Перейти к содержанию

Сообщения от "Война по правилам"

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Mopdas
Аватар пользователя
17 лет назад
Для общего удобства была создана тема для рапортов, их лучше писать там :smile36:
/topic/6085/

Здесь же только обсуждение турнира.
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
17 лет назад
KillAndAction
:eek:

Всем прива!

Удивительное ето дело такие вот турниры, када все равно знаешь кто выйдет из группы в "плей-офф"(смешно даже) и кто будет играть по-крайней мере в полуфиналах... :smile51:

может все таки сделать что нибудь более интересное уже?! Ну хотя бы подсластить пилюлю нубам(к коим сеа я причисляю) каким нибудь способом! НУ ДАЙТЕ НАМ ПОИГРАТЬ В ПЕСОЧНИЦЕ!!! Пускай большие дядьки(sir moz, dmitrik, immortal, twaryna, denden, Smerti_Po, Willgeforz) подождут нас около ПЕСОЧНИЦЫ(попьют пивка, например). А потом, када в ПЕСОЧНИЦЕ остнеца енное количество нубов, убьют самых достойных из нас!
Я понимаю что ето очень похоже на уже утвержденные правила данного турнира, но хотя бы будет хоть какая ето инрига во всем етом:smile39: !

P.S. Заранее извиняюсь если что не так написал... :rolleyes:
Будеш так думать из песочницы невылезиш.))
С у важением Lok 1978
В ответ пользователю seven
17 лет назад
seven
RUDYSEVEN
257-797-878
после 17.00 по москве.выходные-любон время.
P.S.присоединяюсь к вопросу Сарумана,все герои разрешены?
прошу снять мою заявку,сорри
В ответ пользователю seven
Аватар пользователя
17 лет назад
seven
прошу снять мою заявку,сорри
Заявка снята, но лучше, что бы таких заявок не было вообще:mad:
Аватар пользователя
17 лет назад
А можно вместо зайти?

erazial
на юби erazial
408107929
по будням после 18.00 по Москве, по воскресеньям весь день.
Аватар пользователя
17 лет назад
Ввиду того, что игрок под ником seven, взял самоотвод от дальнейшего участия в турнире, в группу "А" вместо него включен игрок под ником erazial.
В ответ пользователю Leolopus
17 лет назад
Все же наверное лучше генерить очень большую без подземки. С "Сильными" монстрами они вроде получаются не очень и сильными на громадной? Размер поменее их немножко усилит...ну плюс логистика станет не столь важна. Все имхо)
В ответ пользователю denden
17 лет назад
А трежери у тебя не будет потом без артов - вполне может глюкануть, если не хватит размера карты ... Я считаю что огромную (256х256) надо генерить без метро.
Аватар пользователя
17 лет назад
Изменения по размерам карт - допустимы, в правилах обозначены РЕКОМЕНДУЕМЫЕ параметры.
17 лет назад
Посмотрел тут по отчетам - в основном народ генерит оч. большую без метро похоже. Я считаю что при этом размере карта получается хуже, чем громадная (256х256) вот почему:
Размер зон на оч. большой получается мелкий - примерно в радиус 1 хода героя, если от центра зоны смотреть. Зона такая зачищается за 2-3 хода героя даже без логи. И в результате получается, что игра очень зависит от стартового расклада - пришел Дугал на старте, получил нужные навыки и на 3-4 неделе можно спокойно вскрывать порталы и чистить трежери, благо из-за размер зон найти их не проблема. Догнать в такой ситуации сопернику с более плохим раскладом практически нереально, т.к. когда у него появляется достаточно сил, чтобы пробивать порталы и чистить трежери, к нему уже приходят, или в центре выловят еще раньше.... На огромной же карте зоны так быстро не почистишь, да и не определишь сразу куда вышел - в центр или ресовую. По порталам быстро тоже не пройтись, т.к. от одного к другому достаточно долго бежать. Также появляется смысл покачать несколько героев. Вобщем даже если расклад на старте хороший, всеравно поиск нужной зоны да и просто прокачка до нужного уровня займет больше времени, что даст возможность сопернику получить дополнительный прирост и наверстать более медленный старт. Опять же и ГО вероятнее всего будет не в 1 ходе от города ... На оч. большой также больше вероятность глюка трежери - когда там генерит слишком сильных монстров и не генерит вобще артов или генерит одни доспехи забытого героя. Вобщем выбор конечно за вами, но мое имхо - если хотите более балансную и интересную карту, генерите 256х256.
В ответ пользователю immortal
Аватар пользователя
17 лет назад
immortal
Посмотрел тут по отчетам - в основном народ генерит оч. большую без метро похоже. Я считаю что при этом размере карта получается хуже, чем громадная (256х256) вот почему:
Размер зон на оч. большой получается мелкий - примерно в радиус 1 хода героя, если от центра зоны смотреть. Зона такая зачищается за 2-3 хода героя даже без логи. И в результате получается, что игра очень зависит от стартового расклада - пришел Дугал на старте, получил нужные навыки и на 3-4 неделе можно спокойно вскрывать порталы и чистить трежери, благо из-за размер зон найти их не проблема. Догнать в такой ситуации сопернику с более плохим раскладом практически нереально, т.к. когда у него появляется достаточно сил, чтобы пробивать порталы и чистить трежери, к нему уже приходят, или в центре выловят еще раньше.... На огромной же карте зоны так быстро не почистишь, да и не определишь сразу куда вышел - в центр или ресовую. По порталам быстро тоже не пройтись, т.к. от одного к другому достаточно долго бежать. Также появляется смысл покачать несколько героев. Вобщем даже если расклад на старте хороший, всеравно поиск нужной зоны да и просто прокачка до нужного уровня займет больше времени, что даст возможность сопернику получить дополнительный прирост и наверстать более медленный старт. Опять же и ГО вероятнее всего будет не в 1 ходе от города ... На оч. большой также больше вероятность глюка трежери - когда там генерит слишком сильных монстров и не генерит вобще артов или генерит одни доспехи забытого героя. Вобщем выбор конечно за вами, но мое имхо - если хотите более балансную и интересную карту, генерите 256х256.
если посмотреть с другой стороны то у одного может быть смежные зоны засеены травой а у другого песком да орочьим болотом....и броди по ним гномом например без логистики. Везде свои + и -. Мне лично ближе оч большая.
Аватар пользователя
17 лет назад
А вот мое свежее мнение, я только минут 15 назад отказался продолжать игру с тварыной, как раз на на карте 256х256, играли зеркалку людьми, сопернику пришел Рутгер, ооо это конечно гер, как раз для вот этой самой карты, я же на второй день выкупил Дугала, зону стартовую сгенерило узкую и длинную, короче к концу 1 недели пробил один выход в смежную, попал на демоновские земли, у Дугала 7 ур. логой еще и не пахло, ясное дело я поваернул назад, запустив к деманам таракана, так вот уважаемые, второй выход в смежную я пробил только к концу второй недели и это я Дугалом никуда не сварачивал и не отвлекался! Третью неделю я открывал смежную, изучая удобные для пробивки порталы, да-да - неделю, ибо смежная то же БОЛЬШАЯ, с логой конечно не повезло, к 15 уровню так по полной и не была прокачена, не давали. Когда пробивал портал со своей стороны, включился пошаговый и я понял, что сопеник уже в той зоне, до другого портала 3 дня ходу и это уже 4 НЕДЕЛЯ идет - короче бред полный!!! Лично я дал себе зарок больше на таком размере не играть, пусть на меньшем что-то там не так генерится или арты за хилой охраной - херня, шансы у обоих равные, но вот такой гимор, как я испытал в игре с твариной, я запомню на долго!
Аватар пользователя
17 лет назад
прошу снять мою заявку с турнира
17 лет назад
В общем согласен с Имморталом, даже с учетом рисков, высказанных Лео (утрируя можно предположить обе смежных псчанно-снежных например, хотя.....обычно там по дорожке кучка порталов недалеко....хотя) на 2-й их еще и не пробить порою)), с акцентом на важности логистики (даже я не любитель ее брать стал брать тут,особенно с учетом того, что ментор почти наверняка).
В ответ пользователю denden
Аватар пользователя
17 лет назад
Спорить нехочу, но выскажу своё мнение.
Сыграл 5 недель с ElfElite на очень большой без метро.
Зоны конечно не очень большие, но самую маленькую хода 4 зачищать если ещё правильно идти. Конечно ситуация очень похожа на эту:
а у другого песком да орочьим болотом....и броди по ним гномом например без логистики.
Играю гномом :o
Но всёравно учитывая что нападать нельзя до конца месяца - при таком размере встреча обычно не раньше середины 3-й недели происходит (как мне показалось), а если будет игра в догонялки - то возможно понадобится 2 месяца на открытие всей карты.
А если карта будет ещё больше - я пожалуй встану в ряд тех игроков - которые будут отказыватся играть/продолжать.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1305 гостей