Напомню тебе, что дискуссия в указанном ключе началась с твоей реплики "Ховно все эти аргументы по-моему".
Да, перед этим была моя фраза "Так что идея - ховно, проходили уже".
Но отличия между ними в том, что моя фраза 1) верна 2) обоснована теоретически 3) обоснована практически.
Твоя же фраза подкреплена лишь маловразумительными аргументами вида "Насколько я вижу большинство партий решаецца либо рашем, либо тем кому больше раздало уток\ангелов. Несерьёзно когда на 2-й неделе приходят с 7-9 ангелами, какой там нафиг даблбилд против этого ?". А маловразумительные они потому что если не будет уток и ангелов, то получится почти то же самое, с тем отличием что раш будет чуть позже, но будет неотбиваем (ибо раздало нычек/родных замков).
... маловразумительными мне кажуться как раз твои аргументы, родная вторичка например и при использовании консерв\уликов сильно вляияет на ход игры, если уж ты якобы читал что я написал то ответь мне на вопрос- почему запрет недели монстра (2-5 несчастных тварей которых еше надо построить и выкупит, в лучшем случае) ни у кого особых возражений не вызывает, и никто не называет по-крайней мере это глупой идеей, а гораздо большие и практически халявные войска заполучить считаецца абсолютно нормальным ?
Так что имхо не консервы-улики роляют, а умение использовать преимущества и вытягивать неудачные расклады. Спорить - это не мое. Что хотел - сказал
Возможно ты и прав, но мне например неинтересно играть, когда разведав полкарты найдешь какую-нибудь консу минималку и пару уликов на 4 и 6,Ну возьмешь всё это, построишь и скупишь родной прирос, и ждешь соперника на 2-3 неделе с 10-м ангелов как это часто бывает..., какая там родная вторичка по-сравнению с этим...
Добавлено через 3 минуты Кароче насчёт запрета в правилах я канеш мож погорячился, понимаю что это нереал, однако всё еще хочу видеть поименное голосовние и с теми кто непртив могу сыграть без консерв и уликов.
Вначале я был полностью за, но в связи с некоторыми аргументам, приведенными в этой теме, решил, что все же могут возникнуть непредвиденные обстоятельства в результате запрета консерваторий и ульев. Но, все же, ИМХО, было бы неплохо усилить роль родных войск. Для меня одним из главных очарований всегда было противостояние раса на расу с родными войсками!.. Трудно выразить это в словах, вобщем. P.S. Это, как бы, мнение со стороны новичка – у меня бы появился больший интерес к 3-ке онлайн, если бы родные войска сали важнее трофейных ангелов и виверн.
Я писал, что при отсутствии консерв-ульев решающим фактором станет количество нычек и родных городов. И, в отличие от твоих идей, верность сего утверждения проверена практикой (писал выше каким именно образом).
если уж ты якобы читал что я написал то ответь мне на вопрос- почему запрет недели монстра (2-5 несчастных тварей которых еше надо построить и выкупит, в лучшем случае) ни у кого особых возражений не вызывает, и никто не называет по-крайней мере это глупой идеей, а гораздо большие и практически халявные войска заполучить считаецца абсолютно нормальным ?
Потому что они даются совсем нахаляву, даже усилий прикладывать не нужно (кроме как скупить), скил совсем не требуется. И на отстройку это не влияет, кстати.
А банки нужно 1) найти 2) взять. Какие-то проще, какие-то сложнее. Еще в них иногда сливаются (ты наверное не поверишь, но бывает и такое). Фактор скила тут очень большое значение имеет. Кроме того тряска банков обычно сопровождается потерями, и зачастую немалыми. Были игры, где в гости к людям приходили 10+ ангелов на 2-й неделе и там же ложились костьми - после сноса остатков прикрышки следовал блайнд и обратная лесенка ударов без передачи хода. [Оффтоп]
Ты не прав. Открой глаза - с тобой не спорят потому-что не воспринимают всерьез твои слова уже несколько месяцев. Вот кста опрос открыли, посмотрим, у кого тут больше поддержки.
Ты не прав. Открой глаза - с тобой не спорят потому-что не воспринимают всерьез твои слова уже несколько месяцев. Вот кста опрос открыли, посмотрим, у кого тут больше поддержки.
Отмодерировано: ФЛУД в сообщении
Тебе я предлагаю в очередной раз прежде чем умничать поучицца немного играть в 3-ку, как спорщика не знаю, а как серьёзного он-лайн противника я тебя не воспринимаю точно, поэтому если честно твоё мнение для меня особой ценности не представляет:cool: , как и Wicc-a. рапортов которого в соответствующей теме я пока вроде бы не видел.
Со мной по данной теме насколько я понял в целом согласны Alex_R, Дубровин Павел, и еще некотрые люди. З.Ы. только что пригляделся к опросу, а что подразумевается под вторым пунктом можно узнать ?
[Так... хотели злого модератора - вы его скоро получите!!! Wicc и Wlk777 - прекратить это безобразие. Хочется поспорить "о личном" - вэлкам в асю. Еще одна фраза оскорбления или оффтопа с любой стороны - баллы нарушений начислю ОБОИМ!:mad: К Wicc отдельная (последняя) просьба - выражаться на форуме ЛИТЕРАТУРНЫМ ЯЗЫКОМ. Уф... простите за оффтоп.]
Теперь по теме. Согласна с Wicc - если не будет улей/консерв - будут очень важны количество нычек (денег на выкуп монстров можно добыть в денежных строениях - хотя такими темпами и их тоже запретить можно! :D ), будет важна родная вторичка. Будут важны части статуи легиона :D Да и еще много чего! Так что в целом - я против запрета на консы/ульи. Однозначно!
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру:rolleyes: Лидер клана "Из многих единое" Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
Жаль что не вижу понимания никакого почти ни с чьей стороны, для меня онлайн поединки сводящиеся сейчас в-основном к тому кому раздаст больше уликов или консерв ( а брать их уже многие умеют почти в совершенчтве) теряют интерес, поэтому стараюсь по-возможности рашить. Кстати крайне редко бывает (по-крайней мере на самом популярном см-шаблоне) большая разница в количестве и качестве нычек, а с родной вторичкой тоже в случае чего легко что-либо придумать. Вообще мне кажецца что народу попросту лень возицца с родными войсками- насшибал вивов-ангелов и вперед утопы брать-деградация качества игры. ИМХО канеш =\
Жаль что не вижу понимания никакого почти ни с чьей стороны
понимание есть, предложение сырое. Вот ты говоришь что давно уже думал над этим - но пока толковых предложений я лично не вижу. Мне напримр сходу пришла мысль просто ограничить, например по 1 консе и одному улику можно брать в неделю (бонус накапливается). Wicc
Ну сама по себе проблема актуальна. Просто предложенное тобою решение еще хуже.
вот примерно о чём многие и думают ... какой вопрос - такой ответ! Провал тебе в голосовании обеспечен, так как сам вопрос ведет к тому, что даже те кто видят проблему ответят 90% "не запрещать" Было бы хоть какое то разнообразие в голосовании, и пару толковых предложений решения проблемы - а так выбирать не из чего!
По уликам можно ещё предложить вариант - увольнять половину награды, тоесть максималка принесет только 6 виверн, а мини всего 2 штуки, но вот с консервами тогда туго получается....
Предлагаю играть на фиксах где ульев и консерв нету, или же единицы. Согласен с wlk777, что если у игрока есть ударная мощь позволяющая взять улей или консу, то при достаточном наличии таких обьектов у игрока войска увеличиваются очень быстро в арифметрической прогрессии в отличии от ориентировавшегося на собственные войска соперника. И согласен с тем, что нычки не настолько решают как ульи с консами. Вероятность нычки 7левела на смке очень мала, 6-го тоже невысока. Да и за войско с нычек еще деньги надо уплатить. Короче я за :smile01:
А возможно ли, повозившись с шаблонами, уменьшить кол-во генерируемых консерваторий и ульев? Если возможно, то к чему это может привести?
Уменьшить можно. Путем правки диапазонов начинки.
Последствия - сильное преимущество того, кому таки воткнут вожделенную консу-максималку на респ. Плюс какие-нибудь еще объекты могут начать редко появляться (из схожих с консами/ульями по value).
На шаблоне Panic кажись консервы редко генерятся, но уж кому сгенерились ...
Еще можно менять количество вив, даваемых в ульях.
Всё вышенаписанное можно реализовать корректировкой текстовиков СоДа, без ТЕшных скриптов.