Перейти к содержанию

Сообщения от Судьба Серебряных Городов

Аватар пользователя
17 лет назад
Название: Судьба Серебряных Городов.
Map Name: The Destiny of Silver Towns
Тип карты:Oдиночная миссия.
Двухуровневая карта: Да
Количество игроков: 3 игрока: 1 игрок-человек, 2 игрок-комьютер(союзник), 3 игрок компьютер(противник).
Размер: средняя.
Версия Карты: 0.9
Автор карты: Gandalf
Описание: "Некроманты начинают порабощать народ Серебряных Городов. Маги не вступают в схватку с ними, потому что боятся их черной магии, ведь она необузданна и очень сильна. Но в это черное для Серебрянных Городов время король Сайрус отправляет своего лучшего ученика Назира в путь, дабы он уничтожил самого главного повелителя нежити Инидру. Путь будет опасен и жесток, но на нем встретится не мало друзей и верных союзников. Так иди же вперед не страшась тьмы, герой из Серебряных Городов."
++++++++++++++++++==
Gandalf,здравствуй.Создавай название темы по этому образцу=
[XL] "Судьба Серебряных Городов" - "The Destiny of Silver Towns"
С уважением Lux in tenebris

Хотелось бы поскорее услышать, что вам ней понравилось и непонравилось, потому что долго старался.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 274,1 KB
Аватар пользователя
17 лет назад
Пока лишь просмотрел карту в редакторе, вот первые выводы: видна работа со скриптами, но допускаются минимальные ошибки. Так в биографии Инидры расположена биография Наадира, некоторые объекты находятся в прямолинейном положении (лучше бы было использовать в "древе" возможность Rot, для поворачивания объекта под любым углом (в радианах)). Но карта в качественная. Рад, что в ряды нашего клана вступил ещё один прекрасный картостроитель.:smile02:
В ответ пользователю Drake
Аватар пользователя
17 лет назад
Drake
Так в биографии Инидры расположена биография Наадира, некоторые объекты находятся в прямолинейном положении (лучше бы было использовать в "древе" возможность Rot, для поворачивания объекта под любым углом (в радианах)).
Биографию не стал описывать, потому что им пользоваться будет комп, а ему это не надо.
В ответ пользователю Gandalf
Аватар пользователя
17 лет назад
Угу:) Хорошо тогда, но рельеф бы стоило подкорректировать. В прочем я и о своих картах подобного мнения:) Просто не люблю, когда есть неидеальные моменты.
В ответ пользователю Drake
Аватар пользователя
17 лет назад
Drake
Угу:) Хорошо тогда, но рельеф бы стоило подкорректировать. В прочем я и о своих картах подобного мнения:) Просто не люблю, когда есть неидеальные моменты.
Мне просто интересно понравилась ли карта, а про рельеф и задания нейтралов уже просили сделать в версии 1.0 на форуме all4heroes.net.
Аватар пользователя
17 лет назад
карта нормальная, мне понравилась совсем неплохо, даже хорошо.Правда я пока не прошел так поиграл немого.
Аватар пользователя
17 лет назад
Поиграл немного на карте, довольно интересно. Использованы скрипты, которые делают игровой процесс гораздо интереснее. Только карта расчитана на довольно опытных игроков, я например уже практически без армии остался и без денег... :)
В ответ пользователю Progruzovik
Аватар пользователя
17 лет назад
Прошу прощения у уважаемого Gandalf, что ещё не внёс своей оценки, но просто не хватает времени оценить всю задумку карты. Кстати, я так и не получил ответа по поводу новой идеи. Ну ты понимаешь;)
Аватар пользователя
17 лет назад
Кстати, я так и не получил ответа по поводу новой идеи. Ну ты понимаешь
Если ты имеешь ввиду рельеф подкоректировать, то знай я этим и занимаюсь. Кстати ждите новых квестов и подземелье я им тоже сечас занимаюсь, текст немного подредактировал, было много ошибок с запятыми или буквы не дописал. Короче жди скоро версию 1.0.
В ответ пользователю Gandalf
Аватар пользователя
17 лет назад
Поиграл, прошёл сразу:) Да я в прочем с уровнем сложности не заморачивался, моя цель - протестировать карту. Так вот, придирок нет, ходы фирменные Ogo-вские:smile01:, видно у кого точно перенимали опыт. Одно только усовершенствование приёмов Ogo (стандартных) - это возможность уйти из засады. Довольно оригинальная карта, но жаль только, что нет таких роликов как у Ser9k)) Нужно бы этому делу всем обучиться... Но это не касательно дела, точно могу сказать, что карта замечательная, продуманная, логичная и вообще "похвалы мастеру":smile01:
Аватар пользователя
17 лет назад
Довольно оригинальная карта, но жаль только, что нет таких роликов как у Ser9k)) Нужно бы этому делу всем обучиться...
Мне просто непонятен сам смысл создания xdb файла с разными изменениями вида камеры и репликами. А жаль правда с ними интереснее, самому ролики Ser9k прикольнули, аж не отрывался.
В ответ пользователю Gandalf
Аватар пользователя
17 лет назад
Вот и я о том же:) Ну хорошо, тогда разберёмся во внутриклановом разделе. Пустые посты делать не будем. Я тебе пришлю ссылку.
Аватар пользователя
17 лет назад
Вот и я о том же Ну хорошо, тогда разберёмся во внутриклановом разделе. Пустые посты делать не будем. Я тебе пришлю ссылку.
Побыстрей бы.

Скоро закончу версию 1.0 карты, подземелье почти готово, в верхнем мире подкорректирован рельеф, появится новый 1 нейтрал с заданием, а может и 2.
17 лет назад
Поиграл в перерывах между созданием собственной карты, пока дошел только до границы со снежной местностью.:smile19:
Красиво,интересно и качественно, сработано на ура:smile20:
Аватар пользователя
17 лет назад
Классная карта, играл с удовольствием! Ассорти в армии, выпадания ненужных скилов, отсутсвие замка, но так все захватовало и не напрягало, а как увидел старичка ментора, сразу полный атас стало!)) Единственное герой заточен под хаос, а заклов кроме огененный шар и стены больше и не было, абыдна!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb