Короче, вот сейв - разбирайтесь сами.
P.S. Интересен факт: отряд, начинающий битву, никогда не пропустит свой ход из-за плохой морали.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
2VDV_forever: Вероятность выпадения отрицательной удачи равна
P(negative-luck) = -(L + 1)/12, так что не удивляйтесь тому, что она не выпадает при одной тучке.
Интересен факт: отряд, начинающий битву, никогда не пропустит свой ход из-за плохой морали.
Я так понимаю, что после каждого сражения она восстанавливается? Или как вообще тогда ее можно восстановить? Есть конечно повышалки удачи, но ведь они временные.
Мне показался сейв очень тяжелый, хотя безусловно очень интересный. Я так понял у противников все великолепно с армиями и героями. Там есть герой с севрал палов. Если такой придет на первой неделе, от Агара будет одна капуста. Тут даже без туч выжить сложно. Вообще сценарий очень трудный, пожалуй сравним с 2е у моря.
Побить все замки? Нереально забить джиннов с их ополовиниванием. Агар вынужден сидеть и ждать своей гибели.
А еще кто был в армии? 4 кента? Все равно переигрываться не один раз придется. Ведь хавы джиннов не имеют строго определенное возникновение, может быть в первом раунде, а может и в третьем. Я чет походил немного и понял что без шансов, как буду проходить новый обещанный турнир, так к этому сейву вернусь.
Спасибо за предложение, но я, наверное, уже сегодня джиннами сыт по горло.
Что касается задачи, то что-то по арифметике не очень сходится. Дракон может убить джинна за раз примерно в половине случаев, а вот джинн свои 25 хитов с него снимет. Получается 9й удар джинна по любому дракон не выдержит. А что разве 4 кента не имеет смысла добавить?
Мне казалось, что в первых Героях вообще нет постоянных событий. Это в двойке можно полностью воостановить бой, если ничего не нарушить.
Я эту задачу маленько повертел безуспешно, а сейчас почти каждый день офф-турниры решаю.
Не могу понять как можно получить отрицательную удачу вообще? Мораль понятно, там и Физбин, и разная армия, и заход на разграбленное кладбище.
Да, но игра ведь ее отображает, значит ли это что тучу придумал не Алекс, а она была заложена разрабами для нереализуемых в реале случаев плохой удачи. Ну и ждем побольше информации и главное турниров. Что-то мне определенно первая часть нравится все больше и больше, хотя чистовой проход прямо сейчас надо делать в двойке.