Перейти к содержанию

Сообщения от LT League против Heroesworld.ru Автопереведено

Аватар пользователя
#63
Зато наверняка все имеют MSN!
Мы с Блеком договорились, что его команда поставит аськи.

З.Ы. Респект тебе за Чемпионат Мира по четверке. Вот к чему надо стремится!
В ответ пользователю StickyFingaz
Аватар пользователя
#64
StickyFingaz
если есть блок на 111 - то это рестарт на 113.
Всё равно не понял. Есть рестарты "потому что хочу" ?
Можно. К примеру, можно брать 1 двелл вивнов и 1 двелл Гидр.
А можно 1 двелл гидр и 1 двелл драконов ?
Аватар пользователя
#65
Всё равно не понял. Есть рестарты "потому что хочу" ?
Есть 1 рестарт на 111 "потому что хочу".
и ещё один до 113 по блоку
А можно 1 двелл гидр и 1 двелл драконов ?
можно
Аватар пользователя
#66
Задам пару вопросов по правилам.
Чирк, рестарты, правила насчет сдвинутой охраны ред-раша и т.п., а так же правила для СоДа взяты из темы "Правила он-лайн игр по HoMM3 и формулы расчета рейтинга".
Для ТЕ тоже неплохо бы прописать наши правила (hit&run, red-rush, черк, запреты по сдвинутым охранам и т.п.)
Нельзя брать Дипломатию на левел-апах
А если никак не отказаться - все слоты забиты, а раньше школяр дал, то герой должен быть уволен? Если да, то когда - сразу после получение новой ступени дипломатии, до конца хода или в течение нескольких ходов?
Нельзя брать спецов по Логистике и Мюллиха стартовыми и нельзя проводить ими финальные битвы. Финальной битвой считается та, в которой с обеих сторон учавствовало больше 50% ХП войск.
Если я разогнал своего ГГ, а войска у Мюллиха или Киррь остались, а на ходу соперника выяснилось, что его разведчик с одной гарпией доходит до моей армии, то он может уволить все свои войска, напасть - тогда по правилу состоялась ФБ - и тогда мне тех пор?
Запрещен ред-раш. На первом дне красному можно нападать только если не скуплена армия новой недели.
Что насчёт войск, пришедших с новыми героями, и нычек?
Выбор городов - синий игрокв выбирает первым, красный вторым. Возможны и одинаковые города.
Т.е. черка у них нет? На СоД синий выбирает любой из 7 городов, на ТЕ - любой из 9, потом красный берёт любой из 7 или 9 городов? А кто тогда первым вибирает героя, если города получились одинаковыми?
Нейтралы 3 уровня >40, но големы >40
Уровень големов вроде 3 - здесь нет ошибки, зачем их выделять, если ограничение одно?
Map is created with following settings:
2 players, 0 computers, all teams = 0, water = none; monster = strong; time limit = 6 min; difficulty = 130%
Это для всех шаблонов? На 8мм6 вроде с 6 компами принято играть.
Игроки должны брать рест, если стартовые герои не перого левела, если нет дорог и если нет дороги ко второму городу...
Т.е. на sm4d есть обязательный рест по одной дороге в ГО? Но только на ТЕ (на СоД правило отличается)?

На ТЕ с помощью крыльев или полёта или ДД можно собирать всё что угодно из-под охран или нет?

Герои-маги и замки Некрополь и Сопряжение на СоД никак не ограничены (кроме того, что эти города нельзя брать стартовыми)?

Как выглядят текстовые файлы для ТЕ в их и наших правилах (количество войск у героев на старте, приросты и т.п)?
Аватар пользователя
#67
http://www.forum.heroes.by/viewtopic.php?t=529&postdays=0&postorder=asc&start=75

Участникам неплохо б ознакомиться с этой веткой (кто не видел конечн)
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
В ответ пользователю Javdet
Аватар пользователя
#68
Javdet
http://www.forum.heroes.by/viewtopic.php?t=529&postdays=0&postorder=asc&start=75

Участникам неплохо б ознакомиться с этой веткой (кто не видел конечн)
Ром, Петр задал вполне резонные вопросы. То, что баевцы играли уже с ними турнир, - это ни о чем не говорит. Их правила могли значительно поменяться с тех пор. Поэтому, имхо, не нужно себя путать с регламентом прошлых лет, а задавать конкретные вопросы по текущему турниру! Еще раз подчеркиваю: они очень любят техпоры!!!

Вчера тренили с Джавдетом их шаблон Балланс. Довольно-таки сложный шаблон с более сильными охранами, беднейшими респами, отсутствием нычек (по-крайней мере у меня их не было), отсутствием сильных артефактов/ульев/консерв. Короче, халявы нет, слиться можно даже на пробитии на соседний респ, ибо валуе охраны больше, чем на СМ-ках. Поэтому, убедительная просьба всем участникам: ОБЯЗАТЕЛЬНО необходимо их потренить, а также внимательно изучить шаблоны.
Здесь структурная схема балланса:
http://dreamcatcher.metroland.ru/templates/Balance/index.html
Все, что смог найти по шаблону Panic:
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=25276
Я ламер и играть не умею, нах!:smile33:
В ответ пользователю invisible
Аватар пользователя
#69
invisible
Ром, Петр задал вполне резонные вопросы. То, что баевцы играли уже с ними турнир, - это ни о чем не говорит.

