Не, правда, уже про графику написано море постов. И за, и против. Арандору - мой респект, наконец-то нашлось определение графики 5-ки: в духе Варкрафта. И это плохо. Почему - да потому что не надо валить все в одну кучу. Все равно всем не угодить. А фанаты Героев многие разочарованы отсутствием пресловутого духа и атмосферы. ИМХО.
HoM[M]ie
17 лет назад
Я любой графике, любому изменению буду рад :)
Lux in tenebris
17 лет назад
Здравствуйте друзья мои.Всегда Вам рад.Меня как вас сильно интересует все что связанно с Героями 6.Какими они будут,какой сложности, какой будет в них редактор карт,графика,играбильность,сюжет миссий,какие города,персы,скелетики..и.т.д Вопросов 1000). Но вот что я нашел....
Когда выйдет HoMM 6 Официальный разработчик игры компания Ubisoft (http://www.ubisoftgroup.com) не анонсировала дату выхода игры.
Неофициальные источники на форумах (http://forums.ubi.com/eve/ubb.x/a/cfrm/f/5651095682) заявляют что в 2009 году игры ждать не стоит, тк разработчики заняты другими проектами (Far Cry 2 for PC, Prince of Persia, CellFactor®, JoJo's Fashion Show, Petz Horseshoe Ranch)
Рассчитывать на игру можно лишь в 2010 году
Ty3o-ny3o
17 лет назад
В любом случае пусть не торопятся. Хорошая игра - выдержанная игра.
kcfgogbfalgfl
17 лет назад
В любом случае будет навороченая игра не предержанная канонов.
Официальный разработчик игры компания Ubisoft (http://www.ubisoftgroup.com) не анонсировала дату выхода игры.
А разве они вообще говорили о том что выпустят её.
Amko
17 лет назад
В любом случае будет навороченая игра не предержанная канонов.
Пачиму? о_О Хотя определенная логика есть, пятерка была близка к классике, теперь можно и поэкспериментировать.
Они говорили, что DMoMM не последняя игра в серии.
5p74
17 лет назад
ВСЕМ ПРИВЕТ ДАВАЙТЕ ПО ОБСУЖДАЕМ ГЕРОИ 6. у меня много предложений: 1.Минимум 8 рас а еще лучше 10. по 8-9 юнитов или меньше, но с выбором как в Disiples можно не у всех уровней, а скажем 1,3,5 напрмер. 2.Больше окошек для обучения героя чтобы вмещало 70% от всех умений. А то в пятых было всего 5 это мало, минимум 7 надо было делать. 3.Больше слотов для артефактов. Например: 4 для колец, перчатки,для лука, легкая броня, тяж. броня, щит, меч, шлем, плащ, 5-6 для кармана, сапоги, 2 для ожерелья.И сами артефакты по-мощнее как в 3-х. 4.Оборона замка по-лучше. Например сила стрелков на башне зависит от уровня героя, а то бывает дерешься герои 20 уровня армии огромные а башни все так же 50-60 урона, спрашивается: нахрена они нужны? 5. У каждого героя чем выше уровень тем дальше перемещение по карте. 6. Можно сделать как в 4-х, дать возможность герою драться. 7. Больше магий. Верните силу дракона, 2-й удар из 4-х, молитву, контр-удар из 3-х. ПОДЧИНЕНИЕ убрать, с ним слишком легко, а против него без анти-магии невозможно. Вернуть 4 стихии магии: огонь, вода, воздух, земля. Ну можно добавить еще жизнь и смерть. ПИШИТЕ МНЕ ВАШИ МНЕНИЯ!
Ty3o-ny3o
17 лет назад
1. На 1 слот больше в армии можно сделать... 2. Апгрейд не от балды, как в последних играх, а со смыслом, как в 2ке (грейдятся не все, а некоторые пусть по нескольку раз). 3. Повысить уровень юнитов на 1(8 уровней). 4. Дать героям нормально рисованные аватарки, а не как в 5ке. (но это чисто имхо)
Thundax
17 лет назад
Предпочел бы чтобы не было 6х Героев. Нельзя бесконечно выжимать новое. Таже 5 по сути тройка с другой графикой, да с сомнительной малопонятной инициативой и неким очень сложным гениалогическим древом героев. Прежде чем что-то делать, надо обычно сильно подумать, а сейчас делают все под девизом время - деньги. Вот этого лучше не надо, то получится финальный гроб великой серии.
5p74
17 лет назад
мне кажется 5ые сделали похожими на 3и, что бы игроки вспомнили 3и после не очень удачных 4ых. Я считаю в новых героях новшества надо вводить, а то дествительно слишком сильно 5 похожи на 3 герои.
Предпочел бы чтобы не было 6х Героев. Нельзя бесконечно выжимать новое. Таже 5 по сути тройка с другой графикой, да с сомнительной малопонятной инициативой и неким очень сложным гениалогическим древом героев. Прежде чем что-то делать, надо обычно сильно подумать, а сейчас делают все под девизом время - деньги. Вот этого лучше не надо, то получится финальный гроб великой серии.
4ку тоже многие считают гробом(а 5ку воскрешением), а я вот, например, ни смотря на все разочарования или ажиотаж вокруг продолжений, всё так же рубаюсь в ту же ,допустим, 2ку. Угробят - ну и ладно, у нас же все равно у каждого останется любимая игра в серии. Как провал новинки повлияет лично на игроков-ветеранов? Отнесутся просто как к неуд.эксперименту и будут спокойно продолжать рубаться в своё. Сделают шедевр - ну и отлично! Возможно, она и станет новой любимой игрой.
Пс. а тем более, игры сейчас качаются легко из интернета - тут уж никто не повозмущается "и я на Это г..но потратил деньги?!".:smile32:
5p74
17 лет назад
Я считаю в 6 героях графику надо сделать по проще, например как в kings bounty( просто, но со вкусом), а то в 5 вблизи не очень красиво смотрится. И убрать больших юнитов. Сделать всех на одну клетку.
Я считаю в 6 героях графику надо сделать по проще, например как в kings bounty( просто, но со вкусом), а то в 5 вблизи не очень красиво смотрится. И убрать больших юнитов. Сделать всех на одну клетку.
И как, допустим, лошади будут смотреться на одной клетке? Может всё-же максимум 2.
ПС. я уже об этом где-то писал, что задалбывает вручную крутить камеру вокруг героя, который заходит за деревья. Нафиг эта трёхмерная карта, пусть лучше по старому образцу без прокрутки и так, чтобы всё было видно.
Мститель
17 лет назад
Никто по-любому не будет упрощать графику в 6-ых героях (если таковые будут), и это просто здорово.
Мне не сложно покрутить камеру. 3D находит своих поклонников, и я вряд ли откажусь от него.
Zybr
17 лет назад
Никто по-любому не будет упрощать графику не потому что она хорошая, а потому что она приносит деньги. А прокрутка камеры это, имхо, очень неудобная вещь. 3D есть смысл оставлять для мультов всяких, роликов, но поле боя и карте приключений классифечкий вид как-то больше подходит.
Вообще нисколечки не жду уже 6-ку - врядли она принесёт что-то хорошее. Скорее всего будет банальный денегосгребающий проект не слишком высокого качества исполнения. Хотя вот КБ сделали здоровски, с кое-какими минусами, но всё равно действительно здорово:)