Хакер прав, инициатива - вещь не вечная, зависищая от многих обстоятельств... Лично, я при возможности сразу пытаюсь повысить своим войскам инициативу...
Сообщения от Обсуждения Necropolis.
Или понизить войскам соперника .Эх , давали бы Крик Ужаса пораньше .Тогда не жизнь , а сплошное кладбище , тьфу ты , СКАЗКА .
Было бы не интересно...
Или понизить войскам соперника .Эх , давали бы Крик Ужаса пораньше .Тогда не жизнь , а сплошное кладбище , тьфу ты , СКАЗКА .
Дипломатия - великая вещь!
Дипломатия - великая вещь!
Дипломатия - отстой!!!:D ( По крайней мере в HOMM5)
Лучше прокачать защиту(которой некрам очень не хватает) или удачу.
Для каждого по разному, а некрам скорее защиты нехватает ;)
На больших картах дипломатия может очень сильно помочь. Особенно в тех случаях когда на очень большой карте ваш основной герой ушел далеко от замка, а за подкреплением идти не хочется. тут у некров с дипломатией и с вестником смерти будет гораздо легче...
Я не прокачиваю у некров дипломатию ,т.к. она идет через лидерство, а нежить и мораль - две разные вещи
Лучше развивай дипломатию и получай "вестник смерти"...
Дипломатия - отстой!!!:D ( По крайней мере в HOMM5)
Лучше прокачать защиту(которой некрам очень не хватает) или удачу.
А дипломатия некросам на самом деле не очень профилирующий навык... :( а остальным очень даже ничего...
Я обычно некросам прокачиваю Защиту, Призыв, Удачу... остальное выбираю по обстановке... из Чародейства, Логистики, Тёмной магии...
Главаное у некросов удача! Особенно приятно когда удача выпадает у 2-3к скелетов! Никогда непроскачиваю лидерсво у нежити даже если попадаеться! Лутше прокачать "атаку" а потом "боевое безумие" вот тогда армия станет намного сильней!
хех))) Кто ж тебе позволит собрать 2к скелов? :) Только комп))))
А я качаю по дереву скилов:Логистику, Нападение, Темную Магию, Обучение.
а всётаки помойему лучше бы сделали как в 4х ! выбор разных призывников!
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb