Перейти к содержанию

Сообщения от "Рыцари чести"

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
20 лет назад
OFFLINE-Турнир "Рыцари чести"




Я тут посмотрел на разных интернет-ресурсах оффлайн турниры... IMHO для многих они труднодоступны из-за своих трудноизучимых и трудноисполнимых правил, из-за сроков действия, из-за тяжести проведения и контроля... Все эти правила нужны, что бы избежать несправедливости... Я же хочу предложить создать турнир в котором справедливость будут устанавливать не дрёмные правила, секунданты и правящие, а Честь и Доблесть самих игроков! Как говорится Мы джентельмены верим друг другу наслово. :) В нашем случае "словом" выступит что-нибудь другое, но без всяких сэйвов, ведения хронологии игры и создания арен. Конечно, играть таким образом смогут не все, а скорее всего проверенные форумчяне. Самое главное в таком турнире честность, надёжность. Приза конечно же не будет, так что стимула вести себя нечестно тоже не будет. Это как игра двух друзей-соседей:
-Смотри сколько я на этой карте очков набрал!
-Это ещё чтоооо... У меня вон сколько!
-Ух ты! Чтож. А я побью рекорд!

Насчёт награды - это уж как решит администрация... Делаем предложения как это устроить! Вот моё:

Набирается список игроков (только самые честные и справедливые!), организатор набирает карты, выкладывает по одной, игроки проходят и пресылают скриншот результатов где как раз будет название карты, ник игрока(должен совпадать с ником на форуме и можно добавить опозновательный знак выдаваемый организатором) и очки. По очкам и будут присуждаться места. Систему можно вот такую -например, 8 игроков играют карту, выбираются 4 лучших результата, эти 4 игрока играют следующую крату, выбираются 2 и тд. Использование читов, прог и не личное прохождение запрещено. Всё это конечно на Вашей добросовестности! Использование багов игры думаю можно разрешить, но тогда нужно будет сговориться насчёт версии игры - на выбор SoD3.2, WoG, TE. А можно и забить на версию, ведь итоговые очки зависят от карты и опытности игрока! Формула подсчёта очков да будет известна всем: (200-(Days+10)/(N+5)+25+25)*difficulity :
где Days - кол.дней, N - кол.городов на карте, difficulity - уровень сложности (easy=0.8, normal=1, hard=1.2 (вроде так), expert=1.6, impossible=2), первые +25 очей - если убили всех врагов, вторые +25 очей - если откопали грааль
Максимум 500 очков. Вроде так.

Жду Ваших предложений! Да будте честны!

Список участников:
Varg-Nar
Firelord
Qwerty
VDV_forever
fanat
Alex_soldier
Ta Kotoraya...
AlexeyPank
Supreme
UTER

Список продолжает формироваться, подавайте свои заявки.
Регламент первого Турнира Чести.
1. Турнир проводится в три этапа. Продолжительность каждого этапа - 40 дней. По окончании данного срока сейвы к рассмотрению не принимаются. Исключений не будет!

2. В каждом этапе участвуют три задания-сейва. Таким образом общее количество заданий - девять, по одному на каждую расу. Цель - набрать наибольшее количество очков, при этом руководствуясь ДУХОМ, ИДЕОЛОГИЕЙ и Правилами прохождения сейва.

3. Соревнования проводятся на картах размера M и L, с подземельями (М, L) и без оных (L). Таким образом, возможны 3 варианта размера карты: М с подземельем, L без подземелья, L с подземельем. Компьютерные оппоненты играют в союзе («альянсе»), при этом их количество составляет от 3 до 4 в зависимости от особенностей карты. Окончательное решение по поводу количества соперников, размеров карт, а также особенностей рельефа (в частности, водные пространства, горы, телепорты) принимается Организаторами турнира.

4. По окончании каждого этапа участник присылает победные сейвы и скриншот "зала славы". Победный сейв делается перед финальной битвой. Называть победные сейвы следует таким образом: № задания ник игрока количество очков. Например: 1 vbs 500. В названии скриншота ставится scr и далее как в названии сейва. Проходить карту следует под ником, зарегистрированном в турнире. Адрес для победных сейвов: TKoH@bk.ru

5. Игрок вправе прислать столько победных сейвов, сколько он успел. таким образом, количество присланных сейвов может быть от 1 до 3.

6. ОБЯЗАТЕЛЬНО сохранять отправленное с сейвами сообщение до подведения итогов. Это нужно для того, чтобы в случае сбоев работы электронной почты игрок смог бы доказать, что он отправил сейвы ДО окончания срока.

7. В течение недели после окончания каждого этапа подводятся итоги по каждому сейву.

8. По окончании третьего, последнего этапа подводятся общие итоги. При этом учитываются результаты всех победных сейвов игрока. При этом итоги подводятся путём суммирования очков, полученных при прохождении каждого сейва. Победитель турнира получает соответствующее звание.

9. В случае, если два или более участников набрали одинаковое количество очков, вступают следующие дополнительные показатели:
1) количество дней;
2) опыт главного героя;
3) сумма первичных навыков главного героя без учёта артефактов;
4) сумма первичных навыков с учётом артефактов.

10. В случае, если в общем зачёте один или более игроков набрали одинаковое количество очков, вступают в силу следующие показатели:
1) «обратный отсчёт» - среднее арифметическое между системой с закреплением первого и последних мест;
2) сумма количества дней прохождения всех сейвов.

11. В случае сомнений в честности прохождения игрок ОБЯЗАН предоставить детальный отчёт. Доводы типа "мораль каждому отряду каждый ход была", "все игроки всех компьютерных игроков по очереди заходили в утопию и там гибли" и т.п. к рассмотрению не принимаются. Если игрок не сможет дать удовлетворительный отчёт о прохождении, его сейв будет аннулирован. В случае, если будет доказана нечестность прохождения, игрок будет исключён из турнира без права в течение года участвовать в Турнирах Чести. В случае ДОСТОВЕРНО ДОКАЗАННОГО использования в чистовом прохождении чит-кодов или других заведомо нечестных методов устроители турнира делают заявку ADMIN о лишении игроку доступа к сайту ("баня").

12. Организаторы турнира оставляют за собой право на отстранение любого из участников от турнира. При этом они не обязаны объяснять причины такого шага и доказывать несоответствие прохождения ДУХУ турнира.

Правила прохождения сейва.
1. При прохождении сейва следует руководствоваться ДУХОМ и ИДЕОЛОГИЕЙ турнира, быть честным.
2. Категорически запрещается взлом сейва, использование сторонних программ ("героекопалка" и т.п.), а также использование чит-кодов.
3. Запрещается:
3.1. Нечестная игра;
3.2. Использование метода s/l (в частности, "выкапывание героя", вызывание недели/месяца прироста и т.п.);
3.3. Использование любых чит-кодов вне зависимости от этапа прохождения, в том числе "разведка карты";
3.4. Загрузка автосейва, в частности "вымучивание" результата путём постоянных переигровок каждого игрового процесса.
4. Разрешается:
4.1. Два раза переиграть игру С САМОГО начала в случае проигрыша карты. При этом категорически запрещается при повторном прохождении карты использовать сейвы предыдущего прохождения;
4.2. Один раз переиграть карту с самого начала без объяснения причин. При этом категорически запрещается при повторном прохождении карты использовать сейвы предыдущего прохождения.
5. Игра ведётся так, как играется с живым соперником, без постоянных сейвов и перезагрузок.
6. Ещё раз специально подчёркиваю: ЗАГРУЗКА АВТОСЕЙВА, СОХРАНЕНИЕ ИГРЫ ПЕРЕД БИТВОЙ, ЗАГРУЗКА ЛЮБОГО СЕЙВА КРОМЕ СТАРТОВОГО НЕДОПУСТИМО!, так как противоречит ДУХУ Турнира. Разрешается лишь загружать сейв отложенной игры в случае прерывания прохождения. Естественно, проверка данного пункта невозможна, но наличие среди героев Дессы, Крэг Хэка, Тазара, Солмира, Цили и постоянные недели прироста, а также взятие консерваторий грифона без потерь может привести к исключению из турнира.
7. В случае нарушения Правил игроку гарантируется исключение из турнира и прочие "прелести жизни".

Да прибудет с Вами Честь и Достоинство! Славных Побед!:)


Стартовые сейвы
-> скачать

Последний срок присылания победных сейвов - 01 октября 2006 года, 22:05.
Аватар пользователя
20 лет назад
Да впринципе я тоже думаю что скоро надобы начать а то у всех интерес повышен!
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
20 лет назад
Qwerty;23916
Если я правильно понимаю, то на текущий момент предлагается девятираундовый турнир - 9 сейвов (именно СЕЙВОВ) с разными стартовыми расами.
Идея хорошая, только вот со сроками проедлагаю всё же продумать.
Хотелось бы, чтобы побольше потенциальных участников высказались по поводу сроков.
Кстати, есть вариант выдавать по три сейва и давать на них 6-9 недель вместо того, чтобы выдавать по одному сейву и давать на него по 2-3 недели.
Тогда всяческие отпуска и т.п. не будут так критичны.
ПОРА НАЧИНАТЬ!
Предлагаю срочно переходить к окончательному обсуждению, а картостроители могут уже начинать творчество.
не понял т.е. турнир будет идти пол года??? если так то я не буду наверно участвовать... я согласен на не более чем 4 тура... это максимум... я не уверен, что у меня будет столько свободного времени...
Аватар пользователя
20 лет назад
Давайте посчитаем.
Вариант: 9 сейвов (по одному за каждый замок), выдаётся сразу три задания.
Таким образом получаем три этапа выдачи заданий (по три задания за один раз).
На решение каждого этапа даётся 7 недель (по две недели на каждое задание + неделя на всякий случай).
Подводятся итоги каждого задания, каждого этапа, а в конце (через 21 неделю после старта турнира) - Гран При!
Но первые итоги (4 зачёта: за каждое задание + за первый этап) будут подведены через 7 недель.
Если же давать по 2 недели на карту, мы лишимся всех людей, которые сейчас в отпусках.
Давайте начинать!
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
20 лет назад
Qwerty;24024
Давайте посчитаем.
Вариант: 9 сейвов (по одному за каждый замок), выдаётся сразу три задания.
Таким образом получаем три этапа выдачи заданий (по три задания за один раз).
На решение каждого этапа даётся 7 недель (по две недели на каждое задание + неделя на всякий случай).
Подводятся итоги каждого задания, каждого этапа, а в конце (через 21 неделю после старта турнира) - Гран При!
Но первые итоги (4 зачёта: за каждое задание + за первый этап) будут подведены через 7 недель.
Если же давать по 2 недели на карту, мы лишимся всех людей, которые сейчас в отпусках.
Давайте начинать!
Ну? 21 неделя и есть почти пол года... Дай бог весне управимся...
Аватар пользователя
20 лет назад
Можно быстрее: выбрать голосованием 6 игровых рас и провести 3 тура (каждое по 2 задания) продолжительностью месяц. Тогда через 3 месяца - Гран При.
Не забывайте, что по окончании каждого этапа будут подводится итоги прохождения каждого задания и этапа в целом.
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
20 лет назад
Qwerty;24047
Можно быстрее: выбрать голосованием 6 игровых рас и провести 3 тура (каждое по 2 задания) продолжительностью месяц. Тогда через 3 месяца - Гран При.
Не забывайте, что по окончании каждого этапа будут подводится итоги прохождения каждого задания и этапа в целом.
Вот так лучше я за 6 рас в три этапа по две расы или в два по три, с соответственно по 5 или 7 недль на этап, следующий этап начинается сразу по окончании предыдущего, а итоги подводятся во-время него... параллельно. В конце Гран При ... а что за Гран При? т.е. между лучшими тремя к примеру что ли?
Аватар пользователя
20 лет назад
Под Гран-При я имел в виду подведение итогов по всем шести заданиям и торжественное вручение награды лучшему игроку сезона 2006 года в третьих героях!
Аватар пользователя
20 лет назад
Qwerty,
1. Идея выдовать по три сэйва одновременно и давать тройной срок - отличная идея, IMHO.
2. Давать на каждый сэйв по 2-3 недели - идея мягко говоря, плохая. Предлагаю от 5 до 10 дней. Не больше, а то турнир и правда растянется на пол года, что для многих из нас критично.
3. Насчёт "пора начинать" и "быстро оговаривать правила" - считаю, что не стоит торопиться сейчас, лучше тщательно первый турнир обдумать, а потом можно будет последуюущие проводить по качественно придуманным правилам.
4. Высылаться будут сэйвы, но у меня есть как минимум одна карта, которая так отлично сбалансирована, что за какую бы рассу игрок не выбрал прохождение, условия будут одинаковыми. Здесь, однозначно, надо выслать карту!
Аватар пользователя
20 лет назад
Firelord, в таком случае всё упрощается.
С этой карты Вы генерируете сейвы за три расы, они рассылаются или выкладываются - и играем первый тур!
Я против карты по одной причине:
при первой генерации сейва генерируются существа, монстры, стартовый бонус и т.п.
если одному попадут в соперники стрелки, а другому - зомби - это не будут равные условия.
если одному придёт со старта Брон с 7 василисками, а другому какой-нибудь мореплаватель с войсками первого-второго уровней - это не будут равные условия. исходя из этого я и предлагаю играть с сейвов - тут все в одинаковых условиях.

Теперь к пункту 2. На три сейва по 10 дней - всего месяц. Это нормально. Я - за. На три сейва по 5 дней - 15 дней. А если кто-то в это время в отпуске? Тогда мы без участника. К тому же некоторые имеют возможность играть исключительно в выходные, кто-то наоборот - только будни ...

По пункту 3. Давайте продумывать правила. Конечно, лучше договариваться до начала соревнований, а не во время их проведения, и уж тем более не во время подведения итогов.

Меня в плане правил волнуют следующие аспекты:
1. неодинаковость версии игры;
2. непонятно, играем с разведкой или как в хотсит: сели поехали, ход не возвращается;
3. что с супергероями типа Солмира, Цили, Джедита и т.д. Во многих турнирах они запрещены, а у нас как?
4. Что с неделями/месяцами прироста? Используем, нет, что делать если выпало?
5. На каком уровне играем?
6. Можно ли собирать всякие Плащи Короля нежити и т.п.?
7. "Копать героев" и вообще использовать метод s/l запрещается?
Аватар пользователя
20 лет назад
Я - за сейвы, чтоб все были в равных условиях. Если играть на разных версиях игры - то не вогифицировать карту и все. Лучше играть так, как кому нравится - хочешь, разведываешь, хочешь - нет (может кто-то не может без разведки?) Супергероев было бы неплохо оставить, но не стартовыми. Собирать артефакты, я думаю, можно разрешить (если карты небольшие, то их не соберешь, если огромные - то все в равных условиях, все могут собрать). Копать героев - это не честно для тех, у кого нет героекопалки. Играть лучше на максимальном уровне. Это лично мое мнение.
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
20 лет назад
Qwerty
Firelord, в таком случае всё упрощается.
С этой карты Вы генерируете сейвы за три расы, они рассылаются или выкладываются - и играем первый тур!
Я против карты по одной причине:
при первой генерации сейва генерируются существа, монстры, стартовый бонус и т.п.
если одному попадут в соперники стрелки, а другому - зомби - это не будут равные условия.
если одному придёт со старта Брон с 7 василисками, а другому какой-нибудь мореплаватель с войсками первого-второго уровней - это не будут равные условия. исходя из этого я и предлагаю играть с сейвов - тут все в одинаковых условиях.

Ну не может на этой карте быть разных условий! Полностью вручную она собрана, монстры фиксированы, герои тоже даны стартовые.
Qwerty
Теперь к пункту 2. На три сейва по 10 дней - всего месяц. Это нормально. Я - за. На три сейва по 5 дней - 15 дней. А если кто-то в это время в отпуске? Тогда мы без участника. К тому же некоторые имеют возможность играть исключительно в выходные, кто-то наоборот - только будни ...

Всё зависит от кол-ва раундов... Или столько же сколько участников, или меньше и тогда срок действительно можно брать не маленький, а например по 10-12 дней.
Qwerty
По пункту 3. Давайте продумывать правила. Конечно, лучше договариваться до начала соревнований, а не во время их проведения, и уж тем более не во время подведения итогов.

Абсолютно согласен!
Qwerty
Меня в плане правил волнуют следующие аспекты:
1. неодинаковость версии игры;
2. непонятно, играем с разведкой или как в хотсит: сели поехали, ход не возвращается;
3. что с супергероями типа Солмира, Цили, Джедита и т.д. Во многих турнирах они запрещены, а у нас как?
4. Что с неделями/месяцами прироста? Используем, нет, что делать если выпало?
5. На каком уровне играем?
6. Можно ли собирать всякие Плащи Короля нежити и т.п.?
7. "Копать героев" и вообще использовать метод s/l запрещается?

1. Версии уже оговорили, тут и с AlexeyPank'ом можно соглосится. К тому же некоторым участникм просто нереал добыть другую версию. Ну если старую можно обновить, то тем у кого WoG придётся поискать SoD платину. Да и какая разница? Надо договориться об использовании багов игры.
2. Давайте без разведки лучше.
3. Давайте оставим. Какие он там супергерои!? Герои с начальной дипломатией куда по супергероичней.
4. Используем :D Раз судьба нагродила, зачем отказываться. В какой игре без визения?
5. Хе-хе. Чем выше уровень, тем больше очков. Так что выбираем любой, в зависемости от возможностей и желания.
6. Нет. Вот этого не надо.
7. Тоже не надо. Прошу прощения за неопытность, я любитель, а не карьерист и не профи, но что такое "метод s/l"?
Аватар пользователя
20 лет назад
Метод s/l - один из основных при СПОРТИВНЫХ соревнованиях в НОММ3. Однако, поскольку он невозможен при игре с живым противником есть разные мнения о правомерности его применения. В принципе лично мне кажется (ИМХО), что использование данного метода неуместно при турнире, чей основной идеологией является честь.
Суть метода достаточна проста: сохранение и перезагрузка. Таким образом можно добиваться уникальных результатов, но насколько это совмещается с ДУХОМ данного турнира?

И ещё: обязательно нужно с сейвов играть. Для получения сейва достаточно проставить в доп. настройках стартовый замок и загрузить карту. Поле этого СРАЗУ ЖЕ сохраниться, если всё ок - получен стартовый сейв. Путём изменения стартовых замков можно получить девять сейвов (по одному на каждый замок). При первой генерации сейва определяются (помимо монстров) стартовые герои и заклинания во всех гильдиях. Полагаю, очевидно, что "хождение по воде" и "дверь измерений" имеют несколько разную ценность.
Аватар пользователя
20 лет назад
Ааааа... s/l - save/load Так бы сразу. Дык это основной чит! Предлагаю использовать только в случае глюка - игра вылетела, ткнул не туда(бывает на волков нападаешь или на гопников, а рядом наги и кидает в бой с обоими). Ну раз с сэйвов так действительно надо говорить сложность - надо как-то проголосовать: король или ферзь? Силу монстров Сильную, без воды. Вражын сколько. Насчёт размеров. Если всего 9, то 3 XL, 1M и 5L. Вот только какие за какие замки?
В ответ пользователю Firelord
Аватар пользователя
20 лет назад
Надо сделать всего 9 карт, на каждый замок по одной карте. И пусть все проходят, получится 9 карт всего и за каждый замок сыграть можно. Причем естественно настроить их и сделать сэйв, когда определятся со сложностью, я за самый сложный. Вот эти сэйвы и представить рыцарям для сражения(прохождения) если определимся поскорей, то можно выложить уже пару сэйвов и начать прохождение...
Аватар пользователя
20 лет назад
XL лучше сделать для башни, подземелья и оплота.
M - для варваров.
L - для остальных.
Сложность лучше делать максимальную, а то не интересно.
Можно выкладывать по три сейва и давать на них скажем месяц. Тогда те, кто сейчас в отпусках успеют присоедениться.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1283 гостей