Зато наверняка все имеют MSN!
З.Ы. Респект тебе за Чемпионат Мира по четверке. Вот к чему надо стремится!
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Зато наверняка все имеют MSN!
если есть блок на 111 - то это рестарт на 113.
Можно. К примеру, можно брать 1 двелл вивнов и 1 двелл Гидр.
Всё равно не понял. Есть рестарты "потому что хочу" ?
А можно 1 двелл гидр и 1 двелл драконов ?
Чирк, рестарты, правила насчет сдвинутой охраны ред-раша и т.п., а так же правила для СоДа взяты из темы "Правила он-лайн игр по HoMM3 и формулы расчета рейтинга".
Нельзя брать Дипломатию на левел-апах
Нельзя брать спецов по Логистике и Мюллиха стартовыми и нельзя проводить ими финальные битвы. Финальной битвой считается та, в которой с обеих сторон учавствовало больше 50% ХП войск.
Запрещен ред-раш. На первом дне красному можно нападать только если не скуплена армия новой недели.
Выбор городов - синий игрокв выбирает первым, красный вторым. Возможны и одинаковые города.
Нейтралы 3 уровня >40, но големы >40
Map is created with following settings:
2 players, 0 computers, all teams = 0, water = none; monster = strong; time limit = 6 min; difficulty = 130%
Игроки должны брать рест, если стартовые герои не перого левела, если нет дорог и если нет дороги ко второму городу...
http://www.forum.heroes.by/viewtopic.php?t=529&postdays=0&postorder=asc&start=75
Участникам неплохо б ознакомиться с этой веткой (кто не видел конечн)
Ром, Петр задал вполне резонные вопросы. То, что баевцы играли уже с ними турнир, - это ни о чем не говорит.
Для ТЕ тоже неплохо бы прописать наши правила (hit&run, red-rush, черк, запреты по сдвинутым охранам и т.п.)
А если никак не отказаться - все слоты забиты, а раньше школяр дал, то герой должен быть уволен? Если да, то когда - сразу после получение новой ступени дипломатии, до конца хода или в течение нескольких ходов?
Если я разогнал своего ГГ, а войска у Мюллиха или Киррь остались, а на ходу соперника выяснилось, что его разведчик с одной гарпией доходит до моей армии, то он может уволить все свои войска, напасть - тогда по правилу состоялась ФБ - и тогда мне тех пор?
Что насчёт войск, пришедших с новыми героями, и нычек?
Т.е. черка у них нет? На СоД синий выбирает любой из 7 городов, на ТЕ - любой из 9, потом красный берёт любой из 7 или 9 городов? А кто тогда первым вибирает героя, если города получились одинаковыми?
Уровень големов вроде 3 - здесь нет ошибки, зачем их выделять, если ограничение одно?
Это для всех шаблонов? На 8мм6 вроде с 6 компами принято играть.
Т.е. на sm4d есть обязательный рест по одной дороге в ГО? Но только на ТЕ (на СоД правило отличается)?
На ТЕ с помощью крыльев или полёта или ДД можно собирать всё что угодно из-под охран или нет?
Герои-маги и замки Некрополь и Сопряжение на СоД никак не ограничены (кроме того, что эти города нельзя брать стартовыми)?

для шаблона 8мм6 так же запрещены проход через сдвинутую охрану и ред раш?
Не обнаружил в правилах СОДа запрета на грейд вампов, если это так, то есть смысл переежжать на вторичку некр если есть в наличии.
1) опыта ,налога и таймлимита на ТЕ
2) можно ли на ТЕ стартовать конфом и некром?