Перейти к содержанию

Сообщения от Обсуждение ATB в Homm 5

Общий Тема закрыта
Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Phoenix_1973
Аватар пользователя
20 лет назад
Phoenix_1973

Насчет друиду противостоять - не вижу чем друид лучше ( в PvP конечно , как нейтралов гидр безусловно валить легче ) . 8 старейшин друидов ( недельный прирост с замком ) = 264 хп , 6 хаос гидр (недельный прирост) = 600 хп + регенерация . Так что лучше?
Инициатива друидов 10 гидр 8. 6 стеков по одному друиду убъют 6 гидр за один ход, а те не смогут ничего сделать.
Phoenix_1973
а у него с эксперт соркери инициатива примерно 13 , проверял эмпирически
На первый ход как и у всех. Сорксери работает только после того как начнешь колдовать.
Ну и из той же серии. У Эльфов герой со специализацией на АТВ. В действии видел его на 10-м уровне? Вопросы сами отпадают. Можно его убить только Sufi из Академии.
Ну это если придираться к словам.
Мне в АТВ не нравться то что, действиее БД в + и - различаются. Действия должны быть одинаковы в любую сторону. И больше всего мне ненравиться рандомное раскидывание перед боем. Из-за этого результат боя ВСЕГДА случаен. Если у меня есть Спрайты, то они должны ходить первыми, а не Друиды и Эльфы.(15 и 10 инициатива сответственно)
про несбалансируемость АТВ у меня был долгий спор с Дионом на Ниваловском форуме. Причем мое мнение после беты только укрепло.
В ответ пользователю Katrine
Аватар пользователя
20 лет назад
Инициатива друидов 10 гидр 8. 6 стеков по одному друиду убъют 6 гидр за один ход, а те не смогут ничего сделать./quote

А герой наш в это время спать будет?

На первый ход как и у всех. Сорксери работает только после того как начнешь колдовать.
Ну и из той же серии. У Эльфов герой со специализацией на АТВ. В действии видел его на 10-м уровне? Вопросы сами отпадают. Можно его убить только Sufi из Академии. / quote

Встречны вопрос : а Рейелага ты видел ? Того самого , который на понижении инициативы специализируется .
В ответ пользователю Phoenix_1973
Аватар пользователя
20 лет назад
Phoenix_1973
А герой наш в это время спать будет?
Будет. Ему рандомом ход последнему достанется.:)
Phoenix_1973
Встречны вопрос : а Рейелага ты видел ? Того самого , который на понижении инициативы специализируется .
Не припоминаю...Стартовые скилы какие?
В ответ пользователю Katrine
Аватар пользователя
20 лет назад
Katrine
Будет. Ему рандомом ход последнему достанется.:)

Ни разу такого не встречалось , чтоб герой ходил последним , а тебе часто?

Не припоминаю...Стартовые скилы какие?

basic invocation+ basic defence+ toughness ( +2хп юнитам)
Аватар пользователя
20 лет назад
Про саму шкалу: нечто похожее, припоминается, было во второй Грандии, только там можно хитануть крит и "инициатива" падала вниз.
В ответ пользователю Night
Аватар пользователя
20 лет назад
Долго смеялся...
Вот оказывается на самом деле как:
Удивительно, как NWC не догадалась добавить в интерфейс элемент, показывающий, в какой последовательности будут ходить создания. А ведь это сразу изменяет образ действий игрока, позволяя планировать многоходовые комбинации почти как в шахматах.
Это про АТБ шкалу. оказывается это помогает планировать, а то раньше хрен знает как разбирались...
В ответ пользователю ДАК
Аватар пользователя
20 лет назад
ДАК
Долго смеялся...
Вот оказывается на самом деле как:
Удивительно, как NWC не догадалась добавить в интерфейс элемент, показывающий, в какой последовательности будут ходить создания. А ведь это сразу изменяет образ действий игрока, позволяя планировать многоходовые комбинации почти как в шахматах.
Это про АТБ шкалу. оказывается это помогает планировать, а то раньше хрен знает как разбирались...
Я лежал:D Вот это юмореска... Ну кто такой перл выдал? Тот кто ЭТО написал точно никогда не играл ни в 5-е ни в какие либо иные герои. Т.к. планировать многоходовые комбинации да еще и почти как в шахматах не то что невозможно с АТВ, даже в теории это нереально.
Чем ближе релиз тем печальнее...
В ответ пользователю Katrine
Аватар пользователя
20 лет назад
Katrine
Я лежал:D Вот это юмореска... Ну кто такой перл выдал? Тот кто ЭТО написал точно никогда не играл ни в 5-е ни в какие либо иные герои. Т.к. планировать многоходовые комбинации да еще и почти как в шахматах не то что невозможно с АТВ, даже в теории это нереально.
Чем ближе релиз тем печальнее...
Сие из превью "Навигатора игрового мира"
http://www.nival.com/homm5_ru/pressa/prew/4383/
Зато , понимаешь, ВИДНО.
А раньше видно не было... ДОСТОИНСТВО,блин.
Аватар пользователя
20 лет назад
Не думал что доживу до такого. Хотя если приглядеться, то всё сходится. В команде разработчиков нашлись пара-тройка человек впервые услышавших о Героях, как следствие всё, что им доверили было безбожно испохаблено. Отсюда и такие нелепые промахи у вобщем-то хорошей игры. Иначе просто не знаю как объяснить эти слова.
В ответ пользователю GvozD
Аватар пользователя
20 лет назад
ДАК
А раньше видно не было... ДОСТОИНСТВО,блин
Я тоже считаю, что это достоинство... Хотя даже сейчас играя в 3ку нескажу что её нехватает! Просто одно нововвдедение... если уж очень непонравиться то надеюсь разработчики подумают над тем чтоб хоть сделать её отключаемой(всмысле интерфейс).
В ответ пользователю Vlad
Аватар пользователя
20 лет назад
Присоединяюсь к хохоту с данного сообщения:D . Не потому , что мне АТБ не нравится , как раз наоборот . Просто с шахматами в ней ничего общего , скорее ближе к покеру , особенно начальный рэндом .
В ответ пользователю Phoenix_1973
Аватар пользователя
20 лет назад
С шахматами то все понятно(посто ахинея), но я откровенно говоря и с покером не сильное сходство замечаю...
В ответ пользователю Vlad
Аватар пользователя
20 лет назад
Xaker
Я тоже считаю, что это достоинство...
Мне показалось, что сказано(написано) было с иронией.
И вообще элемент, показывающий, в какой последовательности будут ходить создания - это конечно то чего в стратегиях нам не хватало:D
Но внимание внимание её можно отключить во время боя:D :D заменив на строку урона.
Это тоже минус АТВ т.к. подобного элемента конечно же быть не должно, но играть без него - это даже не покер...
В ответ пользователю Katrine
Аватар пользователя
20 лет назад
Katrine
Мне показалось, что сказано(написано) было с иронией.
И вообще элемент, показывающий, в какой последовательности будут ходить создания - это конечно то чего в стратегиях нам не хватало:D
Но внимание внимание её можно отключить во время боя:D :D заменив на строку урона.
Это тоже минус АТВ т.к. подобного элемента конечно же быть не должно, но играть без него - это даже не покер...
Насчет иронии это вы о моем посте????
А раз её можно отключть, то чем плоха инициатива, ведь даже в 3ке юниты не строго поочерёдно ходили, некоторые первые, друге в середине... так что это впринципе одно и тоже...(имхо)
Аватар пользователя
20 лет назад
А по-моему АТВ это круто. Круто во всех планах. Сбалансировать её круто, если сбалансируют, играть будет круто, сама идея крутая. Наконец-то шахматы уходят из игры. Если честно я бы вообще хотел чтоб в Героях был реальный бой по типу Рима. Но подозреваю я в жёстком меньшинстве и рискую быть заплеваным фанатами ортодоксалами, поэтому просьба к ортодоксалам забудьте, что читали этот пост и давайте жить дружно (я абсолютно мирный).

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1203 гостей