Не игровой баг - а графический - в замке Сопряжение когда строишь улучшенный Pyre (там где фениксы) - то графика горы что за Pyre искажается.
schweppes
17 лет назад
я хз баг это или не баг или у кого то так тож было!на рандомной карте в КА открыл ящик пандоры а оттуда вылезло ... -не соврать бы ну короче шестизначное чило архидьяволлов!слава богу такого не повторялось!кстати посли этого пыталься автосэйв загрузить - без результатов!
Версия 3,2 драконы призраки не поднимаются оживлением нежити типа уже живые)
Kluka
17 лет назад
При сетевой игре во время хода соперника можно смотреть количество его замков, денежных строений в них (в окне в правом нижнем углу), а также, щёлкая по святыням с магией, узнавать получаемые от туда заклинания, если соперник так побывал.
Kluka
17 лет назад
Если рядом с мостром поставить событие, прибавляющее опыт герою, и, встав на клетку с событием, в битве убежать от этого монстра, то опыт герою будет дан, но при переходе на следующий уровень вторичный навык будет выбран автоматически.
Баг - в сетевой игре. Когда ходит противник (человек), то открыв Капитолий (управу) вы можете посмотреть примерные ресурсы. То есть доппустим мы не может построить четвертую гильду. Мы пропускаем ход, открываем капитолий, и если четвертую гильду можно построить, то значит у противника есть по всех 8 ресурсов и точно есть 1000 золотых. Надеюсь понятно сказал
РУХ-ЧУДИЩЕ-ОГР
17 лет назад
Баги не замечил или замечал , но не помню...
Однажды был глюк который я запомнил надолго. Короче с братом играли и что-то случилось и героем брата управлял и он и комп, то есть ход брата он управляет , ход компа управляет комп.... вот такой глюк....
Samuel125
17 лет назад
Моя цитата из соседней темы, мож кто здесь поможет... "Ребятки, я уже кучу сайтов облазил, и удивился тому, что абсолютно нигде ничего не сказанно про то, что "бука" ох у енно облажалась, локализируя легендарную рпг. Нижеописанный баг мною был впервые замечен на крякнутом "дыхании смерти" от буки. Я думал, что это единичный случай, ан нет - скачал полное издание героев 3 от буки... там таже фигня. Суть бага в следующем: Как работают башни при при осаде замка - знаете, они валят мобов, осаждающих замок, причем их атака зависит (а мож и не зависит) от атаки героя, перка "баллистика", и наличия артифакта "какя-то там стрела", !НО! это еще не все... Башни каждого из замков увеличивают свой урон при каждой очередной осаде. Независимо, от результата осады и изменения владельца замка, башни продолжают развиваться, таким образом после двадцати осад, одним залпом можно разрушать катапульту до того, как она пробьет стены, вынуждая противника бросить свои пешие юниты и бежать, даже если его войско существенно превосходит ваше... и ля-ля-ля и тра-ля-ля... Так вот, в лицензии буки, башни всегда и всем наносят урон в одном диапазоне - 20-40 и 50-70 (примерно так), независимо от вышеперечисленных условий и защиты противника, хотя в иформ.окне (внизу) ожидаемый урон рассчитывается правильно (и 100, 250, и 1000, а на деле только 29 и 51). Чё меня это так беспокоит - я начиная с первого курса института гамал исключительно на нереальной и знаю, что на этой сложности прокачанные башни частенько решают исход уже казалось бы проигранной войны в вашу пользу. Так вот, если кто знает, как (патчем мож каким) пофиксить данный баг, отпишитесь. Ну или мож кто знает, где можно скачать английский вариант полного издания героев3."
ewgeniy
17 лет назад
Моя цитата из соседней темы, мож кто здесь поможет...
я уже объяснил, что золотой стрелы в платиновом издании нет - урон так растет только в ВоГе.