Перейти к содержанию

Сообщения от TC3 Лига. Регулярный сезон.

Аватар пользователя
=TC3 League. Regular Season=

Не всегда есть время сыграть полноценную игру, чем хорошо ТК3, что это – «и в героев поиграл, и времени немного прошло» Предлагаю всем, у кого мало времени на игру, кто просто любит ТК3 - принять участие в данном турнире. В принципе, можно играть фо фан и не заморачиваться. Считаю, что суть турнира придает интерес, мотивацию, желание сыграть достойно, создает вокруг игры хорошую атмосферу! Кого заинтересовало – прошу!

Сразу скажу, планирую фанский турнир, без жесткого графика. По большому счету – фо фан, но с общим зачетом. Четкие правила и регламент будут позже, когда наберется больше участников. Некоторые моменты будем обсуждать.

Основная версия игры – СоД, по обоюдному желанию, играется ТЕ!

Для тех, кто еще не знаком с ТК3, оставлю краткое описание карты:

На старте имеем героя 10-10-4-4, эксперта: логистики, мудрости, артиллерии и первой помощи. В армии 1 кочевник, но скоро это исправится. Открывается возможность набрать юнитов из двух замков(5 приростов), которыми, впоследствии, Вам предстоит воевать. Также, можно купить боевые машины. В денежном вопросе можно располагать на 175.000(100к сразу, 25 в коробке пандоры и 50к добавляются на 113)

Еще, в нашем распоряжении артефакты 3 уровней. Самый дорогой, можно обменять на 100к денег, +2 скорости, лук снайпера или берсерк. За менее ценные, их 3, можно получить вторичные скилы, золотой лук, черный орб, антиберс или 30к денег. Артов третьего уровня 5 штук, можно посмотреть самим, на что они меняются: http://hmmclub.narod.ru/tc3_SoD.h3m

После выбора бонусов происходит битва, победитель которой выигрывает партию!
Аватар пользователя
Игры проводятся на версии СоД, при обоюдном согласии играйте ТЕ! (Для ТЕ, в настройках, нужно отключить банк и включить чистое поле битвы.)

Играется карта Tactical corner3: http://hmmclub.narod.ru/tc3_SoD.h3m. Описание карты можно посмотреть чуть выше.


Регламент.

Stage 1(Group Tournament)

2 группы по 9-10 участников, с каждым предстоит сыграть 2 игры(не до двух побед, а 2 партии). В одной из двух партий Вы играете красным цветом, во второй - синим. В какой очередности, решайте сами. За каждую победу в турнирную таблицу плюсуется 1 очко, за ничью + 0,5 очка. За тех вин, тоже будет начислен 1 бал, но он ценится меньше, чем 1 бал, за реальную игру.

Выходит по 4 человека, из каждой группы. Места будут распределены по количеству набранных очков. Если количество очков будет одинаково – выше будет считаться тот, у кого больше «чистых» (в реальной игре, а не технических) побед. Если показатели одинаковы – смотрится результат личных встреч, если и там ничья – смотрится у кого больше сыгранных игр, дальше - назначается дополнительная игра.

Ближе к концу турнира, в случае не сыгранных партий, будут назначаться тех. поражения. Шансы на получение луза, из двух претендентов, будут меньше у того - у кого показатель сыгранных партий больше.

Игры группового турнира длятся до 30.09.2009

Stage 2(Playoff)

В первой стадии плей офф(1/4 финала), играем до двух побед. Во второй(1/2 финала) - до трех побед. Финал будет разыгран в серии, до 4-х побед, после чего будет объявлен победитель.

Round 1 (1/4 final). Срок до 15.10.2009(включительно)

A1 - B4 = C
A2 - B3 = D
A3 - B2 = E
A4 - B1 = F

Round 2 (1/2 final). Срок до 08.11.2009(включительно)

C - E
D - F



Правила.

1. Выбор замков. Замки выбираются по системе вычеркивания, вот описание того, как это происходит:
Для каждого из игроков пишется список рас (всего получается 2*9=18 замков). После этого игроки по очереди вычеркивают их, пока в каждом списке не останется по две невычеркнутых - ими и будут играть. При этом можно вычеркивать как ""плохие"" расы из своего списка, так и ""хорошие"" из списка противника. Последовательность черканья следующая: 1-2...-2-1 . Начинает черкать игрок, который будет играть красным цветом, нападает - синий.

2. Стартовый бонус. При выборе замков и генерации карты, стартовым бонусом должен быть выбран ресурс.

3. Запрещено захватывать замки в первый день игры.

4. Трансформер скелетов. Запрещено использовать Трансформер скелетов. Но если оба игрока считают, что это правило лишнее - можно юзать.

5. Время на выбор бонусов. Битва должна начаться до 117 включительно. Если кто-то не успел – луз!

6. Битва. Битва происходит в телепорте. Красный ныряет в телепорт и стоит в нем. Нападает синий.

7. Патовая ситуация. В патовой ситуации войска идут драться.

8. Дисконнекты. В случае дисконнекта, нужно действовать следующим образом:
делать скриншот и описание ситуации на момент дисконнекта. Если результат неочевиден, то разгонять убитые войска, а остальные ставить на позиции по скришноту. Дальше биться, следя за тем, чтобы потратить маны не больше, чем на момент дисконнекта осталось.


Таблица турнира: http://hmmclub.narod.ru/TC3.RegularSeason.mht


Участники:

Volodymyr (297363980)
Neoandy (229290404)
Forrest (319979133)
KostyaN (430405413)
Andres (436281703)
Oelm (373347222)
Wlk777 (442018688)
gen (592-987-204)
Aldegir (411833496)
Piterius (407907277)
geroj (229205948)
Rhox (413-405-122)
KobRa_RR (286406830)
AYMAN (583780779)
Dirty_Player (408722873)
Disander (356030413)
CaMiKaDzE (557230206)
Van (463459046)
Эрдем (200532442)
Soroka (355106298)
В ответ пользователю Volodymyr
Аватар пользователя
Тьфу-тьфу, не сглазить - ждите пополнения из новичков форума!:)
Разослал приглашения всем участникам турнира "Новичок-2009". С одним уже успел провести углублённую тренировку, в ходе которой 2 раза еле отскочил, а на 3й -справедливость восторжествовала и я с Титанами да с ЛС продул против гениально заюзанной Забывчивости!:smile15: Растёт смена, блин;) ! (играли 3 раза фулл рандом).
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)

Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!:smile51:
В ответ пользователю Oelm
Аватар пользователя
Предварительные правила:

Игры проводятся на версии СоД, при обоюдном согласии играйте ТЕ!

1. Стартовый бонус при выборе замков и генерации карты - ресурс.
2. Битва происходит в телепорте. Красный ныряет в телепорт и стоит в нем. Нападает синий.
3. Битва должна начаться до 117 включительно. Если кто-то не успел – луз!
4. Запрещено захватывать замки в первый день игры.
5. В патовой ситуации войска идут драться

Для ТЕ, в настройках, нужно отключить банк и включить чистое поле битвы.

Теперь моменты, которые я хотел бы обсудить:

1. Выбор замков. Есть хорошая, отработанная, система черка, но… немного беспокоит, что некоторые замки мало юзаются, например, флакс, фортресс – их просто не дают. У кого какие предложения? Можно играть рандом, но тогда теряется преимущество умения правильно черкать…

2. Дисконекты. По идее, войска разгоняются, и битва начинается заново. Второй вариант, это повторять ходы пока не будет максимально близкого результата. Оба варианта мне не очень нравятся, у кого какие мысли, по данному вопросу?

3. Трансформер скелетов. Я бы запретил конвертить коней и драконов, но, думаю, многие будут против?
Oelm
Я за ТЕ лучше сбалансированы замки и магии.
Сам я тоже, за ТЕ. Но планируются игроки, которые с ним еще не знакомы. Со старожилами договориться играть ТЕ, думаю, всегда получится.
В ответ пользователю Oelm
Аватар пользователя
За средний арт, не знаю как в ТЕ а в СоДе дают 30к голда, так что нужно поправить ;)
В ответ пользователю Neoandy
Аватар пользователя
Neoandy
За средний арт, не знаю как в ТЕ а в СоДе дают 30к голда, так что нужно поправить ;)
Спасибо, поправил :)
В ТЕ и в Соде одинаково ;)
В ответ пользователю Volodymyr
Аватар пользователя
Volodymyr
1. Выбор замков. Есть хорошая, отработанная, система черка, но… немного беспокоит, что некоторые замки мало юзаются, например, флакс, фортресс – их просто не дают. У кого какие предложения? Можно играть рандом, но тогда теряется преимущество умения правильно черкать…
Можно подумать насчет системы ставок ...
2. Дисконекты. По идее, войска разгоняются, и битва начинается заново. Второй вариант, это повторять ходы пока не будет максимально близкого результата. Оба варианта мне не очень нравятся, у кого какие мысли, по данному вопросу?
Делать скриншот и описание ситуации на момент дисконнекта. Если результат неочевиден, то разгонять убитые войска, а остальные ставить на позиции по скришноту. Дальше биться, следя чтобы потратить маны не больше чем на момент дисконнекта осталось. Имхо наиболее справедливый вариант.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
Система ставок - по-моему неплохо.
А играть с трансформером - ваще нубство.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
Wicc
Можно подумать насчет системы ставок ...
Думал... смущает вопрос - как в СоДе передавать деньги до начала генерации?
Wicc
Делать скриншот и описание ситуации на момент дисконнекта. Если результат неочевиден, то разгонять убитые войска, а остальные ставить на позиции по скришноту.
На скрине не видно сколько у кого хелса. Арх с хелсом 57 или 159 - два немного разных арха. Да, согласен, хелс архов может остаться в памяти, но всех ведь не упомнишь.
Аватар пользователя
Запишите плиз меня, 442018688, ТК3 тема =)
Всем удачи ! И Морали !
Запишите и меня, вчера с Костей тестил эту карту :) Жаль, не такое безумное количество комбинаций, как хотелось бы... было бы еще интересней. Но все равно карта явилась для меня открытием, хотя о ней читал не раз. gen 592-987-204
Аватар пользователя
Запишите такого же полного нубаса в ТК3 :) 411833496
Homo Homini :smile03:

Острые копья мы воткнём в небо
Полками затмим горизонты
Знает уже враг не откупиться
От казака ему золотом жёлтым.

Мы выступаем не за трофеев
Ведёт нас вперёд великая вера
Если погибнуть за землю родную
Не побоиться тут каждый быть первым.

Лютая братия будет битва
Сложат былины мудрые деды
А коли останемся в поле навеки
Что-ж, жить нам после - в легендах.
Аватар пользователя
поиграю с удовольствием
407907277
Аватар пользователя
Когда намечается старт даного мероприятия ? :)
Homo Homini :smile03:

Острые копья мы воткнём в небо
Полками затмим горизонты
Знает уже враг не откупиться
От казака ему золотом жёлтым.

Мы выступаем не за трофеев
Ведёт нас вперёд великая вера
Если погибнуть за землю родную
Не побоиться тут каждый быть первым.

Лютая братия будет битва
Сложат былины мудрые деды
А коли останемся в поле навеки
Что-ж, жить нам после - в легендах.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич