Сообщения от Некрополис или Замок (Кто сильнее?)
ну ты знаешь у ковалеристов их бонус всегда при себе, а вот у черных рыцарей бонус через раз, так что вопрос спорный!
Жизнь нужно прожить так, чтобы Боги в восторге предложили еще одну...
P.S. может мне и предложили, просто я не помню :smile44:
У кавалеристов-то он при себе, но не всегда им получается удачно воспользоваться... хотя по мне так кавалеристы лучше... (знаю что общепризнанно лучшими считаются черные...)
тут много спорить можно, тут много факторов влияет.
А грифоны прирастают в хорошем в хорошем количестве и после апгрейда всем отвечают.
Просьба к модераторам данной темы: напомнить участникам, что топик относится к третьим героям. А не к 4, не к WoG, не к 5.
А ты не помнишь соотношения прироста в неделю? :)
3 богомола на 2 ЧД ? :D по моему прирост богомолов МЕНЬШЕ чем прирост ЧД, да и благородство на портал не работает, так-что ГОРАЗДО меньше... и будет у тебя не 3 богомола на 2 ЧД, а наоборот... и это в лучшем случае... так-то...:o
и точно не тот,
кто воюет со мной.
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Правда я поднимал халявных личей. И все равно, только совместными усилиями мы эту карту прошли (он взял моих личей и при помощи их и своей армии разгромил врага).
А если серьезно, то опять все зависит от умений и склонностей (может поэтому тогда раса людей тебе показалась силнее). Мне было бы легче сыграть за некров.
Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Вот тут-то как раз пока все нормально... никаких сборных супер артефактов нет... а так-то баланс неплохой, так-что я бы не стал так категорично ...:)
Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
только лишь собрав плащ короля нечисти - что является еще большей сказкой (я лично его всего два раза собирал)...
Жизнь нужно прожить так, чтобы Боги в восторге предложили еще одну...
P.S. может мне и предложили, просто я не помню :smile44:
Ну не знаю... я собирал его довольно часто... на рандомных картах из утопий вытаскивал(частями конечно...:)) и т.п.
Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
В тройке я всегда считал некросов сильнее. Но, когда я играл однажды с союзником-человеком (я за некров, он за людей), то люди показыавали себя сильнее. Он смог справиться с теми, кто оказывались не под силу мне. Но тут сыграли такие факторы - у него была дипломатия. Правда я поднимал халявных личей. И все равно, только совместными усилиями мы эту карту прошли (он взял моих личей и при помощи их и своей армии разгромил врага). Так что вопрос спорный. Некросы сильны, но людям часто дают дипломатию. И тогда...
и некросом тоже диплом дают+ личи на халяву!!! и тогда...
Добавлено через 1 минуту
Неее, все таки как ни крути, а в 5ке некры стали гораздо мощнее чем в 3ке. А если добавить "сборные супер артефакты" так вообще мы будем не победимы. Этому способствует множество факторов, например поднятие лучников, в 3ке как вы помните такое было сказкой, только лишь собрав плащ короля нечисти - что является еще большей сказкой (я лично его всего два раза собирал)...
и не только лучников поднимают!!!
Если я не прав то поправте. Обычно я играю с народом 1 на 1 при уровне карте максимальной. Тоесть не денег, не ресурсов нет вообще в начале. При таком раскладе построить на 1 неделе и даже на второй Dead Nigths или Коней из замка очень проблематично.
Во первых на коней нужно порядком дерева + денег - это влечет к тому что ты идешь намерненно на юниты и забываешь о срроительстве 2000 тыс не говоря уже о 4000 (экономика ну очень слабо развивается).
Уже ко второй недели это выльется в нехватку денег, чтобы банально купить коней. На первых двух неделях за замок я обычно играю лучниками и 1 уровнем и иду в деньги и жду постройки ангелов (20000 за ангелов тоже не просто).
Со стратегией некроманта в рыцарей тоже дело обстоит не лучше для Dead Nigths нужны по очереди (вампы потом личи с их 10 серой и 10 камнями а затем и самии рыцари тоже 20 камней 6000 золота). Если карта не очень богата на ресурсы, то рыцарей на второй недели кроме как без забивания на экономику не построишь.
За некромантов в начале рулят скелеты. Покупаешь 2 героя и идешь убивать мелочь по карте рядом с замком. Потом переходишь на вампов и ездишь с двумя героями. Герой с вампами воюет и отдает поднятых скелетов тому который рядом. Ко второму месяцу уже реально можно набирать от 400 скелетов и больше.
Насчет того, кто кого сильнее, это как повезет. На рандомных картах может быть все что угодно.
Единственно что у нероманта полезных уровней тока 5-6 . У человека все 7. Полезными я считаю те уровни, которыми обычно играю.
Если не брать в расчет магию то человеку нужно старатся убить некроматна как можно раньше. Юнитов со временем у него сильно не прибавится. А некромант просто будет пачками штампавть скелетов и повезет если Герой будет не Галтран. (За Исру, Видомину, Танта и Сэра Мюрлиха мы не играем(типа неофициальные правила)).
Если говорить о реальном положении дел, то последние тенденции выделяют следующие наиболее актуальные аспекты:
1. Возможность быстрого старта;
2. Возможность формирования трёх мощных стеков войск.
В том, что касается возможностей быстрого старта - шансы рыцарей как минимум не хуже - копейщики и лучники это сила.
В том, что касается возможностей формирования трёх мощных стеков. У некров есть два мощных стека - это вампиры (при хорошем количестве) и конечно скелеты. У рыцарей есть грифоны, крусайдеры, чемпионы. В перспективе у некров усиливаются скелеты, вампиры и появляются чёрные рыцари, но у рыцарей ангелы/архи. Это серьёзно.
Чемпионы явно сильнее вампиров-лордов, и это аргумент в консерваториях грифонов, причём аргумент весьма серьёзный. Вампиры вступают в игру по-настоящему на третьей неделе, чемпионы - на второй, и это тоже аргумент.
В дальнейшем интересный вариант есть: набранные в консерваториях грифонов ангелы грейдятся в родном замке, а получившиеся архангелы возрождают остальное войско.
Противовесом является заклинание "поднять труп".
Ну и наконец разница в скорости войска некра и рыцаря - это весьма серьёзный аргумент.
Таким образом, как мне кажется, явного перевеса нет ни у одних ни у других.
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.