Перейти к содержанию

Сообщения от Изменение п. 5.2.1 правил ХВ (о выскоур. заклинаниях)

Открыт
Исключить п. 5.2.1 из правил?
49 голосовавших
Один вариант Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Аватар пользователя
#127
Против доп рестартов... в каждом замке могут быть большие или меньшие минуса при старте (игра и так не из самых малозанимающих времени а так ещо лучше).... За доп рестарт по блоку замка например (тут без вариантов всеравно ничего не сделаеш если блок нормальный)..
Homo Homini :smile03:

Острые копья мы воткнём в небо
Полками затмим горизонты
Знает уже враг не откупиться
От казака ему золотом жёлтым.

Мы выступаем не за трофеев
Ведёт нас вперёд великая вера
Если погибнуть за землю родную
Не побоиться тут каждый быть первым.

Лютая братия будет битва
Сложат былины мудрые деды
А коли останемся в поле навеки
Что-ж, жить нам после - в легендах.
Аватар пользователя
#128
Вопрос: если раш самый действенный способ борьбы против Necropolis может разрешить встречу на 116 и раньше, хотя бы против этой расы?
В ответ пользователю Oelm
Аватар пользователя
#130
Oelm
По-моему лучше гораздо сделать старт случайным героем как на портале.
Я предлагаю чуть иначе. Может просто запретить выбирать Галтрана со старта, но не делать случайный старт.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
#131
Можно и так, но все равно есть сильные герои там. Тант напр. + бонусы в виде Гретчина или Дракона. Притом что вероятность того, что Галтран раскопается большая.
Аватар пользователя
#132
Гретчин, Дракон - остается радоваться, что у Башни нет специалиста по гремлинам:D Вот бы в Некрополе довольны были.
Аватар пользователя
#133
Лично я за рандом гера для некров, а на счет спецов в виде Гретчина или Дракона, особо они не влияют на темп в игре, становится просто легче. А с Галтраном, тут уже сами знаете, че мутит...
Ушел с героев, пока пряники)
Аватар пользователя
#134
Если к Галтрану с 3 стеками на старте прийдет Шакти с 3 стеками, то будет такой эффект, как-будто на стометровке Некрополь стартовал с отметки 30 метров.
В ответ пользователю Avern
Аватар пользователя
#135
Вообще и Дракон и Гретчин влияют на темп за любой замок(при правильной игре конечно). Например в последней партии за данж троглов было около 100, но благодаря Дракону, на 112 убил 9 султанов ифритов без магии за артефакт с приемлемыми потерями. А за некро это вообще не обсуждаю.
Аватар пользователя
#136
:rolleyes: Так может трансформатор запретим? :rolleyes:
В ответ пользователю Avern
Аватар пользователя
#137
В 5-х героях на официальных турнирах практикуется старт с рэндомным героем, при том что в день можно купить не более 2-х героев (просто после покупки в правом или левом слоте - сам слот исчезает).
Считаю что для Турниров вполне можно оставить черк и ставочную или прочую систему выбора замка стартового - а вот герой уж какой попадет.
В сезонных играх вообще склоняюсь к старту с рэндомным замком и соответственно героем.
В ответ пользователю Oelm
Аватар пользователя
#138
Oelm
Можно и так, но все равно есть сильные герои там. Тант напр. + бонусы в виде Гретчина или Дракона. Притом что вероятность того, что Галтран раскопается большая.

Вероятность того что придет Галтран такая же как и просто стартануть за рендом героя.
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Alex_R
Аватар пользователя
#139
Тогда же рестарты использовать уже придется не по раскладу, а по героям. Например, если у меня уфретин, а у соперника шахти, то ре придется по любому брать. Вот в ТЕ фулл рандом, думаю более оправдан.

P.S. Не уверен. Такое чувство, что родные герои чаще выпадают. (Если есть точная информация у кого-нибудь, то напишите). Напр. за некрозамок не редкость 5 родных на первой.
В ответ пользователю Oelm
Аватар пользователя
#140
Oelm
P.S. Не уверен. Такое чувство, что родные герои чаще выпадают. (Если есть точная информация у кого-нибудь, то напишите). Напр. за некрозамок не редкость 5 родных на первой.
Вырезка из ФизМиГа:



Так что про родных героев - миф

З.Ы.: Данные для СОДа. В ТЕ думаю не меняли.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 37,4 KB
В ответ пользователю Oelm
Аватар пользователя
#141
Oelm
P.S. Не уверен. Такое чувство, что родные герои чаще выпадают. (Если есть точная информация у кого-нибудь, то напишите). Напр. за некрозамок не редкость 5 родных на первой.
Тут просто стартовый герой "родной" +один из таверны всегда. 2-й из таверны согласно вышеприведенной таблице, ну и на 2-й неделе, как и на любой последующей 1-го героя дают точно родного.
Так что на 121 3 героя родных(с войскаами) 100%
4 родных примерно 80%
5 родных примерно 50%