Сообщения от Как грамотно использовать квик-битву (автобой)?
На квике первоуровневый Тазар с гидрой на болоте спокойно пробивает 3 чёрных драконов или 3 архангелов (а вот 3 ангелов почему-то не осиливает), но не может убить даже одного бегемота. Он же может пробить охрану из 100 гр. мух или 30 васек. Такие дела.
Если так рассудить то гидр 5 хватит для утопы. А если Тазар прокачен, то может хватить и две гидры. Тогда это будет бомба!
Интересно, а как церберы ведут себя?
На квике первоуровневый Тазар с гидрой на болоте спокойно пробивает 3 чёрных драконов или 3 архангелов (а вот 3 ангелов почему-то не осиливает), но не может убить даже одного бегемота. Он же может пробить охрану из 100 гр. мух или 30 васек. Такие дела.
:eek: Если есть реплей всех перечисленных поединков очень прошу выложить, интересно очень:)
Как это 3 ангелов это да, а 3 архангелов нет, в голове не укладывается:o
С уважением, VDV_forever
Если так рассудить то гидр 5 хватит для утопы. А если Тазар прокачен, то может хватить и две гидры. Тогда это будет бомба!
Если есть реплей всех перечисленных поединков очень прошу выложить, интересно очень
Как это 3 ангелов это да, а 3 архангелов нет, в голове не укладывается
Я думаю, что с церберами не прокатит...
Если тестить, то может ещё и пис-элементалов заодно?
Интересно будет, если во всем квике разобраться, то тогда вообще что будет твориться с ОНлайном :)
психи, церберы... маловато у них будет жизней для этого мне кажется.
Правило простое:
1. Берём в армию отряды с мультиатакой;
2. Берём столько, чтобы нейтралы разделились на как можно большее количество групп;
3. Тестируем на предмет минимального числа воинов для крипа с духом уныния и без него, т.к., например, гидра хаоса не убивает трёх архов без этого артефакта. С другой стороны, она же убивает 3 ангелов (негр.) без духа и не может этого сделать с духом уныния.
Простые гидры тоже очень хороши (утопа-максималка берется, кажется, группой из 8-ми гидр). Тут тестировать надо.
Реплеи всех битв подобного рода напоминают реплей битвы гидры за улей:
1. Тут по скорости: нейтралы нападают;
2. Гидра атакует;
3. Нейтралы разлетаются (расходятся), один стек остаётся и делает вейт;
4. Наш стек с мультиатакой начинает выносить всех раунд за раундом.
5. Остатки нейтралов (когда их 1 стек останется) атакуют и погибают.
Примерно 25 церберов выносят 3 архов.
Наверняка, это один из секретов побед некоторых товарищей :)
А вообще уже давно предлагали запретить Квик, т.к. люди должны сам играть!
На самом деле нет. Дак есть же сейвы. Наврняка сулчись что-то подобное в онлайне кто-то бы заметил :)
А вообще уже давно предлагали запретить Квик, т.к. люди должны сам играть!