Ссылку повесил, т.к. это тоже опыт международки и на тех же шаблонах.
А пост Пита даж прочитать не успел;)
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
Аватар пользователя
#70
Для ТЕ тоже неплохо бы прописать наши правила (hit&run, red-rush, черк, запреты по сдвинутым охранам и т.п.)
скоро напишу
А если никак не отказаться - все слоты забиты, а раньше школяр дал, то герой должен быть уволен? Если да, то когда - сразу после получение новой ступени дипломатии, до конца хода или в течение нескольких ходов?
Если каким либо образом Дипломатия оказалась у Вас - героя можно не увольнять, просто запрещено присоединять войска.
Если я разогнал своего ГГ, а войска у Мюллиха или Киррь остались, а на ходу соперника выяснилось, что его разведчик с одной гарпией доходит до моей армии, то он может уволить все свои войска, напасть - тогда по правилу состоялась ФБ - и тогда мне тех пор?
поговорили на эту тему с Блеком. Теперь по их правилам этих героев просто нельзя качать выше 5ого левела. Ща пропишу в правилах.
Что насчёт войск, пришедших с новыми героями, и нычек?
Скупать их можно, но не передавать герою, который будет бицца на первом дне. Т.е. вообще никаких новых войск, иначе это будет ред-рашем.
Т.е. черка у них нет? На СоД синий выбирает любой из 7 городов, на ТЕ - любой из 9, потом красный берёт любой из 7 или 9 городов? А кто тогда первым вибирает героя, если города получились одинаковыми?
Да, у них нет черка. Героя первым выбирает синий, красному что останется.
Уровень големов вроде 3 - здесь нет ошибки, зачем их выделять, если ограничение одно?
just mistake.
Это для всех шаблонов? На 8мм6 вроде с 6 компами принято играть.
ага, на мм6 играем оба раза с 6 компами.
Т.е. на sm4d есть обязательный рест по одной дороге в ГО? Но только на ТЕ (на СоД правило отличается)?
На 2см4 такого реста нет. Рест есть только на Балансе, если нет дороги ко второму замку, или если она заблочена. - if there is no road to second town on Balance template or if it's blocked.
На ТЕ с помощью крыльев или полёта или ДД можно собирать всё что угодно из-под охран или нет?
У них на ТЕ забанен полет во всех его проявлениях. С.м. настройки.
Герои-маги и замки Некрополь и Сопряжение на СоД никак не ограничены (кроме того, что эти города нельзя брать стартовыми)?
Нельзя юзать Некромансию. Отстраивать захваченные конфлы и некрогорода можно. Главное - без дабл-билда =)
В ответ пользователю StickyFingaz
Аватар пользователя
#71
для шаблона 8мм6 так же запрещены проход через сдвинутую охрану и ред раш?

"Это нам идеально подходит!" [Новосибирск, 2013]
"Красавчик! Если только не читер.." [Киев, 2014]
"Это Вам не шутки - нажрался Dust в маршрутке" [Новокузнецк, 2015]
Сам ты фиш (с) :D
Аватар пользователя
#72
для шаблона 8мм6 так же запрещены проход через сдвинутую охрану и ред раш?
да
З.Ы. предложение для тупого лимита минимум 10 слов. :)
Аватар пользователя
#73
Не обнаружил в правилах СОДа запрета на грейд вампов, если это так, то есть смысл переежжать на вторичку некр если есть в наличии.
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
В ответ пользователю Javdet
Аватар пользователя
#74
Не обнаружил в правилах СОДа запрета на грейд вампов, если это так, то есть смысл переежжать на вторичку некр если есть в наличии.
К тому же на баллансе, исходя из структуры шаблона, в 2 зонах обязательно выпадают или конфл, или некр. Если к этому добавить то, что в оставшихся 6 зонах также может выпасть некр, то можно сделать вывод, что на Баллансе некры будут всегда с вероятностью 95% :).
Я ламер и играть не умею, нах!:smile33:
Аватар пользователя
#75
хотелось бы уточнить по поводу:
1) опыта ,налога и таймлимита на ТЕ
2) можно ли на ТЕ стартовать конфом и некром?
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
Аватар пользователя
#76
1) опыта ,налога и таймлимита на ТЕ
см ТЕ.ini
2) можно ли на ТЕ стартовать конфом и некром?
можно

Добавлено через 14 минут
Добавил следующие изменения в пост с правилами:
Нельзя юзать нычки крестьян. (LT League rules)
Нельзя качать Мюллиха и логистов выше 5-ого уровня. (LT League rules)
Добавил правила чирка, рестов и т.п. в правила Ворлда для ТЕ.
Аватар пользователя
#77
Пока не начали играть, предлагаю обсудить с ними вот какой момент:
слишком дисбалансным получается черк (если это можно назвать так) по ихним правилам. Команда играющая по своим правилам, на своём шабле ещё и героя 1м выбирает - АЦТОЙ!!
Сразу не обратил внимание:(
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.