, так-что я бы не стал так категорично ...:)
только лишь собрав плащ короля нечисти - что является еще большей сказкой (я лично его всего два раза собирал)...
Ну не знаю... я собирал его довольно часто... на рандомных картах из утопий вытаскивал(частями конечно...:)) и т.п.
В тройке я всегда считал некросов сильнее. Но, когда я играл однажды с союзником-человеком (я за некров, он за людей), то люди показыавали себя сильнее. Он смог справиться с теми, кто оказывались не под силу мне. Но тут сыграли такие факторы - у него была дипломатия. Правда я поднимал халявных личей. И все равно, только совместными усилиями мы эту карту прошли (он взял моих личей и при помощи их и своей армии разгромил врага). Так что вопрос спорный. Некросы сильны, но людям часто дают дипломатию. И тогда...
и некросом тоже диплом дают+ личи на халяву!!! и тогда...
Добавлено через 1 минуту
Неее, все таки как ни крути, а в 5ке некры стали гораздо мощнее чем в 3ке. А если добавить "сборные супер артефакты" так вообще мы будем не победимы. Этому способствует множество факторов, например поднятие лучников, в 3ке как вы помните такое было сказкой, только лишь собрав плащ короля нечисти - что является еще большей сказкой (я лично его всего два раза собирал)...
и не только лучников поднимают!!!
Привет всем. Вот зарегился решил сказать прау слов об этой паре.
Если я не прав то поправте. Обычно я играю с народом 1 на 1 при уровне карте максимальной. Тоесть не денег, не ресурсов нет вообще в начале. При таком раскладе построить на 1 неделе и даже на второй Dead Nigths или Коней из замка очень проблематично.
Во первых на коней нужно порядком дерева + денег - это влечет к тому что ты идешь намерненно на юниты и забываешь о срроительстве 2000 тыс не говоря уже о 4000 (экономика ну очень слабо развивается).
Уже ко второй недели это выльется в нехватку денег, чтобы банально купить коней. На первых двух неделях за замок я обычно играю лучниками и 1 уровнем и иду в деньги и жду постройки ангелов (20000 за ангелов тоже не просто).
Со стратегией некроманта в рыцарей тоже дело обстоит не лучше для Dead Nigths нужны по очереди (вампы потом личи с их 10 серой и 10 камнями а затем и самии рыцари тоже 20 камней 6000 золота). Если карта не очень богата на ресурсы, то рыцарей на второй недели кроме как без забивания на экономику не построишь.
За некромантов в начале рулят скелеты. Покупаешь 2 героя и идешь убивать мелочь по карте рядом с замком. Потом переходишь на вампов и ездишь с двумя героями. Герой с вампами воюет и отдает поднятых скелетов тому который рядом. Ко второму месяцу уже реально можно набирать от 400 скелетов и больше.
Насчет того, кто кого сильнее, это как повезет. На рандомных картах может быть все что угодно.
Единственно что у нероманта полезных уровней тока 5-6 . У человека все 7. Полезными я считаю те уровни, которыми обычно играю.
Если не брать в расчет магию то человеку нужно старатся убить некроматна как можно раньше. Юнитов со временем у него сильно не прибавится. А некромант просто будет пачками штампавть скелетов и повезет если Герой будет не Галтран. (За Исру, Видомину, Танта и Сэра Мюрлиха мы не играем(типа неофициальные правила)).
Если я не прав то поправте. Обычно я играю с народом 1 на 1 при уровне карте максимальной. Тоесть не денег, не ресурсов нет вообще в начале. При таком раскладе построить на 1 неделе и даже на второй Dead Nigths или Коней из замка очень проблематично.
Во первых на коней нужно порядком дерева + денег - это влечет к тому что ты идешь намерненно на юниты и забываешь о срроительстве 2000 тыс не говоря уже о 4000 (экономика ну очень слабо развивается).
Уже ко второй недели это выльется в нехватку денег, чтобы банально купить коней. На первых двух неделях за замок я обычно играю лучниками и 1 уровнем и иду в деньги и жду постройки ангелов (20000 за ангелов тоже не просто).
Со стратегией некроманта в рыцарей тоже дело обстоит не лучше для Dead Nigths нужны по очереди (вампы потом личи с их 10 серой и 10 камнями а затем и самии рыцари тоже 20 камней 6000 золота). Если карта не очень богата на ресурсы, то рыцарей на второй недели кроме как без забивания на экономику не построишь.
За некромантов в начале рулят скелеты. Покупаешь 2 героя и идешь убивать мелочь по карте рядом с замком. Потом переходишь на вампов и ездишь с двумя героями. Герой с вампами воюет и отдает поднятых скелетов тому который рядом. Ко второму месяцу уже реально можно набирать от 400 скелетов и больше.
