Перейти к содержанию

Сообщения от Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Аватар пользователя
#633
2vbn: Главное забыл! Пока работает только на русской 4.0
Соррьте!

И проводить квик-комбаты пока не советую (прога просто не успевает всё считывать). Цель этой версии - демонстрация того факта, что квик-комбат напоминает реальную битву. Лог обычной битвы прога делает довольно успешно (пока замечены только траблы с вейтом, дефенсом и пр.)

Обладателям английской версии придётся немного подождать.

Кстати, недавно заметил, что светофор работает и на WoG'е (если выбрать версию SoD 3.2). Может он ещё и на ТЕ работает? :)
#634
Вопрос к AlexSpl. Есть игроки онлайна которые ради рейтинга будут использовать читерские программы, если невозможно определить, что они жулики. Большинство хакерских инструментов довольно сложны в использовании и жулики их практически не используют. Теперь появилась прога LM Oracle, использование которой засечь практически невозможно, она проста в использовании и предлагает серьезные бонусы тому игроку, который решил ее использовать. Раз прога уже известна и пользоваться ей может каждый, то нет гарантии что противник ее не использует. Соответственно, игроки должны или верить на слово или всем подряд пользоваться этой читерской прогой. Насчет "верить на слово" - к сожалению, многие (даже высококлассные) игроки очень недоверчивы и вполне могут использовать LM Oracle для гарантии, что они находятся в равных условиях игры. Какая твоя цель разработки подобных программ? Ты хочешь чтобы каждый игрок онлайна пользовался такими примочками? Тебе не кажется что это сильно изгадит игру, сделает ее неинтересной?
Я бы сравнил такие проги с раздачей динамита детям со словами "Посмотрите какая классная игрушка, она замечательно бабахает! Будьте аккуратны и с вами ничего не случится".
Аватар пользователя
#635
Версии 3.81 не будет. К сожалению, границы есть у любого метода. Даже в простой битве достаточно трудно зафиксировать, например, вейт или защиту. Что касается квик-комбата, то здесь невозможно зафиксировать даже ход стека. Понятное дело, какие-то ходы фиксируются, но большинство - нет. Данная программа всего лишь наблюдает за игрой, обратной связи, разумеется, нет никакой. Так как же узнать, в какие моменты будет выполнен ход и когда именно программе "открывать глаза, чтобы увидеть" (к сожалению, программы тоже "моргают")? Без обратной связи - никак? Есть один выход. А что если замедлить процесс генерации ходов, т.е. поставить паузу скажем в 100 мс после каждого действия на поле боя, чтобы информация о последнем действии хранилась дольше в ОП? В этом случае программа на отлично справлялась бы с чтением ходов и отображала весь лог квик битвы.

Для целей исследования квик-комбата я, конечно же, произвёл такую модификацию исполняемого модуля. Получились heroes3_SQC ("slow quick combat"). Но патчить игру только для того, чтобы какая-то сторонняя программа смогла лучше работать, непозволительно. A версия светофора 3.81 нормально работает только на "пропатченном" heroes3_SQC. Такие дела. С реплеями,
видно, не выйдет :(

Будущее за ТЕ.

2SAG: LMOracle не работает в онлайне.
В ответ пользователю AlexSpl
Аватар пользователя
#636
AlexSpl
LMOracle не работает в онлайне.
Как минимум, MP Monitor и подсчет дерева прокачки работают в онлайне :( (проверил в хот-сите).
Клан Homo homini

Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Аватар пользователя
#638
2SAG: Все версии. Я не пытался сделать поддержку онлайна. Кроме того, когда-то Dirty_Player и invisible тестировали светофор онлайн. Так вот, он у них не работал.

2vbn: Наверное, есть разница между игрой через интернет и по локальной сети.
В ответ пользователю AlexSpl
Аватар пользователя
#639
AlexSpl
Наверное, есть разница между игрой через интернет и по локальной сети.
Только что проверил на онлайне. Разницы нет... Все равно работает... И ловилка боевого духа, я так полагаю, тоже...
Клан Homo homini

Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
#640
значит, придется отключать мораль и удачу в турнирах чтобы игроки были в равных условиях, а навыки менять или тоже отключать...очень жаль, в принципе интересные навыки были...
#642
а дерево работает?
блин похоже надо самому тестить раз два противоположных утверждения
В ответ пользователю SAG
Аватар пользователя
#643
SAG
а дерево работает?
блин похоже надо самому тестить раз два противоположных утверждения
Дерево работает! Это точно! Это конечно чит, но не смертельный!
Аватар пользователя
#645
Всё! Потестили только что с vbn'ом, реально работает ловля морали, правда не совсем обычным способом и ждать надо подольше, но работает! Так что господа, думайте :D
Беру свои слова назад!
SAG
значит, придется отключать мораль и удачу в турнирах чтобы игроки были в равных условиях, а навыки менять или тоже отключать...очень жаль, в принципе интересные навыки были...
Надо просто в ТЕ внедрить ЛМ-патч! Это будет очень полезно, т.к. это не только фиксанёт мораль, но и значительно упростит процедуру повторения ходов при дисконнекте (всё повторяется вплоть до единиц урона, выпадения удачи и даже кастов мастер-джиннов)
В ответ пользователю AlexSpl
Аватар пользователя
#646
AlexSpl
Как известно, Мудрость и Магическую Школу Героям могут предлагать в общем порядке (в случайном порядке, исходя из таблицы вероятностей выпадения вторичных навыков для конкретного класса Героев, как и все остальные навыки) и принудительно. Если Герою-силачу в общем порядке не была предложена Базовая Мудрость до 6-го уровня, ему обязательно предложат её на 6-м. Продвинутую, в худшем случае, можно будет получить на 12-м. Экспертную - на 18-м. Если Мудрость была предложена, например, на 2-м уровне в общем порядке, то её очередной уровень Герой-силач сможет выбрать не позже 2 + 6 = 8-го уровня и т.д.

Общие правила
Might (Герой-силач)

Wisdom. Если Герою-силачу предлагают Мудрость на i-м уровне, очередной уровень будет предложен не позже (i + 6)-го уровня.
Magic School. Если Герою-силачу предлагают какую-либо Магическую Школу на i-м уровне, очередной уровень (Basic, Advanced, Expert одной из четырёх Магических Школ) будет предложен не позже (i + 4)-го уровня.

Magic (Герой-маг)

Wisdom. Если Герою-магу предлагают Мудрость на i-м уровне, очередной уровень будет предложен не позже (i + 3)-го уровня.
Magic School. Если Герою-"магу" предлагают какую-либо Магическую Школу на i-м уровне, очередной уровень (Basic, Advanced, Expert одной из четырёх Магических Школ) будет предложен также не позже (i + 3)-го уровня.

Навык, предложенный принудительно, всегда будет располагаться в левом слоте. За исключением случая, когда принудительно должны предлагаться Мудрость и Магическая Школа. Тогда Мудрость имеет приоритет над Магической Школой.
Еще закономерности есть ?

SAG вот утверждает, что помимо виздома и школ есть еще группы навыков, работающих по тому же принципу. Но конкретные данные назвать затрудняется.
Аватар пользователя
#648
LM Oracle 3.90 beta
Показывает спеллы, которые приходят в магическую гильдию, для любого города:
Правый клик на списке - Find Towns - двойной клик на номере города.

Недостатки:
1) может находить мусор (пока не знаю, как посчитать количество городов);
2) не определяет тип города.

Примечание: не работает онлайн.
В ответ пользователю AlexSpl
Аватар пользователя
#649
AlexSpl
LM Oracle 3.90 beta
Показывает спеллы, которые приходят в магическую гильдию, для любого города:
Правый клик на списке - Find Towns - двойной клик на номере города.

Жаль, что новая версия программы, не показывает спеллы для первой части серии героев.:(

С уважением, VDV_forever
Единый справочник по Героям Меча и Магии

ТУРНИРЫ ПО ГЕРОЯМ 1!:smile13: