Перейти к содержанию

Сообщения от Прокачка Героя на первых 2 неделях

Пока нет оценок — будьте первым!
17 лет назад
Давайте начнем дискуссию на каких монстров и с каким составом войск можно нападать, чтобы максимально быстро прокачать героя, захватить ценности и не слить много ...
По моему это главный навык хорошего игрока в Героев.
К пример карта оч большая RMG.
Нач герой рандомный итак у нас к 3 дню есть: 60-80 гремлинов, 30-35 гаргуль, возможно маг и скора появятсяь еще 5 ну первое заклинание.
Какой путь избрать - планомерно до 5-6 дня чистить нач зону или же сразу пробиваться в соседние.
И что нужно( состав армии, спелы, лвл ГГ) для того чтобы брать различные сокровищницы. Имееца ввиду максимально быстрое развитие.
Вопрос достаточно сложный и общий, но думаю очень важный.
Можно рассказывать конкретные игры(карта, последовательность зачистки)
Важные точки. Так же можно выкладывать записи сложных боев )
Аватар пользователя
17 лет назад
А чё к 3-му дню - уже потеря темпа.
На первый день армии с двух героев хватает чтоб пробивать близлежащие армии. Конкретно за Мага Желательно Нура или Нархиз или Хафиз, в общем кто со стрелкой или у кого много гремлинов.
Тут самое главное чтоб повезло с охранами - небыло красных стрелков или грейженых фей ... на них особая тактика.
Магов конечно нужно поставить, иногда гаргульки подтаскиаются и големы, если прикрышка для гремлинов иссякла, или нужно долго сдерживать врага.
На 3-м дне можно и склеп уже валить, даже если там 5 личей.
Самые опасные это кастеры и убойные стрелки, тут как инициатива ляжет - таковы и потери, хотя можно нападать с еденичками и мощной артилерией. Собственно на каждыой карте наверное немного корректируются действия иногда выгодно подчистить слабых ближайших нейтралов и поднакачаться на сундуках, а иногда на 3-й день уже в смежную лезть нужно и возможно не возвращатся недели 3.
В ответ пользователю Alex_R
17 лет назад
Alex_R
, а иногда на 3-й день уже в смежную лезть нужно и возможно не возвращатся недели 3.

Вот отсуда поподробнее, как с 5-6 магами и ну даже с 100 гремлинами и 40 гаргулями и заклами 1 лвл качаться 3 недели, я так понимаю валить уже не только ну скажем орду вармонгеров а и покрупнее каво ? Ну наверно подкрепление засылать. Можешь конкретный пример какой нить ?)

Добавлено через 8 минут
Ну если с балистой и огн. стр, то ясно, но ведь магам, то и атака не так часто попадается, и прокачать машинки быстро удается только за Хафиза
Аватар пользователя
17 лет назад
Алекс, ты уж если заговорил о "особой тактике" , то уж будь добр) обьясни человеку что это такое;) ато будет голову ломать попусту :)
А к стати, ошибка многих игроков - начинают миниарты лепить уже в самом начале, это не есть правильно - расстройка города замедляется (говорят, в особых случаях, это тож нужно делать , хотя я хз, никогда такого не делал :) )
В ответ пользователю Mopdas
Аватар пользователя
17 лет назад
Mopdas
Можешь конкретный пример какой нить
Ну тут как карта ляжет, иногда если силы магии дают нормально и есть мины - то можно и без подкрепления обойтись и без артилерии.
вот пример Реплеи битв за мага, есть и против десятка ангелов (если правильно помню).
Естественно с подкреплением и артилерией будет легче, но только ещё зависит от карты - конечно на RMG я не уверен что всё так легко, особенно на той сложности которой проходит текущий турнир, но может кто более опытный и подтвердит такую тактику.
P.S. Основываюсь на любых стандартных картах и на не очень больших шаблонах, на сложности Ветеран.
В ответ пользователю Malder
Аватар пользователя
17 лет назад
Malder
Алекс, ты уж если заговорил о "особой тактике" , то уж будь добр) обьясни человеку что это такое;)
Грейженых фей пробить обычно сложно без потерь, поэтому тактика заключается в следующем.
В идеале хорошо когда в таверне 3-м героем пришел некромант с скелетами, зомбями - тогда берем только мертвые войска и убиваем их, если же нету некроманта - тогда нужно взять 7 гремлинов разделить по одному и выбивать стрелкай фей (обычно их 3-4 отряда) - ну и конечно нужно преимущественно убивать добивать целый стек, так как они могут колдовать 2 раза и даже 3-4 феи сколдуют ненамного хуже 13 фей.
Для подстраховки можно взять 1 стек гаргулек в 3-4 штуки.
То-же самое и с красными стрелками, но там придется жертвовать либо гаргулиями/големами или брать левую армию, например с барбовского героя гоблины и кентавры - должно хватить пока убьешь магией или заблочишь гаргульками.
Аватар пользователя
16 лет назад
Я конечно не про.,но играю на слоножсти ветеран..так как раз на дереве сидели грейженые феи я разделил гаргов на три-четыре стека по 4 или по 6.Так они своим уроном толком ничего не сделали а героем стрелкой или фаерболом вынес их спокойно зачем жертвовать гремлинами..;) Сори если кого смутил своим ответом)))
Аватар пользователя
15 лет назад
Аналогично, против фей ставлю только гаргов. Есть ещё тактика улучшения големов до обсидиана и получение любого масс хаоса. Или назиром. Можно выходить без потерь зашпилив големов к врагу и атаковать массой обоих. И своих поднимем и врагов положим.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb