ЗАМОК сильнее,некрополис располагает одним:(стрелком,и слишком тупой пехотой(зомби-гы..и го..но..),если тока не считать драколичей,но это уже ВоГ:\
Сообщения от Некрополис или Замок (Кто сильнее?)
ЗАМОК сильнее,некрополис располагает одним:(стрелком,и слишком тупой пехотой(зомби-гы..и го..но..),если тока не считать драколичей,но это уже ВоГ:[/QUOTE]
Поверь мне, не в стрелках счастье;) !
В них тоже...
Ты кроме как с компом играл когда-нибудь? Предлагаю сразиться некр на кастл.
случайно попал в тему :) но посмеялся от души :D "у кастла архи", "у некра птицы"-в онлайне архов строят раз на 50 игр ;) а птиц еще реже. ..
А я смеюсь над этим "в онлайне архов строят раз на 50 игр "
их строят в 50% игр))) если не больше. Последние 8 игр за кастл построил архов на 2-3 неделле.
По драконам нежитьским согласен. они не нужны.
Последние 8 игр за кастл построил архов на 2-3 неделле
я же говорю про общую статистику- изходя из того что большАя часть игр заканчивается к третей неделе то цифра 50% как минимум в разы завышена..да и что то как то не по баевским не по порталовским отчетам она не просматривается мягко говоря:rolleyes: и дело не в том что МОЖНО а в том НУЖНО ли ..хотя и я про 1 на 50 погорячился пожалуй
ЗЫ речь ессно не идет о жирнущем джебусе где на 121 НАДО иметь архов
...построил архов на 2-3 неделле
Действительно,интересно-на каком шаблоне, неужто на смке? Походу нет, так как( как прально грит ЛеБрон)-архи на третей на смке-таки исключение, чем правило.
Выбирая кастл все ессно думаю об архах.
Я писал про смки ессно.
План прост, взять консы. с ангелами утопу. и сразу архов. Это не так сложно как кацца). не редки случаи 10+ архов на второй неделле. (У Стингера помниться было 14+ архов на 1-2-4 дето)
Елси говорить про 3-ю неделлю то по статистике имхо строиться в 80% случаев архи на смке. (если игра к тому времени не закончилась)
Выбирая кастл все ессно думаю об архах.
Я писал про смки ессно.
План прост, взять консы. с ангелами утопу. и сразу архов. Это не так сложно как кацца). не редки случаи 10+ архов на второй неделле. (У Стингера помниться было 14+ архов на 1-2-4 дето)
Елси говорить про 3-ю неделлю то по статистике имхо строиться в 80% случаев архи на смке. (если игра к тому времени не закончилась)
Мне кажется Замок сильнее.
Всем кому кажеЦЦа, мерещится, фантомится или еще что-то --- лучше сыграйте с разными соперниками то количество раз, пока в чем-то не убедитесь! (Чтобы были аргументы) И казаться больше не будет.
Умеем мы создавать темы из ничего и говорить ни о чем, только пользы от этого мало, а флуда много:mad: .
Умеем мы создавать темы из ничего и говорить ни о чем, только пользы от этого мало, а флуда много:mad: .
Мне кажется Замок сильнее.
ну и собственно чем Архи лучше фениксов? тоже грейд запретить!
18 ход - они рулят
:D :D :D
ИМХО Замок сильнее. При игре за Некрополис, особенно против замка, очень часто проигрывал, замок же больше сбалансирован. Практически все существа для своего уровня очень сильные, что нельзя сказать про некрополис.
ИМХО Замок сильнее. При игре за Некрополис, особенно против замка, очень часто проигрывал, замок же больше сбалансирован. Практически все существа для своего уровня очень сильные, что нельзя сказать про некрополис.
Извини за резкость, но ИМХО - бред:smile30: . Как раз наоборот у некросов куча сильнейших для своих уровней существ. Блин, знаю, что это неправильно, но не могу не пройтись по всем уровням для сравнения:
1. Алебардщики - скелеты ( номинально по характеристикам сильнее-то алебардщики:D , но что смогут сделать полсотня-сотня этих пацанов против полутысячной-тысячной армады скелов:smile01: ???). Однозначно у скелетов 1е место среди всех 1х уровней для он-лайн игр.
2. Марксмены - зомби (тут бесспорно замок посильнее будет, но насчёт того что марксмены лучшие на 2м уровне - это ещё как посмотреть:rolleyes: , есть ещё волки с уроном посильнее и пригодные к юзанию в утопах:) , про штормов вобще скромно умолчу, а ведь есть ещё так нелюбимые многими новичками, но в реальных играх очень даже рульные ящеры с Болота...).
3. Грифы - ведьмы (тут замок опять смотрится посолиднее, но где-то видел странноватое мнение о том, что дескать грифы - сильнейший 3й уровень:D :D :D - в самом лучшем случае "один из": а куда ж тогда деть грандов, церберов и моих любимых болотных мух:smile09: ??). Вобще третий уровень может у обоих замков выпасть из игры, в реальных играх он фактически не решает никогда.
4. Крестоносцы - вампиры (если обоих грейдить - то однозначно вампы скушають на завтрак эти ходячие консервы - и 2 удара не помогут:D, я уже не говорю про общую полезность до боёв с соперником: одними только лордами-вампами в достатосном количестве умельцы берут фактически все ключевые строения игры вплоть до утоп; но грейд запрещён:( , а посему - тут примерное равенство...).
5. Монахи - личи ( обманка в виде супер-абилки "нет штрафа в рукопашной" не спасает безнадёжных монков:smile16: - ИМХО один из преотвратнейших юнитов 5го уровня с точки зрения он-лайна, личи же напротив - один из лучших, хотя в он-лайне не на них ставка тоже делается :rolleyes: ).
6. Чемпионы - рыцари ужаса ( по объективным показателям у некров сильнейший 6й уровень в игре, хотя я сам больше наго-квинов люблю, но все они вместе с конями и единами скорее всего уступят в реальной игре жирному стеку виверн, собраираемых на см-ке практически любым здравомыслящим игрочилой;) ).
7. Архи - драконы-призраки (второй однозначный перевес людей над некрами, но ангелы вобщет у всех рас как ни странно бывают:D и пока ты разовьёшься до архов, если ты не на "отцовском" уровне играешь - к тебе уже 300 раз успеет прийти какой-нить Гоша с десятком ангелков, полтинником вивернок и под 1000 скелетов, которые и скосят твоих "номинально более сильных" покемонов, марксменов и остальных:D )
Вобщем даже номинально по характеристикам примерная ничья выходит, а уж про то, как оно бывает в "живых" играх - в 7м пункте всё сказано:) .
ЗЫ. Сорри за нубские рассуждения, сорвался:o .
Ну, зря крестов обидели, они одни из сильнейших на 4-м.
А в онлайне, кстати, как раз фанатики и монахи в охране, доставляют много проблем. Даже толпа этих стрелков, может создать большие проблемы на 2-й. И убить их посложней чем личей.
А в онлайне, кстати, как раз фанатики и монахи в охране, доставляют много проблем. Даже толпа этих стрелков, может создать большие проблемы на 2-й. И убить их посложней чем личей.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb