Перейти к содержанию

Сообщения от Герои Академии - Academy

Аватар пользователя
17 лет назад
это всё просто чудесно. Ты мне скажи что ты будешь делать на 5-6 неделе с Лукрецией с (скажем 50-60 вампиров. прирост\поднятие - вполне реально) если оно ещё и подберёт себе кое что на ману и прокачает повелитель разума\проклятий, то это очень и очень невесело.
Не гарант что в гильдии у тебя феня попадёт (а если оно ещё возьмёт небесный щит да как бросит на вампов... =\ )
Прячься,скрывайся,наблюдай,слушай,запоминай - и нанеси удар когда его меньше всего ожидают
В ответ пользователю Malder
Аватар пользователя
17 лет назад
Опять же чистейшая теория;) 50-60 вампиров да под Лукрецией да под щитом да противнику даже феникс не выпадет - это как раз именно то, о чём я и говорил. Лукреция не самый удобный герой - слишком непросто начинать с 1 вампиром и "чародейством" с "восполнением маны", плюс к этому поднимать вампиров - это значит буквально сразу же начинать валить нехилых монстров-нейтралов с 10-20 маной, кроме того очень вероятно может просто тупо раздать - вокруг будет или не те монстры или ещё хуже - то, из чего вампы не смогут восстанавливаться, поэтому гороздо удобнее брать за некромантов Каспара или на карту побольше Наадира, Дейдру, можно Золтана( как раз против магов). Наоборот, при игре Нурой можно сразу же нежалеть и не экономить ману и в первые же дни бить тех, кого обычно откладываешь на потом. Ну и не в тему немного - очевидным уязвимым местом любой расы вижу именно развитие в ударный стек, те же вампиры не смогут дойти за ход до противника и будут прорежены магией и добиты войсками - чем биться потом неясно.
Аватар пользователя
17 лет назад
Хз, за некросов мне играть лукрецией вообще халява. Получил 40 вампов (можно даже не улучшеных) свободно выносится Утопия драконов =\ да и вообще, 40 вампов улучшеных и ещё пару духов там или мяса какого то (для количества если на кастеров нейтралов попадаешь. чтоб не забили преждевременно вампирчиков) и можно смело идти гасить любых нейтралов:)
Прячься,скрывайся,наблюдай,слушай,запоминай - и нанеси удар когда его меньше всего ожидают
В ответ пользователю Malder
Аватар пользователя
17 лет назад
Так и понял, любитель халявы:) наверняка раньше тоже любил некрополис, потому что скелетов-лучников можно было неограниченно поднимать:rolleyes: , только причём здесь Лукреция, если играешь одними вампирами?? при такой тактике любой герой подойдёт - даёшь Нуре 100 титанов, обвешиваешь артефактами, щит на них, а на вампов шок земли - победа в кармане:smile02:
А с людьми точно так же получается?:)
Аватар пользователя
17 лет назад
Ну не знаю, если бы мне пришлось играть магами, я сделал бы все возможное, чтобы игра продолжалась как можно дольше, карта была как можно больше.

Маги без миниартов хотя бы на инициативу для гремленов, магов, титанов, ракшас - это неполноценные маги. А в этом случае я бы Нуру не выбрал.

Честно говоря, когда-то я очень удивился, когда один человек, играющий, как я думаю, очень сильно, также утверждал, что Нура - одна из наиболее перспективных героев
Аватар пользователя
17 лет назад
в версии 1.5. нельзя поднимать одних лучников Рифт, я хз чем ты пытался меня подколоть.
Если ты не шаришь то лукреция специализируется на вампах. На высоких уровнях у неё вампы очень сильны.
И хз к чему ты здесь влепил100 титанов. Игра идёт не больше 2-3 месяцев, ну гора 4 на очень больших картах
Наберёшь 100 титанов умник?

Добавлено через 59 секунд
Есть некоторые стили игры нурой) в некоторых из них она очень полезна)
например в армию набираешь одних толстокожих дефящих существ которые держат удар, а нура кастует и кастует как заведённая (аутласт так сказать)
да и с инферно, которые надеются импами выдрейнить всю ману) а здесь такой облом
Прячься,скрывайся,наблюдай,слушай,запоминай - и нанеси удар когда его меньше всего ожидают
В ответ пользователю Malder
Аватар пользователя
17 лет назад
мне кажется нура самая классная! мана никогда не кончится,а в 3 кампании 2 миссии прибить её было трудно всё воскрешает да воскрешает а мана не кончается:smile35:
Аватар пользователя
17 лет назад
вчера пробовал бегать тем что файрболом лупит (думал строю как можно быстрее големов обсидана, вперёд и лечу шариком) всё оказалось не так красиво как в рассуждениях =[br][/br]прокачиваться крайне тяжело. 1 шар забирает 10 маны =\ несколько шариков пустил и сиди кури трубку. Големов на первой неделе построить можно, но тогда выпадают маги (улучшеные големы) ай короч, напряжно сильно. Уж лучше Нурой или Орой)))
Прячься,скрывайся,наблюдай,слушай,запоминай - и нанеси удар когда его меньше всего ожидают
В ответ пользователю Malder
Аватар пользователя
17 лет назад
Против некросов Раззак. Защита:стойкость - дается сразу. Логистика: марш големов и телепорт. Лидерство: преданность машин и аура скорости. Нападение: волшебство скорости и воздаяние. Хаос: пирокинез!

Миниарты: инициатива + хитпоинты + удача.

В лавке артефактов желательно приобрести накидку из перьев феникса.

Обсидиановых големов телепортом в гущу врагов, скастовать на них стену огня, потом фаерболлы. Некросы будут неприятно удивлены.
Мертвые не кусаются :)
Аватар пользователя
17 лет назад
Все это, безусловно, правильно, НО КАК ты это все собираешься взять???

Логистика - 2%, Лидерство - 2%, Нападение - 2%.
Миниарт на хитпойнты необходимо создавать малоуровневым войском - какой смысл этого бонуса для титанов?
Аватар пользователя
17 лет назад
ага, самое интересное что если играешь на небольшой карте, то не факт что тебе попадётся именно магия хаоса в дополнение, и именно огненная стенка =[br][/br](но в принципе задумка интересная, надо будет попробовать (хотя раззака не переношу >_< ))
Прячься,скрывайся,наблюдай,слушай,запоминай - и нанеси удар когда его меньше всего ожидают
Аватар пользователя
17 лет назад
По поводу миниартов: титанов или не будет или мало - слишком дорого. Против некросов основные войска обсидиановые големы и обсидиановые гаргульи. А для них +4 хитпоинта = +20% к базовому кол-ву оных.

За Раззака хаос почти сразу выпадает. Логистика и лидерство тоже часто. Вот нападение действительно редко.

На малых картах первостепенно хаос, защита и логистика с маршем големов.

P.S. Все это из расчетов по противостоянию самому себе. В сети никогда не играл. Именно такие войска смогли противостоять и были проблеммой для моих некросов с темной магией и полчищами вампиров.

P.P.S. Волшебное зеркало конечно же должно быть!
Мертвые не кусаются :)
Аватар пользователя
17 лет назад
Если логистика и лидерство часто выпадает, то ты - просто везунчик!

Если я играю магов, то всегда беру Раззака (имхо самый лучший герой академии), и мне далеко не так фартит
В ответ пользователю Мститель
Аватар пользователя
17 лет назад
У Академии есть 2 слабеньких героя, которых редко берут из-за того,что их абилка даёт слабое или странное преимущество по сравнению с другими герами - это Фаиз и Джалиб.
Сначала Фаиз - Магия Тьмы со старта и тюнинг "Разрушающего луча". Сразу отложим в сторону кропотливые сам-с-собой посиделки и обратимся к онлайну: какой именно прок от ослабления врагов и нанесения им микро урона, если в начале(1-2 недели) качатся напряжно, т.к. особо могучих войск у магов со старта нет, а дальше непонятно зачем нужен этот горе-урон со снижением броника. Конечно я понимаю, что набегут защитники и станут восхвалять и героя и его убер-абилку, но факт остается: ни единого раза онлайн не встречал ГГ Фаиза - делаем выводы.. Можно пообсуждать, кто и как его качает или ещё лучше как именно применять его луч, чтобы по-максимуму извлечь выгоды.

Добавлено через 33 минуты
Malder
Если ты не шаришь то лукреция специализируется на вампах. На высоких уровнях у неё вампы очень сильны.
Я прекрасно всё шарю, раньше частенько играл как раз некросами и знаком со всеми их особенностями, но не вижу, если честно особого преимущества. 1 вампом со старта многого не навоюешь, а с большим кол-ом любой гер становится сильным, но не столько из-за Лукреции, сколько из-за самих вампиров, далеко не каждый юнит может телепортироваться по карте, бить безответкой и хилить себя - и все это сразу. Допустим у нас есть Лукреция с 50 вампами и какой-нибудь Джалиб с 50 вампами, оба 20 левла - конечно Лукреция победит Джалиба, т.к. +10 к атаке и защите сыграют свою роль, но маги часто против некросов идут в хаос, а здесь уже это преимущество не сыграет никакой роли совершенно - магурон не снижается физзащитой.
Аватар пользователя
17 лет назад
Ясно, что у спеца по юнитам они сильнее будут, но не настолько, чтобы делать только на них ставку. Слабое место таких специалистов как раз в их силе - прорядит их пару раз маг "шоком земли" под "меткой мага" и нет больше преимущества. Плащ Сандро можешь себе оставить, я уже уловил твою аргументацию;)
Сорри за оффтоп.
Далее Джалиб - второй по неэффективности гер Академии. Может в дуэлях он и силён, но смысл применять его как ГГ не вижу - против героя-воина спец абилка не прокатит, а против нормального игрока-мага, который в курсе его умения и применит площадные ударные заклы - тоже. В итоге получаем довольно средненького спеца, который вряд ли составит конкурецию остальным академикам.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1242 гостей