пока чемпион бродит где-то в середине.
Сообщения от Постройки Жизни
Открыт
Каких войнов вы нанимаите при игре за жизнь?
93
голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
чемипион с той же тактикой доедет до врага + разгон, а ещё стоит он всего 2000 золота 2 руды и 2 дерева...
Ты это проверял? Покажи, как он это сможет:eek: . Заметь, про препятствия я ещё вообще не упомянул, а они на поле боя есть почти всегда.
4 чемпиона в неделю, это 8000 и 8 руды и дерева, у ангелов 8000 и 4 кристалла. у чемпиона 150 хп, и при битве с 4-ым, а иногда и 3-им уровнем потери неизбежны. кроме тех слечаев когда у тебя есть Воскрешение навык или заклинание, но раз ты играешь только на Вихрях, то заклинания у тебя не будет. А ангел если что может себя воскресить.
Ты это проверял? Покажи, как он это сможет
да, без воскрешения тяжело, но я ухитряюсь их сберегать...
Вот поставь в настройках возможность смотреть ход существа и отскринь возможность хода чемпионов, раз уж сам заявил, то на advanced тактики, а то очень интересно посмотреть как это у всех ангелы только на максимальной тактике до конца поля могут долететь, а твои чемпионы уже продвинутой.
ЗЫ арты и заклятия ускорения не в счёт.
ЗЫ арты и заклятия ускорения не в счёт.
4 чемпиона в неделю, это 8000 и 8 руды и дерева, у ангелов 8000 и 4 кристалла. у чемпиона 150 хп, и при битве с 4-ым, а иногда и 3-им уровнем потери неизбежны. кроме тех слечаев когда у тебя есть Воскрешение навык или заклинание, но раз ты играешь только на Вихрях, то заклинания у тебя не будет. А ангел если что может себя воскресить.
Т.е. дополнительный замок\замки ты отстраивать не будешь? Гильдия магов это камень и дерево, оружейная это 14 камней, а если крестоносцев ставить, то затраты на камень уже довольно существенны, ну а если далее ставить ещё одних чемпионов, то придётся ещё искать кучу дерева.
Т.е. дополнительный замок\замки ты отстраивать не будешь? Гильдия магов это камень и дерево, оружейная это 14 камней, а если крестоносцев ставить, то затраты на камень уже довольно существенны, ну а если далее ставить ещё одних чемпионов, то придётся ещё искать кучу дерева.
отстройка других замков это само собой но как правило рядом с другими замками есть рудник и лесопилка а камни не всегда!
до конца поля
Думаю что было бы неплохо копейщик-крестоносец и ангел. Качаем одному герою тактику а второму масс магию света(можно все и одному, если есть время и карта большая) и из армии будет ужасающая сила
Жизнь я не очень люблю,но в основном строю так:баллиста-монах-ангел.Потомучто это мои любимые юниты рыцарской армии.
Чаще всего следую по пути стрелков: баллиста-монах-ангел. Поскольку Жизнью играю только против компов, а против ИИ нет ничего лучше дальнобойных юнитов))))
Но если бы играл против человека и точно знал, что он возьмет Смерть - тогда шел бы по пути копейщик-крестоносец-ангел. И магию Порядка обязательно - только с телепортом раскроется полный потенциал этих юнитов. К тому же - баллисты медленно ползут и их нельзя воскресить. Но ИМХО - Жизнь просто создана для оборонительной стратегии. А в обороне нужны только стрелки.
Но если бы играл против человека и точно знал, что он возьмет Смерть - тогда шел бы по пути копейщик-крестоносец-ангел. И магию Порядка обязательно - только с телепортом раскроется полный потенциал этих юнитов. К тому же - баллисты медленно ползут и их нельзя воскресить. Но ИМХО - Жизнь просто создана для оборонительной стратегии. А в обороне нужны только стрелки.
Зависит от карты и неитралов,где-то лучше строить копейщиков,гдето балист,тоже самое про монашек и крестиков,ну а ангелусики само сабой.Другое дело каких героев нанимать в связку тактику и магу жизни,опять же зависит от карты и рассы соперника.
Но ИМХО - Жизнь просто создана для оборонительной стратегии
Вот из плюсов можно отметить телепорт крестоносцев с помощью откормленного на изумрудах мага порядка. Всё-таки инициатива(или как там правильно?) у крестоносцев вполне приличная а за счёт двойного урона есть шанс снести героя вместо с зб. Вот вам и атака;)
Ну почему же? Очень большой атакующий потенциал у крестоносцев и чемпионов. Проблема в том, что и те и другие иногда несут ненужные потери в следствии небольшого запаса хп(особенно чемпы), но тем не менее при должной поддерки магии они более чем дееспособны. Единственный минус этой пары, это не самая высокая скорость передвижения по карте, в сравнении с ангелами, но ангелов строить сложнее.
Вот из плюсов можно отметить телепорт крестоносцев с помощью откормленного на изумрудах мага порядка. Всё-таки инициатива(или как там правильно?) у крестоносцев вполне приличная а за счёт двойного урона есть шанс снести героя вместо с зб. Вот вам и атака;)
P.S. А строить ангелов сложнее, чем крестоносцев, да. :D
А у ангелов, значит, атакующего потенциала нет? Хм. Не умею я играть совсем
P.S. А строить ангелов сложнее, чем крестоносцев, да.
Ну, прямо мастер остроумия;)
Для мастера поясню:
Разгон + большое число дают в сумме довольно большой урон, что я и называю атакующим потенциалом.
А про ангелов я в этом палне ничего не писал.
Строить ангелов сложнее, чем чемпионов сложнее, потому что ресурсов и денег нужно много. На чемпионов нужно только дерево и камни, довольно большое количество, но имхо собирать эти ресурсы проще, чем "дорогие"(сера, ртуть, самоцветы, кристаллы) да и на рынке менять выгоднее немного.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb