У магов крутейшая вещь - сопереживание, если лидерство удастся получить. Ора с сопереживанием и преданностью машин завалит кого угодно. Остальное уже не важно. Правда, рыцарю получить сопереживание гораздо легче.
Я обычно качаю профильные магии. Обязательно стараюсь получить контрзаклинание. Ора почти всегда даже без сопереживания походит раньше врага и при желании конрзаклинанием может не дать ему вякнуть ни одного заклинания. Благодаря своей инициативе она будет успевать и сама колдовать, и врагу не давать это делать. Только навряд ли против немагических рас есть смысл использовать конрзаклинание. А вот против хаосников и призывников вполне.
При наличии ментора можно по достижении достаточного уровня перепрокачаться и получить СА. Если удастся быстро получить армагеддон, можно сразу качать хаос. Тогда и СА не нужна. В 3.0 в сокровищнице, пирамиде или утопии можно получать заклинания авансом, не зная соответствующей школы.
Вариантов много. Особенно в 3.0. Впрочем, это касается всех рас.
Я думал над попережив.но пришлось отказаться:)... 2% это не есть хорошо.
:smile02:Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера:smile02:
Мститель
Как мне кажется, один из самых важных навыков именно для магов - защита
Навык хорош сам по себе, к тому же очень подходит к стилю игры за магов (от обороны, т.к. 3 стрелка, а с огненными воинами - 4)
К тому же, искусная защита снижает урон на 30 %, а это, если я ничего не путаю, значит, что чем меньше параметр защиты героя и войск, тем ПОЛЕЗНЕЕ навык защиты (ведь из-за низкой защиты отряды отгребают сильнее, и эти -30% - существенная помощь). Это как раз про магов.
Понятно, что проблемой является 2 % выпадания защиты, но эта проблема легко решается выбором Раззака.
По той же логике, видимо, не стоит брать (если, конечно, вдруг выпадет) нападение, хотя очень привлекательными выглядят боевое безумие и, особенно, стрельба.
Обязятельным навыком является чародейство, но здесь я бы хотел спросить. Какой смысл прокачивать контрзаклинание? Ведь если его использовать, этот ход будет считаться, как обычная атака героя вручную, то есть совсем не работает навык чародейства. Таким образом, после применения контрзаклинания чернокнижник с искусным чародейством вначале сбивает контрзаклинание какой-нибудь дешевой стрелкой, а после успевает еще раз сходить перед ходом мага.
Boris K
Я качаю контрзаклинание только если удаётся прокачать сопереживание. Мой любимый маг - Ора. Она и без сопереживания ходит чаще любого чародейника. Тем более, что я ей тоже качаю чародейство.
Самое неприятное, когда контрзаклинание снимает не герой дешёвой стрелкой, а какой-нибудь колдующий юнит. Если же враг применяет контрзаклинание, я его снимаю или юнитом или самым дорогим заклинанием.
РасПутин
я всегда выбираю в боннусе артефакт он мне очень помагает,о я полностью отстраеваю город за 4 недели .Но на второй неделе на меня очень часто наподают.Помогите кто чем может .
WoodElf
Очень редко беру магам свет или тьму...не получается как-то... Библиотека обеспечивает дополнительным заклинанием.На 5 уровне Хаос дается,все маги почти хаосники у меня.
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха и разят ненавистных врагов королевства...:smile13:
Здрася здрася, товарищи форумчане... Увлекся пятыми героями не на шутку , а "Академией Магов" и подавна, вот только некоторые аспекты не догоняю. Хотел спросить про реальную пользу инициативы... Например сделал я мини-артефакт для джина, и инициатива поднялась с 12 до 15... Какой реальный эффект против существа с инициативой к примеру 11? Я так понимаю будут ходить существа: Сначала Джин, потом другое существо... но когда джин походит подряд? :confused: И еще: как просчитывается урон в зависимости от атаки и защиты существа? Есть какие формулы? Сейчас идет игра против Орка, у меня герой Ора, делаю ставку на инициативу и магию хаоса с призывам... И где можно достать "Гипноз" и к какой школе он относится? Академия рулит!:smile41:
1 ход равен 10 инициативы. 15 инициативы = 3 действия за 2 хода. И так далее...
И где можно достать "Гипноз" и к какой школе он относится?
Тьма - Подчинение
Tomorrow holds no promises Except the ones we've made
Pashanskiy
Спасибо! Просветили! Тогда еще один вопрос по отношению к герою Ора.. С каждым ходом я так понимаю ее инициатива увеличивается.. Но насколько? Просто хочется до начала ходов противника (Орки), успеть поставить и метку мага, и прибить заклинанием.. Ставится ли метка мага на нескольких противников?
Насчет Оры не знаю, вообще не замечаю чтобы её способность работала...
Метка ставится на одного противника, если попробовать поставить на другого то предыдущая сотрется. Кстати не стоит пытаться подчинить двоих сразу использовав метку.
Tomorrow holds no promises Except the ones we've made
Lord Vampire
Спасибо! Просветили! Тогда еще один вопрос по отношению к герою Ора.. С каждым ходом я так понимаю ее инициатива увеличивается.. Но насколько? Просто хочется до начала ходов противника (Орки), успеть поставить и метку мага, и прибить заклинанием.. Ставится ли метка мага на нескольких противников?
К чему Ора? Возьми "Острый Ум" любым магом, и думаю на первом ходу точно успеешь.
Насчет Оры не знаю, вообще не замечаю чтобы её способность работала...
Есть наглядный пример на эту тему. Как то в одном из турниров лиги психхх на арене развил ору 18го уровня. Армия почти никакая, мелочь. Был ток жирный стек крестьян 480 штук, которые сами в принципе никого и не били. Против него играл Наадир 22 уровня с армией больше в 2.5 раза. Сотни привидений, скелетов, зомби, Личей, вампов, Вестников.... После 5-7 метеориток вся армия исдохла... Ора кастовала по 2-3 раза, за один каст Наадира. Вот тот жирный стек крестьян ток и остался у Оры.
Метка ставится на одного противника, если попробовать поставить на другого то предыдущая сотрется. Кстати не стоит пытаться подчинить двоих сразу использовав метку.
Ну да, подчиняется ток один юнит на поле, но с берсерком можно реально поиграться:)
Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель
:smile24::smile24::smile24::smile24::smile24:
Мститель
Возможно, в приведенном выше примере у Наадира вообще не было прокачено чародейство, потому что это все выходит за рамки моего понимания (что специализация Оры дает настолько огромные преимущества)
Да, Ора сильна и так безграмотно руководствоваться её способностями просто не понимаю как можно. Абсолютно безграмотный поступок! Минус магов на начальных этапах развития - это редкие наступления хода у героя, ведь погоду у мага деалют наполовину не войска, а герой. В случае с Орой, да ещё и 18-ого уровня я просто не представляю, что могло вызвать подобный эффект, промолчу уж про Контрзаклинание и Отражение. Такое ощущение, что Ору вообще прокачивали как воина с отвратительными войсками. Какой же от неё в таком случае толк?! Либо парень просто не соображает, либо решил приколоться
Нет принципиальной разницы между светом и тьмой, потому что каждая из этих эпостасий жизни несёт в себе равносильное преднозначение