Насчет того, кто кого сильнее, это как повезет. На рандомных картах может быть все что угодно.
Единственно что у нероманта полезных уровней тока 5-6 . У человека все 7. Полезными я считаю те уровни, которыми обычно играю.
Если не брать в расчет магию то человеку нужно старатся убить некроматна как можно раньше. Юнитов со временем у него сильно не прибавится. А некромант просто будет пачками штампавть скелетов и повезет если Герой будет не Галтран. (За Исру, Видомину, Танта и Сэра Мюрлиха мы не играем(типа неофициальные правила)).
Я предлагаю договориться, что сборные артефакты не принимаются в рассчёт, ибо в реальной игре они всё же собираются крайне редко, а в рядовом избиении искусственного интеллекта можно любой расой играть.
Если говорить о реальном положении дел, то последние тенденции выделяют следующие наиболее актуальные аспекты:
1. Возможность быстрого старта;
2. Возможность формирования трёх мощных стеков войск.
В том, что касается возможностей быстрого старта - шансы рыцарей как минимум не хуже - копейщики и лучники это сила.
В том, что касается возможностей формирования трёх мощных стеков. У некров есть два мощных стека - это вампиры (при хорошем количестве) и конечно скелеты. У рыцарей есть грифоны, крусайдеры, чемпионы. В перспективе у некров усиливаются скелеты, вампиры и появляются чёрные рыцари, но у рыцарей ангелы/архи. Это серьёзно.
Чемпионы явно сильнее вампиров-лордов, и это аргумент в консерваториях грифонов, причём аргумент весьма серьёзный. Вампиры вступают в игру по-настоящему на третьей неделе, чемпионы - на второй, и это тоже аргумент.
В дальнейшем интересный вариант есть: набранные в консерваториях грифонов ангелы грейдятся в родном замке, а получившиеся архангелы возрождают остальное войско.
Противовесом является заклинание "поднять труп".
Ну и наконец разница в скорости войска некра и рыцаря - это весьма серьёзный аргумент.
Таким образом, как мне кажется, явного перевеса нет ни у одних ни у других.
Если говорить о реальном положении дел, то последние тенденции выделяют следующие наиболее актуальные аспекты:
1. Возможность быстрого старта;
2. Возможность формирования трёх мощных стеков войск.
В том, что касается возможностей быстрого старта - шансы рыцарей как минимум не хуже - копейщики и лучники это сила.
В том, что касается возможностей формирования трёх мощных стеков. У некров есть два мощных стека - это вампиры (при хорошем количестве) и конечно скелеты. У рыцарей есть грифоны, крусайдеры, чемпионы. В перспективе у некров усиливаются скелеты, вампиры и появляются чёрные рыцари, но у рыцарей ангелы/архи. Это серьёзно.
Чемпионы явно сильнее вампиров-лордов, и это аргумент в консерваториях грифонов, причём аргумент весьма серьёзный. Вампиры вступают в игру по-настоящему на третьей неделе, чемпионы - на второй, и это тоже аргумент.
В дальнейшем интересный вариант есть: набранные в консерваториях грифонов ангелы грейдятся в родном замке, а получившиеся архангелы возрождают остальное войско.
Противовесом является заклинание "поднять труп".
Ну и наконец разница в скорости войска некра и рыцаря - это весьма серьёзный аргумент.
Таким образом, как мне кажется, явного перевеса нет ни у одних ни у других.
Сравнивать вампиров с чемпионами абсолютно не правильно - разница в два уровня. Если так судить, то рыцари смерти гораздо сильнее крестоносцев (те же два уровня). Касаемо быстрого старта - скелеты сильнее копейщиков хотя бы количеством. Правда лучники сильнее зомби и это уже серьезно. Третий уровень - грифоны против приведений гораздо сильнее, согласен. Но вампиры против крестоносцев - тут можно спорить. Вампиры воскресают и летают, так что я думаю превосходство на их стороне. Пятый уровень - личи против монахов. Оба отряда лучники, но личи бьют по площадям и в этом их превосходство. Чемпионы против рыцарей смерти. Самая интересная дуэль, но рыцарей смерти отстроить проще и их бонусы гораздо весомие чемпионского, который фактически действует лишь однажды. Ангелы против драконов-скелетов. Тут ангелы выглядят посильнее, но и подороже. На картах с недостатком ресурсов нежить выглядит явно предпочтительнее. Но, если люди смогут доиграть до ангелов, то силы выравниваются.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb