Перейти к содержанию

Сообщения от Оцениваем лучников

В ответ пользователю TWELF 12
Аватар пользователя
#269
Все, кто упоминал в списке "лучших стрелков" фанатиков - неправы. Это потрясающе хилый юнит, с недостаточно сильной атакой. У мощного героя-воина уровня эдак 15-го арбалетчики и монахи бьют почти с одним и тем же повреждением. Единственное его преимущество - это неединственный стрелок, и к тому же довольно высокого уровня. Хотя его главный конкурент - лич, круче во много раз.
Ящер - вообще хилое существо, наравне с магогом. Если у того минус огненный шар, то у ящера само его существование.
Как я уже писал выше, ящеры - наоборот, чрезвычайно живучие твари, ни в коем случае не могут быть названы "хилыми". А их полезность на начальном этапе игры превосходит самые смелые ожидания. Что же касается магога - то его огненный шар является плюсом, никак не минусом. Минус это только для чрезвычайно неопытного игрока, играющего с компами ;)
По мне самыми хорошими стрелками являются титаны)) потом идет циклопы, фанатики иконечно же не могу забыть своих любимых великих эльфов с их двойным выстрелом(особенно хорош с удачей и срабатыванием морали)
))
Собственно все юниты с двойной атакой (стрелки, гранд эльфы) - получают больше всех выгоды от навыка героя "Удача". Но канает такая фишка по большей части против компов - при игре против человека всегда найдутся куда более полезные навыки...к тому же эксперта удачи с легкостью заменит и превзойдет мастер магии огня с его общей неудачей.
Как можно сделать мутную воду прозрачной?
- Не трогай её, и она очистится сама. :smile04:
Аватар пользователя
#270
но магоги могут быть очень ценны при взятии консерв, нагабанков...
а какой из стрелков не может быть там оценён? Монстры там стоят не кучей, что магог, что эльф...
Как я уже писал выше, ящеры - наоборот, чрезвычайно живучие твари, ни в коем случае не могут быть названы "хилыми"
Под "хилыми" я имел ввиду не живучесть, а урон, который они наносят противнику. А в нём ничего выдающеггося нет - это точно.
Что же касается магога - то его огненный шар является плюсом, никак не минусом
Особенно когда твои войны находятся рядом. в большенстве случаев приходится им вообще защищаться.
чрезвычайно неопытного игрока, играющего с компами
Это тонкий намёк?
СМЕРТЬ ПОПСЕ!:smile10:
В ответ пользователю TWELF 12
Аватар пользователя
#271
Ящеры прекрасные воины, урон 2-5 у грейд, т.е 3.5 в среднем. У штормов 4, у марксменов 5.

Цитата:
но магоги могут быть очень ценны при взятии консерв, нагабанков...
а какой из стрелков не может быть там оценён? Монстры там стоят не кучей, что магог, что эльф...

Тонкий намек :D - так поставь кучей.
В ответ пользователю Oelm
Аватар пользователя
#272
Попробую высказать своё скромное мнение.
Кастл
Марксмен
Урон 2-3
Атака 6
Защита 5
Здоровье 10
Скорость 6
Стреляет дважды. Этот бонус делает его важнейшим юнитом кастала на рпнних стадиях игры. Хорошая пробивная сила, взятие криптов, гномятен и т.д. с ним не проблема. С Валеской по скорости обгоняет грифонов, что несомненно явялется плюсом при взятии консервы.

Фанатик
Урон 10-12
Атака 12
Защита 10
Здоровье 30
Скорость 7
Бесполезный на мой взгляд юнит для катла. Полезен только тогда, когда много охран-пешеходов, типа огры или дендроиды, которых проще расстрелять чем забить.

Рампарт
Гранд-эльф
Урон 3-5
Атака 9
Защита 5
Здоровье 15
Скорость 7
Два выстрела - гуд! Для рампарта просто незаменим. Думаю сложно спорить ;)

Башня
Мастер-Гремлен
Урон 1-2
Атака 4
Защита 4
Здоровье 4
Скорость 5
Тут всё просо. Количество должно перерости в качество. Без них я вообще не представляю как можно играть за башню. :confused: Всего 8 выстрелов, а значит на длительный бой может не хватить, это следуют учитывать когда прежде чем лезть в гномятю например или нападать на жирных монстров. Но это поправимо, т.к. в башне торгуют телегами. Очень хорошь в сочетании с мастер-джиннами!

Архимаг
Урон 7-9
Атака 12
Защита 9
Здоровье 30
Скорость 7
Юнит достаточно сильный. Один из достойнейших на 4 уровне. Но стоит признать, что до их грейда доходит очень редко из-за необходимости строить библиотеку. Однако у них есть свой плюс - уменьшают стоимось заклинаний на 2 ед. Только ради этого бонуса стоит брать хотя бы одного мага.

Титан
Урон 40-60
Атака 24
Защита 24
Здоровье 300
Скорость 11
Ну титан есть титан, что тут скажешь. Конечно для 7 уровня скорость маловата, но это с лихвой компенсируется боевыми качествами. Конечно в онлайн играе до них как правило не доходит (некоторые игроки вообще брезгают строить гигантов), но если всё-так дойдёт, то :smile10:! Иммунитет к заклинаниям разума несомненный плюс, иммунитет к слепоте, берсеркеру явно не помешает!

Инферно
Магога
Урон 2-4
Атака 7
Защита 4
Здоровье 13
Скорость 6
Хороший юнит! В умелых руках так просто чудо. Если уметь загонять монстров в кучи, путём жертвы единичек, то по эффективности можно всех стрелков обгонать. Так же полезен для демонологии, ибо убить своих иногда тоже проблема :D Для тех кто боится огненых шаров, можно не грейдить да и всё. У простого гога на 1 меньше атака и на 2 скорость, что по сути - мелочи жизни. Конечно 5 ртути на грейд бывает очень жалко...

Некрополис
Могучий Лич
Урон 11-15
Атака 13
Защита 10
Здоровье 40
Скорость 7
Стрелок может и неплохой, однако при игре за некрополис упор делаетс на скелетов, поэтому ценность личей падает (ПКН в расчёт не берём :D )

Данжен
Злой Глазик
Урон 3-5
Атака 10
Защита 8
Здоровье 22
Скорость 7
Стрелок с функциями рукопашного бойца. Как стрелок может и не самый лучший, но как юнит в целом очень даже и здоровьем природа его не обделила :D

Медуза-Королева
Урон 6-8
Атака 10
Защита 10
Здоровье 30
Скорость 6
Особо ставку на медуз не делают, но построить их нужно, да и грейд не затратный как у Архимагов например, поэтому пусть будут. Да и закаменение может сыграть свою роль в бою! Выстрелов маловато, особенно у простой медузы.

Стронгхолд
Орк-вождь
Урон 2-5
Атака 8
Защита 4
Здоровье 20
Скорость 5
Орки решают, если только с Жабаркасом, ибо без стрельбы их существование не имеет смысла, да и с таким 7 уровнем совсем отходят в тень. Ну а постройка кузнизы для грейда совсем их делает тоскливым их сущиствование... :(

Циклоп-Кинг
Урон 16-20
Атака 17
Защита 13
Здоровье 70
Скорость 8
Ну циклопы вообще не нужны. 20 кристалов на постройку - это конечно перебор. Да и по силе они одни из слабейших существ 6 уровня. Поэтому строить циклопов стоит исключительно от хорошей жизни, когда не знаешь чего построить, а ресурсов море :D

Болото
Ящер-Воин
Урон 2-5
Атака 6
Защита 8
Здоровье 15
Скорость 5
Чтож. Вистан с ящерами, улчшеными в 1 день смотрится очень даже перспективно. Ящеры нужны именно грейженые, т.к. урон 2-5, это вам не 2-3. Хорошее здоровье и защита!

Конфлюкс
Элементал Шторма
Урон 2-8
Атака 9
Защита 9
Здоровье 25
Скорость 8
Ну вообще сразу хочется отметить, что по характеристикам он скорее 3 уровень чем второй. Юнит, который не грейженый смотрится не менее достойно. Поэтому на 1 неделе обычные воздушники могут делать вещи, а на второй неделе уже видно будет улучшать его или не надо.
З.Ы.: Под благою данный юнит смертоносен, а под проклятием почти безобиден :D

Ледяной Элементал
Урон 3-7
Атака 8
Защита 10
Здоровье 30
Скорость 6
Немного слабее на мой взгляд чем Штормовик, но в отличае от предыдущего грейд этого существа обязателен, т.к. простые рыбы могут исполнять только функции мяса!

Нейтралы
Хоббит
Урон 1-3
Атака 4
Защита 2
Здоровье 4
Скорость 5
Слабенький стрелок 1 уровня. Имеет всегда хотя бы +1 удачи. Т.к. это нейтралы, то много их не насобираешь, да и как охрана давольно хиловата. Так что нападем смело!

Снайпер
Урон 8-10
Атака 12
Защита 10
Здоровье 15
Скорость 9
Интересный юнит. Нет штрафа на дистанции. Совсем ух хиленькое здоровье, но зато какой урон!!! Один раз мне дали 20 снайперов в пандоре, так я остался доволен!! Как протиники могут очень серьёзно потрепать нервы на ранний стадии, если нет тактики или магии.

Чародей
Урон 14
Аткака 17
Защита 12
Здоровье 30
Скорость 9
Классный юнит. Не столько как стрелок, сколько маг. Даже 1 чародей может оказаться очень полезным. Так что если нашли нычку, берите не думая!!! Как противники могут очень серьёзно потрепать нервы. Повесят массовое замедление и делай что хочешь потом :D

З.Ы.: Вообще всем юнитам можно найти достойное применение, если немного поработать головой!
Аватар пользователя
#273
Господа вы бы хоть голосование сделали для наглядности.А так смотря как оценивать.
Но если по существу то наиболее нормальные ,в смысле эффективные арбалетчики и королевские Эльфы.
про орков я бы так не говорил, у них вроде штрафа нет в ближнем бою.И лучше хоть какойто стрелок, чем такая роскошь как Циклоп.
Тому, кто сражается с монстрами, нужно сильно постараться, чтобы самому не превратиться в монстра.
Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
Аватар пользователя
#274
Кстати а почему у орков ЕСТЬ штраф при ближнем бое? Ведь ясное дело например лучник. Стрелой не подерёшся хорошо, а топор наоборот больше для ближнего боя расщитан.
Аватар пользователя
#275
Ну, так уж посчитали правильным разрабы ;)
Стартовый пост - Квенты - Разное
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария
Аватар пользователя
#276
Просто у орка руки не из того места растут... :)
Ящеры прекрасные воины, урон 2-5 у грейд, т.е 3.5 в среднем. У штормов 4, у марксменов 5.
Лучше 2 раза по 2-3, чем один раз 2-5.
Тонкий намек - так поставь кучей.
Ради магога ставить кучей? Они мрут до этого момента... Хотя, судя по всему, у кого как.
СМЕРТЬ ПОПСЕ!:smile10:
#277
А я бы стрелялок расставила так:
1) Апгрейдженные бехолдеры
2) Апгрейдженные эльфы
3) Могущественные личи
4) Монахи

Бехолдеры и Эльфы хороши тем, что их можно быстро построить и их много, а бехолдеры еще и не имеют штрафа в рукопашной и здоровее эльфов.
Личи на самом деле вообще вне конкуренции, т.к. облако не задевает своих, в отличи от тех же Магогов, которых надо собрать хорошую стаю, а потом еще и свои отряды можно задеть.

Башней практически не играю, так что с титанами дела не имела, а маги слабенькие.

еще хороши орки, если б они стреляли дважды, например.
А монахи в рейтинге за бесштрафную рукопашную)

Добавлено через 1 минуту
Volodinalex0
Кстати а почему у орков ЕСТЬ штраф при ближнем бое? Ведь ясное дело например лучник. Стрелой не подерёшся хорошо, а топор наоборот больше для ближнего боя расщитан.
Штраф есть у тех, у кого оружие в руках. Монахи стерляют заклинаниями, они у них в голове; у магов тоже какбэ волшебный посох, а не арбалет, бехолдеры тоже стреляют глазками... Так что у всех остальных просто заняты руки.
В ответ пользователю Osya
Аватар пользователя
#278
У лучников заняты руки луками, у арбалетчиков арбалетами. Но у орков руки топорами заняты. Значит у троглодитов тоже должно быть, ведь у них руки копьями заняты. :smile13:
#279
А с каких это пор троглодиты стреляют? О_о Существа для рукопашной, что в них возьмешь. Или, может, у вас и пикманы два соседних отряда не бьют?))
#280
я думаю что все согласятся, что здесь на первом месте титаны, ну а дальше как по мне то личи с облаком смерти
Аватар пользователя
#281
Да о чем вы говорите?! Если говорить о ПОЛЕЗНОСТИ, а не высокоуровневости стрелков, то ситуация следующая: я вижу 3 замка, которые сильно завимсят от стрелков, это замок, оплот и башня.

Для замка это несомненно арбаллетчики.

Для оплота разумеецца эльфы.

Для башни в первую очередь как раз ГРЕМЛИНЫ! а не титаны!

Остальные замки сильно от стрелков не зависят, но стрелки как известно лишними не бывают.

Для некра любой стрелок хорош, так как с ним легче косить скелетов. А это для некра как раз самое главное. (Лишь бы стрелок не замирал изза боевого духа)

Для данжа главное в первую очередь троглы, а не лукари. Хоть имеются 2стреляющих юнита (Доказано Леброном :D)

Для сопряжения стек воздуха даже в негрейженном варианте хорош и грейдить можно на второй неделе (вместе с водлянками). А если под благо с водой, то сказка.

Цитадель, незнаю кто делал ставку здесь на циклопов. Скорее орков втулят. Но рулят птицы с чудищами и пушкой, больше чем сами стрелки.

Ну болото с инферно понятно что здесь тока ящеры и гоги.

Вот такая фигня.
#282
Если исходить из критерия количество-качество-цена, то, я думаю, на первом месте будут эльфы.И в принципе это справедливо, учитывая наличие у оплота лишь одного стрелкового подразделения.
Аватар пользователя
#283
Ну у Болота тоже 1 стрелок и тоже неплохой для своего уровня.
Тому, кто сражается с монстрами, нужно сильно постараться, чтобы самому не превратиться в монстра.
Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"